| 
 
 
 
	
	
		
			|   | Страница 1 из 1 
 | [ Сообщений: 15 ] |  |  
        
        
            | Автор | Сообщение |  
			|  15 окт 2012, 14:33 | 
					
					   |  
			| 
				Зарегистрирован:
 19 янв 2009, 13:26
 Сообщения: 4774
   | Обновился эмулятор Sega Genesis/MegaDrive/32X/CD для Nintendo Wii/GameCube. Изменения:
 [Core/SCD]
 ---------------
 * added support for CUE files
 * added CD-DA tracks emulation (needs CUE+BIN or ISO+WAV images)
 * added CD fader emulation
 * added CDD "Fast FW" & "Fast RW" commands emulation
 * improved CDD TOC emulation (random freezes in Sonic CD, Switch/Panic, Final Fight CD and probably many others)
 * improved PCM chip synchronization with SUB-CPU (missing speeches in Willy Beamish)
 * fixed PCM chip emulation (random hangs in Snatcher, missing sound effects in Switch/Panic, Final Fight CD, Wonderdog...)
 * fixed Word-RAM memory mode on soft-reset (missing logo gfx effects)
 * fixed SUB-CPU access to unused areas when using PC-relative instructions (Final Fight CD first boss random crash)
 * fixed CPU idle loop detection on memory mode register access (Pugsy CD first boss slowdown)
 * fixed Mode 1 emulation (cartridge boot mode)
 [Core/Sound]
 ---------------
 * replaced FIR resampler by Blip Buffer for FM resampling
 * modified SN76489 core for use of Blip Buffer
 * improved PSG & FM chips synchronization using Blip Buffer
 * added Game Gear PSG stereo support
 * fixed SG-1000 specific PSG noise
 * fixed YM2612 LFO AM waveform (California Games surfing event)
 * fixed YM2612 phase precision
 * minor optimizations to YM2612 core
 [Core/Game Gear]
 ---------------
 * added support for CJ Elephant Fugitive (recently released by SMS Power)
 * added Game Gear extended screen option
 [Core/Genesis]
 ---------------
 * added support for a few recently dumped (but unreleased) games
 [Core/General]
 ---------------
 * improved ROM & CD image file loading
 * various code cleanup
 [Gamecube/Wii]
 ---------------
 * added automatic disc swap feature
 * removed automatic frameskipping (no use)
 * improved general audio/video sync
 * various code cleanup & bugfixes Источник: http://code.google.com/p/genplus-gx/
 
 |  
		 
		|  |  
			|  17 окт 2012, 14:47 | 
					
					   |  
			| 
				Зарегистрирован:
 07 фев 2009, 07:51
 Сообщения: 244
   | если вдруг кто-то пользует этот эмулятор под виндой - вот win32 x86 компил бибиотеки эмулятора для RetroArchhttp://rghost.ru/41033929  r724
 
 |  
		 
		|  |  
			|  19 окт 2012, 20:57 | 
					
					   |  
			| 
				Зарегистрирован:
 07 фев 2009, 07:51
 Сообщения: 244
   | Silver 746 писал(а): _MetalliC_ писал(а): пример - Regen и GenPlus!GX, точность где-то одинаковая, у последнего даже получше будет, но по скорости разница раза в триНе особо заметно... По качеству эмуляции VDP ни один эмулятор даже близко не похож на реальную железку, пропорции не совпадают, не говоря о цветных точках, которые могут быть не только на нижнем цветном горизонтальном бордюре, но и по маленьким боковым вертикальным. В плане звука все очень плачевно, в некоторых играх типа Streets Of Rage 2 и Golden Axe 3 сразу будет заметно, что с глубиной музыки что-то не то. Шумовые каналы фильтруются бедновато, особенно заметно на том моменте когда Соник сворачивается в клубок и устремляется вперед. хм, чё-то у меня проглючило, щас скорость в GenPlus получше конечно но не в 3 раза :/ у тебя предыдущая версия эмулятора, качни компил 1.7.1 постом выше, там и FM чутка пофикшен и ресемплер заменен на бларг-овский bleep-buffer вообще Eke горячий финский парень - всё что касается точности эмуляции реализуется без компромисов.в гуглькоде  есть файлик md_test.zip - подборка различных тестов, многие из них корректно пашут только на этом эмуляторе, ну и на железе конечно. Silver 746 писал(а): Экономные ресемплеры звука не способны устранить песок, только ретрокопи может, но! При использовании максимального качества, даже на моем процессоре ощущается нагрузка, если с ужасным качеством игра эмулируется на скорости ~266-280FPS, а с задранным на максимум от силы ~150-160FPS. Без вложения ресурсов процессора, невозможно получить качество.оукей, объясни мне такое - у меня товарищ (бывший музыкант) развлекается арранжировками и всем таким на досуге, во всяких проф. звуковых программулинах. и чё я вижу - кучка треков играет одновременно, с хреновой кучей наороченных эквалайзеров, с кучей всяких эффектов, и всё это делается в реалтайме на его 1,7 ноуте, в окуительном качестве разумеется. как так ? и почему для банального ресемплинга пары каналов нужны немеренные русурсы, большие чем дя проф.звукач софта ? ЗЫ: не хотелось бы холиварить, но... качнул RetroCopy -> поставил -> запустил -> стартанул ThunderForce iV -> увидел вагон мерцающих багов графы -> запустил прототип Mr.Nutz 2  -> после титульника игра повисла :/ -> снёс этот Ретрокопи к едрени фени
 
