| 
 
 
 
	
			
	
	 Новости, информация, отзывы и прочее. 
        
        
            | Автор | Сообщение |  
			|  26 фев 2014, 17:37 | 
					
					   |  
			| 
				Зарегистрирован:
 18 янв 2009, 14:20
 Сообщения: 813
   | Точность эмуляции и так низкая, не вижу смысла, если хочешь, пересобери с BIAS равным 1, получится, грубо говоря, в 2 раза быстрее. 
 
 |  
		 
		|  |  
			|  27 мар 2014, 21:45 | 
					
					   |  
			| 
				Зарегистрирован:
 10 янв 2014, 14:36
 Сообщения: 5
   | А можно было бы добавить настройку чувствительности мышки? 
 
 |  
		 
		|  |  
			|  27 мар 2014, 22:49 | 
					
					   |  
			| 
				Зарегистрирован:
 18 янв 2009, 14:20
 Сообщения: 813
   | Имеется ввиду плагин dfinput под linux? 
 
 |  
		 
		|  |  
			|  27 мар 2014, 22:56 | 
					
					   |  
			| 
				Зарегистрирован:
 10 янв 2014, 14:36
 Сообщения: 5
   | Линуксовый , который в комплекте идет, по умолчанию. 
 
 |  
		 
		|  |  
			|  27 мар 2014, 23:00 | 
					
					   |  
			| 
				Зарегистрирован:
 18 янв 2009, 14:20
 Сообщения: 813
   | Да ну можно, почему нет, а в каких пределах? 
 
 |  
		 
		|  |  
			|  28 мар 2014, 00:10 | 
					
					   |  
			| 
				Зарегистрирован:
 10 янв 2014, 14:36
 Сообщения: 5
   | Ну если судить по mednafen то по умолчанию там 1.0 для UFO я ставлю 0.7-0.6
 для RED ALERT 1.2-1.3
 
 
 |  
		 
		|  |  
			|  28 мар 2014, 00:35 | 
					
					   |  
			| 
				Зарегистрирован:
 18 янв 2009, 14:20
 Сообщения: 813
   | Не, ну я понимаю UFO или там Warzone 2100, но в Red Alert-то тебе зачем мышка?    Он отлично играется на геймпаде. Настройку добавлю.
 
 |  
		 
		|  |  
			|  28 мар 2014, 00:54 | 
					
					   |  
			| 
				Зарегистрирован:
 10 янв 2014, 14:36
 Сообщения: 5
   | Это привычка из прошлого     играть на PS с мышкой там где это возможно
 
 |  
		 
		|  |  
			|  13 апр 2014, 13:16 | 
					
					   |  
			| 
				Зарегистрирован:
 19 авг 2009, 02:24
 Сообщения: 4
   | Они сделали это! Прикрутили gte accuracy к плагину PeteOpenGL2. Вот ссылка http://ngemu.com/threads/peteopengl2twe ... ck.160319/ edgbla Добавите ли вы его в новую версию pcsxr? И можно улучшить этот твик, сделать более точным?
 
 |  
		 
		|  |  
			|  13 апр 2014, 13:23 | 
					
					   |  
			| 
				Зарегистрирован:
 18 янв 2009, 14:20
 Сообщения: 813
   | Кого добавим? gpuPeteOGL2? Нет конечно, в состав pcsxr входят только опенсорс плагины. 
 
 |  
		 
		|  |  
			|  30 окт 2014, 00:08 | 
					
					   |  
			| 
				Зарегистрирован:
 05 сен 2012, 19:12
 Сообщения: 124
 Откуда: Каменск-Уральский
   | edgbla писал(а): В PSEmuPro интерфейсе нету регулировки громкости, можно попробовать делать mute через команды spu, но это больше похоже на хак и чревато багами, я так не люблю и не хочу делать.А что насчет "Null" SPU ? А точнее, некого регистра записи: Динамически (во время паузы), SPU наверное переключить не удастся... Неужели нет выхода ? Функция крайне полезна, но как я понимаю, ее реализация туманна  
 
 |  
		 
		|  |  
			|  30 окт 2014, 00:17 | 
					
					   |  
			| 
				Зарегистрирован:
 18 янв 2009, 14:20
 Сообщения: 813
   | Я не очень понимаю о чём речь,  если нужно совсем звук выключить - выключи на компе кнопкой с клавиатуры или выйди в gui на Esc, если убавить - убавь звук нужного тебе приложения в ОС. 
 
