
Demul - WIP версии эмулятора.
Модераторы: DreamZzz, _MetalliC_
Re: Demul - WIP версии эмулятора.
1. Модератор всегда прав.
2. Если модератор не прав, см. п. 1.
2. Если модератор не прав, см. п. 1.
Re: Demul - WIP версии эмулятора.
1. Модератор всегда прав.
2. Если модератор не прав, см. п. 1.
2. Если модератор не прав, см. п. 1.
Re: Demul - WIP версии эмулятора.
Итак, настала пора выплеснуть все, что накопилось с прошлой версии. По количеству изменений, номер версии должен быть не 0.54, а на 10 больше. Но, чтобы не нарушать традиции, версия будет очередная.
Итак:
Ошибка с работой на видеокартах Nvidia исправлена, просьба перекачать файлы заново.
Ромсет брать здесь http://torrents.ru/forum/viewtopic.php?p=25133372.
Итак:
Код: Выделить всё
* В очередной раз было исправлено некоторое количество ошибок по запросам и добавлено несколько новых.
* Исправлены ошибки в трединге и ядре.
* Добавлены новые ромсеты для NAOMI/NAOMI2/ATOMISWAVE, улучшена совместимость.
* Запускаются практически 90 процентов игр аркадных автоматов, играбельны их бОльшая часть.
* Основное изменение - полная поддержка игр NAOMI2, в плане графики что-то может не соответствовать истине, но запускается все.
* Добавлено аналоговое управление к некоторым играм NAOMI/NAOMI2/ATOMISWAVE, включая эмуляцию пистолета (включение пистолета - F11 во время игры).
* Добавлена поддержка светого пистолета для Dreamcast (включение пистолета - выбор типа контроллера в настройках плагина).
* Добавлена поддержка мыши для Dreamcast.
* GPU плагин многократно улучшен благодаря DreamZzz.
* Добавлена поддержка клиппинга (зеркала на машинах, меню Soul Calibur теперь ок).
* Улучшена эмуляция теней и модификаторов, тумана и пр.
* Много чего еще, что мы забыли.Ромсет брать здесь http://torrents.ru/forum/viewtopic.php?p=25133372.
1. Модератор всегда прав.
2. Если модератор не прав, см. п. 1.
2. Если модератор не прав, см. п. 1.
Re: Demul - WIP версии эмулятора.
1. Модератор всегда прав.
2. Если модератор не прав, см. п. 1.
2. Если модератор не прав, см. п. 1.
Re: Demul - WIP версии эмулятора.
1. Модератор всегда прав.
2. Если модератор не прав, см. п. 1.
2. Если модератор не прав, см. п. 1.
Re: Demul - WIP версии эмулятора.
Код: Выделить всё
Demul v0.5.5
* Новый GPU плагин gpuDXv3 под DirectX9 на шейдерах. Для работы Naomi1/Dreamcast/Atomiswave необходима поддержка шейдеров версии 2.0. Для работы Naomi2 нужна поддержка шейдеров версии 3.0.
* Новый GPU плагин gpuDXLegacy под DirectX9 на фиксированных функциях. Для работы шейдеры не требуются. Предназначен для людей с Intel графикой и просто бедных.
* Новый SPU плагин spuOAL под OpenAL интерфейс. Многим работает лучше DirectX версии, но еще пока имеет ряд проблем.
* Новая система текстурного кеша GPU плагинов, измененная система расчета координат.
* Исправлены ошибки в старых GPU и SPU плагинах.
* Исправлены ошибки и внесено множество улучшений в ядро эмулятора.
* Добавлены все текущие ромсеты аркадных автоматов, включая данные защиты картриджевых версий. Ромсеты, кроме GDROM-ных, полностью совместимы с MAME ромсетами.
* Добавлена функция загрузки произвольных декриптованных ромсетов для всех аркадных систем. В диалоге выбора ромсета нажать кнопку "Load Decrypted rom". Для Atomiswave ромов, при сбоях при загрузке некоторых ромсетов, необходимо увеличить размер загружаемого файла вдвое.1. Модератор всегда прав.
2. Если модератор не прав, см. п. 1.
2. Если модератор не прав, см. п. 1.
Re: Demul - WIP версии эмулятора.
1. Модератор всегда прав.
