Форум Эму-Россия
http://forum.emu-russia.net/

Demul - WIP версии эмулятора.
http://forum.emu-russia.net/viewtopic.php?f=25&t=503
Страница 9 из 10

Автор:  _MetalliC_ [ 20 сен 2015, 21:06 ]
Заголовок сообщения:  Re: Demul - WIP версии эмулятора.

Demul v0.7 alpha 200915

- NAOMI 2 emulation rewritten almost from scratch, must be really close if not the same as real hardware, a lot of optimizations, can use separate thread (DX11NG)
- shadow render fix (Cosmic Smash)
- romset sync with current MAME

- эмуляция NAOMI 2 переписана почти с нуля, теперь должно выглядеть практически как реальное железо (если где-то нет - просьба сообщать), куча оптимизаций, опционально используем отдельный тред (DX11NG)
- фикс рендера теней (Cosmic Smash)
- ромсет изменен в соответствии с текущим MAME

Вложения:
demul07a_200915.7z [2.7 МБ]
Скачиваний: 8580

Автор:  _MetalliC_ [ 23 сен 2015, 22:01 ]
Заголовок сообщения:  Re: Demul - WIP версии эмулятора.

Demul v0.7 alpha 230915

- added "NAOMI 2 Vertex Cache" option, disabled by default, enable it if you have ATI/AMD GPU only.
- fixed AMD-specific texture glitches in many games (Shenmue II, ECCO, HotD2, etc)
- several optimizations

- кэш моделей NAOMI 2 сделан опциональным, стоит включить если у вас ATI/AMD, на Nvidia лучше не трогать во избежание багов с пропавшей геометрией.
- исправлен древний баг текстурирования на ATI/AMD проявлявшийся во множестве игр (Shenmue II, ECCO, HotD2, и прочие)
- несколько оптимизаций

Вложения:
demul07a_230915.7z [2.69 МБ]
Скачиваний: 3345

Автор:  _MetalliC_ [ 18 ноя 2015, 20:41 ]
Заголовок сообщения:  Re: Demul - WIP версии эмулятора.

NAOMI Dev.Box BIOS

Автор:  _MetalliC_ [ 30 ноя 2015, 08:59 ]
Заголовок сообщения:  Re: Demul - WIP версии эмулятора.

Tokyo Bus Guide (Sega NAOMI)

Автор:  _MetalliC_ [ 07 дек 2015, 08:48 ]
Заголовок сообщения:  Re: Demul - WIP версии эмулятора.

indie/homebrew game devs thinks Dreamcast was 2D console, not 3D, how pathetic...
ИзображениеИзображение

Автор:  _MetalliC_ [ 18 дек 2015, 18:13 ]
Заголовок сообщения:  Re: Demul - WIP версии эмулятора.

Demul v0.7 alpha 181215

- SH4 MMU optimizations, many WinCE games works at fullspeen on ~recent PCs
- Tile Accelerator rewrite&optimize
- Xinput devices without vibration supported
- automatic DC video mode selection
- simple deinterlace for TV-modes
- fix rotate and aspect ratio
- optional Bilinear filter
- libchd doesn't require SSSE3 anymore
- crash fix at exit after fullscreen switching (I hope)
- gdrImage subcodes emulation fixes and improvements
- gdrImage fix cue/bin booting support
- SH4 exceptions handlindg fixes
- Supid Invaders boots now
- fixes for recent indie games
- sync romset with current MAME
- other minor things was fixed or rewritten, I forget about

- оптимизации MMU SH4, многие WinCE игры работают в фулспиде на более-менее современных ПК
- переписан и оптимизирован Tile Accelerator
- поддержка Xinput устройств без вибры
- авто выбор видеорежима DC (TV/VGA)
- простенький деинтерлейс TV-видео
- фиксы картинки и ее аспекта при повороте
- опциональная билинейка
- libchd больше не требует SSSE3
- исправления от падений DeirectX при выходе после фуллскрина
- улучшения и правки эмуляции субканалов
- с cue/bin образов тоже можно грузиться
- добавки к эмуляции исключений SH4
- заработали Stupid Invaders
- фиксы/улучшения для нормальной работы защит новых indie игр
- ромсет соответствует текущему MAME
- кучка всяких других вещей была исправлена или переписана, но я уже забыл каких именно ;)

