Сообщения без ответов | Активные темы Текущее время: 28 мар 2024, 23:47



Ответить на тему  [ Сообщений: 74 ]  На страницу Пред.  1, 2, 3, 4
 Twisted Metal III hacking 
Автор Сообщение
Сообщение 14 апр 2018, 11:30
Профиль

Зарегистрирован:
18 янв 2009, 14:20
Сообщения: 805
> Да, скорость расхода разная
Слушай, да одинакова скорость расхода турбо для всех машинок, всего турбо - 4096, тратится по 20 в единицу времени.

> Он хочет сделать право лево 2 раза назад. Я считаю, что ее надо выкинуть
Хрен знает, длинновато, мне кажется если спец приём не оттачивать, то так и не начнёшь делать его никогда.

1. Почему ты не используешь напалм? Ну что его, ещё дешевле делать чтоль?
2. И со ракетами класса Speed-то что? Ты не пробовал вертеть машинки не давая встать на колёса им? Не работает? Что с ним делать-то? Ещё скорострельность поднять? Урон?

P.S.
Если игроки проезжают мимо оружия - лучше его выкинуть из игры.


Сообщение 14 апр 2018, 15:43
Профиль

Зарегистрирован:
10 авг 2016, 14:56
Сообщения: 39
https://www.youtube.com/watch?v=Lh3lr5McVSY&t=306s
Как думаешь, стоит апать вепря или нет?


Сообщение 14 апр 2018, 15:46
Профиль

Зарегистрирован:
18 янв 2009, 14:20
Сообщения: 805
Сейчас посмотрю, но я уже подкачал ему ускорение, собираюсь уменьшить время генерации спешла...

-- 14 апр 2018, 16:32 --

Ну по моему красиво.

Броньки вроде хватает, на грани я бы сказал.
Таран умеренный.
Спешлы мне кажется несколько медленно вырабатываются, урон-то низкий.
Дальше по ощущениям - не знаю что со скоростью и ускорением.

Я бы наверное предложил табличку сделать скоростей и ускорений, чтобы видеть картину в общем.

-- 14 апр 2018, 16:53 --

Вот таблица ускорения, посмотри, если не вызывает диссонанса, значит это она))
В условных единицах.


Сообщение 14 апр 2018, 16:57
Профиль

Зарегистрирован:
10 авг 2016, 14:56
Сообщения: 39
Это вряд ли таблица ускорения - у полиции меньше ускорение, чем у Тампера
Думаю, чо нужно накинуть 10% по спэшелу как раньше говорили, апнуть ускорение на 3% и дать больше турбо по кол-ву на 15%
В целом сейчас у него практически такой геймплей как мы задумывали - лезть в гущу и идти на размен


Сообщение 14 апр 2018, 18:12
Профиль

Зарегистрирован:
18 янв 2009, 14:20
Сообщения: 805
Согласен, удалил таблицу.

Мент медленнее разгоняется, но имеет бОльшую скорость максимальную.
И что интересно - быстрее стартует с турбо.

-- 14 апр 2018, 18:18 --

https://www.youtube.com/watch?v=8gHu2BLml6Y


Сообщение 14 апр 2018, 18:43
Профиль

Зарегистрирован:
10 авг 2016, 14:56
Сообщения: 39
У мента будто блокировка на макс скорость при использованиии турбо


Сообщение 04 май 2018, 22:36
Профиль

Зарегистрирован:
10 авг 2016, 14:56
Сообщения: 39
Насчет Вепря. Мне пришла в голову другая идея.
Скорость выработки спецоружия - //+10%// (быстрее)
Кол-во турбо - //+20%// или уменьшить скорость расхода на 20%
Ускорение не хочется трогать. Думаю, так он будет как раз


Сообщение 27 май 2018, 13:02
Профиль

Зарегистрирован:
18 янв 2009, 14:20
Сообщения: 805


Сообщение 24 янв 2019, 21:38
Профиль

Зарегистрирован:
18 янв 2009, 14:20
Сообщения: 805
Изменения в балансе машинок в сравнении с оригиналом:

Auger
Здоровье увеличено в 1.142
Ускорение увеличено в 1.406
Таран увеличен в 2.099

Axel
Здоровье увеличено в 1.200
Ускорение увеличено в 1.300
Таран увеличен в 4.000

Clubkid
Здоровье увеличено в 1.125
Таран увеличен в 2.741

Darkside
Здоровье увеличено в 1.500
Таран увеличен в 2.044

Firestarter
Таран увеличен в 2.599
Урон от Special увеличен в 1.250
FIXME: Задержка после выстрела Special уменьшена в 2.300

Flower Power
Ускорение увеличено в 1.299
Таран увеличен в 2.932
Точка выстрела смещена вперёд по глубине
Урон от Special увеличен в 1.176
Время накопления Special уменьшено в 1.500
Задержка после выстрела Special уменьшена в 2.000

