| Автор | Сообщение | 
        
	
			|  27 сен 2007, 11:55 | 
					
					   | 
	
			| 
				Зарегистрирован:
 27 сен 2007, 11:27
 Сообщения: 72
   | Помню в одной из тем при разборе паролей, было указано что на нулевой уровень (Docking Bay Level 1) можно найти пароль только взломав ром.
 Пароль можно найти и простым перебором.
 
 Например пароль:
 OLF5sqDiQ - Sub Basement Level 1 имеет -
 Shotgun = 98
 Pulse Laser = 92
 Hand Grenade = 92
 Laser Aimed Gun = 92
 Rockcet Launcher = 92
 Здоровье 98%
 Все бойцы живы.
 Колличество патронов приведено для Thomas Gjoerup
 
 Заменив один символ получаем пароль:
 OLF52qDiQ - Docking Bay Level 1
 с сохранением всех параметров.
 Правда не все пароли дают точный результат.
 
 Пароль:
 OLr5Cq?JQ - Sub Basement Level 1 имеет -
 Shotgun = 98
 Pulse Laser = 92
 Mine = 92
 Laser Aimed Gun = 92
 Rocket Launcher = 92
 
 Пароль нулевого уровня:
 OLr5hq?JQ все параметры, но 73% жизни.
 Для получения полноценного пароля, нужно изменить три или четыре начальных символа.
 Не судите строго если это уже известно.
 У меня была коллекция лучших паролей к этой игре, к сожалению при переезде они были потеряны...
 
 
 | 
		
		
	
	
		|  | 
	
	
			|  28 сен 2007, 08:59 | 
					
					       | 
	
			| 
				Зарегистрирован:
 24 июл 2007, 10:41
 Сообщения: 575
   | Я просто даже не представляю как можно попасть на нулевой уровень, потому что декодер пароля всегда прибавляет +1 к номеру уровня, записанному в пароле. Может быть как-то можно получить число -1 .. 
 
 | 
		
		
	
	
		|  | 
	
	
			|  28 сен 2007, 12:19 | 
					
					       | 
	
			| 
				Зарегистрирован:
 22 июл 2007, 11:16
 Сообщения: 787
   | Орг, повтори твою инфу по паролям с прошлого форума. _________________
 1. Модератор всегда прав.
 2. Если модератор не прав, см. п. 1.
 
 
 | 
		
		
	
	
		|  | 
	
	
			|  28 сен 2007, 15:46 | 
					
					   | 
	
			| 
				Зарегистрирован:
 27 сен 2007, 11:27
 Сообщения: 72
   | CaH4e3 писал(а): Орг, повтори твою инфу по паролям с прошлого форума.Там было написано:  "Попасть на 0-й уровень (Docking Bay Level 1) через пароль тоже нельзя   "  Или имелся ввиду полный разбор паролей?  Н-да, найти бы их все и добавить в генератор!Добавлено спустя 1 час 35 минут 2 секунды: СаН4е3, я могу тебе отправить на мыло, ту страницу со старого форума (если нужно).
 
 | 
		
		
	
	
		|  | 
	
	
			|  28 сен 2007, 16:18 | 
					
					       | 
	
			| 
				Зарегистрирован:
 24 июл 2007, 10:41
 Сообщения: 575
   | Я проверил на генераторе какой получается уровень после декодирования пароля. Оказывается номер уровня - 64   Значит я где то пропустил операцию mod 64, когда дизассемблировал код. Измененная строка в ZeroPass.cpp выглядит так: Код: int Level = (buf1[5] & 0x3F) + 1;Заменить нужно на: Код: int Level = ((buf1[5] & 0x3F) + 1) % 64;Тогда номер уровня "заворачивается" на 64 и начинается с нуля, как положено. + поправил несколько строк в процедуре MakePassword, чтобы она воспринимала 0-й уровень. Закачал всё на http://org.dremora.com/Zeropass2.rar
 
 
    							Последний раз редактировалось org 28 сен 2007, 16:32, всего редактировалось 1 раз. 
 
 | 
		
		
	
	
		|  | 
	
	
			|  28 сен 2007, 16:30 | 
					
					   | 
	
			| 
				Зарегистрирован:
 27 сен 2007, 11:27
 Сообщения: 72
   | Респект!!!   
 
 | 
		
		
	
	
		|  | 
	
	
			|  28 сен 2007, 20:23 | 
					
					       | 
	
			| 
				Зарегистрирован:
 22 июл 2007, 11:16
 Сообщения: 787
   | Код: int Level = ((buf1[5] & 0x3F) + 1) % 64;это на самом деле есть Код: int Level = (buf1[5] + 1) & 0x3F;Орг, совсем зарапортовался.  _________________
 1. Модератор всегда прав.
 2. Если модератор не прав, см. п. 1.
 
