Opinions and bugreports. / Отзывы и сообщения об ошибках.   
	
        
        
            | Автор | 
            Сообщение | 
         
        
	
			  05 июн 2016, 20:52 | 
			
				
					 
					
					 
				  
			 | 
	 
	
			| 
				
				
				
				 
				 Зарегистрирован:  23 май 2016, 15:18 Сообщения: 7
				 
				 
			 | 
			
				
					
						edgbla писал(а): Привет, возможно диалог настройки лежит не там где должен, архив плагина должен быть распакован в корневой каталог эмулятора, тогда все файлы будут на месте. Так и было сделано  
					
  
			 | 
		 
		
		 
	
	
		  | 
	 
	
	
			  05 июн 2016, 21:03 | 
			
				
					 
					
					 
				  
			 | 
	 
	
			| 
				
				
				
				 
				 Зарегистрирован:  18 янв 2009, 14:20 Сообщения: 813
				 
				 
			 | 
			
				
					
						 И что? Всё равно не сохраняет? Наверное нужно более подробное описание действий, список файлов в каталоге, может ещё чего. 
					
  
			 | 
		 
		
		 
	
	
		  | 
	 
	
	
			  05 июн 2016, 22:11 | 
			
				
					 
					
					 
				  
			 | 
	 
	
			| 
				
				
				
				 
				 Зарегистрирован:  23 май 2016, 15:18 Сообщения: 7
				 
				 
			 | 
			
				
					
						edgbla писал(а): И что? Всё равно не сохраняет? Наверное нужно более подробное описание действий, список файлов в каталоге, может ещё чего. Скачал epsxe с офсайта. Плагин взял отсюда  http://emu-russia.net/en/dl_files/plugi ... ows-x86.7z разархивировал содержимое в корень эмулятора. Плагин не запускался, выходила ошибка. Скачал gtk от dartraiden  viewtopic.php?p=24305#p24305. Плагин запускается, но настройки не сохраняет  
					
  
			 | 
		 
		
		 
	
	
		  | 
	 
	
	
			  06 июн 2016, 15:05 | 
			
				
					 
					
					 
				  
			 | 
	 
	
			| 
				
				
				
				 
				 Зарегистрирован:  18 янв 2009, 14:20 Сообщения: 813
				 
				 
			 | 
			
				
					
						 Не знаю чем тебе помочь, такого просто не может быть. Если удалить ini файлик он после нажатия на Ok создаёт новый? 
					
  
			 | 
		 
		
		 
	
	
		  | 
	 
	
	
			  07 июн 2016, 00:13 | 
			
				
					 
					
					 
				  
			 | 
	 
	
			| 
				
				
				
				 
				 Зарегистрирован:  23 май 2016, 15:18 Сообщения: 7
				 
				 
			 | 
			
				
					
						edgblaКороче удалил все. Заново скачал как эмулятор так и ваш плагин, итого - вываливается ошибка Вложение: 
			 
			libwin.jpg [ 39.03 КБ | Просмотров: 28047 ]
		
		
	 Достаточно ли будет для правильной работы плагина скачать данную библиотеку и кинуть в папку plugins?  
					
  
			 | 
		 
		
		 
	
	
		  | 
	 
	
	
			  07 июн 2016, 00:25 | 
			
				
					 
					
					 
				  
			 | 
	 
	
			| 
				
				
				
				 
				 Зарегистрирован:  18 янв 2009, 14:20 Сообщения: 813
				 
				 
			 | 
			
				
					
						 Обычно эта библиотека есть в gtk3, видимо раз её нету, то нету и gtk3. 
					
  
			 | 
		 
		
		 
	
	
		  | 
	 
	
	
			  07 июн 2016, 09:35 | 
			
				
					 
					
					 
				  
			 | 
	 
	
			| 
				
				
				
				 
				 Зарегистрирован:  23 май 2016, 15:18 Сообщения: 7
				 
				 
			 | 
			
				
					
						Этот gtk подходит?  https://sourceforge.net/projects/gtk3win/ Если да, то он благополучно установлен с перезагрузкой системы  
					
  
			 | 
		 
		
		 
	
	
		  | 
	 
	
	
			  08 июн 2016, 00:21 | 
			
				
					 
					
					 
				  
			 | 
	 
	
			| 
				
				
				
