|
Страница 1 из 1
|
[ Сообщений: 18 ] |
|
Автор |
Сообщение |
02 апр 2010, 19:17 |
|
Зарегистрирован: 23 июл 2007, 19:37 Сообщения: 401 Откуда: Мытищи
|
http://www.bannister.org/forums/ubbthre ... #Post60627Цитата: ------------------------------- 1.41 for Win32 (March 29, 2010) ------------------------------- This is an unofficial maintenance release I created to fix an annoying joystick lag issue. This lag was particularly bad when VSync was enabled. The original Nestopia author (Martin Freij) appears to have abandoned the official Nestopia project on SourceForge and has not responded to any of my e-mails, so I am left with no choice but to provide this unofficial release as a public service to the emulation community. Changes: 1. Removed manual option to set priority of Nestopia's main emulation loop thread. Instead, Nestopia now boosts its own process base priority AND its own main emulation thread priority whenever it is the active foreground window (and/or running in full-screen mode). This brings Nestopia much closer to real-time performance and responsiveness. 2. Removed some screwy input polling logic, and added some calls to input.Poll(), to ensure that the input devices are always polled immediately before the input state is utilized. This was the key change that got rid of most of the lag. 3. Removed some screwy input timing logic that was causing input polling to work only on certain clock intervals, rather than allowing it to work every time it was called. (As far as I can tell on my own hardware configuration, these three changes taken together have completely eliminated the lag problems that have been present in Nestopia for several releases. Your mileage may vary.) 4. Updated the Visual Studio solution/project to build successfully under Visual C++ 2008 Express Edition. 5. Added this releasenotes.txt file and bumped the version number to 1.41. - Keith Kelly ( c0d3h4x0r@hotmail.com) binaries: http://c0d3h4x0r.0catch.com/Nestopia-1. ... al-x86.zipsource: http://c0d3h4x0r.0catch.com/Nestopia-1. ... 86-src.zip
_________________ Nestopia 1.37/1.40 Fixed
|
|
02 апр 2010, 22:12 |
|
Зарегистрирован: 23 июл 2007, 09:56 Сообщения: 232 Откуда: St Oskol
|
_________________ Гэгъюлетигыт лыгъораветльамил вэтгавык?
|
|
05 апр 2010, 22:37 |
|
Зарегистрирован: 30 сен 2009, 15:32 Сообщения: 258
|
А нифига не работает.
|
|
06 апр 2010, 00:28 |
|
Зарегистрирован: 15 сен 2008, 16:22 Сообщения: 407 Откуда: Neo Arcadia
|
О.о как не работает? Прекрасно работает, даже если использовать старый файл конфигурации и языковой файл.
|
|
06 апр 2010, 02:23 |
|
Зарегистрирован: 23 июл 2007, 19:37 Сообщения: 401 Откуда: Мытищи
|
Это нестопия 1.40, только переписаны некоторые куски кода, отвечающие за ввод. Прискорбно, но проект похоже загнулся. Без автора это уже не торт. И ядро дальше улучшать некому, ибо тёмный лес, хрен разберешься...
Особенно хотелось бы эти вещи: - исправить баг с заиканиями звука, который начался с версии 1.37 - отшлифовать денди-режим в соответствии с последними тестами ХардВарМена - добавить свежих мапперов - привинтить lowpass/hipass - фильтры аудио
Тогда-бы пускай и помирала спокойно. Но это мечты всё.
Вообще странно, что Мартин не отвечает ни на чьи письма: мол, занят/не тревожьте/проект закрыт. Может с ним самим что-то случилось.
_________________ Nestopia 1.37/1.40 Fixed
|
|
06 апр 2010, 09:57 |
|
Зарегистрирован: 21 авг 2007, 14:55 Сообщения: 301
|
EvGS писал(а): Это нестопия 1.40, только переписаны некоторые куски кода, отвечающие за ввод. Прискорбно, но проект похоже загнулся. Без автора это уже не торт. И ядро дальше улучшать некому, ибо тёмный лес, хрен разберешься...
Особенно хотелось бы эти вещи: - исправить баг с заиканиями звука, который начался с версии 1.37 - отшлифовать денди-режим в соответствии с последними тестами ХардВарМена - добавить свежих мапперов - привинтить lowpass/hipass - фильтры аудио
Тогда-бы пускай и помирала спокойно. Но это мечты всё.
Вообще странно, что Мартин не отвечает ни на чьи письма: мол, занят/не тревожьте/проект закрыт. Может с ним самим что-то случилось. Чем тебя FCEUltra MM не устраивает?))
