Сообщения без ответов | Активные темы Текущее время: 20 июн 2025, 23:32



Ответить на тему  [ 1 сообщение ] 
 DaedalusX64 r631 
Автор Сообщение
Сообщение 31 дек 2010, 02:53
Профиль

Зарегистрирован:
19 янв 2009, 13:26
Сообщения: 4774
Обновился эмулятор Nintendo 64 для Sony PSP. Изменения:rnRevision 631rn[~] Rewrote kernelbuttons lib using a different assumption (works now in newer firmwares)rn[~] Small change to allow Daedalus to work under HenrnRevision 630rn[+]Cleaned-up RSH_HLE and reduced logic (Cleaner code an small speed-up)rnRevision 629rn[!] DOOM64 should render lightmaps + textures correctly nowrn[!] Zoom has 150% (GE 007 using in game option WIDE screen and PSP scaled 4:3 needs 135%)rnRevision 628rn[!] Fixed and enabled osRestoreInt (moderate speed up, Doom64 is about 15%+ faster)rn[~] Commented out unused code in TLB.cpprnRevision 627rn[~] Fixed compiling issuernRevision 626rn[!] Updated and enabled osSpTaskLoadrn[!] Added a workaround to allow Killer Instinct to work with OSHLErn[~] Removed GoldenEye scissor hack, zoom works alot better (make sure to set it to 120%)rn[~] Simplified osSpDeviceBusyrn[!] Made debug only an assert that shouldn't be exposed in release

Источник: http://forums.daedalusx64.com/viewtopic ... 40&start=0


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Ответить на тему   [ 1 сообщение ] 

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 6


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group.
Designed by STSoftware for PTF (mod by Zeru-j).
Русская поддержка phpBB