 |  
		 
		|  |  
			|  19 окт 2012, 21:42 | 
					
					   |  
			| 
				Зарегистрирован:
 22 июл 2007, 02:10
 Сообщения: 313
 Откуда: ниоткуда
   | _MetalliC_ писал(а): качнул RetroCopy -> поставил -> запустил -> -> проблевался   _________________
 Мысль - это интеллектуальный эксцесс данного индивидуума.
 
 
 |  
		 
		|  |  
			|  19 окт 2012, 23:46 | 
					
					   |  
			| 
				Зарегистрирован:
 15 апр 2010, 02:02
 Сообщения: 102
   | _MetalliC_ писал(а): у тебя предыдущая версия эмулятора, качни компил 1.7.1 постом выше, там и FM чутка пофикшен и ресемплер заменен на бларг-овский bleep-bufferТолько что проверил новую версию. Протестировал звук с детальной точностью. PSG работает неверно, неточность присутствует в тоне, особенно заметно на Sonic & Knuckles, при получении дополнительной жизни в мелодии не хватает виртуального эффекта типа фленджера, и только Regen способен правильно воспроизводить этот эффект. На общем плане уровни громкостей PSG почти схожи с моим клоном, еще бы добавить дополнительно +5~7% ко всем четырем каналам. Сделать микс стерео в моно, и в NTSC версии консоли замедлить звук до 50Hz.   С синхронизацией видео есть проблемы, скорость временами скачет от 60.0 до 59.8, из за этого изредка звук пощелкивает, что немного начинает нервировать.    _MetalliC_ писал(а): оукей, объясни мне такое - у меня товарищ (бывший музыкант) развлекается арранжировками и всем таким на досуге, во всяких проф. звуковых программулинах.и чё я вижу - кучка треков играет одновременно, с хреновой кучей наороченных эквалайзеров, с кучей всяких эффектов, и всё это делается в реалтайме на его 1,7 ноуте, в окуительном качестве разумеется.
 как так ? и почему для банального ресемплинга пары каналов нужны немеренные русурсы, большие чем дя проф.звукач софта ?
При понижении частоты дискретизации этот песок становится очень заметен, только начиная с 96000Hz звук становится похожим, на, то что я слышал с своего клона SMD2, в связи с повышенной паранойей как по мне проще все задрать на максимум, с технической точки зрения этот подход не совсем верный. Фактически никак не сделать звук точно так как на железе 1 в 1, если на то пошло, пусть он будет даже лучше чем на реальном звуковом процессоре консоли. _MetalliC_ писал(а): ЗЫ: не хотелось бы холиварить, но... качнул RetroCopy -> поставил -> запустил -> стартанул ThunderForce iV -> увидел вагон мерцающих багов графы -> запустил прототип Mr.Nutz 2  -> после титульника игра повисла :/ -> снёс этот Ретрокопи к едрени фениЗабей, этот эмулятор двумя ногами в могиле, могу земельки привезти и помочь с похоронами. Мне он нравился чисто из за отсутствия всех этих делителей внутренних процессов. Разом грузил все в реал тайме, обладал самым вкусным VDP, еще с версии 0.666 пытался эмулировать, то что другие эмуляторы не могли. (и до сих пор не видел ни одной попытки реализации) ну и за то, что в версии 0.970 моя SMD2 заэмулирована...  _________________
 Core i7 3770K HT 4300Mhz, ASUS P8Z77-V Pro, DDR3-1600 16Gb RAM, AMD Radeon HD6950, Win7 x64.
 
 http://www.lastfm.ru/user/StarvedTrancer
 
 
 |  
		 
		|  |  
			|  20 окт 2012, 11:28 | 
					
					   |  
			| 
				Зарегистрирован:
 23 июл 2007, 19:37
 Сообщения: 401
 Откуда: Мытищи
   | Цитата: двумя ногами в могилеЧё, все так плохо?_________________
 Nestopia 1.37/1.40 Fixed
 
 
 
