Форум Эму-Россия http://forum.emu-russia.net/ |
|
Super Mario RPG [SNES] http://forum.emu-russia.net/viewtopic.php?f=96&t=320 |
Страница 1 из 1 |
Автор: | KOHCEPB [ 25 янв 2008, 16:24 ] |
Заголовок сообщения: | Super Mario RPG [SNES] |
Здравствуйте!... Возникла такая проблема: скачал эмуль ZSNES, и штатовксую версию СМРПГ... Где-то после прохождения 1/3 игры появился баг - когда к команде присоеденился Бозер, при запуске туториала на тему "как заменить персонажа в команде" игра повисла... Ладно, думаю, фигня, загрузился, отказался от туториала, всё нормально... С этого момента, при попытке экипировать на Марио оружие игра стала виснуть... Ну, эту проблему Я попытался решить хитростью - переделал сейв из США-версии в японскую, где всё экипировал, сохранился и снова вернул в США... Но теперь, дойдя до города Мэрримор (Marrymore) игра стала виснуть припопытке экипировать любую вещь любому персонажу... При этом хитрость с японской версией уже не работает - при загрузке американского сейва игра виснет... Насколько Я понимаю, тут дело или в битом РОМе, или где-то что-то нужно указать в настройках эмуля или может быть дело в компе?... ЗЫ где-то года 4 назад проходил эту игру, скачанную с Куличек, на эмуле скачанном с оф-сайта ЗСНЕС, и нчиего подобного не было... |
Автор: | K_T [ 25 янв 2008, 17:37 ] |
Заголовок сообщения: | Re: Super Mario RPG [SNES] |
Это ты сам сейвстейт ZSNESa переделал? Может тебе попробовать сохраниться через батарейку, как и в игре изначально задуманно, а потом загрузить? Но вобще-то ты не один http://board.zsnes.com/phpBB2/viewtopic.php?t=9781 http://board.zsnes.com/phpBB2/viewtopic.php?t=9593 |
Автор: | KOHCEPB [ 25 янв 2008, 18:08 ] |
Заголовок сообщения: | Re: Super Mario RPG [SNES] |
Ну как сказать переделал... Я просто взял сейв-файл (.zsX где х - число от 1 до 9 а так же "t"), и переименовал его в соответствии с файлом РОМа японской версии... Аналогичную процедуру проделывал в Хроно Триггере, когда у русской версии пошли баги с текстом... По первой ссылке тема немножко другая, там тормоза начинаются, а вот вторая очень похожа... Видимо дело в версии эмуля... Придётся в закромах компа искать 1,42... Спасибо!... |
Автор: | pingva [ 08 фев 2008, 15:13 ] |
Заголовок сообщения: | Re: Super Mario RPG [SNES] |
Данная проблема у меня решилась с возвратом на ZSNES 1.42. А этот глюк возникал на ZSNES 1.51. Кстати еще на нем у меня тормозила Ninja Gaiden Trylogy. Может это ZSNES 1.51 вообще какой нибудь глючный? |
Автор: | Dark Ghost [ 08 фев 2008, 16:05 ] |
Заголовок сообщения: | Re: Super Mario RPG [SNES] |
Кстати, в версии 1.51 и встроенные в игру trainer'ы - не работают. |
Страница 1 из 1 | Часовой пояс: UTC + 3 часа [ Летнее время ] |
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group http://www.phpbb.com/ |