|
Страница 1 из 1
|
[ Сообщений: 19 ] |
|
Заказ на мод-хаки beat-em`up'ов для Sega (а лучше Neo-Geo).
Автор |
Сообщение |
12 май 2015, 05:07 |
|
Зарегистрирован: 19 апр 2015, 15:39 Сообщения: 24
|
Всем привет. Буквально только что пришла в голову неожиданная идея - вспомнил я, как в детстве когда-то очень любил мультсериал по мотивам "Мумии", и даже мечтал в дальнейшем создать по его мотивам (именно мультсериала, а не фильма) игровоавтоматскую игру-виртуальный тир, похожую на Maze of the Kings для Naomi.
Однако создать с нуля игру, тем более виртуальный тир, да ещё и в 3D и на таких мощных и редких платформах для человека моего уровня не представляется возможным, у меня повилась идейка не хуже - грифическо-звуковой мод-хак (на тему этого мультсериала, как можно догадаться) какого-нибудь Sega`вского (вроде Streets of Rage или Golden Axe), а ещё лучше - Neo-Geo`вского (например, Sengoku или Burning Fight) beat`em up'а, с полной перерисовкой персонажей (как героев, так и врагов), локаций и прочего, заменой звука, возможно даже изменением сценария уровней и(ли) перепрограммированием игры вообще.
Ведь делают же некоторые для Сеги всяких "Шреков", "Ледниковые периоды", "Мадагаскары" и даже "Винксов", а мультверсия "Мумии" чем хуже?
Потом скину вам сссылку на скачку самого сериала с моего Яндекс.Диска (А то ведь по мотивам "Мумии" мультиков сделали несколько, и найти в Интернете, что конкретно искал, довольно проблематично) - из сериала можно будет брать материалы для фанатских спрайтов, бэкграундов и звука для хака.
Ну что, кому из вас идейка понравилась?
|
 |
14 май 2015, 12:47 |
|
Зарегистрирован: 19 апр 2015, 15:39 Сообщения: 24
|
|
 |
14 май 2015, 13:35 |
|
Основатель сайта
Зарегистрирован: 21 июл 2007, 15:40 Сообщения: 2232 Откуда: Москва
|
Идея может быть и хорошая, только кто будет этим заниматься? Работы много, отдачи никакой. А самому играть в то, что сделал сам, не очень интересно, т.к. ты всё знаешь об игре.
|
 |
14 май 2015, 21:35 |
|
Зарегистрирован: 28 июл 2007, 04:39 Сообщения: 103 Откуда: MSK
|
Если все равно все перерисовывать, то проще взять OpenBOR в качестве движка. Но, опять же, никто за тебя этого делать не будет.
_________________ close the world... ..open the next.
|
 |
15 май 2015, 06:26 |
|
Зарегистрирован: 19 апр 2015, 15:39 Сообщения: 24
|
Eevon писал(а): Идея может быть и хорошая, только кто будет этим заниматься? Работы много, отдачи никакой. А самому играть в то, что сделал сам, не очень интересно, т.к. ты всё знаешь об игре. Отдача, думаю, всё-таки будет, и играть наверняка будет кто-то ещё, кроме создателей хака. В случае с Neo-Geo можно будет даже получить серьёзное уважение в ромхакерской среде, так как это платформа достаточно редкая, не очень пока что освоенная ромхакерами и хоумбрюйерами. Если мод наберёт большую популярность в интернете, можно будет даже на реальные запрограмматорить и хозяевам реального железа продавать. Так что отдача, как и потенциальные игроки, думаю, будут. iSage писал(а): Если все равно все перерисовывать, то проще взять OpenBOR в качестве движка. А что за OpenBOR?
|
 |
15 май 2015, 12:57 |
|
Зарегистрирован: 28 июл 2007, 04:39 Сообщения: 103 Откуда: MSK
|
_________________ close the world... ..open the next.
|
 |
15 май 2015, 14:17 |
|
Зарегистрирован: 19 апр 2015, 15:39 Сообщения: 24
|
Движок нашёл. Вот только приличную инструкцию к нему где б достать?
|
 |
16 май 2015, 13:51 |
|
Зарегистрирован: 19 апр 2015, 15:39 Сообщения: 24
|
Теперь добыл несколько редакторов (Pancake 2 и 3) для соответственно 2 и 3-й частей старой доброй Streets of Rage.
