| 
 
 
 
	
			
	
	 Opinions and bugreports. / Отзывы и сообщения об ошибках. 
        
        
            | Автор | Сообщение |  
			|  04 дек 2011, 16:43 | 
					
					   |  
			| 
				Зарегистрирован:
 18 янв 2009, 14:20
 Сообщения: 813
   | shikulja писал(а): А вобще если бы было возможно реализовать - то от него был бы толк?.Ну толк от него только один, я уже называл - скорость. shikulja писал(а): Так что можно и не ждать что реализуешь плагин на основе опенгл или д3д?Угу, от меня аппаратного видеоплагина ждать не стоит, я писал ogl плагин много лет назад, потом осознал всю тщетность этого занятия и перешёл на программный рендеринг. Сейчас ситуация получше, шейдеры позволяют многое, но мне уже не интересно, мне нужен полный контроль и точная эмуляция.     shikulja писал(а): я считаю что плагин стал бы на порядок лучше. ну и популярней соответственноОн не стал бы лучше, он стал бы быстрее и вероятно менее точным.   Популярность меня интересует мало.
 
 |  
		 
		|  |  
			|  04 дек 2011, 16:53 | 
					
					   |  
			| 
				Зарегистрирован:
 29 июл 2011, 01:44
 Сообщения: 60
 Откуда: Ростов-на-Дону
   | Ради интереса попробывал выставить внутренее разрешение 6х6. от качества картинки офигел. но и фпс 5-6. этож что за компьютер надо то. чтоб стабильно было? 
 
 |  
		 
		|  |  
			|  04 дек 2011, 16:57 | 
					
					   |  
			| 
				Зарегистрирован:
 18 янв 2009, 14:20
 Сообщения: 813
   | Да я и сам не знаю.   Вообще внутренне разрешение с программным рендерером можно любое выставить, я ставил 16x16, только приходится уже все рассчёты с 64-х битной точностью проводить, что естественно ещё замедляет и так небыстрый плагин на 32-х битной системе.    -- 04 дек 2011, 17:00 -- Моё дело предоставить возможности улучшения, а там уж ждём пока инженеры интел что-нить такое эдакое придумают чтобы плагин взлетел.  
 
 |  
		 
		|  |  
			|  04 дек 2011, 17:06 | 
					
					   |  
			| 
				Зарегистрирован:
 29 июл 2011, 01:44
 Сообщения: 60
 Откуда: Ростов-на-Дону
   | Хех... ну вобщем все. Последний вопрос значит положить нагрузку на видеокарту не получится - потому что это надо сделать д3д или опенГЛ? 
 
 |  
		 
		|  |  
			|  04 дек 2011, 17:09 | 
					
					   |  
			| 
				Зарегистрирован:
 18 янв 2009, 14:20
 Сообщения: 813
   | shikulja писал(а): Последний вопрос значит положить нагрузку на видеокарту не получится - потому что это надо сделать д3д или опенГЛ?Совершенно верно. -- 04 дек 2011, 17:13 -- На карту можно повесить хорошие фильтры постобработки типа фильтров SAI, HQ или смешивания кадров и т.д.
 
 |  
		 
		|  |  
			|  04 дек 2011, 17:14 | 
					
					   |  
			| 
				Зарегистрирован:
 14 ноя 2007, 11:19
 Сообщения: 370
   | shikulja писал(а): хех..ну вобщем все. Последний вопрос значит положить нагрузку на видеокарту не получится - потому что это надо сделать д3д или опенГЛ?В DX11 можно было бы все в реальном времени, с качеством на фоне которого 6*6 будет казаться прошлым веком.
 
 |  
		 
		|  |  
			|  04 дек 2011, 17:29 | 
					
					   |  
			| 
				Зарегистрирован:
 29 июл 2011, 01:44
 Сообщения: 60
 Откуда: Ростов-на-Дону
   | Я в печали (((((... как раз дх11 видео ток купил. Может еще опенСЛ пошарить. приняла на себя обработку графики вместо проца. 
 
 |  
		 
		|  |  
			|  04 дек 2011, 17:35 | 
					
					   |  
			| 
				Зарегистрирован:
 18 янв 2009, 14:20
 Сообщения: 813
   | Ну тогда жди когда напишут на дх11 и заодно лучше меня.   Только боюсь ждать придётся ой как долго...
 
 |  
		 
		|  |  
			|  04 дек 2011, 17:37 | 
					
					   |  
			| 
				Зарегистрирован:
 14 ноя 2007, 11:19
 Сообщения: 370
   | Чтобы портировать код есть много сложностей:1) edgbla нужно убедить что софт прошлый век, сделать это увы не удаеться на протяжении нескольких лет
 2) Собствено портировать код на дх11, а для этого все тому же edgbla нужно понять как работает дх11
 3) Есть еще проблемы с отсутствием времени на сию работу
 
 Возможно чего еще забыл, но основная это первая остальные решаемые.
 
