| 
 
 
 
	
			
	
	 Spawn: In the Demon's Hand? 
        
        
            | Автор | Сообщение |  
			|  07 окт 2013, 20:12 | 
					
					     |  
			| 
				Зарегистрирован:
 01 мар 2012, 23:32
 Сообщения: 122
 Откуда: Мурманск
   | karaulov Игра Spawn: In the Demon's Hand если брать версию от  NAOMI  она будет мощнее в 2 раза чем консоль Dremcast и звуковой чип от NAOMI  тоже . Для эмуляции требует хороший процессор и ресурсы , при твоих конфигу ПК очень мало чистоты проца тем более в AMD там не настоящие 2.3 чистоты а все 1.8 маркетинг все  знают даже в AMD. Для NAOMI нужен хотя бы i5 двух или лучше четырех ядерный с чистотой 2.5 лучше 3.0  , для NAOMI 2   i7 четырех ядерный не меньше 3.0 и выше!!! . Для Dremcast  хорошо i5 2.5 двух ядерный и выше чистота , все то что перечислил лучше видео карта  от NVIDIA аппаратный рендеринг DX11 ДЛЯ Demul-ла ! -- 07 окт 2013, 19:19 -- karaulov писал(а): Ну макарон вообще идеально идет на моем проце и видюхе... Вот только чуть тумана = конец игры  я же писал  чем ты слушаешь Makaron  эмулирует DX9 у него много неточности и много ляп за счет чего он не требователен очень быстр чем nulldc  и тем более Demul !
 
 
    							Последний раз редактировалось CCCP1982 07 окт 2013, 21:51, всего редактировалось 5 раз(а). 
 
 |  
		 
		|  |  
			|  07 окт 2013, 20:40 | 
					
					     |  
			| Основатель сайта 
				Зарегистрирован:
 21 июл 2007, 15:40
 Сообщения: 2237
 Откуда: Москва
   | CCCP1982, разбавь свои сообщения знаками препинания и они станут намного понятнее.  
 
 |  
		 
		|  |  
			|  08 окт 2013, 00:46 | 
					
					       |  
			| 
				Зарегистрирован:
 22 июл 2007, 11:16
 Сообщения: 787
   | потоки сознания не могут прерываться знаками препинания _________________
 1. Модератор всегда прав.
 2. Если модератор не прав, см. п. 1.
 
 
 |  
		 
		|  |  
			|  09 окт 2013, 22:33 | 
					
					   |  
			| 
				Зарегистрирован:
 21 ноя 2012, 14:50
 Сообщения: 19
   | Как сделать что бы Demul использовал больше одного ядра? или только с одним работает? 50% использует, больше не хочет  
 
 |  
		 
		|  |  
			|  09 окт 2013, 23:32 | 
					
					   |  
			| 
				Зарегистрирован:
 14 ноя 2007, 11:19
 Сообщения: 370
   | Никак, ядра нужны просто нормальные 
 
 |  
		 
		|  |  
			|  10 окт 2013, 00:43 | 
					
					   |  
			| 
				Зарегистрирован:
 21 ноя 2012, 14:50
 Сообщения: 19
   | И никогда не будет многопоточным? NullDC 99% проца использует в некоторых местах. 
 
 |  
		 
		|  |  
			|  10 окт 2013, 13:50 | 
					
					   |  
			| 
				Зарегистрирован:
 21 ноя 2012, 14:50
 Сообщения: 19
   | А demul с открытым кодом или там http://code.google.com/p/demul/source/checkout  старая версия? Я так понял dx9 эмулятор уже не поддерживает? А есть какие-нибудь эмуляторы DX9 (с DX11 , dx11->dx9 )?xD (видел эмулятор opengl->dx9 , но нигде не могу найти dx11->dx9    )
 
 |  
		 
		|  |  
			|  10 окт 2013, 22:46 | 
					
					   |  
			| 
				Зарегистрирован:
 22 июл 2007, 02:12
 Сообщения: 235
 Откуда: Беларусь, Гомель
   | Если DX11 не поддерживается твоим железом, то никакие врапперы тебя не спасут. _________________
 Каждому чайнику чайником по чайнику.
 