    							Последний раз редактировалось EvGS 18 фев 2019, 10:59, всего редактировалось 16 раз(а). 
 
 |  
		 
		|  |  
			|  20 окт 2012, 14:22 | 
					
					   |  
			| 
				Зарегистрирован:
 15 апр 2010, 02:02
 Сообщения: 102
   | EvGS писал(а): Чё, все так плохо?Ральф думал, что пользователи заранее сделают заказы платных версий эмулятора, но так и не получил ни одного. Он перешел на другие проекты, не очень охотно отвечает на вопросы по поводу эмулятора, появляется в чате очень редко. Один раз все же ответил мне - не знаю, вряд ли в ближайщее время я вернусь обратно. Его помошник Томми продолжает проявлять активность, что дает понять, проект лишь двумя ногами в могиле, но еще не зарыт. Только мне не нравятся такие темпы работы, возможно раньше выйдет более серьезный проект, чем финальный компил ретрокопи 1.000._________________
 Core i7 3770K HT 4300Mhz, ASUS P8Z77-V Pro, DDR3-1600 16Gb RAM, AMD Radeon HD6950, Win7 x64.
 
 http://www.lastfm.ru/user/StarvedTrancer
 
 
 |  
		 
		|  |  
			|  20 окт 2012, 14:26 | 
					
					   |  
			| 
				Зарегистрирован:
 23 июл 2007, 19:37
 Сообщения: 401
 Откуда: Мытищи
   | Цитата: Ральф думал, что пользователи заранее сделают заказы платных версий эмулятора, но так и не получил ни одного.Ага, размечтался._________________
 Nestopia 1.37/1.40 Fixed
 
 
 |  
		 
		|  |  
			|  20 окт 2012, 14:31 | 
					
					   |  
			| 
				Зарегистрирован:
 15 апр 2010, 02:02
 Сообщения: 102
   | EvGS писал(а): Ага, размечтался.Согласен с тобой, лучше бы он так усердствовал над эмуляцией железа консолей, а не накруткой дуратских "ГУЕВ" я еще промолчал когда он первую версию оболочки в 0.970 переписал, затем нервы сдали и начал возмущаться после второй и третьей перезаписи. <_<_________________
 Core i7 3770K HT 4300Mhz, ASUS P8Z77-V Pro, DDR3-1600 16Gb RAM, AMD Radeon HD6950, Win7 x64.
 
 http://www.lastfm.ru/user/StarvedTrancer
 
 
 |  
		 
		|  |  
			|  20 окт 2012, 14:49 | 
					
					   |  
			| 
				Зарегистрирован:
 23 июл 2007, 19:37
 Сообщения: 401
 Откуда: Мытищи
   | Это не MacOS, iOS и даже не андроид. Надо понимать, что на виндепри прочих равных условиях, пользователи всегда выберут бесплатную альтернативу.
 Даже в том случае, если бы RC был лучшим эмулятором. А он таковым всё равно не является.
 _________________
 Nestopia 1.37/1.40 Fixed
 
 
 |  
		 
		|  |  
			|  20 окт 2012, 17:35 | 
					
					   |  
			| 
				Зарегистрирован:
 15 апр 2010, 02:02
 Сообщения: 102
   | В Mednafen вкусный звук, фильтр очень понравился, на общем плане все достаточно приглушенно, кроме того он идеально эмулирует уровни громкости моей SMD2.Вот бы перенести параметры звука в GenPlus GX, в программировании нифига не соображаю, придется изрядно намучиться с правкой кода и компиляцией...
 _________________
 Core i7 3770K HT 4300Mhz, ASUS P8Z77-V Pro, DDR3-1600 16Gb RAM, AMD Radeon HD6950, Win7 x64.
 
 http://www.lastfm.ru/user/StarvedTrancer
 
 
 |  
		 
		|  |  
			|  20 окт 2012, 20:10 | 
					
					   |  
			| 
				Зарегистрирован:
 07 фев 2009, 07:51
 Сообщения: 244
   | вообще GenPlusGX имеет кучку настроек /* sound options */config.psg_preamp     = 150;
 config.fm_preamp      = 100;
 config.hq_fm          = 1;
 config.psgBoostNoise  = 1;
 config.filter         = 0;
 config.lp_range       = 50;
 config.low_freq       = 880;
 config.high_freq      = 5000;
 config.lg             = 1.0;
 config.mg             = 1.0;
 config.hg             = 1.0;
 config.dac_bits 	 = 14;
 config.ym2413         = 2; /* AUTO */
 
 /* system options */
 config.system         = 0; /* AUTO */
 config.region_detect  = 0; /* AUTO */
 config.vdp_mode       = 0; /* AUTO */
 config.master_clock   = 0; /* AUTO */
 config.force_dtack    = 0;
 config.addr_error     = 1;
 config.bios           = 0;
 config.lock_on        = 0;
 config.hot_swap       = 0;
 
