|
Страница 1 из 1
|
[ Сообщений: 13 ] |
|
Какой архиватор лучше сжимает образы игр?
Автор |
Сообщение |
29 дек 2011, 01:55 |
|
Зарегистрирован: 26 окт 2011, 22:58 Сообщения: 47
|
Не знаю в каком разделе создать эту тему, наверное лучше здесь. Понадобилось для экономии места на винчестере сжать несколько образов PS1, PS2 игр. Какой архиватор и с какими параметрами сжатия лучше подходит для этого - WinRAR, 7-Zip, FreeArc? Очень сильное, долгое, несовместимое сжатие не нужно, просто интересно кто в среднем лучше справляется с этой задачей за разумное время (примерно как "rar максимальный")? Процессор - 2 ядерный i5 ~2.5 гигагерц
|
|
29 дек 2011, 11:34 |
|
Основатель сайта
Зарегистрирован: 21 июл 2007, 15:40 Сообщения: 2234 Откуда: Москва
|
7z жмёт лучше рара, но ооочень долго. Поэтому всё ужимаю раром на максимальном сжатии. Другие архиваторы уступают этим двум.
|
|
29 дек 2011, 16:42 |
|
Зарегистрирован: 15 сен 2008, 16:22 Сообщения: 407 Откуда: Neo Arcadia
|
В комплекте с PCSX2 идёт CDVD плагин Linuz Iso, он умеет жать в .Z (быстрее, но слабее) и в .BZ (дольше, но степень сжатия выше). При этом после сжатия образы остаются играбельными (только через этот плагин, что несколько неудобно, нужно ставить CDVD->Использовать плагин и образ нужно менять из меню настроек плагина CDVD->CDVD-плагин->Настройка плагина...). Главные плюсы в том, что в .BZ сжимает либо как .RAR на максимуме, либо даже сильнее и такое сжатие не приводит к "упаковал, валяется где-то, забыл", ну и распаковывать перед игрой не надо (если места совсем крохи, то ещё и под распаковку выделить место бывает затруднительно).
|
|
29 дек 2011, 19:52 |
|
Зарегистрирован: 26 окт 2011, 22:58 Сообщения: 47
|
Немного поигрался с архиваторами (тестировал на katamari damacy). RAR показал не очень хороший результат по сравнению с другими - 1200mb. Сначала я сделал самое-самое сильное сжатие на всех 7z и freearc - 820-830mb, но rar справился меньше чем за 10 минут, а они за 20-25. Посмотрел загрузку ядер через AIDA64 ("системная плата" - "ЦП")- rar загружал одно ядро полностью и второе немного а два "недоядра" простаивали, 7z загружал каждое ядро процентов на 30. Решил попробовать пресеты по умолчанию - "нормальный lzma2" 7z - сжалось меньше чем за 5 минут, загрузка всех ядер была ~90%, размер получился примерно 1250mb. Интересно, пробую повысить "умолчания" - "максимальный lzma2 7z" сжалось за 7 минут, размер около 1100mb, т.е. лучше rar. "ультра lzma2 7z" - время точно не помню, около 10 минут, сжалось до 890mb, думаю сильно лучше не получится. Точные цифры не очень помню, но общие тенденции вот такие . про 7z lzma2 - это lzma (основной метод сжатия 7z) с улучшенной поддержкой многопоточности, но с худшим сжатием из-за этого, в моём случае разницы особо нет (TC, 7z, freearc, winrar протестировали получившийся 7z lzma2 архив без проблем). ppmd - очень медленно и не очень сильное сжатие, не подходит для этого случая. Специальное ручное завышение параметров сжатия приводит к заметному падению эффективности, т.е. "цены-качества". Просьба ко всем кому не лень проверить мои тесты, может ошибся где.
|
|
29 дек 2011, 21:36 |
|
Основатель сайта
Зарегистрирован: 21 июл 2007, 15:40 Сообщения: 2234 Откуда: Москва
|
Ну как я и говорил. При большом размере словаря в 7z можно добиться очень хороших результатов по размеру архива, но так это всё долго, что проще пожать раром. Раровские архивы и распаковываются, кстати, быстрее.
|
|
29 дек 2011, 21:43 |
|
Зарегистрирован: 26 окт 2011, 22:58 Сообщения: 47
|
Eevon писал(а): Ну как я и говорил. При большом размере словаря в 7z можно добиться очень хороших результатов по размеру архива, но так это всё долго, что проще пожать раром. Я же говорю, у меня в режиме "ультра lzma2 7z" получилось быстрее и с большей степенью сжатия чем в максимальном раре. Попробуй сам так сжать какую-нибудь игру и сравнить. Немного ошибся - в режиме "максимальный lzma2 7z" получилось быстрее и сильнее сжатие. А "ультра lzma2 7z" ещё сильнее, но на несколько минут дольше.