 
 |  
		 
		|  |  
			|  10 окт 2013, 23:39 | 
					
					       |  
			| 
				Зарегистрирован:
 22 июл 2007, 11:16
 Сообщения: 787
   | если  нет аппаратной поддержки дх11, то эмулятор автоматически будет пытаться использовать родной дх софтварный рендер (читай официальный софтварный враппер дх11 в дх9 или дх10), на любой самой говенной карте он должен запускаться и работать, за исключением случаев, когда родной софтварный враппер директх не может запустить даже софтварный режм на твоей карте, в таком случае, тебе больше ничего не поможет.
 Можно заставить директ х переходить в чистый софтварный режим без оптимизаций на скорость (считай перекладывание части рендера на таки аппаратную часть не дх11 карты), но боюсь даже слайдшоу будет сильно затянуто лол
 
 проверено и совершенно точно работает демул дх11 в софтварном режиме даже на нотбучных встроенных интеловских картах без дх11 поддержки. На картах с базовой поддержкой дх10 оно даже более менее играбельно.
 _________________
 1. Модератор всегда прав.
 2. Если модератор не прав, см. п. 1.
 
 
 |  
		 
		|  |  
			|  11 окт 2013, 00:12 | 
					
					     |  
			| 
				Зарегистрирован:
 01 мар 2012, 23:32
 Сообщения: 122
 Откуда: Мурманск
   | Бедный karaulov мне его жалко так он хочет поиграть в игры от Дрима .....Попроси у папы и у мамы новый отличный  ПК  или заработай и не плачь)
 Видеокарта GeForce  GTX 760DX (11.1 OpenGL 4.3 )10000 р
 Процессор Intel Core i7-4770 7.500 р
 Материнская плата Asus MAXIMUS VI IMPACT mini-ITX, Socket 1150 6000р
 Корпус Microtower-Desktop Mini-ITX Cooler Master Elite 120 (RC-120A-KKN1), черный (без БП) -3000 Р
 Блок питания ATX, 700W, Corsair GS700W (CP-9020064-EU) - 3.500 Р
 Памяти DIMM DDR3 8G (2x 4G) 1600MHz PC3-12800 Kingston HyperX 9-9-9-27 -2000Р
 32000 р цены для Мурманска  без монитора ! мотик можно и за 5000 р 16:9 ЭТО ДЛЯ ТЕБЯ СОБРАЛ ПК ЛЕТАТЬ БУДЕТ КАК ШТЫК )
 
 
 |  
		 
		|  |  
			|  11 окт 2013, 00:23 | 
					
					   |  
			| 
				Зарегистрирован:
 21 ноя 2012, 14:50
 Сообщения: 19
   | CCCP1982 писал(а): Бедный karaulov мне его жалко так он хочет поиграть в игры от Дрима .....Попроси у папы и у мамы новый отличный  ПК  или заработай и не плачь)
 Видеокарта GeForce  GTX 760DX (11.1 OpenGL 4.3 )10000 р
 Процессор Intel Core i7-4770 7.500 р
 Материнская плата Asus MAXIMUS VI IMPACT mini-ITX, Socket 1150 6000р
 Корпус Microtower-Desktop Mini-ITX Cooler Master Elite 120 (RC-120A-KKN1), черный (без БП) -3000 Р
 Блок питания ATX, 700W, Corsair GS700W (CP-9020064-EU) - 3.500 Р
 Памяти DIMM DDR3 8G (2x 4G) 1600MHz PC3-12800 Kingston HyperX 9-9-9-27 -2000Р
 32000 р цены для Мурманска  без монитора ! мотик можно и за 5000 р 16:9 ЭТО ДЛЯ ТЕБЯ СОБРАЛ ПК ЛЕТАТЬ БУДЕТ КАК ШТЫК )
Не могу никак со своим расстаться компом   Я из РБ, у меня дримкаст есть, руль и джойстик. Второго джойстика нигде не могу найти, сейчас на макароне играю без проблем , на комп 2 геймпада есть. Единственный эмулятор в котором даже видео глючит это демул   Ну через пару лет когда этот комп сломается проверю демул на новом   Так а демул никогда не научится использовать многоядерные процессоры? Тогда как кто-то выше писал что демул даже на ноутах работает? Там же процы в разы хуже чем мой, как там вообще демул запустился ?  
 