2. Если модератор не прав, см. п. 1.
2. Если модератор не прав, см. п. 1.
Re: Demul - WIP версии эмулятора.
1. Модератор всегда прав.
2. Если модератор не прав, см. п. 1.
2. Если модератор не прав, см. п. 1.
Re: Demul - WIP версии эмулятора.
1. Модератор всегда прав.
2. Если модератор не прав, см. п. 1.
2. Если модератор не прав, см. п. 1.
Re: Demul - WIP версии эмулятора.
Обновления ромсетов:
[TOSEC v2010-05-10] Dreamcast Games GD-ROMs (CHD) - игры Dreamcast в формате CHD для удобства запуска на Demul (обратное конвертирование в GDI невозможно)
[ARCADE] Complete Demul Arcade ROMs pack for v0.5.6 - игры для аркадных автоматов для следующей версии 0.5.6 (частично несовместим с ромсетом версии 0.5.5)
[TOSEC v2010-05-10] Dreamcast Games GD-ROMs (CHD) - игры Dreamcast в формате CHD для удобства запуска на Demul (обратное конвертирование в GDI невозможно)
[ARCADE] Complete Demul Arcade ROMs pack for v0.5.6 - игры для аркадных автоматов для следующей версии 0.5.6 (частично несовместим с ромсетом версии 0.5.5)
1. Модератор всегда прав.
2. Если модератор не прав, см. п. 1.
2. Если модератор не прав, см. п. 1.
Re: Demul - WIP версии эмулятора.
1. Модератор всегда прав.
2. Если модератор не прав, см. п. 1.
2. Если модератор не прав, см. п. 1.
Re: Demul - WIP версии эмулятора.
По случаю Всемирного Дня Школьника в качестве подарка позвольте представить Demul 0.56 (32-bit only)!
Тем, у кого не запускается эмулятор или не виден netNull плагин в списке доступных плагинов, необходимо установить последнюю версию Microsoft Visual C++ 2010 Redistributable Package.
Из сборки убран spuOAL, как требующий дополнительной доработки, и 64-битная версия целиком.
Дополнительно прилагается NetPlay плагин для игры вдвоем по сети через сервер Kaillera от Edgbla. По вопросам использования, багрепортам и прочему, обращаться непосредственно к автору.
До кучи обновленный пак аркадных ромсетов.
[ARCADE] Complete Demul Arcade ROMs pack for v0.5.6 *UPDATED*
Небольшой апдейт - набор графических плагинов, скомпилированных с SSE2 оптимизацией. Я просто оставлю это здесь.
Тем, у кого не запускается эмулятор или не виден netNull плагин в списке доступных плагинов, необходимо установить последнюю версию Microsoft Visual C++ 2010 Redistributable Package.
Код: Выделить всё
* AWAVE: many fix for controls, rail-shooters playable
* AWAVE: xtrmhunt romset typo
* CHD: reading problems fix
* CHD: updated to 138u4 version
* CORE: ROMs overreading protection
* CORE: SB_SFRES "softreset" emulation (imperfectfor dynarec)
* CORE: arcade roms loading by CRC only, now can load renamed/old/custom romsets with the same files
* CORE: command line support, run selected game/system, list supported games, generate xml dat file (clrmame) for supported romsets with parent/clones info
* CORE: dynarec instruction fix
* CORE: emulation reset fix
* CORE: enable SSE compilator optimization
* CORE: full unicode support
* CORE: interpreter memory translation optimization, MMU speedup
* CORE: invalidation optimized, "Triggerheart Exelica", etc. speedup
* CORE: logging and default output path fixed
* CORE: macw, macl opcodes fix
* CORE: round mode fix
* CORE: savestates fix
* CORE: savestates for VMU
* CORE: timers bugfixes
* CORE: various crashes fix
* CORE: various maple fixes
* CORE: various romset fixes
* CORE: internal time with windows time auto synchronization
* GDI: offset support (may be glitchy)
* GDI: sector cache (test only)
* GDI: various bugfixes
* GPU: "Transform Z" options added (w-buffer to z-buffer transform enable), enabled by default (need restart for ogl if changed)
* GPU: VRAM overreading protection
* GPU: correct vertex intensity alpha
