CaH4e3 обновил свой сайт следующей информацией:
- City Fighter IV (Sound)(Unl)[U][!]. Ну что ж, огромное спасибо GKill за данный интересный карик. Сдампил я его давно, но потребовалось некоторое время, чтобы разобраться с тем, как он работает, особенно в части, о которой я скажу далее. На первый взгляд это обыкновенный "Master Fighter - The World Warrior" c измененным титулом. Но оказывается в игре присутствуют звуковые семплы! Ни один прочий пиратский Стритфайтер не имеет озвучки криков и стонов персонажей, начала боя, названия на титульном экране и прочего. Хотя звуковые семплы для денди и не являются чем-то необычным, а в некоторых играх их даже довольно много (как, например в Final Mission), тем не менее такой объем звуковых данных великоват для данной системы.
При ближайшем рассмотрении обнаруживается, что звук, естественно, выводится не через стандартный PCM или DMC канал, а через специальную схему на самом картридже. Небольшая микросхема программируемой логики выполняет функцию простенького 4-битного ЦАП, данные для которого просто напросто с определенным интервалом подаются самой программой по запрограммированному прерыванию. Собственно, на определение принципа работы и механизма вывода звука и ушло какое-то время. Так как данные семплов 4-битные, имеется фактически двукратная экономия занимаемого ими места, по сравнению со стандартным 8 (7) битным, а по качеству - превосходящим стандартный DMC. Есть вероятность, что это все-таки ADPCM, но коль скоро текущий результат звучит практически идентично оригиналу, будем считать, что это не так.
На этот раз попробовать дамп можно как на последней версии FCEUmm, так и на последней SVN сборке FCEUX.
Источник:
http://cah4e3.shedevr.org.ru/dumping_2012.php