Форум Эму-Россия
http://forum.emu-russia.net/

ePSXe 1.8.0
http://forum.emu-russia.net/viewtopic.php?f=26&t=4154
Страница 1 из 2

Автор:  Newsbot [ 11 ноя 2012, 00:21 ]
Заголовок сообщения:  ePSXe 1.8.0

Как и было обещано, обновился самый лучший эмулятор PS1. Основные изменения:
- многочисленные исправления в эмуляции cd-rom декодера. В результате улучшилась эмуляция более 150 игр.
- улучшена поддержка устройств ввода;
- добавлена возможность менять карточки памяти не прерывая эмуляцию игры;
- исправлены ошибки при смене диска;
- добавлена поддержка сабканалов в SBI;
- добавлена поддержка образов игр в РВР формате;
- добавлена поддержка cheat кодов.

Источник: http://www.epsxe.com/index.php

Автор:  CCCP1982 [ 11 ноя 2012, 01:43 ]
Заголовок сообщения:  Re: ePSXe 1.8.0

Ну вот долгожданное чудо ) 4 года ждли и это не шутка.

Автор:  Eevon [ 11 ноя 2012, 13:34 ]
Заголовок сообщения:  Re: ePSXe 1.8.0

Я думаю, стоит поблагодарить за это гугль с его андроидом. Подозреваю, что именно возможность заработать на версии под андроид, дала новую мотивацию авторам эмулятора.

Автор:  CCCP1982 [ 12 ноя 2012, 16:37 ]
Заголовок сообщения:  Re: ePSXe 1.8.0

Н да а ошибочку так и не убрали хотя ее можно откатить в сторону путем зановой настройки , но сильно раздражало и раньше , теперь с этой ошибкой мы столкнемся с новой версии 1.8.0(ошибка при загрузки плагина Pete's OpenGL2 Driver 2.9 Изображение в gpuBladeSoft-1.42a такой ошибки не существует проблема только в Pete's OpenGL2 Driver 2.9

Автор:  Eevon [ 12 ноя 2012, 16:56 ]
Заголовок сообщения:  Re: ePSXe 1.8.0

Да давно уже надо плагины от edgbla использовать. Он Петю переплюнул уже.

Автор:  CCCP1982 [ 12 ноя 2012, 17:13 ]
Заголовок сообщения:  Re: ePSXe 1.8.0

Ну gpuBladeSoft-1.42a хорош я не спорю но пока у плагина много задач не сделана и не реализована например в скорости хотя edgbla обещал исправить это с новой версии, только сам плагин построен на программном рендеринге и нужно упорно ждать и от него зависит выпускать релиз или нет , да и не у каждого проц мощный (i5-4cor, i7-4cor) и видуха на уровни GeForce GTX 580 , GTX 670 и Radeon HD 6970 , HD 7950 и выше.

Автор:  Silver 746 [ 15 ноя 2012, 19:56 ]
Заголовок сообщения:  Re: ePSXe 1.8.0

CCCP1982 писал(а):
например в скорости хотя edgbla обещал исправить это с новой версии, только сам плагин построен на программном рендеринге и нужно упорно ждать и от него зависит выпускать релиз или нет , да и не у каждого проц мощный (i5-4cor, i7-4cor)


Да куда его оптимизировать? И так все летает со скоростью звука. Оптимизировать софтвар, дело не благодарное, прям с корнем выдирают у желающих получить максимальную точность. :\

Для тех у кого все тормозит, существует хардварный рендерер! Если не нравится, апгрейд железа решает все проблемы.

Автор:  Xttx [ 15 ноя 2012, 20:46 ]
Заголовок сообщения:  Re: ePSXe 1.8.0

Silver 746 писал(а):
Да куда его оптимизировать? И так все летает со скоростью звука.

Имею i7 2600k @3.8ггц. При разрешении 2x2 всё тормозит, это и в ветке плагина уже обсуждалось...
Очень жаль конечно, по качеству лучше плагина нет.
И хоть я и предпочитаю качество скорости, поиграть не получается :(
Менять sandy bridge на ivy bridge тоже... шило на мыло. Подожду haswell. А пока единственная альтернатива - Пит.

CCCP1982 писал(а):
....в скорости хотя edgbla обещал исправить это с новой версии,....

