Автор |
Сообщение |
27 сен 2007, 11:55 |
|
Зарегистрирован: 27 сен 2007, 11:27 Сообщения: 72
|
Помню в одной из тем при разборе паролей, было указано что на нулевой уровень (Docking Bay Level 1) можно найти пароль только взломав ром. Пароль можно найти и простым перебором.
Например пароль: OLF5sqDiQ - Sub Basement Level 1 имеет - Shotgun = 98 Pulse Laser = 92 Hand Grenade = 92 Laser Aimed Gun = 92 Rockcet Launcher = 92 Здоровье 98% Все бойцы живы. Колличество патронов приведено для Thomas Gjoerup
Заменив один символ получаем пароль: OLF52qDiQ - Docking Bay Level 1 с сохранением всех параметров. Правда не все пароли дают точный результат.
Пароль: OLr5Cq?JQ - Sub Basement Level 1 имеет - Shotgun = 98 Pulse Laser = 92 Mine = 92 Laser Aimed Gun = 92 Rocket Launcher = 92
Пароль нулевого уровня: OLr5hq?JQ все параметры, но 73% жизни. Для получения полноценного пароля, нужно изменить три или четыре начальных символа. Не судите строго если это уже известно. У меня была коллекция лучших паролей к этой игре, к сожалению при переезде они были потеряны...
|
|
28 сен 2007, 08:59 |
|
Зарегистрирован: 24 июл 2007, 10:41 Сообщения: 570
|
Я просто даже не представляю как можно попасть на нулевой уровень, потому что декодер пароля всегда прибавляет +1 к номеру уровня, записанному в пароле. Может быть как-то можно получить число -1 ..
|
|
28 сен 2007, 12:19 |
|
Зарегистрирован: 22 июл 2007, 11:16 Сообщения: 787
|
Орг, повтори твою инфу по паролям с прошлого форума.
_________________ 1. Модератор всегда прав. 2. Если модератор не прав, см. п. 1.
|
|
28 сен 2007, 15:46 |
|
Зарегистрирован: 27 сен 2007, 11:27 Сообщения: 72
|
CaH4e3 писал(а): Орг, повтори твою инфу по паролям с прошлого форума. Там было написано: "Попасть на 0-й уровень (Docking Bay Level 1) через пароль тоже нельзя " Или имелся ввиду полный разбор паролей? Н-да, найти бы их все и добавить в генератор! Добавлено спустя 1 час 35 минут 2 секунды:СаН4е3, я могу тебе отправить на мыло, ту страницу со старого форума (если нужно).
|
|
28 сен 2007, 16:18 |
|
Зарегистрирован: 24 июл 2007, 10:41 Сообщения: 570
|
Я проверил на генераторе какой получается уровень после декодирования пароля. Оказывается номер уровня - 64 Значит я где то пропустил операцию mod 64, когда дизассемблировал код. Измененная строка в ZeroPass.cpp выглядит так: Код: int Level = (buf1[5] & 0x3F) + 1; Заменить нужно на: Код: int Level = ((buf1[5] & 0x3F) + 1) % 64; Тогда номер уровня "заворачивается" на 64 и начинается с нуля, как положено. + поправил несколько строк в процедуре MakePassword, чтобы она воспринимала 0-й уровень. Закачал всё на http://org.dremora.com/Zeropass2.rar
Последний раз редактировалось org 28 сен 2007, 16:32, всего редактировалось 1 раз.
|
|
28 сен 2007, 16:30 |
|
Зарегистрирован: 27 сен 2007, 11:27 Сообщения: 72
|
Респект!!!
|
|
28 сен 2007, 20:23 |
|
Зарегистрирован: 22 июл 2007, 11:16 Сообщения: 787
|
Код: int Level = ((buf1[5] & 0x3F) + 1) % 64; это на самом деле есть Код: int Level = (buf1[5] + 1) & 0x3F; Орг, совсем зарапортовался.
_________________ 1. Модератор всегда прав. 2. Если модератор не прав, см. п. 1.
|
|
28 сен 2007, 20:52 |
|
Зарегистрирован: 27 сен 2007, 11:27 Сообщения: 72
|
Это он от счастья!
|
|
06 янв 2011, 12:57 |
|
|
Ссылка мёртвая =( Можно перезалить?
|
|
31 янв 2011, 14:35 |
|
Зарегистрирован: 04 ноя 2010, 18:55 Сообщения: 29
|
Есть у меня контент, сейчас попробую залить.
-- 31 янв 2011, 13:39 --
|
|
01 фев 2011, 22:02 |
|
Зарегистрирован: 22 июл 2007, 02:10 Сообщения: 313 Откуда: ниоткуда
|
В архиве ромова.нет от iddqd нашёл оригинальную тему.
_________________ Мысль - это интеллектуальный эксцесс данного индивидуума.
|
|
05 фев 2011, 16:53 |
|
Зарегистрирован: 09 авг 2007, 11:23 Сообщения: 525
|
//GManiac О! А можешь перезалить весь архив на обменник? У меня не сохранилось(
_________________ Применение ArtMoney в эмуляторных играх
|
|
05 фев 2011, 22:53 |
|
Зарегистрирован: 22 июл 2007, 02:10 Сообщения: 313 Откуда: ниоткуда
|
Оказывается, заливал уже пару месяцев назад... http://ifolder.ru/19759045
_________________ Мысль - это интеллектуальный эксцесс данного индивидуума.
|
|
05 фев 2011, 23:05 |
|
Зарегистрирован: 09 авг 2007, 11:23 Сообщения: 525
|
Спасибо)
_________________ Применение ArtMoney в эмуляторных играх
|
|
05 фев 2011, 23:09 |
|
Зарегистрирован: 22 июл 2007, 02:10 Сообщения: 313 Откуда: ниоткуда
|
Вот темы, которые сохранил я. Все "полезные" посты из них уже давно здесь перезапощены, но всё равно.... можно почитать для ностальгии и смахнуть скупую слезу Блин, сколько лет прошло.
Вложения:
Forum.7z [606.41 КБ]
Скачиваний: 1691
_________________ Мысль - это интеллектуальный эксцесс данного индивидуума.
|
|
27 фев 2011, 00:10 |
|
Зарегистрирован: 22 июл 2007, 00:43 Сообщения: 157 Откуда: Saint Petersburg, Russia
|
Благодарю за Forum.
_________________ ---Old Habits Never Die---
|
|
25 янв 2012, 00:50 |
|
Зарегистрирован: 09 авг 2007, 11:23 Сообщения: 525
|
Перезалил emurussia.7z на айфолдере: http://ifolder.ru/28293331
_________________ Применение ArtMoney в эмуляторных играх
|
|
30 янв 2012, 16:40 |
|
Зарегистрирован: 04 ноя 2010, 18:55 Сообщения: 29
|
Генератор теперь можно всегда взять на Google Code : http://code.google.com/p/zeropass/
|
|
10 авг 2016, 23:18 |
|
Зарегистрирован: 10 авг 2016, 23:08 Сообщения: 1 Откуда: Днепр
|
Всем спасибо! ) то, что искал )
|
|
10 авг 2016, 23:54 |
|
Зарегистрирован: 22 июл 2007, 11:16 Сообщения: 787
|
гуглкод скоро умрет лол, качай, пока дают
_________________ 1. Модератор всегда прав. 2. Если модератор не прав, см. п. 1.
|
|
|