				 
				 Зарегистрирован:  18 янв 2009, 14:20 Сообщения: 813
				 
				 
			 | 
			
				
					
						 Ну должно, возьми да проверь, есть ли эта библиотека там, куда установился gtk3, ошибка же осталась та же? Могут мешать ещё какие-то левые библиотеки, которые положили прямо в корневой каталог эмулятора или в system32, не знаю. Если надоело - используй какой-то другой плагин, а на мой забей, или используй без диалога настройки. 
					
  
			 | 
		 
		
		 
	
	
		  | 
	 
	
	
			  15 июн 2016, 04:40 | 
			
				
					 
					
					 
				
			 | 
	 
	
			| 
				
				
				
				 
				
				 
				 
			 | 
			
				
					
						 Просто поставить gtk3 мало, нужен ещё этот libwinpthread-1.dll отдельно. Я его брал из MinGW или ещё какой-то проги где он уже был. Для работы мне понадобился такой список: libwinpthread-1.dll libcairo-gobject-2.dll libgdk-3-0.dll libgdk_pixbuf-2.0-0.dll libgtk-3-0.dll Скинул прямо в папку plugins (ePSXe). ibitt, если надо могу залить. 
					
  
			 | 
		 
		
		 
	
	
		  | 
	 
	
	
			  24 июн 2016, 18:11 | 
			
				
					 
					
					 
				  
			 | 
	 
	
			| 
				
				
				
				 
				 Зарегистрирован:  23 май 2016, 15:18 Сообщения: 7
				 
				 
			 | 
			
				
					
						 NightFox
  Буда благодарен 
					
  
			 | 
		 
		
		 
	
	
		  | 
	 
	
	
			  12 июл 2016, 14:05 | 
			
				
					 
					
					 
				  
			 | 
	 
	
			| 
				
				
				
				 
				 Зарегистрирован:  12 июл 2016, 13:59 Сообщения: 1
				 
				 
			 | 
			
				
					
						Привет. Спасибо за многолетние труды и отличный плагин! Когда, ну когда уже в плагин вернётся множитель вн. разрешения?  Ужас как сильно хочется посмотреть на слайдшоу в Сайлент Хилл без обезумевших вертексов и текстур    
					
  
			 | 
		 
		
		 
	
	
		  | 
	 
	
	
			  12 июл 2016, 21:26 | 
			
				
					 
					
					 
				  
			 | 
	 
	
			| 
				
				
				
				 
				 Зарегистрирован:  18 янв 2009, 14:20 Сообщения: 813
				 
				 
			 | 
			
				
					
						 Привет, пожалуйста. Даже не брался ещё, планов нет. Фишки потихоньку добавляются в другие эмуляторы и плагины, пробуй их. 
					
  
			 | 
		 
		
		 
	
	
		  | 
	 
	
	
			  06 авг 2017, 13:19 | 
			
				
					 
					
					 
				    
			 | 
	 
	
			| 
				
				
				
				 
				 Зарегистрирован:  01 мар 2012, 23:32 Сообщения: 122 Откуда: Мурманск
				 
				 
			 | 
			
				
					
						 edgbla уже как больше года прошло ) с момента твоего последнего комента и плагина gpuBladeSoft 1.46 , есть подвижки в плагине ? и вообще ты не забросил проект ? 
					
  
			 | 
		 
		
		 
	
	
		  | 
	 
	
	
			  06 авг 2017, 23:58 | 
			
				
					 
					
					 
				  
			 | 
	 
	
			| 
				
				
				
				 
				 Зарегистрирован:  18 янв 2009, 14:20 Сообщения: 813
				 
				 
			 | 
			
				
					
						 Что-то делал, но мало, либо просто некогда, либо другие проекты. 
					
  
			 | 
		 
		
		 
	
	
		  | 
	 
	
	
			  08 сен 2017, 16:06 | 
			
				
					 
					
					 
				  
			 | 
	 
	
			| 
				
				
				
				 
				 Зарегистрирован:  08 сен 2017, 15:42 Сообщения: 1
				 
				 
			 | 
			
				
					
