Xttx выпустил новую версию своей чит программы для эмуляторов. Основной смысл программы в том, чтобы использовать читы непосредственно в эмуляторах, из фронтендов и исключительно при помощи джойстика. Изменения:
- Поддержка dolphin x64 r714, pcsxr (любая из последних ревизий), epsxe 1.7.0.
- Для psx читает файл кодов в формате pec-а.
- Если в коде, в значении есть ?/X (коды типа "082B0EF7:00xx"), теперь просит ввести значение.
- Добавлен хук для OpenGl. Специально для pete's ogl psx plugins. В других эмуляторах с openGL тоже работает.
- "Форсированный" режим. Некоторые коды расчитаны на то, что они обнавляются каждый кадр. Я столкнулся с этим на F-ZERO GX (gamecube) с кодом "1 hit kill". Этот код проверяет значение памяти, которое соответствует условию только в течении доли секунды, когда машинка принимает на себя выстрел или врезается во что-то. Поскольку программа обновляет память раз в секунду, этот код у меня работал примерно 1раз из 20-30. В форсированном режиме память обновляется постоянно, и такого рода коды будут работать. Жрёт 10-13% процессора. Включать кнопкой "F". Ещё пример - 3d Battles of World Runner (NES). Коды "World Modifier" и "World Palette Modifier".
Источник:
viewtopic.php?f=224&t=3944