Сообщения без ответов | Активные темы Текущее время: 28 мар 2024, 17:05



Ответить на тему  [ Сообщений: 904 ]  На страницу Пред.  1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 ... 46  След.
 Opinions and bugreports. / Отзывы и сообщения об ошибках. 
Автор Сообщение
Сообщение 01 авг 2011, 17:41
Профиль

Зарегистрирован:
18 янв 2009, 14:20
Сообщения: 805
Нет, ничего подобного в планах нету.


Сообщение 01 авг 2011, 23:01
Профиль WWW
Аватара пользователя

Зарегистрирован:
28 июл 2007, 04:39
Сообщения: 103
Откуда: MSK
Гость писал(а):
будет ли порт на Windows без GTK ?

org.

Напишите сами. Если не ошибаюсь, оно там нужно исключительно для диалога настройки.

_________________
close the world...
..open the next.


Сообщение 02 авг 2011, 13:52
Профиль

Зарегистрирован:
04 ноя 2010, 18:55
Сообщения: 29
мог бы попробовать, если edgbla исходники выложит.

просто сейчас плагин черезчур перегружен монструозными либами из gtk, просто неприлично много мегабайт приходится качать, только ради того, чтобы открыть диалог настроек.

-- 02 авг 2011, 12:57 --

А всё, вкурил, настройки то в INI файле сохраняются )))


Сообщение 02 авг 2011, 22:41
Профиль

Зарегистрирован:
18 янв 2009, 14:20
Сообщения: 805
Угу, всем лентяям, ненавистникам gtk или обладателям dial-up завещаю использовать ini файлы. :)


Сообщение 12 авг 2011, 14:37
Профиль

Зарегистрирован:
12 авг 2011, 13:58
Сообщения: 4
Здрасьте, вылетает ошибка, ставлю на powerpack ePSXe 1.70, установил gtk2-runtime-2.22.0-2010-10-21-ash, перезагрузился


Вложения:
error1.png
error1.png [ 35.56 КБ | Просмотров: 14835 ]
Сообщение 12 авг 2011, 15:55
Профиль

Зарегистрирован:
18 янв 2009, 14:20
Сообщения: 805
Привет, такую ошибку я наблюдал только если сначала выбрать плагин в ePSXe, а затем удалить :D, идей нету.


Сообщение 18 авг 2011, 13:02
Профиль

Зарегистрирован:
12 авг 2011, 13:58
Сообщения: 4
а вот такая ошибка што значит? у меня ноут samsung r528, win7 ultimate x86 sp1 и дикое желание поиграть с этим плагином :banghead:


Вложения:
error2.png
error2.png [ 40.22 КБ | Просмотров: 14800 ]
Сообщение 18 авг 2011, 13:20
Профиль

Зарегистрирован:
18 янв 2009, 14:20
Сообщения: 805
Надо было побольше показать данных краша... скопировать... ты уверен что из-за плагина падает?
С другими работает нормально?
Какая версия плагина?
Название игры?
Попробуй удалить gpuBladeSoft.ini и запустить без него.
Попробуй включи логгинг в гуи Misc->Enable logging и посмотри что в gpuBladeSoft.log или выложи куда-нить чтобы я поглядел.
И вообще, что-то твой ник не внушает доверия. :)


Сообщение 18 авг 2011, 15:54
Профиль

Зарегистрирован:
12 авг 2011, 13:58
Сообщения: 4
вот полностью
Сигнатура проблемы:
Имя события проблемы: APPCRASH
Имя приложения: ePSXe.exe
Версия приложения: 0.0.0.0
Отметка времени приложения: 483816fa
Имя модуля с ошибкой: StackHash_0a9e
Версия модуля с ошибкой: 0.0.0.0
Отметка времени модуля с ошибкой: 00000000
Код исключения: c0000005
Смещение исключения: 00000000
Версия ОС: 6.1.7601.2.1.0.256.1
Код языка: 1049
Дополнительные сведения 1: 0a9e
Дополнительные сведения 2: 0a9e372d3b4ad19135b953a78882e789
Дополнительные сведения 3: 0a9e
Дополнительные сведения 4: 0a9e372d3b4ad19135b953a78882e789

Ознакомьтесь с заявлением о конфиденциальности в Интернете:
http://go.microsoft.com/fwlink/?linkid= ... cid=0x0419

Если заявление о конфиденциальности в Интернете недоступно, ознакомьтесь с его локальным вариантом:
C:\Windows\system32\ru-RU\erofflps.txt

думаю из за него, с P.E.Op.S. Soft Driver 1.17 работает нормально, но смотриться апаснее чем с Pete's DX6/D3D 1.76, OpenGL 1.76 тормозит, а OpenGL2 2.7 не пашет
твой плагин v0.34, игры ff 7&8, безуспешно пробовал удалить ini и в configure залезть не могу...
Да я сам себе не доверяю :D а можа тупо выложишь рабочую версию эмуля с твоим плагином?!)


