Форум Эму-Россия
http://forum.emu-russia.net/

Подключение джойстиков от PS3/Wii к PC.
http://forum.emu-russia.net/viewtopic.php?f=222&t=2685
Страница 3 из 4

Автор:  Гость [ 25 июл 2011, 20:09 ]
Заголовок сообщения:  Re: Подключение джойстиков от PS3/Wii к PC.

Будет ли MotionJoy взаимодействовать с windows phone 7?? Скажим Я напишу эмулятор-джойстик для сенсорного телефона, а bluetooth соединение использовать через MotionJoy, что бы не писать код с нуля. Жду ответа.

Автор:  Eevon [ 04 авг 2011, 23:21 ]
Заголовок сообщения:  Re: Подключение джойстиков от PS3/Wii к PC.

Думаю, это нужно у авторов спросить.

Автор:  Гость [ 06 авг 2011, 10:49 ]
Заголовок сообщения:  Re: Подключение джойстиков от PS3/Wii к PC.

Eevon спасибо что отписались, но как Мне связаться с автором?

Автор:  icoda [ 23 авг 2011, 12:22 ]
Заголовок сообщения:  Re: Подключение джойстиков от PS3/Wii к PC.

замечательная статья по установке DS3 на ПК. Но не все так гладко.
Проблема в следующем:
Операционная система Windows 7 Home Premium x64
Bluetooth адаптер - ASUS BT 211 (рекомендованный). Установил родные драйвера. Винда видит адаптер. Вроде работает все корректно.
Далее ставлю драйвер MotionJoy для x64 который подписанный.
Подключаю джостик DualShoch 3 по USB. Винда его определяет и устанавливает дрова. В устройствах появляются геймпад
HID и геймпад Playstation 3.
Запускаю DS3 tool. Нахожу подключенный DS, делаю Load, проходит инсталляция его, выбираю нужный профиль, проверяю работу вибраторов, кнопок, миниджостиков, ставлю галочку у цифры 1, нажимаю применить. Нахожу Bluetooth пару сохраняю. Выхожу из DS3 tool. Проверяю из винды как работает джостик по Bluetooth. Все работает. Радуюсь.
Подключаю второй джостик. В DS3 tool видит первое устройство Bluetooth, второе USB. Пытаюсь настроить второй джостик. Бегунок бегает, но джостик никак не устанавливается, после чего вообще слетает виртуальный драйвер bluetooth, оригинальный драйвер Asus становиться с предупреждающим знаком (адаптер вообще перестает запускаться). И не работают оба джостика.
Приходится все дрова (как родные, так и виртульные), программу DS3 tool сносить. И устанавливать все заново.
При установке второго джостика все тоже самое повторяется.
Помогите, подскажите, что я делаю неправильно.

Автор:  Eevon [ 23 авг 2011, 12:37 ]
Заголовок сообщения:  Re: Подключение джойстиков от PS3/Wii к PC.

Гость писал(а):
Eevon спасибо что отписались, но как Мне связаться с автором?

Через оф. сайт программы.

-- 23 авг 2011, 11:42 --

icoda писал(а):
Подключаю второй джостик. В DS3 tool видит первое устройство Bluetooth, второе USB. Пытаюсь настроить второй джостик. Бегунок бегает, но джостик никак не устанавливается, после чего вообще слетает виртуальный драйвер bluetooth, оригинальный драйвер Asus становиться с предупреждающим знаком (адаптер вообще перестает запускаться). И не работают оба джостика.
Приходится все дрова (как родные, так и виртульные), программу DS3 tool сносить. И устанавливать все заново.
При установке второго джостика все тоже самое повторяется.
Помогите, подскажите, что я делаю неправильно.

Тут мне сложно что-либо посоветовать, т.к. я никогда не подключал два джойстика. Попробуйте поискать ответ на форуме MotionJoy.

Автор:  podrygin [ 30 сен 2011, 04:44 ]
Заголовок сообщения:  Re: Подключение джойстиков от PS3/Wii к PC.

Привет а можете залить куда-нибудь файл local_0.6.0001_Full_English.rar для motionjoy
А то у них повис сервер, сайт не работает и скачать его негде, ссылка на скачку с Вашего сайта битая.