* GPU: correct vertex intensity color clamping
* GPU: ogl disable SSE compilator optimisation due to VC10 compiler bug
* GPU: dx correct window size change
* GPU: render and framebuffer fixes (still imperfect)
* GPU: fullscreen frequency fix
* GPU: polygons blending fix
* GPU: sprites fix
* GPU: stride untwiddled texture fix
* GPU: yuv textures in vq mode supported ("Head Hunter" fix)
* GUI: "15Khz/31Khz" modes selection, "31Khz" default option
* GUI: "LLE MIE"/"HLE MIE" selection option, if "LLE MIE" is unavailable (no "NAOBD.BIN"), "HLE MIE" mode enabled automatically
* GUI: "Time Hack" option, automatic Dreamcast flash time record correction for current time
* GUI: GameBrowser "load decrypted" fix
* GUI: GameBrowser forvard/backward sorting for game year, romset name, full name, developer/publisher and game system
* GUI: GameBrowser keyboard input handling fix
* GUI: GameBrowser gridlines workaround for WinXP
* GUI: PAL/NTSC mode selection
* GUI: custom savestate keys definitions
* GUI: full game name/title display on windows title
* GUI: mahjong controller setup
* GUI: more video cable mode selection
* NAOMI: MAME Naomi CHD-files supported (but not listed in dat), need CHD plugin in plugins directory
* NAOMI: BIOS auto selection
* NAOMI: board malfunction for A-C rev. BIOSes fix
* NAOMI: cart encryption for direct and buffered protection modes supported, most encryption keys added
* NAOMI: cart encryption key automatic detection for NO_KEY games (if any), may take a couple of minutes for complete process
* NAOMI: default system configuration added if no nvram files found, auto selection cabinet orientation and player number for games depending on it
* NAOMI: coin fix
* NAOMI: gunsur2 encryption key added, playable with sound
* NAOMI: club cart protection data
* NAOMI: doa2 crash fix
* NAOMI: ggx crash fix
* NAOMI: hmgeo SHA1 fix
* NAOMI: wldrider crash fix
* NAOMI: initdv2j DES key added, doesn't boot anyway
* NAOMI: full HLE MIE (315-6146 Maple-JVS bridge MCU) support
* NAOMI: full LLE MIE (315-6146 Maple-JVS bridge MCU) support, "NAOBD.BIN" file with MCU fake firmware needed
* NAOMI: JVS interface and IO board(s) emulation
* NAOMI: automatic analog controls mapping
* NAOMI: VMS and Dreamcast gamepads handling for arcade games (if supported)
* NAOMI: keyboard support, select "Keyboard" for "port B" and/or "port C" in "Plugins" configuration dialog
* NAOMI: dybbnao, dygolf, alpilot, sstrkfgt, gunsur2, samba, crzytaxi, zombrvn, wldrider controls support
* NAOMI: mahjong panel support
* NAOMI: nvram load/save fix
* NAOMI: proper 15/31Khz DIP switch handling
* NAOMI: romset updated with MAME 139u2 ROMs
* NET: added netplay support for DC, NAOMI1/2, ATOMISWAVE, only NULL plugin provided (see thrid party plugins)
* PAD: various bugs fix
* PAD: first time configuration crash fix
* PAD: support for xbox360 gamepad (without analogs)
* SPU: ARM7 core fixes
* SPU: better synchronization
* SPU: close fix, thread close fix
* SPU: lp reset fix
* VMU: beeper emulatedИз сборки убран spuOAL, как требующий дополнительной доработки, и 64-битная версия целиком.
Дополнительно прилагается NetPlay плагин для игры вдвоем по сети через сервер Kaillera от Edgbla. По вопросам использования, багрепортам и прочему, обращаться непосредственно к автору.
До кучи обновленный пак аркадных ромсетов.
[ARCADE] Complete Demul Arcade ROMs pack for v0.5.6 *UPDATED*
Небольшой апдейт - набор графических плагинов, скомпилированных с SSE2 оптимизацией. Я просто оставлю это здесь.
1. Модератор всегда прав.
2. Если модератор не прав, см. п. 1.
2. Если модератор не прав, см. п. 1.






















































