Вложения:
demul07a_181215.7z [2.45 МБ]
Скачиваний: 2972

Автор:  _MetalliC_ [ 20 дек 2015, 19:56 ]
Заголовок сообщения:  Re: Demul - WIP версии эмулятора.

Demul v0.7 alpha 201215

quick follow-up
- implemented disk swap functionality (D2, Skies of Arcadia, etc)

- теперь игры корректно определяют смену диска (D2, Skies of Arcadia, итп)

bug tracker was moved to GitHub, post yours reports and suggestions there
https://github.com/p1pkin/demul/issues

Вложения:
demul07a_201215.7z [2.45 МБ]
Скачиваний: 2322

Автор:  _MetalliC_ [ 22 дек 2015, 20:00 ]
Заголовок сообщения:  Re: Demul - WIP версии эмулятора.

Demul v0.7 alpha 221215

few more bugfixes
- ATI texture perspective correction fix is an option now (cause glitches on Nvidia GPUs)
- ancient CDI v2 parsing was killed by accident
- GD-ROM status/irq corrections (Gauntlet Legends)

- исправление артефактов текстурирования на ATI вынесено опцией, т.к. приводит к глюкам в некоторых играх на Нвидиях (Samurai Shodown и др.)
- ненароком погнули поддержку древних CDI v2
- более правильные статусы/прерывания от GD-ROMa (критично для Gauntlet Legends)

Вложения:
demul07a_221215.7z [2.44 МБ]
Скачиваний: 3143

Автор:  _MetalliC_ [ 25 янв 2016, 20:35 ]
Заголовок сообщения:  Re: Demul - WIP версии эмулятора.

Dragon Treasure 3 (NAOMI)
its a network game, no cool pictures so far.
Изображение

Sega Bass Fishing Challenge Version A (Atomiswave)


as always, thanks to all involved in getting and dumping these games.

Автор:  _MetalliC_ [ 04 фев 2016, 19:28 ]
Заголовок сообщения:  Re: Demul - WIP версии эмулятора.

Metal Slug 6: how to enable red blood and violent effects

- Enable debug mode, on title screen:
1) insert coin
2) Start game having pressed Service and one of Player 2 buttons 1-3 (A-C)
this is quite tricky, normally game not allow Service and Start pressed at once, mashing Service+Player2A and Start (fast, and not exactly at same time!) usually works with ~2/3 success probability

- During gameplay press Player buttons 4+5 (D+E) once for Pause and once again for Debug menu.
- Navigate to last menu item and select it (A button) - this enables violent mode, stores it in Backup SRAM and reboot the game.
Изображение

- as alternative violency can be enabled just for this game run using menu option shown below:
Изображение

Have fun!! :ok:


Автор:  _MetalliC_ [ 13 мар 2016, 11:20 ]
Заголовок сообщения:  Re: Demul - WIP версии эмулятора.

Initial D Ver. 1-3 (NAOMI 2) playable with saving progress to magnetic card reader-writer


Club Kart card reader emulated as well
Изображение Изображение Изображение Изображение

Автор:  _MetalliC_ [ 12 апр 2016, 18:38 ]
Заголовок сообщения:  Re: Demul - WIP версии эмулятора.

progress in NAOMI communication board emulation
Изображение Изображение Изображение Изображение Изображение Изображение Изображение Изображение

Автор:  _MetalliC_ [ 25 апр 2016, 18:01 ]
Заголовок сообщения:  Re: Demul - WIP версии эмулятора.

