Форум Эму-Россия http://forum.emu-russia.net/ |
|
Demul 0.7a Alpha http://forum.emu-russia.net/viewtopic.php?f=25&t=6024 |
Страница 1 из 5 |
Автор: | CaH4e3 [ 08 июл 2015, 00:17 ] |
Заголовок сообщения: | Re: Demul 0.7a Alpha |
Redefine a test button to any other than you used here (F1), it's hardcoded for card reader input games only |
Автор: | _MetalliC_ [ 08 июл 2015, 00:17 ] |
Заголовок сообщения: | Re: Demul 0.7a Alpha |
F1 key is hardcoded for barcode scanner, you can enter there card codes for Mushiking's, Dinosaur Kings etc games use some other key for service mode button |
Автор: | bruce7 [ 08 июл 2015, 01:19 ] | ||
Заголовок сообщения: | Re: Demul 0.7a Alpha | ||
Thank you. You are the best. EDIT: Can one remove the multiboard option because there are too many slow motions.
|
Автор: | beatle [ 08 июл 2015, 04:31 ] |
Заголовок сообщения: | Re: Demul 0.7a Alpha |
How to calibrate the mouse-sword in Mazan - Flash of the blade ? |
Автор: | _MetalliC_ [ 08 июл 2015, 04:50 ] |
Заголовок сообщения: | Re: Demul 0.7a Alpha |
Цитата: Can one remove the multiboard option because there are too many slow motions. that was planned but not was made, maybe later beatle писал(а): How to calibrate the mouse-sword in Mazan - Flash of the blade ? boot the game, press JVS TEST button (0 key by default, and its used in all Namco's games instead of regular TEST button), go to I/O TEST, SWORD ADJUSTMENT, then follow instructions. then done press JVS TEST to exit test mode |
Автор: | beatle [ 08 июл 2015, 05:03 ] |
Заголовок сообщения: | Re: Demul 0.7a Alpha |
_MetalliC_ писал(а): Цитата: Can one remove the multiboard option because there are too many slow motions. that was planned but not was made, maybe later beatle писал(а): How to calibrate the mouse-sword in Mazan - Flash of the blade ? boot the game, press JVS TEST button (0 key by default, and its used in all Namco's games instead of regular TEST button), go to I/O TEST, SWORD ADJUSTMENT, then follow instructions. then done press JVS TEST to exit test mode Thanks, now it's working. |
Автор: | bruce7 [ 08 июл 2015, 05:50 ] |
Заголовок сообщения: | Re: Demul 0.7a Alpha |
@_MetalliC_ Thanks. What is Blitter limit Pix/Sec ? |
Автор: | deividfeitosa [ 08 июл 2015, 05:57 ] |
Заголовок сообщения: | Re: Demul 0.7a Alpha |
Undercover A.D. 2025 Kei (NTSC-J) Status: Playable thanks for the update |
Автор: | Silver 746 [ 08 июл 2015, 08:28 ] |
Заголовок сообщения: | Re: Demul 0.7a Alpha |
Блин, этого не может быть, вы заэмулировали DSP! О__О Сперва запустил SA2, думаю, звуки в меню паузы очень объемные, и вот тут то я начал подозревать, а не запустить ли биос и убедиться в своих догадках. И я был поражен когда услышал звуковые эффекты в точности похожие как это было на реальном железе. Великолепная работа, я очень рад прогрессу. |
Автор: | CaH4e3 [ 08 июл 2015, 09:12 ] |
Заголовок сообщения: | Re: Demul 0.7a Alpha |
В биосе эффекты делаются цифровым фильтром, который никто не знает как должен на самом деле работать. Металлик сделал замену по известным формулам, но все равно где-то может быть не так, как надо... |
Автор: | Silver 746 [ 08 июл 2015, 09:40 ] |
Заголовок сообщения: | Re: Demul 0.7a Alpha |
Ага, вы упоминали когда то ранее о альтернативных наработках на эмуленде, но я не ожидал, что они будут доступны уже в следующей версии эмулятора) |
Автор: | _MetalliC_ [ 08 июл 2015, 12:54 ] |
Заголовок сообщения: | Re: Demul 0.7a Alpha |
