Автор |
Сообщение |
09 апр 2009, 04:18 |
|
Зарегистрирован: 18 июн 2008, 10:19 Сообщения: 162
|
EvGS писал(а): А в PAL'e несовский эмулятор работает? Внесу ясность. Эмулятор NES на сабже может эмулировать как в PAL, так и в NTSC (разными кнопками джойстика запускаем). РОМы гонял соответственно и те и другие. Эмулятор SEGA MD на сабже эмулирует только NTSC (PAL делать лениво, все нравящиеся мне игры есть в NTSC), запускал как PAL так и NTSC РОМы С PAL-овскими иногда не идет или с артефактами - что ясно по понятным причинам ---- добавлено ---- мне вот интересно, как там эмулируются SEGA и SNES ? аппараты такого класса дают некачественную эмуляцию - в виде дергание картинки и сопливого звука чтоб не быть голословным, вот ссылки: http://zx.pk.ru/showpost.php?p=140470&postcount=98http://www.mympxplayer.org/jxd-301-review-vp39408.htmlПроцитирую: Цитата: Games: There are about 5 or 6 games pre loaded into the unit, with about 10 more on the enclosed CD. The NES and SNES games play very smoothly, as expected down to their basic format I guess. The Neo Geo and Sega Mega Drive games play smoothly when the sound option is 'off' but are a little jerky when the sound is on (worse with the MegaDrive Roms). I will experiment more and will update this section as necessary.
|
|
13 апр 2009, 03:55 |
|
Зарегистрирован: 18 июн 2008, 10:19 Сообщения: 162
|
|
|
01 июн 2009, 05:43 |
|
Зарегистрирован: 18 июн 2008, 10:19 Сообщения: 162
|
Пока был в отпуске, портировал ещё 4 эмуля!!! Вот они: SNESNEO-GEO MVSGBASMS/GGОбновлён сайт: http://emu-apparatchik.narod.ruhttp://emu-apparatchik.narod.ru/New.htmhttp://emu-apparatchik.narod.ru/DT.htmУра! Ура Ура !!! Мало того, доделал эмуль SEGA MDВидео, фотки, описание - всё на сайте ... P.S. отпуск ещё не закончился - имел счастие заскочить на работу =)
|
|
08 июн 2009, 08:37 |
|
Зарегистрирован: 18 июн 2008, 10:19 Сообщения: 162
|
Недавно один хороший (в хорошем смысле этого слова) человек написал в личку письмо, с ответом на вопрос, где и какие леталки-стрелялки можно взять. Благодаря ему, обратил взор на приставку(консоль?) NEC PC-Engine (Turbo GraFX-16), эмулятор которой портировал на сабж: http://emu-apparatchik.narod.ru/DT_PCE.htmВот это просто супер!!! Перед этим эмулятор пришлось доработать - исправить и дополнить(подробности на вышеприведённой ссылке на страницу). В качестве "эталона" использовались Win32 эмуляторы Ootake(японцы) и TurboEngine(Aamir) Ну и обновил немного страницу сабжа: http://emu-apparatchik.narod.ru/DT.htmЧуть не забыл, ссылка на первую русскую консоль: http://rutube.ru/tracks/1968674.html?v= ... 7da7d4eab3 ---- добавлено ---- Статья "Digital Thresher - почти MAME !!!" (что-то типа подведения итогов по эмуляции на сабже)
|
|
08 июн 2009, 15:47 |
|
Зарегистрирован: 22 июл 2007, 07:31 Сообщения: 228
|
не ну круто конечно. даже, однозначно. респектище. если бы это допилить напильником и пустить в серийку, типа дингу. но это маловероятно, к сожалению.
|
|
16 июн 2009, 05:35 |
|
Зарегистрирован: 18 июн 2008, 10:19 Сообщения: 162
|
не всё так печально.
могу выслать печатную плату и кое-что из мелочёвки
кому интересно - в личку или в почту
|
|
08 июл 2009, 17:14 |
|
Зарегистрирован: 18 июн 2008, 10:19 Сообщения: 162
|
Разогнал Digital Thresher 600 МГц. Это позволило запускать все эмуляторы игровых приставок практически с 60 FPS без фреймскипа!!! Во всех эмуляторах сделал синхронизацию с частотой кадра 60 Гц. Произведена ревизия системного и прикладного софта. Подробности здесь: http://emu-apparatchik.narod.ru/DT_Overclock.htmТам же и ссылки на RuTube-вские ролики Несколько HQ-видео залиты на файловый хостинг (сорри за неудобство скачивания более 1 раза - я и не знал что оно требует это...) Так что с "почти 60 FPS" и с отсутствием фреймскипа DT рулит, а китайские мыльницы курят в сторонке (в плане эмуляции)
|
|
08 июл 2009, 17:30 |
|
Зарегистрирован: 22 июл 2007, 18:56 Сообщения: 576
|
Продай технологию китайцам Они хоть применить смогут.