 /* video options */
 config.xshift   = 0;
 config.yshift   = 0;
 config.xscale   = 0;
 config.yscale   = 0;
 config.aspect   = 0;
 config.overscan = 0; /* 3 == FULL */
 config.gg_extra = 0; /* 1 = show extended Game Gear screen (256x192) */
 #if defined(USE_NTSC)
 config.ntsc     = 1;
 #endif
 config.vsync    = 1; /* AUTO */
 
 config.render   = 0;
 config.bilinear = 0;
 
 /* controllers options */
 config.gun_cursor[0]  = 1;
 config.gun_cursor[1]  = 1;
 config.invert_mouse   = 0;
 
 /* menu options */
 config.autoload     = 0;
 config.autocheat    = 0;
 config.s_auto       = 0;
 config.s_default    = 1;
 config.s_device     = 0;
 config.l_device     = 0;
 config.bg_overlay   = 0;
 config.screen_w     = 658;
 config.bgm_volume   = 100.0;
 config.sfx_volume   = 100.0;
 
 /* hot swap requires at least a first initialization */
 config.hot_swap &= 1;
увы в libretro-порте (retroarch) они жестко прописаны в исходниках и их изменение юзером не предусмотрено, в версиях для куба/вий всё это дело разумеется можно менять но если кому интересно потестить - пишите какие настройки на что поменять и я выложу скомпиленную библиотечку Цитата: В Mednafen вкусный звук, фильтр очень понравилсяэто "тёплый ламповый эффект"    в меднафене используются те же самые ресемплеры - Blip-buffer и FIR (ныне уже выпиленный из GenPlus) Цитата: кроме того он идеально эмулирует уровни громкости моей SMD2.я ж говорил - нынешний автор педант еще тот, да и изначальный автор тоже, так что видимо эмулятор заточен выдавать звук как в его японской SMD   Цитата: С синхронизацией видео есть проблемы, скорость временами скачет от 60.0 до 59.8, из за этого изредка звук пощелкивает, что немного начинает нервировать. это у тебя фобия, ничего там не щелкает, просто считалка фпс так работает, в Демул таж фигня - она то 60 то 59 показывает, но эмулятор работает с одинаковой скоростью. и еще на счет звука - я помнится на днях читал Issue в гуглькоде по этому поводу, там юзер возмущался что мол или некоторые звуки в сонике как-то не так слышно, или не слышно вообще, выяснилось что причина в его моно-телевизоре   ведь как известно две волны в противофазе глушат друг друга, ну а если не совсем в противофазе - получаются всякие эффекты, возможно и на твоем телеке так же происходило
 
 |  
		 
		|  |  
			|  20 окт 2012, 21:01 | 
					
					   |  
			| 
				Зарегистрирован:
 15 апр 2010, 02:02
 Сообщения: 102
   | _MetalliC_ писал(а): config.psg_preamp     = 150;
 но если кому интересно потестить - пишите какие настройки на что поменять и я выложу скомпиленную библиотечку
А если изменить примерно так config.psg_preamp  = 165;  _________________
 Core i7 3770K HT 4300Mhz, ASUS P8Z77-V Pro, DDR3-1600 16Gb RAM, AMD Radeon HD6950, Win7 x64.
 
 http://www.lastfm.ru/user/StarvedTrancer
 
 
 |  
		 
		|  |  
			|  20 окт 2012, 23:54 | 
					
					   |  
			| 
				Зарегистрирован:
 07 фев 2009, 07:51
 Сообщения: 244
   | http://rghost.ru/41057076Silver 746 писал(а): А если изменить примерно так config.psg_preamp  = 165;  
 
 |  
		 
		|  |  
			|  21 окт 2012, 01:05 | 
					
					   |  
			| 
				Зарегистрирован:
 15 апр 2010, 02:02
 Сообщения: 102
   | _MetalliC_ писал(а): http://rghost.ru/41057076Хмм.. странно, для сравнения записал из игры Sonic the Hedgehog 1 отдельно два wav и не нашел отличия.  _________________
 Core i7 3770K HT 4300Mhz, ASUS P8Z77-V Pro, DDR3-1600 16Gb RAM, AMD Radeon HD6950, Win7 x64.
 
 http://www.lastfm.ru/user/StarvedTrancer
 
 
 |  
		 
		|  |  
		|  |  
	
		
			|   | Страница 1 из 1 
 | [ Сообщений: 15 ] |  |  
 
	
		| Кто сейчас на конференции |  
		| Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 7 |  
 
	|  | Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения
 Вы не можете редактировать свои сообщения
 Вы не можете удалять свои сообщения
 Вы не можете добавлять вложения
 
 |  
 |