Форум Эму-Россия http://forum.emu-russia.net/ |
|
Spawn: In the Demon's Hand? http://forum.emu-russia.net/viewtopic.php?f=25&t=4092 |
Страница 4 из 4 |
Автор: | Колючий [ 20 окт 2013, 20:40 ] |
Заголовок сообщения: | Re: Spawn: In the Demon's Hand? |
iSage писал(а): Тех вещей, что умела видюха дримкаста до сих пор ни одна десктопная железно не умеет. Даже вот это? http://www.ixbt.com/video/pr4500.shtml Хотя, там может чего вырезали. Вот это точно будет ВСЁ уметь, что умеет видео дримкаста. http://www.ixbt.com/video/pvr250_preview.html |
Автор: | Wind [ 20 окт 2013, 21:43 ] |
Заголовок сообщения: | Re: Spawn: In the Demon's Hand? |
А кто тебе сказал что это видео дрима? |
Автор: | CCCP1982 [ 21 окт 2013, 00:35 ] |
Заголовок сообщения: | Re: Spawn: In the Demon's Hand? |
Колючий писал(а): iSage писал(а): Тех вещей, что умела видюха дримкаста до сих пор ни одна десктопная железно не умеет. Вот это точно будет ВСЁ уметь, что умеет видео дримкаста. http://www.ixbt.com/video/pvr250_preview.html Разные архитектура , ты не правильно характеризовал PowerVR. |
Автор: | CaH4e3 [ 21 окт 2013, 02:09 ] |
Заголовок сообщения: | Re: Spawn: In the Demon's Hand? |
Колючий писал(а): iSage писал(а): Тех вещей, что умела видюха дримкаста до сих пор ни одна десктопная железно не умеет. Даже вот это? http://www.ixbt.com/video/pr4500.shtml Хотя, там может чего вырезали. Вот это точно будет ВСЁ уметь, что умеет видео дримкаста. http://www.ixbt.com/video/pvr250_preview.html Даже если бы функции чипа дримкаста были использованы в неоне250 полностью, включая сортировку прозрачных полигонов, то на какой машине сегодня ты эту карту сможешь поставить и использовать? и приведи пример любой современной видеокарты с повервр чипом. замечу, что повервр архитектура современных гпу в мобильных устройствах (где оно до сих пор активно используется), не поддерживает попиксельную сортировку прозрачных полигонов аппаратно вообще |
Автор: | _MetalliC_ [ 21 окт 2013, 11:42 ] |
Заголовок сообщения: | Re: Spawn: In the Demon's Hand? |
Колючий писал(а): Вот это точно будет ВСЁ уметь, что умеет видео дримкаста. http://www.ixbt.com/video/pvr250_preview.html нет не всё, быстрые и бесплатные в плане скорости палитровые текстуры вырезали например, кеш текстур покоцали, размер тайлов в два раза уменьшили, двух-портовый контроллер памяти тоже выпилили, ну и еще всякого по-мелочи. что интересно, эти факты практически не возможно нигде найти, кроме пары мессаг одного из авторов видеочипа на форуме Beyond3D, мы это знаем т.к. эмулируем этот неон250 в аркадном автомате от Gaelco. но в целом Neon250 это, действительно, тот же PowerVR2 что был в дримкасте, только урезанный и удешевленный и с чуть большей частотой, а KyroII хоть и более быстрый в плане скорости но и еще больше урезан в плане наворотов, т.к. дела у STMicroelectronics тогда шли совсем плохо, и чуть позже они на совсем ушли с рынка видеокарт. |
Автор: | Колючий [ 21 окт 2013, 20:22 ] |
Заголовок сообщения: | Re: Spawn: In the Demon's Hand? |
Однако запинали. Искренне думал, что чип один и тот же... |
Автор: | _MetalliC_ [ 21 окт 2013, 22:25 ] |
Заголовок сообщения: | Re: Spawn: In the Demon's Hand? |
Колючий писал(а): Однако запинали. Искренне думал, что чип один и тот же... да и не удивительно, информации об истории создания PoverVR второго поколения (да и не только 2го) практически нет в сети, но судя по постам вышеупомянутого Simon Fenney, Sega посмотрела на уже разработанный Videologic-ом чип и настояла чтоб добавили еще больше всяких ништяков, перечисленных в моем предыдущем посте. ах да, забыл, в неон250 всё же были и вещи, которых в дримовской Holly нет, например простенький процессор, который выполняет программу лежащую в видеопамяти и делает пару простых вещей, которые в дриме надо было делать центральным процом, мы кстати так и не определили ядро какого процессора они там использовали. и еще 32-битные текстуры. но я вообще хотел сказать совсем другое, все эти фичи, которые появились в обычных картах относительно недавно, или даже не появились и их не просто сэмулировать, не от того что видеочип в дриме был такой весь из себя крутой (хотя это и правда), а от того что он построен по совершенно другому принципу, и всякие навороты типа OIT (попиксельной сортировки) там получались сами собой, как побочный эффект можно сказать. ну а чтоб в сделать такое в архитектуре карт от ATI/NV это встанет в дофига транзисторов на кристале=денег, так что... |
Автор: | Hominghead [ 18 авг 2014, 20:36 ] |
Заголовок сообщения: | Re: Spawn: In the Demon's Hand? |
C ромсетами итд., до сих пор баян. Попытался завести Демуль0582, ругаеться что не может найти 'mpr-21931.ic501' в romset 'dc'. :l |
Автор: | Wind [ 18 авг 2014, 21:09 ] |
Заголовок сообщения: | Re: Spawn: In the Demon's Hand? |
Необходимо указать путь к bios'у. |
Автор: | CaH4e3 [ 18 авг 2014, 21:10 ] |
Заголовок сообщения: | Re: Spawn: In the Demon's Hand? |
почитай факи, помогает иногда.. |
Автор: | Hominghead [ 19 авг 2014, 01:23 ] |
Заголовок сообщения: | Re: Spawn: In the Demon's Hand? |
Как-то да завел... не знаю что именно помогло, сгенерированный roms.dat или то что папку биосов передиректил в /demul/bios вместо /demul/roms. (в обоях папках лежала таже самая копия dc.zip) Ну да бог с этим, ща хоть порублюсь Спасибо. |
Страница 4 из 4 | Часовой пояс: UTC + 3 часа [ Летнее время ] |
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group http://www.phpbb.com/ |