Форум Эму-Россия http://forum.emu-russia.net/ |
|
ePSXe 1.8.0 http://forum.emu-russia.net/viewtopic.php?f=26&t=4154 |
Страница 1 из 2 |
Автор: | Newsbot [ 11 ноя 2012, 00:21 ] |
Заголовок сообщения: | ePSXe 1.8.0 |
Как и было обещано, обновился самый лучший эмулятор PS1. Основные изменения: - многочисленные исправления в эмуляции cd-rom декодера. В результате улучшилась эмуляция более 150 игр. - улучшена поддержка устройств ввода; - добавлена возможность менять карточки памяти не прерывая эмуляцию игры; - исправлены ошибки при смене диска; - добавлена поддержка сабканалов в SBI; - добавлена поддержка образов игр в РВР формате; - добавлена поддержка cheat кодов. Источник: http://www.epsxe.com/index.php |
Автор: | CCCP1982 [ 11 ноя 2012, 01:43 ] |
Заголовок сообщения: | Re: ePSXe 1.8.0 |
Ну вот долгожданное чудо ) 4 года ждли и это не шутка. |
Автор: | Eevon [ 11 ноя 2012, 13:34 ] |
Заголовок сообщения: | Re: ePSXe 1.8.0 |
Я думаю, стоит поблагодарить за это гугль с его андроидом. Подозреваю, что именно возможность заработать на версии под андроид, дала новую мотивацию авторам эмулятора. |
Автор: | Eevon [ 12 ноя 2012, 16:56 ] |
Заголовок сообщения: | Re: ePSXe 1.8.0 |
Да давно уже надо плагины от edgbla использовать. Он Петю переплюнул уже. |
Автор: | CCCP1982 [ 12 ноя 2012, 17:13 ] |
Заголовок сообщения: | Re: ePSXe 1.8.0 |
Ну gpuBladeSoft-1.42a хорош я не спорю но пока у плагина много задач не сделана и не реализована например в скорости хотя edgbla обещал исправить это с новой версии, только сам плагин построен на программном рендеринге и нужно упорно ждать и от него зависит выпускать релиз или нет , да и не у каждого проц мощный (i5-4cor, i7-4cor) и видуха на уровни GeForce GTX 580 , GTX 670 и Radeon HD 6970 , HD 7950 и выше. |
Автор: | Silver 746 [ 15 ноя 2012, 19:56 ] |
Заголовок сообщения: | Re: ePSXe 1.8.0 |
CCCP1982 писал(а): например в скорости хотя edgbla обещал исправить это с новой версии, только сам плагин построен на программном рендеринге и нужно упорно ждать и от него зависит выпускать релиз или нет , да и не у каждого проц мощный (i5-4cor, i7-4cor) Да куда его оптимизировать? И так все летает со скоростью звука. Оптимизировать софтвар, дело не благодарное, прям с корнем выдирают у желающих получить максимальную точность. :\ Для тех у кого все тормозит, существует хардварный рендерер! Если не нравится, апгрейд железа решает все проблемы. |
Автор: | Xttx [ 15 ноя 2012, 20:46 ] |
Заголовок сообщения: | Re: ePSXe 1.8.0 |
Silver 746 писал(а): Да куда его оптимизировать? И так все летает со скоростью звука. Имею i7 2600k @3.8ггц. При разрешении 2x2 всё тормозит, это и в ветке плагина уже обсуждалось... Очень жаль конечно, по качеству лучше плагина нет. И хоть я и предпочитаю качество скорости, поиграть не получается ![]() Менять sandy bridge на ivy bridge тоже... шило на мыло. Подожду haswell. А пока единственная альтернатива - Пит. CCCP1982 писал(а): ....в скорости хотя edgbla обещал исправить это с новой версии,.... А можно ссылку на пост? Вроде бы он обещал наоборот, что будет только медленнее ![]() |
Автор: | CCCP1982 [ 15 ноя 2012, 20:54 ] |
Заголовок сообщения: | Re: ePSXe 1.8.0 |
Silver 746 Ну по твоему подписи легко говорить, а создатель edgbla плагина gpuBladeSoft-1.42a сам говорил что путь направление плагина идет в точности на программного уровни, но жертвовать нужно скорости хотя при дорогом и мощном железе и развивающем темпе технологии это будет не заметно, хорошо говорить у кого денег куры не клюют и могут запустить плагин gpuBladeSoft-1.42a на такой железе как у тебя, но повторю не у всех мощное ПК хотя это дело времени. -- 15 ноя 2012, 20:07 -- Xttx писал(а): CCCP1982 писал(а): ....в скорости хотя edgbla обещал исправить это с новой версии,.... А можно ссылку на пост? Вроде бы он обещал наоборот, что будет только медленнее ![]() Я писал что "хотя edgbla обещал исправить это с новой версии, и нужно упорно ждать и от него зависит выпускать релиз или нет ". а скорость он писал что будет медленный но пытается и возможно улучшит положение в скорости тем более за год наверно он это сделал все таки улучшение эмуля не помешает не много скорости и точности, я не скажу что будет супер быстро летать как у Пита 2.9 конечно нет но процент 5-10 это будет это долго упорно и тяжело добиться не много быстроты и точности как говориться у этого плагина есть ограничение по скорости все решает проц и видео карта и со времени удешевление технологии это будет не заметно. |
