Форум Эму-Россия http://forum.emu-russia.net/ |
|
Demul WIP http://forum.emu-russia.net/viewtopic.php?f=26&t=3126 |
Страница 1 из 1 |
Автор: | Newsbot [ 10 май 2011, 22:31 ] |
Заголовок сообщения: | Demul WIP |
Metallic выложил видеоролики эмуляции игр Death Smiles и Mushihimesama (Cave Arcade) со звуком. Источник: viewtopic.php?p=15227#p15227 |
Автор: | astroid [ 11 май 2011, 13:20 ] |
Заголовок сообщения: | Re: Demul WIP |
С нетерпением ждем релиза новой версии Demul !! А, кстати, когда ориентировочно? ![]() Да и, кстати, обе Муши уже появились в списке МАМЕ142.3, помеченные как не рабочие. |
Автор: | Wind [ 11 май 2011, 17:29 ] |
Заголовок сообщения: | Re: Demul WIP |
Алгоритм воспроизведения звука все равно только у нас есть и врятли у кого еще появится кроме нас в ближайшее время |
Автор: | _MetalliC_ [ 14 май 2011, 13:10 ] |
Заголовок сообщения: | Re: Demul WIP |
astroid писал(а): Ведь это же не просто Mushihimesama, это - Mushihimesama Futari (т.е. следующее поколение Cave игр). что значит следующее поколение ? эти две игры на абсолютно одинаковом железе. |
Автор: | astroid [ 14 май 2011, 14:05 ] |
Заголовок сообщения: | Re: Demul WIP |
Мое утверждение касается самой принадлежности данных шутеров к разным "эпохам" ![]() ![]() |
Автор: | _MetalliC_ [ 14 май 2011, 16:10 ] |
Заголовок сообщения: | Re: Demul WIP |
astroid ну не надо их так сравнивать, DDP DOJ - 2002г (PGM), DDP DF - 2008г (SH3b) Espgaluda - 2003 (PGM), Espgaluda II - 2005 (SH3) Mushihimesama - 2004 (SH3), Mushihimesama Futari - 2006 (SH3), как видишь Esp и DDP выходили на разных платформах, а DDP вообще с разницей в шесть лет, и естественно ощутимо разные, а Mushihimesama на одной и той же. играл я в нее последние несколько дней, и в обычную и в футари 1.5 - имхо те же яйца вид с боку. ЗЫ: в Espagaluda, Ketsui, DDP DOJ можешь хоть сейчас поиграть, под МАМЕ |
Автор: | astroid [ 14 май 2011, 22:35 ] |
Заголовок сообщения: | Re: Demul WIP |
_MetalliC_, спасибо за разъяснения! Про DDP DF - 2008г (SH3b) не знал. Esp, DDP DOJ, Mushi портированы на ПС2, ради них консоль и держу, а вот Кетсуи, Футари, Esp2 и прочие уже на коробку 360 да закрыты регионом, поэтому недоступны. PS^ эти яйца со всех сторон красивы ![]() |
Автор: | Гость [ 16 май 2011, 17:23 ] |
Заголовок сообщения: | Re: Demul WIP |
Вот бы ещё б mmu к dreamcast-у прикрутили, и можно было б всякие макароны выкинуть, с их командными интерфейсами и эмуляторами джойстика... |
Автор: | Xttx [ 16 май 2011, 17:25 ] |
Заголовок сообщения: | Re: Demul WIP |
Sorry, забыл войти. |
Автор: | _MetalliC_ [ 16 май 2011, 18:40 ] |
Заголовок сообщения: | Re: Demul WIP |
Гость писал(а): Вот бы ещё б mmu к dreamcast-у прикрутили, и можно было б всякие макароны выкинуть, с их командными интерфейсами и эмуляторами джойстика... в процессе ![]() |
Автор: | Xttx [ 17 май 2011, 16:37 ] |
Заголовок сообщения: | Re: Demul WIP |
_MetalliC_ писал(а): в процессе Спасибо, обрадовал. Я думал за эмуляцией сеговских аркад (само собой тоже дело нужное и мегаполезное) о дриме совсем забыли. Вообще, при оттачивании эмуляции этих аркад, в частности кода SH-4 и PowerVR2, эмуляция дрима тоже-же вроде как должна улучьшаться??? Или я ошибаюсь??? |
Автор: | Wind [ 17 май 2011, 16:45 ] |
Заголовок сообщения: | Re: Demul WIP |
Да, так обычно и происходит |
Страница 1 из 1 | Часовой пояс: UTC + 3 часа [ Летнее время ] |
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group http://www.phpbb.com/ |