| Автор | 
            Сообщение | 
        
        
	
			  27 сен 2007, 11:55 | 
			
				
					 
					
					 
				  
			 | 
	
	
			| 
				
				
				
				 
				 Зарегистрирован:  27 сен 2007, 11:27 Сообщения: 72
				 
				 
			 | 
			
				
					
						 Помню в одной из тем при разборе паролей, было указано что на нулевой уровень  (Docking Bay Level 1) можно найти пароль только взломав ром.  Пароль можно найти и простым перебором. 
  Например пароль:  OLF5sqDiQ - Sub Basement Level 1 имеет -  Shotgun = 98  Pulse Laser = 92  Hand Grenade = 92  Laser Aimed Gun = 92  Rockcet Launcher = 92  Здоровье 98%  Все бойцы живы.  Колличество патронов приведено для Thomas Gjoerup 
  Заменив один символ получаем пароль:  OLF52qDiQ - Docking Bay Level 1  с сохранением всех параметров.  Правда не все пароли дают точный результат. 
  Пароль:  OLr5Cq?JQ - Sub Basement Level 1 имеет -  Shotgun = 98  Pulse Laser = 92  Mine = 92  Laser Aimed Gun = 92  Rocket Launcher = 92 
  Пароль нулевого уровня:  OLr5hq?JQ все параметры, но 73% жизни.  Для получения полноценного пароля, нужно изменить три или четыре начальных символа.  Не судите строго если это уже известно.  У меня была коллекция лучших паролей к этой игре, к сожалению при переезде они были потеряны... 
					
  
			 | 
		
		
		
	
	
		  | 
	
	
	
			  28 сен 2007, 08:59 | 
			
				
					 
					
					 
				      
			 | 
	
	
			| 
				
				
				
				 
				 Зарегистрирован:  24 июл 2007, 10:41 Сообщения: 575
				 
				 
			 | 
			
				
					
						 Я просто даже не представляю как можно попасть на нулевой уровень, потому что декодер пароля всегда прибавляет +1 к номеру уровня, записанному в пароле. Может быть как-то можно получить число -1 .. 
					
  
			 | 
		
		
		
	
	
		  | 
	
	
	
			  28 сен 2007, 12:19 | 
			
				
					 
					
					 
				      
			 | 
	
	
			| 
				
				
				
				 
				 Зарегистрирован:  22 июл 2007, 11:16 Сообщения: 787
				 
				 
			 | 
			
				
					
						 Орг, повтори твою инфу по паролям с прошлого форума. 
					
						 _________________ 1. Модератор всегда прав. 2. Если модератор не прав, см. п. 1.
					
  
			 | 
		
		
		
	
	
		  | 
	
	
	
			  28 сен 2007, 15:46 | 
			
				
					 
					
					 
				  
			 | 
	
	
			| 
				
				
				
				 
				 Зарегистрирован:  27 сен 2007, 11:27 Сообщения: 72
				 
				 
			 | 
			
				
					
						CaH4e3 писал(а): Орг, повтори твою инфу по паролям с прошлого форума.   Там было написано:  "Попасть на 0-й уровень (Docking Bay Level 1) через пароль тоже нельзя   "  Или имелся ввиду полный разбор паролей?  Н-да, найти бы их все и добавить в генератор! Добавлено спустя 1 час 35 минут 2 секунды:СаН4е3, я могу тебе отправить на мыло, ту страницу со старого форума (если нужно).  
					
  
			 | 
		
		
		
	
	
		  | 
	
	
	
			  28 сен 2007, 16:18 | 
			
				
					 
					
					 
				      
			 | 
	
	
			| 
				
				
				
				 
				 Зарегистрирован:  24 июл 2007, 10:41 Сообщения: 575
				 
				 
			 | 
			
				
					
						Я проверил на генераторе какой получается уровень после декодирования пароля. Оказывается номер уровня - 64   Значит я где то пропустил операцию mod 64, когда дизассемблировал код. Измененная строка в ZeroPass.cpp выглядит так: Код: int Level = (buf1[5] & 0x3F) + 1; Заменить нужно на: Код: int Level = ((buf1[5] & 0x3F) + 1) % 64; Тогда номер уровня "заворачивается" на 64 и начинается с нуля, как положено. + поправил несколько строк в процедуре MakePassword, чтобы она воспринимала 0-й уровень. Закачал всё на  http://org.dremora.com/Zeropass2.rar 
					
							
  
							
    							Последний раз редактировалось org 28 сен 2007, 16:32, всего редактировалось 1 раз. 
    						 