_________________ Копи/паст в подписи.
|
|
06 апр 2010, 13:32 |
|
Зарегистрирован: 23 июл 2007, 19:37 Сообщения: 401 Откуда: Мытищи
|
Главное - не попаданием под это определение: Цитата: All The different components are synchronized "as needed" on a clock cycle level, basically meaning that the PPU and pAPU update themselves only if an instruction is going to change the way the PPU render pixels or the pAPU generates sound or else they simply just wait until the end of the frame and then carry on. They all use the " master clock* " as a cycle counter base which eliminates the need for decimals alltogether. With this method many games that rely on perfect timing work flawlessly on Nestopia (Mach Rider, Slalom, Marble Madness etc). However, in comparision to other emulators which are either scanline or tile based this is slower
* где "master clock" = частота кварцевого резонатора.
Фактически, fceu/fceumm не "cycle-accurate" эмулятор. Санч говорил, что ядро fceu бесполезно улучшать, его надо полностью переписывать, особенно рендер ППУ (scanline-based). Такая переписка - трудоёмкое занятие, проще вообще с нуля писать эмулятор. 2. Много нервов и души вложено в денди-режим. В fceu его может и не получится добавить, из за вышеуказанных особенностей. 3. Интерфейс, эргономика намного более вылизанные.
_________________ Nestopia 1.37/1.40 Fixed
|
|
20 апр 2010, 19:01 |
|
Зарегистрирован: 01 мар 2010, 04:48 Сообщения: 22 Откуда: У-Ка
|
Ну и как? Стоит ли качать? Лучше 1.40?
_________________ Я обожаю аниме и фенези.
|
|
10 июн 2011, 22:40 |
|
Зарегистрирован: 23 июл 2007, 19:37 Сообщения: 401 Откуда: Мытищи
|
За прошедшее время развелось несколько веток нестопии от разных авторов. 1. Nestopia 1.41.1 Unofficial by Geestarraw главное достоинство билда: - Added fullscreen support for non-primary monitor displays. 2. Nestopia 1.40.2 от человека с nesdev.com В этом билде исправлены глюки в Young Indiana Jones Chronicles 3. А вот подтверждение того, что проект официально загнулся: viewtopic.php?f=20&t=621&start=100(пост от 10 июня)
_________________ Nestopia 1.37/1.40 Fixed
|
|
10 июн 2011, 23:01 |
|
Основатель сайта
Зарегистрирован: 21 июл 2007, 15:40 Сообщения: 2234 Откуда: Москва
|
Печально, а вот поддержка игры в полном экране на втором дисплее - вещь очень полезная.
|
|
14 июн 2011, 16:39 |
|
Зарегистрирован: 15 мар 2011, 10:34 Сообщения: 52 Откуда: Королев
|
Для меня это лучший НЕС эмулятор. Но на моем домашнем компьютере полный экран, что на первом, так и на втором дисплее вешает управление! Т.е клава и мышь начисто отрубаются, до сих пор корень зла не обнаружил, играю в окне.
|
|
08 май 2013, 19:24 |
|
|
подскажите как установить игры на денди?
|
|
08 май 2013, 20:04 |
|
Основатель сайта
Зарегистрирован: 21 июл 2007, 15:40 Сообщения: 2234 Откуда: Москва
|
В любую папку положи и через меню файл в эмуляторе открой.
|
|
09 май 2013, 00:18 |
|
|
Не я не про эмуль, я про живую денди, купил недавно, там 150 игр и 3 картриджа, но некоторые нужные мне игры отсутствуют, как их в денди установить?? весь гугл перерыл уже ниче не нашёл.
|
|
09 май 2013, 00:21 |
|
Основатель сайта
Зарегистрирован: 21 июл 2007, 15:40 Сообщения: 2234 Откуда: Москва
|
В сам аппарат ты вряд ли что-то запишешь. Надо картриджи покупать.
|
|
09 май 2013, 00:43 |
|
|
Жаль, я даже не знаю где их покупать. А где игры там вообще хранятся? Хочу разобрать, может что получится.
|
|
16 май 2013, 20:49 |
|
Зарегистрирован: 22 июл 2007, 02:12 Сообщения: 235 Откуда: Беларусь, Гомель
|
Вроде были флешкартриджи для NES, позволявшие запускать игры, использующие определённые мапперы. Погугли эту тему, может найдёшь кого. На обычный картридж ты ничего не запишешь. Так что разбирать что-либо тебе смысла нету.
_________________ Каждому чайнику чайником по чайнику.
|
|
22 май 2013, 00:19 |
|
Зарегистрирован: 22 июл 2007, 18:56 Сообщения: 576
|
Колючий писал(а): Вроде были флешкартриджи для NES, позволявшие запускать игры, использующие определённые мапперы. Погугли эту тему, может найдёшь кого. На обычный картридж ты ничего не запишешь. Так что разбирать что-либо тебе смысла нету. http://stuffpoint.ru/index.php?route=pr ... duct_id=16 самый продвинутый.
|
|
|
|
Страница 1 из 1
|
[ Сообщений: 18 ] |
|
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 0 |
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|