bruce7 писал(а): What is Blitter limit Pix/Sec ? it's for Cave shmups, less number makes bigger slowdowns in games Silver 746 DSP честно скомуниздили , но на этот раз правильно работающий на счет биоса, да и части звуков в SA2 типа шума ветра при прыжках, или многих звуках в Skies of Arkadia, которые громкие и/или не правильные в других эмуляторах - это управляемый фильтр. с ним повезло "немножко попасть пальцем в небо" и при переборе различных известных алгоритмов найти такой, который выдает "где-то похожий" результат с нашими входными параметрами. увы - алгоритм не более чем похожий, сам звук делается тише чем должен (щас хаково усиливается, на глаз, в полтора раза), и фильтрует меньше чем должен (т.е. в биосе звуки должы быть более глухие)... так что нужен либо мне живой дрим для экспериментов, ну либо кто-то с опытом в homebrew, кому можно будет передать всякие тестовые программки, а он их сможет скомпилить, и запустить на дриме. |
Автор: | Silver 746 [ 08 июл 2015, 21:11 ] |
Заголовок сообщения: | Re: Demul 0.7a Alpha |
Спасибо за подробные тонкости работы DSP. К сожалению, у меня и моих друзей нету реальных консолей. |
Автор: | bruce7 [ 08 июл 2015, 21:18 ] | |||
Заголовок сообщения: | Re: Demul 0.7a Alpha | |||
These normal that I have mini freez on some games EX:Border Down,initial D arcade stage 3(export),Wild riders.... This game not run:(Club kart Prize) Initial D arcade stage 3 (export),Impossible to return in input test,output test etc.....
|
Автор: | Joker [ 08 июл 2015, 21:28 ] |
Заголовок сообщения: | Re: Demul 0.7a Alpha |
_MetalliC_ писал(а): bruce7 писал(а): What is Blitter limit Pix/Sec ? так что нужен либо мне живой дрим для экспериментов, ну либо кто-то с опытом в homebrew, кому можно будет передать всякие тестовые программки, а он их сможет скомпилить, и запустить на дриме. С компиляцией, честно говоря, разбираться совсем не хочется, но если есть уже готовые программы в виде elf или bin или даже уже в готовых cdi, то я могу их запускать в неограниченных количествах на настоящем железе. |
Автор: | _MetalliC_ [ 08 июл 2015, 22:18 ] |
Заголовок сообщения: | Re: Demul 0.7a Alpha |
Silver 746 писал(а): Спасибо за подробные тонкости работы DSP. не за что, и как уже сказали это фильтр, FEG называется, с DSP он никак не связан -- 08 июл 2015, 20:25 -- bruce7 писал(а): These normal that I have mini freez on some games EX:Border Down,initial D arcade stage 3(export),Wild riders.... somewhat yes, especially at first game run bruce7 писал(а): This game not run:(Club kart Prize) switch to "SWP hopper" emulator instance, then it says "Turn ON and OFF RESET switch" - press Start key (it must be done once), then in game add coins by pressing PUSH 1-5 buttons having "SWP hopper" window active. its tricky heh bruce7 писал(а): Initial D arcade stage 3 (export),Impossible to return in input test,output test etc..... can you be more specific ? can't reproduce here, it works |
Автор: | bruce7 [ 08 июл 2015, 23:00 ] | ||
Заголовок сообщения: | Re: Demul 0.7a Alpha | ||
@_MetalliC_ Thank you. club kart prize. For initial D arcade stage 3 export,These of my fault ,I had put testjvs buttons and service on the same touch.I work.
|
Автор: | _MetalliC_ [ 08 июл 2015, 23:34 ] |
Заголовок сообщения: | Re: Demul 0.7a Alpha |
welcome. also I've recommend to use DX11NG renderer plugin, use "old" DX11 only if you need - Gaelco emulation - x2 x3 etc internal scaler - shader filters - Naomi rotated screen games for other cases NG recommended, it is more optimised, more compatible, more bugfixed, etc |
Автор: | Silver 746 [ 09 июл 2015, 01:24 ] |
Заголовок сообщения: | Re: Demul 0.7a Alpha |
Оу, а я с первого же запуска эмулятора и выбрал новенький DX11NG. |
Страница 1 из 5 | Часовой пояс: UTC + 3 часа [ Летнее время ] |
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group http://www.phpbb.com/ |