|
|
18 окт 2009, 11:34 |
|
Зарегистрирован: 18 июн 2008, 10:19 Сообщения: 162
|
Зарелизил усовершенствованный вариант ЭМУ-машины под названием Digital Thresher+Отличия от Digital Thresher: Процессор: ADSP BF-533 (в 2 раза больше Data SRAM) Память: MT48LC32M16 (в 2 раза больше) Звук: VS1053 (дополнительно поддержка OGG, AAC, расширенный формат MIDI) Дисплей: OLED (2.4", малое время отклика матрицы, высокая частота обновления, более ярче и контрастнее) Девайс делался как альтернативная реализация Digital Thresher, в частности интересно было посмотреть OLED-дисплей в работе, запустить большие ROM'ы от NEO-GEO (типа MetalSlug), услышать звучание расширенного MIDI Сабж отлично работает при разогнанном процессоре/шине = 550/183 MHz.
|
|
18 окт 2009, 13:56 |
|
Зарегистрирован: 22 июл 2007, 22:03 Сообщения: 480
|
_________________ Challenge the Legend / Мой сайт - http://www.u-sm.ru 8700K, 16GB, RTX 3070 Ti
|
|
18 окт 2009, 14:12 |
|
Зарегистрирован: 18 июн 2008, 10:19 Сообщения: 162
|
я чуть было не испортил свой дисплей когда паял ! при пайке креплений корпус дисплея(он железный) немного разогрелся - но этого было достаточно, чтобы испортить тач-пад. какая-то жидкость между тач-падом и поверхностью экрана зашипела и частично испарилась - возник блуждающий воздушный пузырь, который ворочался туда-сюда и оставлял след на экране. пришлось аккуратно(!) снять тачпад, но при этом он треснул (ужас-2 - думал что дисплей). оказалось что дисплей вообще не пострадал, когда полностью снял тач-пад P.S. я не жалею о потере тач-пада, так как он не нужен в сабжевой конструкции , да и АЦП встроенного в контроллере нет. P.P.S. а ролик прикольный
|
|
23 окт 2009, 13:53 |
|
Зарегистрирован: 18 июн 2008, 10:19 Сообщения: 162
|
|
|
24 окт 2009, 13:45 |
|
Зарегистрирован: 22 июл 2007, 21:16 Сообщения: 88
|
Романыч, а что за игра на третьей фотке?
_________________ We're talkin' about givin' the drummer some...
|
|
24 окт 2009, 14:28 |
|
Зарегистрирован: 15 сен 2008, 16:22 Сообщения: 407 Откуда: Neo Arcadia
|
|
|
25 окт 2009, 14:42 |
|
Зарегистрирован: 22 июл 2007, 21:16 Сообщения: 88
|
Ага
_________________ We're talkin' about givin' the drummer some...
|
|
29 окт 2009, 04:50 |
|
Зарегистрирован: 18 июн 2008, 10:19 Сообщения: 162
|
Я очень удивлён вот этимБолее 500 просмотров !!! Игра популярна или теги удачно легли?
|
|
29 окт 2009, 13:41 |
|
Зарегистрирован: 22 июл 2007, 22:03 Сообщения: 480
|
Так третья часть мультика выходит скоро =) Делаем выводы.
_________________ Challenge the Legend / Мой сайт - http://www.u-sm.ru 8700K, 16GB, RTX 3070 Ti
|
|
05 ноя 2009, 12:13 |
|
Зарегистрирован: 23 июл 2007, 19:37 Сообщения: 401 Откуда: Мытищи
|
А я очень хотел бы найти схему аппаратного NSF-плеера, наподобие этого. Можно даже максимально упрощённого, без дисплея - лишь бы мелодии в NSF-ке по порядку играл с возможностью переключения дорожек. Но в сети такой нет. На руках сейчас имеется 6527P и кварц на 26.601712 Мгц. Может быть ещё кто-то заинтересуется?
_________________ Nestopia 1.37/1.40 Fixed
|
|
05 ноя 2009, 13:24 |
|
Зарегистрирован: 24 июл 2007, 06:54 Сообщения: 492 Откуда: Embedded
|
EvGS писал(а): А я очень хотел бы найти схему аппаратного NSF-плеера, наподобие этого. Можно даже максимально упрощённого, без дисплея - лишь бы мелодии в NSF-ке по порядку играл с возможностью переключения дорожек. Но в сети такой нет. На руках сейчас имеется 6527P и кварц на 26.601712 Мгц. Может быть ещё кто-то заинтересуется? Я. На самом деле, 6527Р - это все, что нужно. Стучись в личку, обсудим детали.
_________________ Tried so hard and got so far, but in the end, it doesn't even matter...
|
|
20 май 2010, 07:46 |
|
Зарегистрирован: 18 июн 2008, 10:19 Сообщения: 162
|
EvGS писал(а): А я очень хотел бы найти схему аппаратного NSF-плеера, наподобие этого. Можно даже максимально упрощённого, без дисплея - лишь бы мелодии в NSF-ке по порядку играл с возможностью переключения дорожек. Но в сети такой нет. На руках сейчас имеется 6527P и кварц на 26.601712 Мгц. Может быть ещё кто-то заинтересуется? Есть ли подвижки?
|
|
|