А можно ссылку на пост?
Вроде бы он обещал наоборот, что будет только медленнее :( Что, увы, логично...

Автор:  CCCP1982 [ 15 ноя 2012, 20:54 ]
Заголовок сообщения:  Re: ePSXe 1.8.0

Silver 746
Ну по твоему подписи легко говорить, а создатель edgbla плагина gpuBladeSoft-1.42a сам говорил что путь направление плагина идет в точности на программного уровни, но жертвовать нужно скорости хотя при дорогом и мощном железе и развивающем темпе технологии это будет не заметно, хорошо говорить у кого денег куры не клюют и могут запустить плагин gpuBladeSoft-1.42a на такой железе как у тебя, но повторю не у всех мощное ПК хотя это дело времени.

-- 15 ноя 2012, 20:07 --

Xttx писал(а):
CCCP1982 писал(а):
....в скорости хотя edgbla обещал исправить это с новой версии,....

А можно ссылку на пост?
Вроде бы он обещал наоборот, что будет только медленнее :( Что, увы, логично...


Я писал что "хотя edgbla обещал исправить это с новой версии, и нужно упорно ждать и от него зависит выпускать релиз или нет ". а скорость он писал что будет медленный но пытается и возможно улучшит положение в скорости тем более за год наверно он это сделал все таки улучшение эмуля не помешает не много скорости и точности, я не скажу что будет супер быстро летать как у Пита 2.9 конечно нет но процент 5-10 это будет это долго упорно и тяжело добиться не много быстроты и точности как говориться у этого плагина есть ограничение по скорости все решает проц и видео карта и со времени удешевление технологии это будет не заметно.

Автор:  Silver 746 [ 15 ноя 2012, 22:59 ]
Заголовок сообщения:  Re: ePSXe 1.8.0

CCCP1982 писал(а):
создатель edgbla плагина gpuBladeSoft-1.42a сам говорил что путь направление плагина идет в точности на программного уровни, но жертвовать нужно скорости хотя при дорогом и мощном железе и развивающем темпе технологии это будет не заметно.


И это хорошо. :)

CCCP1982 писал(а):
хорошо говорить у кого денег куры не клюют и могут запустить плагин gpuBladeSoft-1.42a на такой железе как у тебя, но повторю не у всех мощное ПК хотя это дело времени.


Мне теперь как минимум 3-4 года сидеть на этой конфе, не из за того, что все такое мощное, просто нет денег на будущий апгрейд. Если конечно как в прошлый раз не повезет с временными заработками.

Xttx писал(а):
Имею i7 2600k @3.8ггц. При разрешении 2x2 всё тормозит, это и в ветке плагина уже обсуждалось... Очень жаль конечно, по качеству лучше плагина нет.
И хоть я и предпочитаю качество скорости, поиграть не получается :(



Автор:  CCCP1982 [ 16 ноя 2012, 00:23 ]
Заголовок сообщения:  Re: ePSXe 1.8.0

Silver 74
Запусти игру Soul Edge или тот же Silent Hill не меняя ничего кроме Fullsceen разрешение
Изображение

Автор:  Silver 746 [ 16 ноя 2012, 00:36 ]
Заголовок сообщения:  Re: ePSXe 1.8.0

Все сделал точно как на скрине, кроме лимита кадров.


Автор:  CCCP1982 [ 16 ноя 2012, 00:42 ]
Заголовок сообщения:  Re: ePSXe 1.8.0

а ты поставь на Auto-detection )) и покажи скрином )

Автор:  Silver 746 [ 16 ноя 2012, 00:52 ]
Заголовок сообщения:  Re: ePSXe 1.8.0

Ну включил, вот тебе 3 варианта:






Автор:  CCCP1982 [ 16 ноя 2012, 01:31 ]
Заголовок сообщения:  Re: ePSXe 1.8.0

Silver 746
забыл написать поставь Wait for VSync на 1/2 или лучше 1/3 интересно тормоза будут ! А чего в 3 скрине внизу 60 fps стало ? на 1скрине-288fps и 2скрине-308 fps. в Soul Edge тормоза страшные тут все зависит от самой игры и как рендериться.