|
|
29 дек 2011, 21:51 |
|
Зарегистрирован: 22 июл 2007, 02:10 Сообщения: 313 Откуда: ниоткуда
|
Лучший способ ужать образы: сжимать раздельно данные и медиа. Для этого образ должен быть в виде bin + wav. bin, если в формате 2352, переводится в формат 2048 (iso), либо жмётся тулзой ecm http://www.neillcorlett.com/ecm/Затем жмётся обычным архиватором, 7z жмёт сильнее. wav жмётся в любой лосслесс. Минус такого подхода в том, что образ надо долго возвращать до играбельного состояния. ...Заметил, что раньше большой пак редамповых образов PSX в торрентах был в 7z + ape, а теперь обновлённый пак переделали в bin.rar Может быть, так удобней, не знаю, но факт, что со временем проблема места для устаревающих систем становится неактуальной, т.к. объёмы винтов растут. -- 29 дек 2011, 20:52 -- На многоядерных процах lzma и тем более lzma2 работает часто быстрее рара.
_________________ Мысль - это интеллектуальный эксцесс данного индивидуума.
|
|
29 дек 2011, 22:03 |
|
Зарегистрирован: 26 окт 2011, 22:58 Сообщения: 47
|
GManiac писал(а): Минус такого подхода в том, что образ надо долго возвращать до играбельного состояния. Да, это порой занимает времени больше чем само архивирование . Есть, правда paq8pxpre, он сам всё делает, но раз в 100 медленнее рара . Надо бы ещё новый winzip посмотреть, там много изменений.
|
|
29 дек 2011, 22:16 |
|
Зарегистрирован: 18 янв 2009, 14:20 Сообщения: 805
|
GManiac: В связи с "небольшим" повышением цен на винты проблемка ещё долго будет актуальной.
|
|
29 дек 2011, 22:34 |
|
Зарегистрирован: 30 сен 2009, 15:32 Сообщения: 258
|
Вовремя я два винта по терабайту и один винт внешний 500г отхватил. А почему? Да потому что, предусматривать заранее я привык все.
|
|
30 дек 2011, 00:05 |
|
Зарегистрирован: 22 июл 2007, 02:10 Сообщения: 313 Откуда: ниоткуда
|
edgbla, да ладно, к апрелю цены восстановятся до сентябрьских. По крайней мере тот винт, который я взял раньше http://market.yandex.ru/model-prices.xm ... &hid=91033Даже сейчас минимальная его цена относительно приемлемая. Другие да, подскочили в 2,5-3 раза.
_________________ Мысль - это интеллектуальный эксцесс данного индивидуума.
|
|
04 янв 2012, 20:08 |
|
Зарегистрирован: 22 июл 2007, 02:12 Сообщения: 235 Откуда: Беларусь, Гомель
|
По моему опыту. 7z, LZMA, словарь на 96Мб или 128Мб (больше оперативки нехватало). Как правило, результаты заметно лучше, чем с любым другим архиватором выходят. В минусах - время сжатия и относительно большие запросы по объёму оперативки для распаковки. По PSX заметно позволяет улучшить результат та же предварительная обработка ecm. Самый лучший по объёму вариант уже был предложен - предварительное разделение образа на данные и медиа. Но для меня это уже излишне неудобно. Слишком много предварительных телодвижений, чтобы во что-то поиграть.
_________________ Каждому чайнику чайником по чайнику.
|
|
08 янв 2012, 03:26 |
|
Зарегистрирован: 25 окт 2007, 19:19 Сообщения: 28
|
/me старик голосует за 7z, всегда
по поводу образов PSX скажу следующее, в своё время, когда интернет был диалап (ночной "анлим") - размер имел значение, ECM от Нила был манной небесной, только никто и никогда этой программой не пользовался для обмена образами, только фрики, типа меня, сидя по ночам, тестировали всевозможные комбинации архиваторов и таких вот приблуд (Vagrant Story в ~40 Мб упаковывался, емнип), ВСЕ остальные выбирали удобство. CUE+BIN или CCD+IMG (для либкрипченых). Сейчас, в эпоху широполосного доступа, скачивание лишних 50 Мб не так напрягает. И для хранения, всё же, лучше выбирать удобство последующего приминения.
совет от меня, на PSX, в принципе, встречаются два типа игр, использующие CDDA треки (примерно до 98'го года) и все остальные. образы с CDDA жмите раром, он хорошо справляется с аудио. все остальные жмите в 7z. не надо никаких ECM и отдельных WAV, экономьте время. (хоть результат от их применения весьма впечатляет)
PS2 образы в 7z.
тем, кто к некстгенам успел прикоснуться, советую и PS3 в 7z пережимать, особенно в играх с несколькими тысячами файлов непрерывный 7z хорошо себя показывает, до гига экономии.
|
|
|
|
Страница 1 из 1
|
[ Сообщений: 13 ] |
|
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 1 |
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|