 
 | 
		
		
	
	
		|  | 
	
	
			|  28 сен 2007, 20:52 | 
					
					   | 
	
			| 
				Зарегистрирован:
 27 сен 2007, 11:27
 Сообщения: 72
   | Это он от счастья!   
 
 | 
		
		
	
	
		|  | 
	
	
			|  06 янв 2011, 12:57 | 
					
					 | 
	
			| 
				
				   | Ссылка мёртвая =( Можно перезалить?
 
 | 
		
		
	
	
		|  | 
	
	
			|  31 янв 2011, 14:35 | 
					
					   | 
	
			| 
				Зарегистрирован:
 04 ноя 2010, 18:55
 Сообщения: 29
   | Есть у меня контент, сейчас попробую залить.
 -- 31 янв 2011, 13:39 --
 
 
 
 
 | 
		
		
	
	
		|  | 
	
	
			|  01 фев 2011, 22:02 | 
					
					   | 
	
			| 
				Зарегистрирован:
 22 июл 2007, 02:10
 Сообщения: 313
 Откуда: ниоткуда
   | В архиве ромова.нет от iddqd нашёл оригинальную тему. 
 
 _________________
 Мысль - это интеллектуальный эксцесс данного индивидуума.
 | 
		
		
	
	
		|  | 
	
	
			|  05 фев 2011, 16:53 | 
					
					   | 
	
			| 
				Зарегистрирован:
 09 авг 2007, 11:23
 Сообщения: 525
   | //GManiac О! А можешь перезалить весь архив на обменник? У меня не сохранилось( _________________
 Применение ArtMoney в эмуляторных играх
 
 
 | 
		
		
	
	
		|  | 
	
	
			|  05 фев 2011, 22:53 | 
					
					   | 
	
			| 
				Зарегистрирован:
 22 июл 2007, 02:10
 Сообщения: 313
 Откуда: ниоткуда
   | Оказывается, заливал уже пару месяцев назад...http://ifolder.ru/19759045_________________
 Мысль - это интеллектуальный эксцесс данного индивидуума.
 
 
 | 
		
		
	
	
		|  | 
	
	
			|  05 фев 2011, 23:05 | 
					
					   | 
	
			| 
				Зарегистрирован:
 09 авг 2007, 11:23
 Сообщения: 525
   | Спасибо) _________________
 Применение ArtMoney в эмуляторных играх
 
 
 | 
		
		
	
	
		|  | 
	
	
			|  05 фев 2011, 23:09 | 
					
					   | 
	
			| 
				Зарегистрирован:
 22 июл 2007, 02:10
 Сообщения: 313
 Откуда: ниоткуда
   | Вот темы, которые сохранил я. Все "полезные" посты из них уже давно здесь перезапощены, но всё равно.... можно почитать для ностальгии и смахнуть скупую слезу   Блин, сколько лет прошло.
 
 Вложения: 
			
				 Forum.7z [606.41 КБ]
			
			Скачиваний: 2053_________________
 Мысль - это интеллектуальный эксцесс данного индивидуума.
 | 
		
		
	
	
		|  | 
	
	
			|  27 фев 2011, 00:10 | 
					
					       | 
	
			| 
				Зарегистрирован:
 22 июл 2007, 00:43
 Сообщения: 158
 Откуда: Saint Petersburg, Russia
   | Благодарю за Forum. _________________
 ---Old Habits Never Die---
 
 
 | 
		
		
	
	
		|  | 
	
	
			|  25 янв 2012, 00:50 | 
					
					   | 
	
			| 
				Зарегистрирован:
 09 авг 2007, 11:23
 Сообщения: 525
   | Перезалил emurussia.7z на айфолдере: http://ifolder.ru/28293331_________________
 Применение ArtMoney в эмуляторных играх
 
 
 | 
		
		
	
	
		|  | 
	
	
			|  30 янв 2012, 16:40 | 
					
					   | 
	
			| 
				Зарегистрирован:
 04 ноя 2010, 18:55
 Сообщения: 29
   | Генератор теперь можно всегда взять на Google Code :http://code.google.com/p/zeropass/
 
 | 
		
		
	
	
		|  | 
	
	
			|  10 авг 2016, 23:18 | 
					
					     | 
	
			| 
				Зарегистрирован:
 10 авг 2016, 23:08
 Сообщения: 1
 Откуда: Днепр
   | Всем спасибо! ) то, что искал ) 
 
 | 
		
		
	
	
		|  | 
	
	
			|  10 авг 2016, 23:54 | 
					
					       | 
	
			| 
				Зарегистрирован:
 22 июл 2007, 11:16
 Сообщения: 787
   | гуглкод скоро умрет лол, качай, пока дают _________________
 1. Модератор всегда прав.
 2. Если модератор не прав, см. п. 1.
 
 
 | 
		
		
	
	
		|  | 
	
	
		|  |