Сообщения без ответов | Активные темы Текущее время: 28 мар 2024, 16:27



Ответить на тему  [ Сообщений: 10 ] 
 Ошибка при смене диска в ePSXe 
Автор Сообщение
Сообщение 03 май 2009, 12:39
Профиль

Зарегистрирован:
03 май 2009, 12:31
Сообщения: 10
При смене некоторых дисков (в многодисковых играх, в частности Final Fantasy 8) возникает ошибка "ePSXe (error) recompile block too large (28673) (28672)".


Сообщение 03 май 2009, 13:17
Профиль ICQ
Аватара пользователя

Зарегистрирован:
22 авг 2007, 19:39
Сообщения: 268
Откуда: Украина. Краматорск
Играй со стандартными средствами смены диска в эмуляторе.

_________________
まだ若い夜...


Сообщение 03 май 2009, 17:59
Профиль

Зарегистрирован:
03 май 2009, 12:31
Сообщения: 10
Не совсем понял, что значит стандартные?


Сообщение 03 май 2009, 22:10
Профиль WWW
Основатель сайта
Аватара пользователя

Зарегистрирован:
21 июл 2007, 15:40
Сообщения: 2234
Откуда: Москва
Это значит: сохранись в игре, перед тем местом, где просят сменить диск, выйди из игры, загрузи эмулятор с новым диском, запусти игру и загрузи её сохранение. Используй внутреннее сохранение игры, а не сохранение в любом месте в эмуляторе.


Сообщение 04 май 2009, 09:53
Профиль ICQ
Аватара пользователя

Зарегистрирован:
22 авг 2007, 19:39
Сообщения: 268
Откуда: Украина. Краматорск
Я имел в виду не при помощи плагинов для cd-rom, а с помощью меню file =- change disc.
Да и вообще, тема неоднократно поднималась на форуме.

_________________
まだ若い夜...


Сообщение 04 май 2009, 11:00
Профиль

Зарегистрирован:
03 май 2009, 12:31
Сообщения: 10
В том-то и дело, что я использовал change disk/


Сообщение 04 май 2009, 14:26
Профиль WWW
Основатель сайта
Аватара пользователя

Зарегистрирован:
21 июл 2007, 15:40
Сообщения: 2234
Откуда: Москва
Может быть у тебя просто битый образ? Попробуй перенести сохранённую игру, скажем, в pSX. Если и в этом эмуляторе тоже самое будет - значит диск битый. Или поставь себе виртуальный CDROM (Daemon Tools), настрой ePSXe на использование виртуального диска и меняй диск не в эмуляторе, а в самом виртуальном приводе, когда игра этого захочет.


Сообщение 04 ноя 2012, 00:01
Всё дело в версии эмуля. Ставьте версию 1.6.0 и всё буде чотка! :good:


Сообщение 04 ноя 2012, 10:44
Профиль WWW
Аватара пользователя

Зарегистрирован:
23 июл 2007, 09:56
Сообщения: 232
Откуда: St Oskol
bar, не совсем так. Версии 1.7 подавай дампы с лицензионных дисков для нормальной работы, 1.6 же спокойно хавает и пиратку.

_________________
Гэгъюлетигыт лыгъораветльамил вэтгавык?


Сообщение 04 ноя 2012, 11:33
Профиль

Зарегистрирован:
18 янв 2009, 14:20
Сообщения: 805
Так-то разницы между пираткой и лицензом никакой, есть только низкая точность эмуляции. :)
Посмотрим что дальше будет, в 1.8.


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Ответить на тему   [ Сообщений: 10 ] 

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 2


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group.
Designed by STSoftware for PTF (mod by Zeru-j).
Русская поддержка phpBB