Автор:  Eevon [ 30 сен 2011, 21:24 ]
Заголовок сообщения:  Re: Подключение джойстиков от PS3/Wii к PC.

Ну я как обычно. Новость написал, а файл на сайт положить забыл. >_<
Исправлено. Качайте с нашего сайта.

Автор:  Гость [ 06 окт 2011, 13:34 ]
Заголовок сообщения:  Re: Подключение джойстиков от PS3/Wii к PC.

народ помогите разобраться ,на днях купил вимоут и сенсор бар все это подключил к компу запускаю прогу glove pie вставляю скрипт
Код:
/* Code for playing Call of Duty PC with the Wii-Remote and Nunchuk
   Control Arrangement done by Arianol, version 1.5.3 */

/* This PIE requires that you have either one or two IR points to aim the
   Wiimote at. A lit teacandle sitting in a small glass works nicely as a
   single point and reduces fire hazard.  The Wii Sensor Bar is best for the
   two-point setting. At any time you can point the Wiimote away from the sensor
   and Press 1 to revert back to natural mouse movement. Please set the value
   of the following variable to your number of infrared points (1 or 2). */
   var.irAmount = 2          // 1 OR 2
/* When configuring xNunchuk please hold the nunchuk flat in your hand and do
   not move it. You want to look at the debug output at the top of this
   window, and modify the value of xNunchuk until the debug value equals zero.
   The debug value will be very jumpy so just get as close as you can. */
   var.xNunchuk = 0
/* Set these numbers so that the cursor reaches the edges
   of your screen. (Defaults are both 1.1) */
   var.xStretch = 1.1
   var.yStretch = 1.1

/* The following variables are all a matter of personal preference. */
   var.speed = 1/7     // Master Sensitivity (Default 1/7)
    var.zoom = 1/3     // Speed When Aiming Down Sight (Default 1/3)
var.deadzone = 250     // Less Sensitive Area Around Cursor (Default 250px)

// Remote Controls
            alt = Wiimote.Up         // Change Rate-Of Fire
          shift = Wiimote.Down       // Melee
  mouse.WheelUp = Wiimote.Left       // Last Weapon
mouse.WheelDown = Wiimote.Right      // Next Weapon

mouse.LeftButton = Wiimote.B        // Primary Fire
mouse.RightButton = Wiimote.A        /* Secondary Fire -> Change RightMouseButton
                                        to Aim Down Sight instead of Toggle For
                                        a more CoD3-like experience */

     f = Wiimote.Minus               // Use
     r = Wiimote.Minus               // Reload
   Tab = Wiimote.Home                // View Score
Escape = Wiimote.Plus                // Menu

Windows + M = Wiimote.Two            // Windows Key + M - Minimize

If Pressed(Shift) Then               // Rumbles wiimote when shift is pressed
   Wiimote.Rumble = True
   wait 100 ms
   Wiimote.Rumble = False
EndIf

// Nunchuck Controls
   C = Wiimote.Nunchuk.ZButton       // Crouch
If C = True Then
   wait 400 ms
   If C = True Then
      Press Control                  //Prone
      Release Control
   EndIf
EndIf
Space = Wiimote.Nunchuk.CButton      // Jump

q = Wiimote.Nunchuk.Roll + var.xNunchuk < -55      // Lean Left
e = Wiimote.Nunchuk.Roll + var.xNunchuk > 60       // Lean Right

// Control Stick Movement
w = Wiimote.Nunchuk.JoyY < -0.4
a = Wiimote.Nunchuk.JoyX < -0.4
s = Wiimote.Nunchuk.JoyY > 0.4
d = Wiimote.Nunchuk.JoyX > 0.4

// LED Lights
Wiimote.Led4 = four
Wiimote.Led3 = three
Wiimote.Led2 = two
Wiimote.Led1 = one

/* Code for Pointing Mechanism
   ---------------------------
              Do Not Modify */

// If Using A Two-Dot Sensor, Find Midpoint
If var.irAmount = 2 Then
   var.xPos = (Wiimote.dot1x + Wiimote.dot2x) / 2
   var.yPos = (Wiimote.dot1y + Wiimote.dot2y) / 2
Else
   var.xPos = Wiimote.dot1x
   var.yPos = Wiimote.dot1y
EndIf