Сообщение 18 авг 2011, 16:13
Профиль

Зарегистрирован:
18 янв 2009, 14:20
Сообщения: 805
У тебя самсунг с коре дуо? А то может и нету смысла мучаться... ресурсы не позволят сделать тебе графику лучше чем в peopssoft. :)


Сообщение 18 авг 2011, 16:48
Профиль

Зарегистрирован:
12 авг 2011, 13:58
Сообщения: 4
с ним, нах я ps2 продал :baby:


Сообщение 22 авг 2011, 14:17
Профиль

Зарегистрирован:
19 май 2010, 00:48
Сообщения: 11
There's a few bugs, or at least i think they are that i wanted to report: first one - Final Fantasy VIII in Dollet, near the end of the bridge connecting the city and the communication tower, it's hard to describe so ill try to make a video of it. Basically the screen stutters while scrolling - Happens only when you're getting near the left side of the screen. The other bug that i saw was the flickering HP stats also IN FFVIII, should be easily visible on 3d backgrounds. All of the settings are set to the highest quality and running at 1x1 internal resolution @ 640x480. I'll try to get some vids, screens online after i get off work :) Cheers :)


Сообщение 23 авг 2011, 01:42
Профиль

Зарегистрирован:
18 янв 2009, 14:20
Сообщения: 805
I think these are emu core bugs, not GPU.


 18 сен 2011, 08:07
Профиль WWW
Аватара пользователя

Зарегистрирован:
18 сен 2011, 06:00
Сообщения: 2
Great work on the GPU! Never knew this was the homepage until now, been a fan of gpuBladeSoft for a while. :yahoo:

The goodness
-"Vertices jittering" NICE feature! :yess:
-"Texture bilinear filtering" looks good on many games that have bugs with hardware GPUs. :good:

The bugs
See page 6: http://forum.emu-russia.net/viewtopic.php?f=29&t=1192&start=100

_________________
GreenImp.epsxe.com
CPU: Intel i5 2500K Sandy Bridge
RAM: 4 GB DDR3 G.SKILL 2133
Mobo: ASUS P8P67 Deluxe


Последний раз редактировалось GreenImp 11 окт 2011, 09:58, всего редактировалось 21 раз(а).



Сообщение 26 сен 2011, 10:53
Профиль

Зарегистрирован:
18 янв 2009, 14:20
Сообщения: 805
GreenImp писал(а):
-[NOT FIXED] Fullscreen doesn't override taskbar if set to on top.

OS?

GreenImp писал(а):
-"Texture bilinear filtering" does not work well. (Never has worked on Hardware GPUs well either)

Make the screenshots please.


Сообщение 30 сен 2011, 13:42
Профиль

Зарегистрирован:
30 сен 2011, 13:39
Сообщения: 2
hi, are there any plans for 64bit linux build of the plugin ?


Сообщение 01 окт 2011, 08:20
Профиль

Зарегистрирован:
18 янв 2009, 14:20
Сообщения: 805
http://emu-russia.net/en/files/plugins/psx/


Сообщение 01 окт 2011, 18:06
Профиль

Зарегистрирован:
30 сен 2011, 13:39
Сообщения: 2
that was quick. thanks a lot!


Сообщение 03 окт 2011, 03:30
can you add support for multi threading, for example if you use GSDX in a psx emulator it can use two or more render threads making it possible to upscale past 2x2 without any slowdown

Изображение


Сообщение 03 окт 2011, 15:37
Профиль

Зарегистрирован:
19 май 2010, 00:48
Сообщения: 11
yugo писал(а):
can you add support for multi threading, for example if you use GSDX in a psx emulator it can use two or more render threads making it possible to upscale past 2x2 without any slowdown

Изображение

That would be cool :D


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Ответить на тему   [ Сообщений: 904 ]  На страницу Пред.  1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8 ... 46  След.

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 4


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group.
Designed by STSoftware for PTF (mod by Zeru-j).
Русская поддержка phpBB