Сообщения без ответов | Активные темы Текущее время: 21 июн 2025, 02:46



Ответить на тему  [ 1 сообщение ] 
 DaedalusX64 r632 
Автор Сообщение
Сообщение 12 янв 2011, 23:30
Профиль

Зарегистрирован:
19 янв 2009, 13:26
Сообщения: 4774
Обновился эмулятор Nintendo 64 для Sony PSP. Изменения:rn[=>] Merged from Daedalus-Dev branch :rn[+] Implemented blendmode maker (blendmodes can be made in real time now, and now is really easy for anyone to make blendmodes) - Cornrn[!] Fixed Display Debugger not working in Paper Mario - Cornrn[~] Debug build compiles again (got broken in 630) - Cornrn[~] Corrected regression that caused DKR and other games to crashrn[~] disable loop opt for Cybertiger (fixes crash when starting the game)rn[~] Corrected regression that broke pokeballs in Pokemon Stadium 2rnrn[=>] Merged from Daedalus-N64 branch :rn[+] Delay initialize MediaEngine. So that we can suspend if we don't use Async Sound. (If you use async sound once, before you exit to XMB, you can not suspend anymore.)

Источник: http://forums.daedalusx64.com/viewtopic ... 40&start=0


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Ответить на тему   [ 1 сообщение ] 

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 4


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group.
Designed by STSoftware for PTF (mod by Zeru-j).
Русская поддержка phpBB