// If At Least One Dot Is Visible, Move Cursor
If Wiimote.dot1vis Then
   // Locate Infrared Focal Point
   var.xPoint = (1-(round(var.xPos) / 1024)) * Screen.Width
   var.yPoint = ((round(var.yPos) / 768)) * Screen.Height
   // Create Virtual Grid System And Draw Point Coordinates
   var.xGrid = var.xPoint - (Screen.Width / 2)
   var.yGrid = var.yPoint - (Screen.Height / 2)
   // Find Cursor on Grid
   var.xCursor = Mouse.CursorPosX - (Screen.Width / 2)
   var.yCursor = Mouse.CursorPosY - (Screen.Height / 2)
   // Calculate Distance To Move
   var.xDist = (var.xGrid - var.xCursor)
   var.yDist = (var.yGrid - var.yCursor)
   // Calculate Speed Multipliers Based On DeadZone Parameters
   If abs(var.xDist / var.deadzone) > 1 Then var.xMult = 1 Else var.xMult = abs(var.xDist / var.deadzone)
   If abs(var.yDist / var.deadzone) > 1 Then var.yMult = 1 Else var.yMult = abs(var.yDist / var.deadzone)
   // Calculate Motion Speed & Add In Scope Multiplier If Needed
   If Wiimote.A = True Then
   var.xMotion = var.xDist * var.xMult * var.Speed * var.Zoom
   var.yMotion = var.yDist * var.yMult * var.Speed * var.Zoom
   Else
   var.xMotion = var.xDist * var.xMult * var.Speed
   var.yMotion = var.yDist * var.yMult * var.Speed
   EndIf
   // Calculate New Cursor Position
   If abs(var.xDist) > 0 Then var.xCursor = (var.xCursor + var.xMotion) * var.xStretch
   If abs(var.yDist) > 0 Then var.yCursor = (var.yCursor + var.yMotion) * var.yStretch
   // Move Cursor
   Mouse.CursorPosX = var.xCursor + (Screen.Width / 2)
   Mouse.CursorPosY = var.yCursor + (Screen.Height / 2)
   // Backup Last Motions
   var.xLast = var.xMotion
   var.yLast = var.yMotion
   // Reload (If Minus Fails)
   r = Wiimote.One
ElseIf Pressed(Wiimote.One) Then
   // Terminate Motion - Safeguard
   var.xLast = 0
   var.yLast = 0
Else
   // Move Using Last Known Value
   If var.xMult = 1 Then Mouse.CursorPosX = Mouse.CursorPosX + var.xLast
   If var.yMult = 1 Then Mouse.CursorPosY = Mouse.CursorPosY + var.yLast
EndIf

// Debug
debug = 'Debug:  xNunchuk: ' + (Wiimote.Nunchuk.Roll + var.xNunchuk) + '  SpeedY: ' + var.speedY + '  SpeedX: ' + var.speedX


запускаю его и после этого стрелку мыши тянет в нижний левый угол и все хотя остальные кнопки норм работают может что то надо править в этом скрипте :agressive:

Автор:  suba [ 02 мар 2013, 16:43 ]
Заголовок сообщения:  Re: Подключение джойстиков от PS3/Wii к PC.

Прочитав много тем о подключении wii remote к компу решил приобрести его.
инструкция в установке проста через блют адаптер добавить новое устройство и на джойстике зажать 1 и 2 или кнопку под крышкой и далее все просто, но
не удается найти устройство, на пульте (при нажатии) мигаю 4 диода секунд 30 и пропадают устройство не находится, проверял на блютуз адаптаре и ноутбуке со
встроенным, телефон видит а чудо пульт с приставки нет.
Пульт работает, батарейки менял, блюты работают (телефон мой находят)

Автор:  PicaSSO [ 03 мар 2013, 17:32 ]
Заголовок сообщения:  Re: Подключение джойстиков от PS3/Wii к PC.

Диоды горят только при нажатии 1+2, или при нажатии любой кнопки?
Да и вообще, если у Вас китаец, то проблема именно в этом. Из 2х купленных моутов в Китае, оба работают с Wii, но лишь один из них видит ПК.

Автор:  Lozex [ 13 дек 2013, 19:56 ]
Заголовок сообщения:  Re: Подключение джойстиков от PS3/Wii к PC.