 |  
		 
		|  |  
			|  30 окт 2014, 01:50 | 
					
					   |  
			| 
				Зарегистрирован:
 05 сен 2012, 19:12
 Сообщения: 124
 Откуда: Каменск-Уральский
   | edgbla писал(а): Я не очень понимаю о чём речьЯ о паузе. То бишь, о замороженной картинке в процессе эмуляции. Ты писал, что если это реализовать, то это "чревато багами" (наподобие тех, что имеются в SW эмуляторе XEBRA, когда его ставишь на паузу)... Вот я и спрашиваю о Null SPU, и о его "переключателе". Неужели непонятно ? edgbla писал(а): если нужно совсем звук выключить - выключи на компе кнопкой с клавиатуры или выйди в gui на EscАга. Конечно  
 
 
    							Последний раз редактировалось ElkTheSenior 30 окт 2014, 01:58, всего редактировалось 1 раз. 
 
 |  
		 
		|  |  
			|  30 окт 2014, 01:56 | 
					
					   |  
			| 
				Зарегистрирован:
 18 янв 2009, 14:20
 Сообщения: 813
   | Нууу, было непонятно, я далёк от твоих проблем.  
 
 |  
		 
		|  |  
			|  30 окт 2014, 02:01 | 
					
					   |  
			| 
				Зарегистрирован:
 05 сен 2012, 19:12
 Сообщения: 124
 Откуда: Каменск-Уральский
   | Точнее - неудобств  
 
 |  
		 
		|  |  
			|  30 окт 2014, 11:12 | 
					
					   |  
			| 
				Зарегистрирован:
 05 сен 2012, 19:12
 Сообщения: 124
 Откуда: Каменск-Уральский
   | edgbla писал(а): я далёк от твоих проблем.Что ты имеешь ввиду ? Проблема (в кавычках) ничтожна, и на рассмотрение не допускается. Либо тебе, как координатору проекта Reloaded это просто не интересно.  Какой тогда смысл в SPU Null, который у вас присутствует в ревизиях ?  P.S: Прошу прощения, если досаждаю    ... Но конкретикой, на многие мои вопросы ты так и не ответил.
 
 |  
		 
		|  |  
			|  30 окт 2014, 17:11 | 
					
					   |  
			| 
				Зарегистрирован:
 18 янв 2009, 14:20
 Сообщения: 813
   | ElkTheSenior писал(а): Какой тогда смысл в SPU Null, который у вас присутствует в ревизиях ? Не знаю ни о каком "SPU Null", в репозитории есть только звуковой плагин "dfsound". ElkTheSenior писал(а): Что ты имеешь ввиду ? Проблема (в кавычках) ничтожна, и на рассмотрение не допускается. Либо тебе, как координатору проекта Reloaded это просто не интересно. Мне, в данный момент, не интересно тратить на это на халяву своё время и нервы. Есть задачи, где я могу себе это позволить, есть задачи, где не могу. P.S. Достаточно конкретно?
 
 |  
		 
		|  |  
			|  30 окт 2014, 19:05 | 
					
					   |  
			| 
				Зарегистрирован:
 05 сен 2012, 19:12
 Сообщения: 124
 Откуда: Каменск-Уральский
   | edgbla писал(а): Не знаю ни о каком "SPU Null", в репозитории есть только звуковой плагин "dfsound".А это что ?   r91826edgbla писал(а): Мне, в данный момент, не интересно тратить на это на халяву своё время и нервы. Есть задачи, где я могу себе это позволить, есть задачи, где не могу. Достаточно конкретно ?Не совсем конкретика. Но смысл ясен.
 
 |  
		 
		|  |  
			|  30 окт 2014, 19:26 | 
					
					   |  
			| 
				Зарегистрирован:
 18 янв 2009, 14:20
 Сообщения: 813
   | ElkTheSenior писал(а): А это что ?Не знаю, ты думаешь я должен быть в курсе всех файлов на твоём компьютере? Ты можешь хоть миллион плагинов скопировать в каталог plugins, иметь какое-то отношение к pcsxr они в этом случае всё равно не будут.
 
 |  
		 
		|  |  
			|  30 окт 2014, 20:29 | 
					
					   |  
			| 
				Зарегистрирован:
 05 сен 2012, 19:12
 Сообщения: 124
 Откуда: Каменск-Уральский
   | edgbla писал(а): ElkTheSenior писал(а): А это что ?Не знаю, ты думаешь я должен быть в курсе всех файлов на твоём компьютере ?Причем здесь файлы на моем PC. Тогда как этот плагин давно уже присутствует в последних ревизиях . Его туда видимо специально суют, для диверсий. С маркировкой - "Совершенно секретно".
 
 |  
		 
		|  |  
		|  |  
 
	
		| Кто сейчас на конференции |  
		| Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 1 |  
 
	|  | Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения
 Вы не можете редактировать свои сообщения
 Вы не можете удалять свои сообщения
 Вы не можете добавлять вложения
 
 |  
 |