Вот только они видят только bin-ромы Сеги, а остальные не видят - нет. Вы не знаете где бы конвертер из .gen в .bin достать?
|
 |
16 май 2015, 16:50 |
|
Зарегистрирован: 21 авг 2007, 14:55 Сообщения: 301
|
Потерянный Ниндзя писал(а): Вот только они видят только bin-ромы Сеги, а остальные не видят - нет. Вы не знаете где бы конвертер из .gen в .bin достать? Переименуй расширение .gen в .bin В коммандной строке можно вбить: ren *.gen *.bin
_________________ Копи/паст в подписи.
|
 |
16 май 2015, 17:26 |
|
Зарегистрирован: 19 апр 2015, 15:39 Сообщения: 24
|
Airgfx писал(а): Потерянный Ниндзя писал(а): Вот только они видят только bin-ромы Сеги, а остальные не видят - нет. Вы не знаете где бы конвертер из .gen в .bin достать? Переименуй расширение .gen в .bin В коммандной строке можно вбить: ren *.gen *.bin А "по-обычному", без командной строки, через виндоусовское контекстное меню успешно пройдёт?
|
 |
18 май 2015, 08:36 |
|
Зарегистрирован: 19 апр 2015, 15:39 Сообщения: 24
|
Так, ромы переименовал, Pancake их распознаёт отлично. Следующий шаг - создание фанатской графики.
Энтузиасты для этого здесь есть?
|
 |
18 май 2015, 22:32 |
|
Зарегистрирован: 14 ноя 2007, 11:19 Сообщения: 370
|
Может тебе стоит побыть энтузиастом для начала, а там глядишь и люди потянуться.
|
 |
19 май 2015, 04:57 |
|
Зарегистрирован: 19 апр 2015, 15:39 Сообщения: 24
|
Wind писал(а): Может тебе стоит побыть энтузиастом для начала, а там глядишь и люди потянуться. На счёт этого не знаю - художник из меня, мягко говоря, не очень. А точнее, вообще никакой.
|
 |
19 май 2015, 17:52 |
|
Зарегистрирован: 21 авг 2007, 14:55 Сообщения: 301
|
Потерянный Ниндзя писал(а): Энтузиасты для этого здесь есть? Здесь - вряд ли (из "бесплатных" по крайней мере). Сам в свободное время занимаюсь графикой для игр, но твой "проект" лично мне совершенно не интересен.
_________________ Копи/паст в подписи.
|
 |
19 май 2015, 17:57 |
|
Зарегистрирован: 19 апр 2015, 15:39 Сообщения: 24
|
Airgfx писал(а): Потерянный Ниндзя писал(а): Энтузиасты для этого здесь есть? Здесь - вряд ли (из "бесплатных" по крайней мере). Сам в свободное время занимаюсь графикой для игр, но твой "проект" лично мне совершенно не интересен. А вот интересно, есть ли какие-нибудь близкие к ромхакерскому движению краудфайнд-ресурсы какие-нибудь?
|
 |
20 май 2015, 13:34 |
|
Зарегистрирован: 21 авг 2007, 14:55 Сообщения: 301
|
Потерянный Ниндзя писал(а): А вот интересно, есть ли какие-нибудь близкие к ромхакерскому движению краудфайнд-ресурсы какие-нибудь? Не-а. Может потому что нет ни одного хака, который превосходил бы оригинал. По сути ромхакинг ребячество, за которое просить деньги, как минимум, не культурно.
_________________ Копи/паст в подписи.
|
 |
20 май 2015, 16:48 |
|
Зарегистрирован: 19 апр 2015, 15:39 Сообщения: 24
|
Airgfx писал(а): Не-а. Может потому что нет ни одного хака, который превосходил бы оригинал. Жаль. А то я ведь планировал именно превзойти. Причём даже так, чтобы хак выглядел как целиком и полностью новая самостоятельная игра, изменить исходный beat-`up до неузнаваемости.
|
 |
30 май 2015, 18:23 |
|
Зарегистрирован: 19 апр 2015, 15:39 Сообщения: 24
|
Короче, недавно совсем решил - идея ромхака beat`em-up!'а отменяется (решил вместо этого создать с чистого листа свой собственный - хоть и так же по мотивам мультсериала "Мумия" - на PC с помощью Game Maker`а). Зато пришла в голову насчёт ром-модхаков мысль новая - на этот раз это идея модхака какого-нибудь Sega`вского light-gun action`a (вроде Lethal Enforcers или Death Caliber) с переоформлением на тему первой части знаменитого игровоавтоматского (и впоследствии портированного на консоли семейства PlayStation) виртуального тира Time Crisis - что-то вроде пиратского порта на неё (кстати, похожим способом появились всякие Tekken`ы для SNES и Soul Blade\Edg`ы для Mega Drive, как и другие сеговские игры по мотивам популярных франшиз - куча примеров здесь - http://rufiles.narod.ru/page1.htm), с адаптацией под возможности Сеги, разумеется но с сохранением самой основы геймплея (кто хоть раз играл в Time Crisis, тот знает, что это за "самая основа").
|
 |
06 июн 2015, 08:41 |
|
Зарегистрирован: 19 апр 2015, 15:39 Сообщения: 24
|
Ну что, кого-нибудь здесь идея мод-хака какого-нибудь SMD`шного light-gun action`а на тему Time Crisis заинтересовала?
|
 |
|
|
Страница 1 из 1
|
[ Сообщений: 19 ] |
|
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 1 |
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|