От Pete's OpenGL2 Driver 2.9 все игры идут на 100% скорости,но 5%-10 % бывают с ошибками и глюками это не заслуга аппаратного рендеринга зато запустите сейчас на самой полной скорости на не дорогом ПК.

gpuBladeSoft-1.42a имеет самую лучшую совместимость 100% но тут он в минусах скорость 60% , а ошибок и глюков практически нет требует самое дорогое современное железо!!!

Автор:  Silver 746 [ 16 ноя 2012, 01:47 ]
Заголовок сообщения:  Re: ePSXe 1.8.0

CCCP1982 писал(а):
А чего в 3 скрине внизу 60 fps стало ?.


Переключился на лимит кадров, горячей клавишей.

CCCP1982 писал(а):
забыл написать поставь Wait for VSync на 1/2 или лучше 1/3 интересно тормоза будут


Протестировал Теккен 3, с виду самый ресурсоёмкий из всех.


Автор:  CCCP1982 [ 16 ноя 2012, 02:09 ]
Заголовок сообщения:  Re: ePSXe 1.8.0

Soul Edge и Теккен 3 да ресурсов требует i7 K .Теккен 3 на полноэкранно запускал или нет? Процессору спасибо скажи он у тебя просто рендеринг на лету но скажу сразу есть игры которые тормозят но какие в форумах почитай ИЛИ У НИХ ТАМ РУКИ КОСЫЕ ИЛИ НАСТРАИВАТЬ НЕ УМЕЮТ ). Кстати экспериментируй если что очень интересно будет да и программист плагина edgbla будет полезно .

-- 16 ноя 2012, 01:16 --

Теккен 3 разрешение поногоэкрана 1280х1024 внутренее разрешение 2х2 , Wait for VSync стоит на Disabled показатель 6 FPS Изображение

Автор:  Silver 746 [ 16 ноя 2012, 02:19 ]
Заголовок сообщения:  Re: ePSXe 1.8.0

CCCP1982 писал(а):
Теккен 3 на полноэкранно запускал или нет?


Да.

Там разницы и нет, скорость в игровом процессе скачет -\+ 20-30фпс.

CCCP1982 писал(а):
Процессору спасибо скажи он у тебя просто рендеринг на лету


В Pcsx2 Теккен 5 без хаков в софтварном рендерере на арене Moonlit с двумя персами Asuka в среднем выдает 72-85фпс. :)

CCCP1982 писал(а):
но скажу сразу есть игры которые тормозят но какие в форумах почитай ИЛИ У НИХ ТАМ РУКИ КОСЫЕ ИЛИ НАСТРАИВАТЬ НЕ УМЕЮТ ). Кстати экспериментируй если что очень интересно будет да и программист плагина edgbla будет полезно .


Посмотрим пару игр, все упирается только в скорость инета)

Автор:  CCCP1982 [ 16 ноя 2012, 02:46 ]
Заголовок сообщения:  Re: ePSXe 1.8.0

В Pcsx2 Теккен 5 у меня без хаков в аппаратном рендеринге показывает в битве 35fps при внутреннее разрешение 800х1280 , а софтверном рендеринге показывает 20fps притом у софтверном рендеринге нельзя поменять внутреннее разрешение в аппаратном рендеринге можно хоть 1500 х 3000 поставить Изображение PhysX-9.18.13.1054-SystemSoftware есть но GPU-Z.0.6.6 при увелечение чистоты памяти не показывает это бывает но PhysX есть , проц 2.0 поднял чистату до 2680.

Автор:  Silver 746 [ 16 ноя 2012, 03:17 ]
Заголовок сообщения:  Re: ePSXe 1.8.0

CCCP1982 писал(а):
Теккен 3 разрешение поногоэкрана 1280х1024 внутренее разрешение 2х2 нет Wait for VSync стоит на Disabled показатель 6 FPS Изображение


А вот теперь уже становится интересно, сейчас только посмотрел в полноэкранном виде твою картинку, затем сравнил у себя. Все настройки перерыл, и не важно какие параметры применяю, качество картинки не меняется, затем переместил плагин в корневую директорию эмулятора и снова повторил тоже самое, ничего не меняется. О_о

Затем запустил виртуальную машину, в ней протестировал эмулятор, и там все точно также.

Страница 1 из 2 Часовой пояс: UTC + 3 часа [ Летнее время ]
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group
http://www.phpbb.com/