Opinions and bugreports. / Отзывы и сообщения об ошибках.
Автор |
Сообщение |
16 июн 2012, 15:13 |
|
Зарегистрирован: 18 янв 2009, 14:20 Сообщения: 805
|
and what did you want to show me with these screenshots?
|
|
16 июн 2012, 15:31 |
|
Зарегистрирован: 15 июн 2012, 21:55 Сообщения: 6 Откуда: Poland
|
That there are still things to correct (And how things should looks like) The dithering patterns are mostly wrong in some game which use it a lot.
|
|
16 июн 2012, 17:24 |
|
Зарегистрирован: 18 янв 2009, 14:20 Сообщения: 805
|
How do you make the screenshots from the real hardware? The only proper way is to dump the video-memory.
|
|
16 июн 2012, 17:38 |
|
Зарегистрирован: 15 июн 2012, 21:55 Сообщения: 6 Откуда: Poland
|
RGB cable and DVD recoder with max settings... then cropped png file, you can see with naked eye that there are subtle pixel diffrences (sometimes weird)
|
|
16 июн 2012, 18:09 |
|
Зарегистрирован: 18 янв 2009, 14:20 Сообщения: 805
|
How do you make the screenshots from epsxe and why are they so blurry?
|
|
16 июн 2012, 20:25 |
|
Зарегистрирован: 15 июн 2012, 21:55 Сообщения: 6 Откуда: Poland
|
PrintScreen. Probably blurry from Bilinear fliltring.
|
|
16 июн 2012, 20:49 |
|
Зарегистрирован: 18 янв 2009, 14:20 Сообщения: 805
|
This comparison is useless.
|
|
17 июн 2012, 02:32 |
|
Зарегистрирован: 15 июн 2012, 21:55 Сообщения: 6 Откуда: Poland
|
Well maybe from technical standpoint but those images are what i see on my screens, PC and TV.... and they are not pixel perfect and that what emulation is all about right? To perfectly reproduce what you see on real hardware... just saying... i dont say that your plugin is useless...
|
|
20 июл 2012, 18:44 |
|
|
Может этот вопрос уже задавали, но я его не нашел. В общем: нажимаю на "Configure" плагина, а он мне выдает это - "Приложению не удалось запуститься, поскольку libgdk-win32-2.0-0 не был найден. Повторная установка приложения может исправить эту проблему.
|
|
20 июл 2012, 18:52 |
|
Зарегистрирован: 22 авг 2007, 19:39 Сообщения: 268 Откуда: Украина. Краматорск
|
гугли libgdk-win32-2.0-0
_________________ まだ若い夜...
|
|
20 июл 2012, 21:44 |
|
Зарегистрирован: 18 янв 2009, 14:20 Сообщения: 805
|
|
|
20 июл 2012, 21:53 |
|
Зарегистрирован: 20 июл 2012, 18:36 Сообщения: 1
|
Спасибо, сработало.
|
|
05 авг 2012, 22:05 |
|
Зарегистрирован: 29 июл 2011, 01:44 Сообщения: 60 Откуда: Ростов-на-Дону
|
Блин ну когда уже выпустишь. хотя бы бету. чтоб затестить текстурирование(((?
|
|
05 авг 2012, 23:56 |
|
Зарегистрирован: 29 июл 2011, 01:44 Сообщения: 60 Откуда: Ростов-на-Дону
|
Кстати приветик)
|
|
08 авг 2012, 20:44 |
|
Зарегистрирован: 18 янв 2009, 14:20 Сообщения: 805
|
Привет, не знаю, нет сил и времени допилить и вообще вполне может так получится, что с psemupro интерфейсом версий плагина больше не будет.
|
|
12 авг 2012, 18:43 |
|
|
Случайно наткнулся на данный плагин и офигел от качества картинки (после Pete's OpenGL2). Очень хотелось бы увидеть дальнейшее развитие (подмена текстур, 16/9 хакинг и пр.). Думаю не лишним было бы создать тему или дать кординаты для donation'а. Народ бы скинулся. Плагин очень порадовал - автору огромнейший респект и пожелания найти силы и довершить начатое!
|
|
12 авг 2012, 20:02 |
|
|
Блин, просто обалдеть, смотрел видео NFS4 и Twisted Metal 2 (всё детство прошло с ним) - шикарно. Один вопрос - с последней версией это возможно достичь? если нет, то может сделать екпериментальные фичи и выпустить бетку промежуточную - ровные текстуры просто блеск. Неверится смотря видео, что это PSX игра. Автору мегареспект!
|
|
12 авг 2012, 22:05 |
|
Зарегистрирован: 18 янв 2009, 14:20 Сообщения: 805
|
Гость писал(а): Автору мегареспект! Спасибо. Гость писал(а): Один вопрос - с последней версией это возможно достичь ? NFS4 реально, TM2 там с хаком дистанции, в плагине этого сделать нельзя, это хак эмуля. Вообще эти видео без точного текстурирования, так что будет ещё лучше. Гость писал(а): может сделать екпериментальные фичи и выпустить бетку промежуточную - ровные текстуры просто блеск. Бетку выпускать пока нету желания, точное текстурирование ещё не готово.
|
|
12 авг 2012, 22:15 |
|
|
если нужен тестер, то к вашим услугам. есть большая база игр с redump'а и прямые руки. классно было бы доделать cdrplugin тоже. Кстати, каким эмулем пользуетесь PCSXR или ePSXe. Тестил сейчас Red Asphalt с 2x + билинейка - просто класс!
|
|
13 авг 2012, 17:51 |
|
Зарегистрирован: 18 янв 2009, 14:20 Сообщения: 805
|
Caesar писал(а): автору огромнейший респект и пожелания найти силы и довершить начатое! Спасибо. Caesar писал(а): Случайно наткнулся на данный плагин и офигел от качества картинки (после Pete's OpenGL2). Ну вообще качество картинки на OGL2 никак не хуже, производительность (он аппаратный) позволяет выставить бОльшее внутреннее разрешение, плюс есть текстурная фильтрация фильтром повышающим разрешение "на лету". Хуже только билинейная фильтрация текстур, потому что швы видны, ну и плюс нету методов борьбы с дрожанием вершинок. Все остальные методы улучшения пока что только у меня в бета версии и в экспериментальном виде. Caesar писал(а): Думаю не лишним было бы создать тему или дать кординаты для donation'а. Народ бы скинулся. Если бы часто спрашивали - создал бы, на данный момент я получил три пожертвования (спасибо, деньги идут только на эмуляцию psx). Но если кого интересует - пожалуйста, добавил в подпись.
|
|
|
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 27 |
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|