						
  
			 | 
		
		
		
	
	
		  | 
	
	
	
			  28 сен 2007, 16:30 | 
			
				
					 
					
					 
				  
			 | 
	
	
			| 
				
				
				
				 
				 Зарегистрирован:  27 сен 2007, 11:27 Сообщения: 72
				 
				 
			 | 
			
				
					
						Респект!!!     
					
  
			 | 
		
		
		
	
	
		  | 
	
	
	
			  28 сен 2007, 20:23 | 
			
				
					 
					
					 
				      
			 | 
	
	
			| 
				
				
				
				 
				 Зарегистрирован:  22 июл 2007, 11:16 Сообщения: 787
				 
				 
			 | 
			
				
					
						Код: int Level = ((buf1[5] & 0x3F) + 1) % 64; это на самом деле есть Код: int Level = (buf1[5] + 1) & 0x3F; Орг, совсем зарапортовался.    
					
						 _________________ 1. Модератор всегда прав. 2. Если модератор не прав, см. п. 1.
					
  
			 | 
		
		
		
	
	
		  | 
	
	
	
			  28 сен 2007, 20:52 | 
			
				
					 
					
					 
				  
			 | 
	
	
			| 
				
				
				
				 
				 Зарегистрирован:  27 сен 2007, 11:27 Сообщения: 72
				 
				 
			 | 
			
				
					
						Это он от счастья!     
					
  
			 | 
		
		
		
	
	
		  | 
	
	
	
			  06 янв 2011, 12:57 | 
			
				
					 
					
					 
				
			 | 
	
	
			| 
				
				
				
				 
				
				 
				 
			 | 
			
				
					
						Ссылка мёртвая =( Можно перезалить?  
					
  
			 | 
		
		
		
	
	
		  | 
	
	
	
			  31 янв 2011, 14:35 | 
			
				
					 
					
					 
				  
			 | 
	
	
			| 
				
				
				
				 
				 Зарегистрирован:  04 ноя 2010, 18:55 Сообщения: 29
				 
				 
			 | 
			
				
					
						 Есть у меня контент, сейчас попробую залить.
  -- 31 янв 2011, 13:39 --
 
  
					
						
  
						
					
			 | 
		
		
		
	
	
		  | 
	
	
	
			  01 фев 2011, 22:02 | 
			
				
					 
					
					 
				  
			 | 
	
	
			| 
				
				
				
				 
				 Зарегистрирован:  22 июл 2007, 02:10 Сообщения: 313 Откуда: ниоткуда
				 
				 
			 | 
			
				
					
						 В архиве ромова.нет от iddqd нашёл оригинальную тему. 
					
						
  
						
					
						 _________________ Мысль - это интеллектуальный эксцесс данного индивидуума.
					
			 | 
		
		
		
	
	
		  | 
	
	
	
			  05 фев 2011, 16:53 | 
			
				
					 
					
					 
				  
			 | 
	
	
			| 
				
				
				
				 
				 Зарегистрирован:  09 авг 2007, 11:23 Сообщения: 525
				 
				 
			 | 
			
				
					
						 //GManiac О! А можешь перезалить весь архив на обменник? У меня не сохранилось( 
					
						 _________________ Применение ArtMoney в эмуляторных играх
					
  
			 | 
		
		
		
	
	
		  | 
	
	
	
			  05 фев 2011, 22:53 | 
			
				
					 
					
					 
				  
			 | 
	
	
			| 
				
				
				