Будьте добры, помоги пожалуйста, купил дуалшок 3, подключил с помощью MotionJoy. Но после установки дров перестает видеть мышку (проводная, во все отверстия юсб тыкал). Помогает только удаление дров MotionJoy и сразу мышка начинает работать, очень хочется поиграть, заранее спасибо.

Автор:  Eevon [ 21 дек 2013, 14:54 ]
Заголовок сообщения:  Re: Подключение джойстиков от PS3/Wii к PC.

Попробуйте версию драйвера самую свежую поставить.

Автор:  Anton403 [ 04 дек 2014, 18:37 ]
Заголовок сообщения:  Re: Подключение джойстиков от PS3/Wii к PC.

Я правильно понимаю, что чтобы работал Wii Mote на ПК в Dolphin, то достаточно купить две светодиодные лампочки, запитать их от батарейки и поставить на стол?

-- 04 дек 2014, 19:56 --

Такой ещё вопрос, блютуз нашел джойстик и даже имя ему дал, но что дальше делать, эмулятор его не видит, лампочки на нем не загарают, обозначая какой это джой.

Автор:  Eevon [ 04 дек 2014, 22:04 ]
Заголовок сообщения:  Re: Подключение джойстиков от PS3/Wii к PC.

Панелька со светодиодами нужна для игр, в которых виимоут используется как указка. Если в игре такая функция не используется, то можно и без панельки играть.

Что касается второго вопроса. Если вот это выполнено:

4. Щёлкните по значку Wiimote на панели инструментов Dolphin. В появившемся окне в поле Input Source выберите Real Wiimote. Нажмите кнопку Refresh. Ноль в строке "Connected to 0 Wiimotes" должен смениться на количество подключенных вами устройств.
Вот и всё. Эмулятор готов к работе. Теперь вы можете играть в игры от Wii с полноценным управлением.


то лучше обратиться к разработчикам долфина. Я тут мало что подскажу.

Автор:  Pentaplex [ 31 май 2015, 09:53 ]
Заголовок сообщения:  Re: Подключение джойстиков от PS3/Wii к PC.

Не могу найти где можно скачать local_0.6.0001_Full_English.rar. Дайте ссылку пож-та

Автор:  Eevon [ 31 май 2015, 19:24 ]
Заголовок сообщения:  Re: Подключение джойстиков от PS3/Wii к PC.

К сожалению, у меня файл не сохранился, а сайт MotionJoy уже не работает.

Автор:  Гость [ 15 июн 2015, 09:59 ]
Заголовок сообщения:  Re: Подключение джойстиков от PS3/Wii к PC.

Pentaplex писал(а):
Не могу найти где можно скачать local_0.6.0001_Full_English.rar. Дайте ссылку пож-та


Вот готовая сборка :tease:

Автор:  Altrenev [ 12 авг 2015, 21:55 ]
Заголовок сообщения:  Re: Подключение джойстиков от PS3/Wii к PC.

Слова из статьи-"В отличие от всех предыдущих примеров для работы с Dolphin-ом нам потребуется сенсорная панель Wii. Можно использовать оригинальную панель от приставки"
Здравствуйте.Не подскажетеКак это возможно-подключить оригинальную панельку от консоли к ПК?

Автор:  Eevon [ 13 авг 2015, 00:06 ]
Заголовок сообщения:  Re: Подключение джойстиков от PS3/Wii к PC.

Altrenev писал(а):
Слова из статьи-"В отличие от всех предыдущих примеров для работы с Dolphin-ом нам потребуется сенсорная панель Wii. Можно использовать оригинальную панель от приставки"
Здравствуйте.Не подскажетеКак это возможно-подключить оригинальную панельку от консоли к ПК?

Панель - это просто набор светодиодов. Достаточно просто воткнуть в USB порт.

Автор:  Altrenev [ 13 авг 2015, 15:26 ]
Заголовок сообщения:  Re: Подключение джойстиков от PS3/Wii к PC.

У оригинальной сенсорной панели от приставки Nintendo Wii нет USB-порта,у неё свой не похожий на USB порт.

Страница 3 из 4 Часовой пояс: UTC + 3 часа [ Летнее время ]
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group
http://www.phpbb.com/