						Hi edgbla, Super love your gpuBladeSoft plugin, but I find this shader[1] doen't work on your plugin at all. I think maybe it just a small syntax issue, since gpuBladeSoft supports gpuPeteOGL2.slf/slv. When you have time may check it. Big Thanks. [1]:  https://github.com/Asmodean-/PsxFX 
					
  
			 | 
		 
		
		 
	
	
		  | 
	 
	
	
			  16 сен 2017, 18:43 | 
			
				
					 
					
					 
				  
			 | 
	 
	
			| 
				
				
				
				 
				 Зарегистрирован:  18 янв 2009, 14:20 Сообщения: 813
				 
				 
			 | 
			
				
					
						 Привет, рад что вам нравится мой gpu плагин. Это ошибка плагина, она исправлена, но когда будет выпуск новой версии - я не знаю. Спасибо за сообщение об ошибке. 
					
  
			 | 
		 
		
		 
	
	
		  | 
	 
	
	
			  21 июн 2018, 17:51 | 
			
				
					 
					
					 
				  
			 | 
	 
	
			| 
				
				
				
				 
				 Зарегистрирован:  11 фев 2015, 21:01 Сообщения: 7
				 
				 
			 | 
			
				
					
						edgbla, привет, активно пользуюсь вашим плагином, отличная работа     Недавно сел зарубится в текен 2 заметил небольшой графический баг на персонажах - текстуры в некоторых моментах как бы просвечиваются, правда не знаю плагин или эмулятор виноват. Ниже на скринах проблема, отмечено зелёным, не очень заметно в статичном состоянии, но в процессе игры бросается в глаза. Надеюсь инфа пригодится    
					
						
  
						
					
			 | 
		 
		
		 
	
	
		  | 
	 
	
	
			  24 июн 2018, 12:58 | 
			
				
					 
					
					 
				  
			 | 
	 
	
			| 
				
				
				
				 
				 Зарегистрирован:  18 янв 2009, 14:20 Сообщения: 813
				 
				 
			 | 
			
				
					
						 Привет, похоже на обычные ошибки сортировки полигонов по средней точке. Подобное характерно для всех 3д играх psx. 
					
  
			 | 
		 
		
		 
	
	
		  | 
	 
	
	
			  27 июн 2018, 12:46 | 
			
				
					 
					
					 
				  
			 | 
	 
	
			| 
				
				
				
				 
				 Зарегистрирован:  11 фев 2015, 21:01 Сообщения: 7
				 
				 
			 | 
			
				
					
						 Всё же это баг, сравнивал с эмулятором XEBRA там такого не наблюдаю. Если просто по наблюдать в режиме демо за бойцами мишель, паул, хейхачи очень хорошо заметно, сквозь туловище просвечиваются не большие части рук/текстуры или ноги во время стойки просвечиваются между собой. 
  Пока игрался, нарвался на ещё один баг, с плагинами ePSXe GPU core 2.0.0, Pete`s OpenGL2 GPU core 2.0.0 на процессоре Ryzen 5 2400G звук в играх хрипит, трещит при этом сам эмулятор идёт фулспид (игры не тормозят). В настройках аудио, плагин - ePSXe SPU core 2.0.0. Но это походу баг самого эмулятора ePSXe 
					
  
			 | 
		 
		
		 
	
	
		  | 
	 
	
	
			  28 июн 2018, 20:07 | 
			
				
					 
					
					 
				  
			 | 
	 
	
			| 
				
				
				
				 
				 Зарегистрирован:  05 сен 2012, 19:12 Сообщения: 124 Откуда: Каменск-Уральский
				 
				 
			 | 
			
				
					
						edgbla писал(а): похоже на обычные ошибки сортировки полигонов по средней точке. Подобное характерно для всех 3д играх psx. RTTY писал(а): Всё же это баг, сравнивал с эмулятором XEBRA там такого не наблюдаю. Quad Renderer выключен (Advanced => Polygon Renderer: Standard)?  P.S. На него уже однажды сетовали:  Fly писал(а): при включённых квадах угол становится полупрозрачным и можно видеть внутреннюю поверхность угла.  
					
  
			 | 
		 
		
		 
	
	
		  | 
	 
	
	
		 | 
	 
	
	 
	
	
 
	 
	
	
		Кто сейчас на конференции | 
	 
	
		Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 2  | 
	 
	 
 
	 | 
	Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
  | 
 
 
 
	 |