 
 |  
		 
		|  |  
			|  04 дек 2011, 17:45 | 
					
					   |  
			| 
				Зарегистрирован:
 29 июл 2011, 01:44
 Сообщения: 60
 Откуда: Ростов-на-Дону
   |   ... да вопрос времени стремится к бесконечности,
 
 |  
		 
		|  |  
			|  04 дек 2011, 17:48 | 
					
					   |  
			| 
				Зарегистрирован:
 18 янв 2009, 14:20
 Сообщения: 813
   | Ну может не совсем к бесконечности, со мной связвался парнишка, который планировал написать плагин на дх11, по началу шло вроде нормально, дело дошло до запуска демок, потом начались столкновения с первыми трудностями psx, потом житейские проблемы... в общем, больше вестей нет. Но в любом случае это прорва времени. 
 
 |  
		 
		|  |  
			|  04 дек 2011, 17:54 | 
					
					   |  
			| 
				Зарегистрирован:
 29 июл 2011, 01:44
 Сообщения: 60
 Откуда: Ростов-на-Дону
   | мда.. ну одно радует.. хоть что то под дх11 уже получалось. 
 
 |  
		 
		|  |  
			|  24 янв 2012, 13:36 | 
					
					   |  
			| 
				Зарегистрирован:
 29 июл 2011, 01:44
 Сообщения: 60
 Откуда: Ростов-на-Дону
   | Привет) как продвигаются дела. есть что нить новое? 
 
 |  
		 
		|  |  
			|  24 янв 2012, 16:22 | 
					
					   |  
			| 
				Зарегистрирован:
 06 авг 2007, 16:31
 Сообщения: 127
   | Я тоже рискну спросить про скорость:проц i7, настройки "округлил" до NICEST. Никакого HD, 1024х768.
 Скорость ~ 25 - 35 кадров.
 Вопрос N1 - это нормально, или всё-таки должно быть по быстрее?
 Вопрос N2 - в принципе, меня такая скорость устраивает, но тормозит не столько рендеринг сколько сами игры... Короче это я пропуск кадров не нашел или такой возможности нету? :/
 _________________
 регю домены в .ru за 200р
   
 
 |  
		 
		|  |  
			|  24 янв 2012, 17:25 | 
					
					   |  
			| 
				Зарегистрирован:
 18 янв 2009, 14:20
 Сообщения: 813
   | 1. Сложно сказать у меня нету i7, в разных играх по разному, но насколько я помню из репортов - как-то маловато.2. С чего ты взял что тормозят игры? Это же легко проверяется, возьми аппаратный плагин и сравни.
 Пропуска кадров нету, его невозможно реализовать без потери совместимости (графических артефактов).
 
 
 |  
		 
		|  |  
			|  24 янв 2012, 20:35 | 
					
					   |  
			| 
				Зарегистрирован:
 06 авг 2007, 16:31
 Сообщения: 127
   | edgbla писал(а): но насколько я помню из репортов - как-то маловато.Вот и я, читал отзывыв и пришел к такому-же выводу... Странно, однако...     edgbla писал(а): 2. С чего ты взял что тормозят игры? Это же легко проверяется, возьми аппаратный плагин и сравни.Дык, именно с этого и взял: сравнил с аппаратным плагином. Вплоть до того что записал видео и по времени сравнил._________________
 регю домены в .ru за 200р
   
 
 |  
		 
		|  |  
			|  24 янв 2012, 20:40 | 
					
					   |  
			| 
				Зарегистрирован:
 18 янв 2009, 14:20
 Сообщения: 813
   | Ну и сколько фпс получилось на аппаратном? Какой эмулятор? Видеокарта?Может режим интерпретатора включен...
 
 
 |  
		 
		|  |  
			|  25 янв 2012, 15:08 | 
					
					   |  
			| 
				Зарегистрирован:
 06 авг 2007, 16:31
 Сообщения: 127
   | На аппаратном стабильно 60 фпс. Иногда мигает 59.Эмулятор - epsxe 1.7.0
 Видео - 560gtx.
 Я, вот, не нашел где там переключается интерпретатор / рекомпилятор. Не уверен что его в принципе возможно переключить... Но, думаю, в режиме интерпретатора он бы у меня и с аппаратным плагином тормозил.
 _________________
 регю домены в .ru за 200р
   
 
 |  
		 
		|  |  
			|  25 янв 2012, 15:25 | 
					
					   |  
			| 
				Зарегистрирован:
 18 янв 2009, 14:20
 Сообщения: 813
   | Что-то я тебя тогда вообще не понимаю, раз на аппаратном у тебя 60, а на моём 30, ежу ж понятно что не хватает ресурсов. 
 
 |  
		 
		|  |  
			|  26 янв 2012, 00:35 | 
					
					   |  
			| 
				Зарегистрирован:
 06 авг 2007, 16:31
 Сообщения: 127
   | Ну, я как бы надеялся что можно в настройках что-то ковырнуть... Хоть надежда эта была слаба.Просто по отзывам, читаю, люди вроде запускают быстрее... Тогда какого рода рессурсы ему нужны? :/ Разогнать процессор, что-ли...
 _________________
 регю домены в .ru за 200р
   
 
 |  
		 
		|  |  
		|  |  
 
	
		| Кто сейчас на конференции |  
		| Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 2 |  
 
	|  | Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения
 Вы не можете редактировать свои сообщения
 Вы не можете удалять свои сообщения
 Вы не можете добавлять вложения
 
 |  
 |