Форум Эму-Россия
http://forum.emu-russia.net/

N64 - Нечитаемый текст, с directx / opengl плагинами
http://forum.emu-russia.net/viewtopic.php?f=91&t=3437
Страница 1 из 1

Автор:  Xttx [ 23 сен 2011, 14:15 ]
Заголовок сообщения:  N64 - Нечитаемый текст, с directx / opengl плагинами

Всегда играл на стационарном компе с плагином Glide64, и никогда такого не замечал, но сейчас собираюсь за границу, в связи с чем перенес себе пару игр на ноут. Ноут Glide64 с враппером не тянет. Лучьшая (найденная на сей момент) альтернатива 1964video или RiceVideoMod. И там и там не читаем текст в текстбоксах. Причем в половине игр.
Ну как не читаем... Вобщем вот такой (атач).
Можно-ли тут что-то подкрутить или с этим ничего не сделать?

PS. форсировать разные фильтры, равно как и убирать их вообще пробовал. Ничего не меняется.

Вложения:
n64_overhallowed_text.jpg
n64_overhallowed_text.jpg [ 61.95 КБ | Просмотров: 8325 ]

Автор:  Eevon [ 23 сен 2011, 17:24 ]
Заголовок сообщения:  Re: N64 - Нечитаемый текст, с directx / opengl плагинами

Выглядит как раз как испорченный фильтром текст.

Автор:  Xttx [ 23 сен 2011, 17:41 ]
Заголовок сообщения:  Re: N64 - Нечитаемый текст, с directx / opengl плагинами

Картинка со всеми отключенными фильтрами, однако :(

Автор:  Eevon [ 23 сен 2011, 20:58 ]
Заголовок сообщения:  Re: N64 - Нечитаемый текст, с directx / opengl плагинами

Оч. странно. Какая игра? У себя попробую.

Автор:  Xttx [ 24 сен 2011, 10:07 ]
Заголовок сообщения:  Re: N64 - Нечитаемый текст, с directx / opengl плагинами

Конкретно этот скрин из Mario Party 3 (U). Но вообще это во многих играх наблюдается.

Страница 1 из 1 Часовой пояс: UTC + 3 часа [ Летнее время ]
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group
http://www.phpbb.com/