Sushi Bar (Sammy Atomiswave)
thanks to colour thief, Brizzo and Dumping Union


Автор:  _MetalliC_ [ 17 июн 2016, 19:42 ]
Заголовок сообщения:  Re: Demul - WIP версии эмулятора.

Marvel Vs. Capcom 2 New Age of Heroes not common USA version was found and dumped
thanks to rtw and all Dumping Union donators
ИзображениеИзображениеИзображение

also was fixed longstanding intro characters issue
Изображение

Автор:  _MetalliC_ [ 14 авг 2016, 21:06 ]
Заголовок сообщения:  Re: Demul - WIP версии эмулятора.

Demul v0.7 alpha 160814

- fixed hang in KalistiOS based games with DC keyboard controller
- fixed hang in some WinCE games if VMU present
- better Dev.Box emulation
- patches for Cycraft InitialD and ClubKart (boots, but not yet playable)
- better aspect correction and filtering for Cave CV1000
- InitialD, ClubKart and Derby Owners magnetic card readers emulated (press PUSH6 key then game ask insert/take card)
- fixed Marvel vs Capcom 2 character pictures during intro
- ClubKart2003 input fixes
- WWF Royal Rumble 4 players inputs
- NAOMI DIMM Board emulated
- added recently dumped NAOMI and Atomiswave sets
- romset in sync with MAME
- bunch of minor things not worth mention

- исправлено зависание в хоумбрю-играх с Дримкаст-клавиатурой
- исправлено зависание некоторых WindowsCE игр при наличии VMU
- чуть лучшая эмуляция Katana Dev.Box
- патчи для Cycraft-версий InitialD и Club Kart (запускаются но пока не играются)
- улучшена коррекция пропорций и фильтрация для игр Cave CV1000
- реализована эмуляция ридера магнитных карт для InitialD, Club Kart, Derby Owners (нажмите PUSH6 если/когда игра просит вставить или вытащить карту)
- исправлены глючные картинки персонажей в интро Marvel vs Capcom 2
- исправлено управление в Club Kart 2003
- WWF Royal Rumble поддержа 4х игроков
- реализована эмуляция NAOMI DIMM Board
- добавлены все новые сеты NAOMI и Atomiswave
- ромсет соответствует текущему MAME
- кучка мелких правок не стоящих упоминания

Вложения:
demul07a_160814.7z [2.57 МБ]
Скачиваний: 6552

Автор:  _MetalliC_ [ 16 авг 2016, 21:35 ]
Заголовок сообщения:  Re: Demul - WIP версии эмулятора.

Demul v0.7 alpha 160816

- fix current LBA after Mil-CD security check

- поправлен текущий LBA после проверки Mil-CD (пьерсоляр и компания снова работают)

Вложения:
demul07a_160816.7z [2.55 МБ]
Скачиваний: 2880

Автор:  _MetalliC_ [ 18 авг 2016, 18:14 ]
Заголовок сообщения:  Re: Demul - WIP версии эмулятора.

Demul v0.7 alpha 160818

- ADPCM decoder tweaks (thanks kode54 for info)

- изменен ADPCM-декодер

Вложения:
demul07a_160818.7z [2.55 МБ]
Скачиваний: 7228

Автор:  _MetalliC_ [ 22 ноя 2016, 09:51 ]
Заголовок сообщения:  Re: Demul - WIP версии эмулятора.

NAOMI games you probably never seen...

Kick '4' Cash Prize



Автор:  _MetalliC_ [ 22 ноя 2016, 19:11 ]
Заголовок сообщения:  Re: Demul - WIP версии эмулятора.

NAOMI game you never seen #2

Dragon Treasure II "medal RPG" genre game

Автор:  _MetalliC_ [ 29 ноя 2016, 02:58 ]
Заголовок сообщения:  Re: Demul - WIP версии эмулятора.

NAOMI game you never seen #3

Dragon Treasure III "medal RPG" game

Страница 9 из 10 Часовой пояс: UTC + 3 часа [ Летнее время ]
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group
http://www.phpbb.com/