Автор |
Сообщение |
18 дек 2015, 21:44 |
|
Зарегистрирован: 24 янв 2015, 22:43 Сообщения: 36
|
Hy guys, thanks for the great work on Demul, however i was just wondering, how did you manage to run Ghost Blade 'cuz it keeps on crashing on my PC (GdrDemul/Bios v1.01d 1998/1999.)
|
|
18 дек 2015, 22:30 |
|
Зарегистрирован: 07 фев 2009, 07:51 Сообщения: 244
|
normally gdrImage is designed to handle CDI, CCD or CUE/BIN and must be used for such images. not sure why you use gdrDemul at all.
|
|
18 дек 2015, 22:51 |
|
Зарегистрирован: 10 июл 2015, 00:22 Сообщения: 8
|
Привет Металлик! Скачал новую версию и все грущю нащет все тогоже картридера, это невыполнимо в плане работоспособности или просто нужно подождать еще 1 - 3 года и заработает само сабой PS: заметил что лаги подгрузки почти исчезли вот это тема!)
|
|
18 дек 2015, 23:41 |
|
Зарегистрирован: 24 янв 2015, 22:43 Сообщения: 36
|
_MetalliC_ писал(а): normally gdrImage is designed to handle CDI, CCD or CUE/BIN and must be used for such images. not sure why you use gdrDemul at all. OK, thank -- 19 Dec 2015, 02:10 -- Hi. my probleme is game:(TNN Motorsports HardCore Heat,Metropolis Street Racer PAL,sega rally2,Sega Extreme Sports PAL,Stunt gp PAL)no working in demul7a 181215 Please fix
|
|
19 дек 2015, 08:07 |
|
Зарегистрирован: 14 ноя 2007, 11:19 Сообщения: 370
|
All game working:
|
|
19 дек 2015, 09:21 |
|
Зарегистрирован: 07 фев 2009, 07:51 Сообщения: 244
|
bruce7 писал(а): my probleme is game:(TNN Motorsports HardCore Heat,Metropolis Street Racer PAL,sega rally2,Sega Extreme Sports PAL,Stunt gp PAL)no working in demul7a 181215
Please fix if you expecting anything to be fixed you must explain your problem(s) in greater details. and in the way it looks less gibberish ) what exactly games images doesn't work for you ? how its exact file names and where from you get them ? I'm sure its some pirated/hacked copies, because original GDI dumps works fine.
|
|
19 дек 2015, 20:57 |
|
Зарегистрирован: 24 янв 2015, 22:43 Сообщения: 36
|
@Wind @_MetalliC Thank you,i have bad dump for iso. I new iso is working : (sorry my bad english)
Вложения:
Demul v0.7A 181215 (2).jpg [ 146.68 КБ | Просмотров: 29700 ]
|
|
19 дек 2015, 21:38 |
|
Зарегистрирован: 11 июн 2012, 23:10 Сообщения: 5
|
Уважаемые, подскажите, пожалуйста, как убрать эту сеточку с картинки? а если играть на старом плагине (который old), то звук дребезжит и игра притормаживает периодически..
Вложения:
0001.jpg [ 337.43 КБ | Просмотров: 29688 ]
|
|
19 дек 2015, 22:33 |
|
Зарегистрирован: 07 фев 2009, 07:51 Сообщения: 244
|
о какой сеточке речь ? вроде обычная картинка. если речь о "пикселявости" - чо вы хотите от консоли 15-ти летней давности, она в 640х480 работает
|
|
19 дек 2015, 22:41 |
|
Зарегистрирован: 11 июн 2012, 23:10 Сообщения: 5
|
но когда играешь на gpuDX11old, такого нету..
Вложения:
0002.jpg [ 267.44 КБ | Просмотров: 29678 ]
|
|
19 дек 2015, 23:39 |
|
Зарегистрирован: 07 фев 2009, 07:51 Сообщения: 244
|
я кажись догадался что ты называешь "сеточкой" - dithering, в биосе его поболее заметно. Psihiatr писал(а): но когда играешь на gpuDX11old, такого нету.. потому что он не эмулирует как работает настоящий дримкаст и то какую картинку он выдает. add: либо артефакты деинтерлейса (горизонтальные полоски), это лечится - включи Video Mode - Auto или VGA
|
|
20 дек 2015, 00:03 |
|
Зарегистрирован: 11 июн 2012, 23:10 Сообщения: 5
|
не лечится.. это не смертельно, но если вдруг у кого то возникнут подобные проблемы и у Вас будет время, подумайте об этом, пожалуйста..
|
|
20 дек 2015, 00:14 |
|
Зарегистрирован: 07 фев 2009, 07:51 Сообщения: 244
|
чо думать-то... цель этого проекта - эмулировать всякие игровые системы, в том числе и дримкаст, и в идеале так чтоб картинка выдаваемая Demul 1в1 была как и с реальных железяк. ни хуже ни лучше, а такая как и была в оригинале.
|
|
20 дек 2015, 14:48 |
|
Зарегистрирован: 12 июл 2015, 10:44 Сообщения: 3
|
Psihiatr писал(а): Уважаемые, подскажите, пожалуйста, как убрать эту сеточку с картинки? Сам не могу проверить, но люди писали что то же присутствует и на реальном железе.
|
|
20 дек 2015, 19:43 |
|
Зарегистрирован: 07 фев 2009, 07:51 Сообщения: 244
|
если речь о том что на скрине - то дрим так и работает, картинка рендерится в 32бит, но сохраняется в видеопамять в 16бит, и чтоб не было видно резких переходов цветов добавляется шум (сеточка) дизеринга. Radar писал(а): но люди писали что то же присутствует и на реальном железе. люди пишут много всякого, но как правило не разбираются в работе дримкаста, тем паче настолько как авторы этого эмулятора
|
|
17 окт 2016, 02:27 |
|
Зарегистрирован: 12 окт 2016, 23:53 Сообщения: 7
|
Такая сетка и на реальном железе есть, особенно хорошо заметно через vga box на большом телевизоре. От этого не убежишь
|
|
|