 |  
		 
		|  |  
			|  11 окт 2013, 00:39 | 
					
					     |  
			| 
				Зарегистрирован:
 01 мар 2012, 23:32
 Сообщения: 122
 Откуда: Мурманск
   | Интересно когда он у тебя сломается ) компы долго живут и ноуты если конечно ты его не выкинешь в окно)  да макарон быстр но много проблем с полигонами все таки DX9  играй на nullDC-r150 http://rghost.ru/49299726  там хоть какой DX11 пускай не такой как аппаратный DX11 на Demul-е , но лучше чем не чего да я знаю что эта игра при заставках тормозит не много но не приятно , попробуй не PAL а NTSC версию последняя быстрее . Глючит Demul это не значит плохо на оборот хорошо это значит что он точный и требует ресурсы только на хорошем  процессоре и видеокарте с под-й DX11  он себя покажет , раньше эмуляция требовала хороший дорогой проц сейчас ситуация поменялась четырех ядерные  процы упали в цене я писал тебе цена на i7 четырех ядер стоит 7500Руб ! и видео карта отличная для игр и для Demul-а . Просто у тебя чистота процессора  не хватает , я вкл эту игру для версии от DC , Core Duo 2 intel 2.6Mz  двух ядерный все равно тормозит (начальная заставка )даже на nullDC да и видео карта  помощнея нужна. На таком ноутбуке пойдет http://www.computermarket.ru/main/catal ... 65144.aspx но лучше i7 четырех ядерный  большая многопоточность он дорогой легче ПК настольный купить http://www.andnet.ru/sales/notebook/msi ... 49117.html
 
 
    							Последний раз редактировалось CCCP1982 11 окт 2013, 11:00, всего редактировалось 6 раз(а). 
 
 |  
		 
		|  |  
			|  11 окт 2013, 00:43 | 
					
					   |  
			| 
				Зарегистрирован:
 14 ноя 2007, 11:19
 Сообщения: 370
   | Твой проц устанавливался на печатные машинки уже хз в какой раз пишу, а на ноутах стоят core i5 i7 которые одним я дром все твои в пух сомнут, вот такой гавеный проц у тебя, если ты думаешь что ноль использует все твои ядры ты ошибаешься, он их просто использует но без пользы, а так чтобы занять, ладно тебе но объяснить. 
 
 |  
		 
		|  |  
			|  11 окт 2013, 19:48 | 
					
					   |  
			| 
				Зарегистрирован:
 07 фев 2009, 07:51
 Сообщения: 244
   | karaulov писал(а): Так а демул никогда не научится использовать многоядерные процессоры?умел и умеет, твой проц 6ти(?) летней давности не тянет эмуляцию SH4 дрима, и ее распараллелить невозможно в принципе. karaulov писал(а):  Тогда как кто-то выше писал что демул даже на ноутах работает? Там же процы в разы хуже чем мой, как там вообще демул запустился ?  один из авторов это писал, нормально запускается и работает, просто нормальные ноуты выпущенные за последние года три в разы быстрее твоего компа. да и вообще, у тебя комп образца 2007го года, вот и запускай на нем эмуляторы тех лет
 
 |  
		 
		|  |  
			|  11 окт 2013, 23:03 | 
					
					   |  
			| 
				Зарегистрирован:
 21 ноя 2012, 14:50
 Сообщения: 19
   | ну это уже фантастика какая-то, если эмулятор работает с несколькими ядрами то он это и должен делать, у меня ровно 50% берет , второе ядро даже не трогает, из-за чего так и тормозит. 
 