Автор: | Silver 746 [ 15 ноя 2012, 22:59 ] |
Заголовок сообщения: | Re: ePSXe 1.8.0 |
CCCP1982 писал(а): создатель edgbla плагина gpuBladeSoft-1.42a сам говорил что путь направление плагина идет в точности на программного уровни, но жертвовать нужно скорости хотя при дорогом и мощном железе и развивающем темпе технологии это будет не заметно. И это хорошо. ![]() CCCP1982 писал(а): хорошо говорить у кого денег куры не клюют и могут запустить плагин gpuBladeSoft-1.42a на такой железе как у тебя, но повторю не у всех мощное ПК хотя это дело времени. Мне теперь как минимум 3-4 года сидеть на этой конфе, не из за того, что все такое мощное, просто нет денег на будущий апгрейд. Если конечно как в прошлый раз не повезет с временными заработками. Xttx писал(а): Имею i7 2600k @3.8ггц. При разрешении 2x2 всё тормозит, это и в ветке плагина уже обсуждалось... Очень жаль конечно, по качеству лучше плагина нет. И хоть я и предпочитаю качество скорости, поиграть не получается ![]() Spoiler: показать |
Автор: | CCCP1982 [ 16 ноя 2012, 00:23 ] |
Заголовок сообщения: | Re: ePSXe 1.8.0 |
Silver 74 Spoiler: показать |
Автор: | Silver 746 [ 16 ноя 2012, 00:36 ] |
Заголовок сообщения: | Re: ePSXe 1.8.0 |
Все сделал точно как на скрине, кроме лимита кадров. Spoiler: показать |
Автор: | CCCP1982 [ 16 ноя 2012, 00:42 ] |
Заголовок сообщения: | Re: ePSXe 1.8.0 |
а ты поставь на Auto-detection )) и покажи скрином ) |
Автор: | Silver 746 [ 16 ноя 2012, 00:52 ] |
Заголовок сообщения: | Re: ePSXe 1.8.0 |
Ну включил, вот тебе 3 варианта: Spoiler: показать Spoiler: показать Spoiler: показать |
Автор: | CCCP1982 [ 16 ноя 2012, 01:31 ] |
Заголовок сообщения: | Re: ePSXe 1.8.0 |
Silver 746 забыл написать поставь Wait for VSync на 1/2 или лучше 1/3 интересно тормоза будут ! А чего в 3 скрине внизу 60 fps стало ? на 1скрине-288fps и 2скрине-308 fps. в Soul Edge тормоза страшные тут все зависит от самой игры и как рендериться. От Pete's OpenGL2 Driver 2.9 все игры идут на 100% скорости,но 5%-10 % бывают с ошибками и глюками это не заслуга аппаратного рендеринга зато запустите сейчас на самой полной скорости на не дорогом ПК. gpuBladeSoft-1.42a имеет самую лучшую совместимость 100% но тут он в минусах скорость 60% , а ошибок и глюков практически нет требует самое дорогое современное железо!!! |
Автор: | Silver 746 [ 16 ноя 2012, 01:47 ] |
Заголовок сообщения: | Re: ePSXe 1.8.0 |
CCCP1982 писал(а): А чего в 3 скрине внизу 60 fps стало ?. Переключился на лимит кадров, горячей клавишей. CCCP1982 писал(а): забыл написать поставь Wait for VSync на 1/2 или лучше 1/3 интересно тормоза будут Протестировал Теккен 3, с виду самый ресурсоёмкий из всех. Spoiler: показать |
Автор: | Silver 746 [ 16 ноя 2012, 02:19 ] |
Заголовок сообщения: | Re: ePSXe 1.8.0 |
CCCP1982 писал(а): Теккен 3 на полноэкранно запускал или нет? Да. Там разницы и нет, скорость в игровом процессе скачет -\+ 20-30фпс. CCCP1982 писал(а): Процессору спасибо скажи он у тебя просто рендеринг на лету В Pcsx2 Теккен 5 без хаков в софтварном рендерере на арене Moonlit с двумя персами Asuka в среднем выдает 72-85фпс. ![]() CCCP1982 писал(а): но скажу сразу есть игры которые тормозят но какие в форумах почитай ИЛИ У НИХ ТАМ РУКИ КОСЫЕ ИЛИ НАСТРАИВАТЬ НЕ УМЕЮТ ). Кстати экспериментируй если что очень интересно будет да и программист плагина edgbla будет полезно . Посмотрим пару игр, все упирается только в скорость инета) |
Автор: | Silver 746 [ 16 ноя 2012, 03:17 ] |
Заголовок сообщения: | Re: ePSXe 1.8.0 |
CCCP1982 писал(а): А вот теперь уже становится интересно, сейчас только посмотрел в полноэкранном виде твою картинку, затем сравнил у себя. Все настройки перерыл, и не важно какие параметры применяю, качество картинки не меняется, затем переместил плагин в корневую директорию эмулятора и снова повторил тоже самое, ничего не меняется. О_о Затем запустил виртуальную машину, в ней протестировал эмулятор, и там все точно также. |
Страница 1 из 2 | Часовой пояс: UTC + 3 часа [ Летнее время ] |
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group http://www.phpbb.com/ |