				 
				 Зарегистрирован:  22 июл 2007, 02:10 Сообщения: 313 Откуда: ниоткуда
				 
				 
			 | 
			
				
					
						Оказывается, заливал уже пару месяцев назад... http://ifolder.ru/19759045 
					
						 _________________ Мысль - это интеллектуальный эксцесс данного индивидуума.
					
  
			 | 
		
		
		
	
	
		  | 
	
	
	
			  05 фев 2011, 23:05 | 
			
				
					 
					
					 
				  
			 | 
	
	
			| 
				
				
				
				 
				 Зарегистрирован:  09 авг 2007, 11:23 Сообщения: 525
				 
				 
			 | 
			
				
					
						 Спасибо) 
					
						 _________________ Применение ArtMoney в эмуляторных играх
					
  
			 | 
		
		
		
	
	
		  | 
	
	
	
			  05 фев 2011, 23:09 | 
			
				
					 
					
					 
				  
			 | 
	
	
			| 
				
				
				
				 
				 Зарегистрирован:  22 июл 2007, 02:10 Сообщения: 313 Откуда: ниоткуда
				 
				 
			 | 
			
				
					
						Вот темы, которые сохранил я. Все "полезные" посты из них уже давно здесь перезапощены, но всё равно.... можно почитать для ностальгии и смахнуть скупую слезу   Блин, сколько лет прошло.  
					
						
  
						Вложения: 
						
						
			
				  
				Forum.7z [606.41 КБ]
			
			Скачиваний: 2054
		
		
	 
						
						 
					
						 _________________ Мысль - это интеллектуальный эксцесс данного индивидуума.
					
			 | 
		
		
		
	
	
		  | 
	
	
	
			  27 фев 2011, 00:10 | 
			
				
					 
					
					 
				      
			 | 
	
	
			| 
				
				
				
				 
				 Зарегистрирован:  22 июл 2007, 00:43 Сообщения: 158 Откуда: Saint Petersburg, Russia
				 
				 
			 | 
			
				
					
						 Благодарю за Forum. 
					
						 _________________ ---Old Habits Never Die---
					
  
			 | 
		
		
		
	
	
		  | 
	
	
	
			  25 янв 2012, 00:50 | 
			
				
					 
					
					 
				  
			 | 
	
	
			| 
				
				
				
				 
				 Зарегистрирован:  09 авг 2007, 11:23 Сообщения: 525
				 
				 
			 | 
			
				
					
						Перезалил emurussia.7z на айфолдере:  http://ifolder.ru/28293331 
					
						 _________________ Применение ArtMoney в эмуляторных играх
					
  
			 | 
		
		
		
	
	
		  | 
	
	
	
			  30 янв 2012, 16:40 | 
			
				
					 
					
					 
				  
			 | 
	
	
			| 
				
				
				
				 
				 Зарегистрирован:  04 ноя 2010, 18:55 Сообщения: 29
				 
				 
			 | 
			
				
					
						Генератор теперь можно всегда взять на Google Code : http://code.google.com/p/zeropass/ 
					
  
			 | 
		
		
		
	
	
		  | 
	
	
	
			  10 авг 2016, 23:18 | 
			
				
					 
					
					 
				    
			 | 
	
	
			| 
				
				
				
				 
				 Зарегистрирован:  10 авг 2016, 23:08 Сообщения: 1 Откуда: Днепр
				 
				 
			 | 
			
				
					
						 Всем спасибо! ) то, что искал ) 
					
  
			 | 
		
		
		
	
	
		  | 
	
	
	
			  10 авг 2016, 23:54 | 
			
				
					 
					
					 
				      
			 | 
	
	
			| 
				
				
				
				 
				 Зарегистрирован:  22 июл 2007, 11:16 Сообщения: 787
				 
				 
			 | 
			
				
					
						 гуглкод скоро умрет лол, качай, пока дают 
					
						 _________________ 1. Модератор всегда прав. 2. Если модератор не прав, см. п. 1.
					
  
			 | 
		
		
		
	
	
		  | 
	
	
	
		 |