 |  
		 
		|  |  
			|  11 окт 2013, 23:41 | 
					
					   |  
			| 
				Зарегистрирован:
 07 фев 2009, 07:51
 Сообщения: 244
   | не могу сказать того же самого, у меня одно ядро загружено на ~%50, и остальные три по 5-20%, это в дримкасте, а в наоми2 не редко все ядра грузятся по самые помидоры.
 если ты имел ввиду "равномерно загружать все ядра" - это фантастика, ни один эмулятор так не умеет
 
 
 |  
		 
		|  |  
			|  12 окт 2013, 00:16 | 
					
					     |  
			| 
				Зарегистрирован:
 01 мар 2012, 23:32
 Сообщения: 122
 Откуда: Мурманск
   | Я знаю только один эмулятор способен  загружать 3 ядра это PCSX2 и то спорный вопрос ! но по поводу равномерности этот процесс очень очень сложен почти не возможно сделать равномерно , может с годами и опыта программистов когда ни будь сделают возможным , но только не сейчас , ядра пришли очень молодо лет 10 назад и мы не знаем суть и прелесть самой технологии да и SDK пока слабават в этом в будущем  возможно выйдет новым API и возможно появиться техническое решения . 
 
 |  
		 
		|  |  
			|  12 окт 2013, 07:57 | 
					
					   |  
			| 
				Зарегистрирован:
 05 сен 2012, 19:12
 Сообщения: 124
 Откуда: Каменск-Уральский
   | CCCP1982 писал(а): в будущем  возможно выйдет новым API и возможно появиться техническое решения .Что-то вроде "Mantle" ?    Wiki . Небольшая цитата с известного игрового ресурса -  Игромания писал(а): Еще одна особенность Radeon — собственный API под названием Mantle. Пока информации о нем очень мало, но и ее хватает, чтобы подумать о мировой революции в мире ПК. С Mantle инженеры AMD покусились на святое — DirectX. Новый API, судя по всему, намерен обойти этот громоздкий конструкт и предоставить разработчикам более быстрый и удобный инструмент для использования ресурсов видеокарт.
 Естественно, появился Mantle не просто так — ноги растут от приставок следующего поколения, которые и будут его использовать. Если у AMD получится протолкнуть задумку на ПК, о проблемах с межплатформенными проектами можно будет забыть.
 
 Получше должно стать и с производительностью, насколько — узнаем на примере Battlefield 4. К концу года DICE явит нам бесплатный патч, добавляющий поддержку Mantle. Как именно оно будет работать — пока не понятно, известно лишь, что новинка будет поддерживать язык DirectX.
Интересно было бы почитать комментарии Wind`а, MetalliC`а и конечно CaH4e3`а по этому поводу.
 
 |  
		 
		|  |  
			|  12 окт 2013, 09:31 | 
					
					   |  
			| 
				Зарегистрирован:
 14 ноя 2007, 11:19
 Сообщения: 370
   | Мне пока сложно что-либо сказать на эту тему, слишком мало информации, но в целом я не испытываю положительных эмоций от данной инициативы AMD
 -- 12 окт 2013, 11:36 --
 
 karaulov, начинаешь напрягать научись немного программировать для начала, у тебя печатная машинка и все тут. Ядра это маркетинг и ничего более, не надо думать что если у тебя два ядра то у тебя в два раз скорость вырастит, почитай учебник для детей какой-нибудь ибо я распинаться для школьника не стану на эту тему.
 
 
 |  
		 
		|  |  
			|  12 окт 2013, 10:20 | 
					
					   |  
			| 
				Зарегистрирован:
 05 сен 2012, 19:12
 Сообщения: 124
 Откуда: Каменск-Уральский
   | WindОн видимо имеет ввиду о реализации многопоточности/распараллеливания для многоядерных процессоров. Если допустить подобный расклад, то на сколько можно выиграть в производительности ? Да и вообще, есть ли какие либо способы облегчить эмуляцию, помимо распараллеливания потоков. Просто интересно... Если позволишь, хотелось бы спросить (или просто поинтересоваться) по поводу Glide, и вывода картинки из под данного API. К примеру, эмулятор Nintendo 64 его может использовать. Но видимо он уже давно как устарел, и ничего особенного он из себя сейчас не представляет ?
 
 
 |  
		 
		|  |  
		|  |  
 
	
		| Кто сейчас на конференции |  
		| Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 6 |  
 
	|  | Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения
 Вы не можете редактировать свои сообщения
 Вы не можете удалять свои сообщения
 Вы не можете добавлять вложения
 
 |  
 |