Форум Эму-Россия
http://forum.emu-russia.net/

Super Mario RPG [SNES]
http://forum.emu-russia.net/viewtopic.php?f=96&t=320
Страница 1 из 1

Автор:  KOHCEPB [ 25 янв 2008, 16:24 ]
Заголовок сообщения:  Super Mario RPG [SNES]

Здравствуйте!...

Возникла такая проблема:

скачал эмуль ZSNES, и штатовксую версию СМРПГ... Где-то после прохождения 1/3 игры появился баг - когда к команде присоеденился Бозер, при запуске туториала на тему "как заменить персонажа в команде" игра повисла... Ладно, думаю, фигня, загрузился, отказался от туториала, всё нормально... С этого момента, при попытке экипировать на Марио оружие игра стала виснуть... Ну, эту проблему Я попытался решить хитростью - переделал сейв из США-версии в японскую, где всё экипировал, сохранился и снова вернул в США... Но теперь, дойдя до города Мэрримор (Marrymore) игра стала виснуть припопытке экипировать любую вещь любому персонажу... При этом хитрость с японской версией уже не работает - при загрузке американского сейва игра виснет... Насколько Я понимаю, тут дело или в битом РОМе, или где-то что-то нужно указать в настройках эмуля или может быть дело в компе?...


ЗЫ где-то года 4 назад проходил эту игру, скачанную с Куличек, на эмуле скачанном с оф-сайта ЗСНЕС, и нчиего подобного не было...

Автор:  K_T [ 25 янв 2008, 17:37 ]
Заголовок сообщения:  Re: Super Mario RPG [SNES]

Это ты сам сейвстейт ZSNESa переделал? Может тебе попробовать сохраниться через батарейку, как и в игре изначально задуманно, а потом загрузить?

Но вобще-то ты не один ;)

http://board.zsnes.com/phpBB2/viewtopic.php?t=9781
http://board.zsnes.com/phpBB2/viewtopic.php?t=9593

Автор:  KOHCEPB [ 25 янв 2008, 18:08 ]
Заголовок сообщения:  Re: Super Mario RPG [SNES]

Ну как сказать переделал... Я просто взял сейв-файл (.zsX где х - число от 1 до 9 а так же "t"), и переименовал его в соответствии с файлом РОМа японской версии... Аналогичную процедуру проделывал в Хроно Триггере, когда у русской версии пошли баги с текстом...

По первой ссылке тема немножко другая, там тормоза начинаются, а вот вторая очень похожа... Видимо дело в версии эмуля... Придётся в закромах компа искать 1,42... Спасибо!...

Автор:  pingva [ 08 фев 2008, 15:13 ]
Заголовок сообщения:  Re: Super Mario RPG [SNES]

Данная проблема у меня решилась с возвратом на ZSNES 1.42. А этот глюк возникал на ZSNES 1.51. Кстати еще на нем у меня тормозила Ninja Gaiden Trylogy. Может это ZSNES 1.51 вообще какой нибудь глючный?

Автор:  Dark Ghost [ 08 фев 2008, 16:05 ]
Заголовок сообщения:  Re: Super Mario RPG [SNES]

Кстати, в версии 1.51 и встроенные в игру trainer'ы - не работают.

Страница 1 из 1 Часовой пояс: UTC + 3 часа [ Летнее время ]
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group
http://www.phpbb.com/