Mr. Grimm
Здоровье увеличено в 1.100
Таран увеличен в 5.595
Точка выстрела смещена вперёд по глубине
Урон от Special увеличен в 1.250
Время накопления Special уменьшено в 2.449
Задержка после выстрела Special уменьшена в 2.000

Hammerhead
Таран увеличен в 2.044

Minion
Здоровье увеличено в 1.500
Таран увеличен в 2.044

Outlaw
Здоровье увеличено в 1.100
Таран увеличен в 2.399
Время накопления Special уменьшено в 1.050
Задержка после выстрела Special уменьшена в 8.000
FIXME: Ускорение увеличить до Thumper
FIXME: Скорость уменьшить до посередине между текущей и Thumper
FIXME: Уменьшить здоровье до среднего значения между тем, что было и есть сейчас
FIXME: Увеличить на 3% время регенерации спецоружия

Primeval
Здоровье увеличено в 1.214
Таран увеличен в 2.000

Roadkill
Таран увеличен в 2.488
Точка выстрела смещена вперёд по глубине
FIXME: Улучшена наводимость Special

Spectre
Здоровье увеличено в 1.125
Таран увеличен в 3.597

Sweet Tooth
Таран увеличен в 2.171
Точка выстрела смещена вперёд по глубине

Thumper
Таран увеличен в 2.399
Время накопления Special увеличено в 1.500

Warthog
Здоровье увеличено в 1.071
Таран увеличен в 2.133
Ускорение увеличено в 1.05
Урон от Special увеличен в 1.300
Время накопления Special уменьшено на 20%.


Сообщение 25 янв 2019, 00:03
Профиль WWW
Аватара пользователя

Зарегистрирован:
22 июл 2007, 22:03
Сообщения: 480
А когда будет доступен этот хак и новая версия хака для TM 2?

_________________
Challenge the Legend / Мой сайт - http://www.u-sm.ru
8700K, 16GB, RTX 3070 Ti


Сообщение 25 янв 2019, 07:19
Профиль

Зарегистрирован:
18 янв 2009, 14:20
Сообщения: 805
Ну, тому кто круто играет в ТМ3 и может помочь с балансировкой или идеями - хоть сейчас, а для остальных неохота плодить кучу версий, доделаем - выложим.
ТМ2 - отзывов на предыдущую версию мало, не очень ясно, хорошо получилось или нет, похоже она тормозит даже с разгоном, чего мы не могли особо заметить играя по сети на большом расстоянии. Наверное нужно собраться с силами и доделать хотя бы голову Тёмного Зуба.


Сообщение 17 мар 2019, 21:01
Профиль

Зарегистрирован:
18 янв 2009, 14:20
Сообщения: 805
Кажется нашли оптимальный вариант для ракет класса Speed.
Ракеты исключены из списка для выбора и используются только для улучшения пулемёта.
За один раз подбирается 25 штук и пока они есть - в дополнение к пулемёту производится запуск ракет класса Speed.
Такой вариант призван исключить ситуацию, когда игрок пытается объехать эти ракеты или побыстрее выстрелить, если они были подобраны нечаянно.
Возможны мелкие правки количества подбора, урона или скорострельности в будущем.



Сообщение 13 апр 2019, 05:12
Профиль

Зарегистрирован:
18 янв 2009, 14:20
Сообщения: 805
Версия от 2019.04.12.
https://drive.google.com/file/d/1UWF0D7 ... m6CdN/view



Сообщение 04 авг 2021, 22:21
Профиль

Зарегистрирован:
18 янв 2009, 14:20
Сообщения: 805
Версия от 2021.08.04.
https://drive.google.com/file/d/13j69Uf ... sFh9E/view

Список изменений:
- Снижены таймауты при вводе комбинаций (с целью минимизации случайных срабатываний).
- Перемещены power и napalm с колонны на балкон и за телепорт соответственно.
- Увеличена скорость регенерации спец энергии.
- Увеличена стоимость заморозки, невидимости.
- Исправлен баг с частой стрельбой ракетами класса Speed.
- Повышена скорость выработки спец оружия Flower Power.
- Снижена скорость и ускорение Warthog.
- Количество машинок одновременно на арене увеличено до 8, количество ИИ увеличено до максимума.
- Снижен расход турбо.
- Увеличено количество оружия при старте.
- Увеличена скорость выработки спец оружия Flower Power.
- Комбинация невидимости заменена на - верх,право,низ,лево (как в RT, по кругу, проще набирается).


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Ответить на тему   [ Сообщений: 74 ]  На страницу Пред.  1, 2, 3, 4

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 2


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
cron
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group.
Designed by STSoftware for PTF (mod by Zeru-j).
Русская поддержка phpBB