Opinions and bugreports. / Отзывы и сообщения об ошибках.
Автор |
Сообщение |
05 сен 2019, 21:55 |
|
Зарегистрирован: 29 июл 2011, 01:44 Сообщения: 60 Откуда: Ростов-на-Дону
|
edgbla писал(а): А попробуй убери мой плагин, может spuPeopsSound.dll снова заработает? удалил его. и добавил spuPeopsSound_110a.dll (c ngemu аналогичный по размеру) все работает. щас как ты сказал вернул обратно с карзины, работают все 3.. с твоим плагином.. классно забагало его.. один косяк нашел. когда запускаю игру с твоим плагином потом выхожу на esc и эмулятор закрываю.. у меня начинает как будто виндовс лагать. (процессы не висят, по нагрузке процессора и памяти чисто, перезагрузил проводник, тоже самое, только перезагрузка полная помогла)
|
|
05 сен 2019, 21:58 |
|
Зарегистрирован: 18 янв 2009, 14:20 Сообщения: 805
|
shikulja писал(а): у меня начинает как будто виндовс лагать. Может кажется? Как это подтвердить? Чтобы было очевидно.
|
|
05 сен 2019, 22:12 |
|
Зарегистрирован: 29 июл 2011, 01:44 Сообщения: 60 Откуда: Ростов-на-Дону
|
после перезагрузки попытался записать, но не смог повторить. скорее всего значит, из за крашей эмулятора виртуальную память может забило. похожее уже бывало.. большое спасибо помог разобраться. чет совсем подглючило беднягу, без тебя бы еще неделю сидел бы курил бамбук.
|
|
06 сен 2019, 23:28 |
|
Зарегистрирован: 18 янв 2009, 14:20 Сообщения: 805
|
Ну и отлично.
|
|
07 янв 2020, 04:20 |
|
Зарегистрирован: 07 янв 2020, 04:16 Сообщения: 4
|
хочу поблагодарить вас за ваш труд. на epsxe не видел более точного воссоздания psx чем с помощью вашего плагина. одна просьба, обновите readme пожалуйста, там данные ооочень не актуальны, в итоге из реддита пришлось найти ссылку на последний релиз со всеми библиотеками.
|
|
07 янв 2020, 14:21 |
|
Зарегистрирован: 18 янв 2009, 14:20 Сообщения: 805
|
Спасибо, ну я посмотрю, версию по крайней мере на русском языке обновить не так трудно, а что конкретно там не актуально (а то вдруг не замечу)?
|
|
07 янв 2020, 19:06 |
|
Зарегистрирован: 07 янв 2020, 04:16 Сообщения: 4
|
В ридми указано что нужно скачать gtk+ вместе с ссылкой, я потратил больше часа так как тот что в ридми не имеет нужных библиотек. Если в ридми было все как в посте в релизе 1.64 с ссылками с библиотеками, было бы проще гораздо. А пост сам непросто найти, случайно его нашел в реддите. Отдельно хочу сказать спасибо за коррекцию текстур которые больше не искажаются. Не поверил бы если бы не увидел.
|
|
15 янв 2020, 00:36 |
|
Зарегистрирован: 11 фев 2015, 21:01 Сообщения: 7
|
Наткнулся на графические баги в PO'ed (USA) на втором уровне (на фото красным отмечено). Также артефачат трупы врагов, в зависимости от дистанции. Эмулятор еPSXe205, плагин gpuBladeSoft-1.64. Сообщил на всякий.
Вложения:
screen1_2020-01-14_23-19-15-438401100.png [ 642.68 КБ | Просмотров: 12966 ]
|
|
15 янв 2020, 22:21 |
|
Зарегистрирован: 18 янв 2009, 14:20 Сообщения: 805
|
Я нашёл похожее место во втором уровне, оно это или нет я не знаю, багов не вижу. Вероятно нужно больше информации - версия эмулятора, настройки плагина, видеопрохождение...
Вложения:
screen1_2020-01-15_22-19-55-848437061.png [ 36.95 КБ | Просмотров: 12933 ]
|
|
16 янв 2020, 13:30 |
|
Зарегистрирован: 11 фев 2015, 21:01 Сообщения: 7
|
ссылка на видео: https://yadi.sk/i/gpB7uvN2gDxhyAобраз игры: https://yadi.sk/d/DdnmRiBifYuZ3QЭмулятор еPSXe v. 205, плагин gpuBladeSoft-1.64. конфиг плагина во вложении ПК: Win 10 x64 (1909) CPU AMD R5 2400G RAM 16gb
|
|
16 янв 2020, 22:53 |
|
Зарегистрирован: 18 янв 2009, 14:20 Сообщения: 805
|
С другими плагинами, надо полагать, артефактов нет?
|
|
17 янв 2020, 14:40 |
|
Зарегистрирован: 11 фев 2015, 21:01 Сообщения: 7
|
артефакты и на встроенном плагине вылазят...
|
|
17 янв 2020, 18:32 |
|
Зарегистрирован: 18 янв 2009, 14:20 Сообщения: 805
|
Ну, для чистоты эксперимента на встроенном плагине надо было дойти до 2-го уровня с самого начала, без использования сейвстейтов. Если артефакты будут и в этом случае - можно однозначно переложить вину на эмулятор. ;-)
|
|
17 янв 2020, 23:35 |
|
Зарегистрирован: 11 фев 2015, 21:01 Сообщения: 7
|
сейвстейты не использую. сохранялся/грузился только средствами самой игры, можно ли считать чистым тестом?
|
|
17 янв 2020, 23:44 |
|
Зарегистрирован: 18 янв 2009, 14:20 Сообщения: 805
|
Думаю да, ну значит баг в эмуляторе epsxe, возможно имеет смысл попробовать другую версию, не 2.0.5.
|
|
17 авг 2020, 15:01 |
|
Зарегистрирован: 05 июн 2015, 19:34 Сообщения: 3
|
Приветствую. Использую крайнюю версию плагина. Все еще нельзя изменить внутреннее разрешение в игре? А то жутко лагает даже на 640х480. Что можно сделать, чтобы избавиться от лагов? Использую и epsxe и pcsxr. На обоих такая проблема.
|
|
17 авг 2020, 15:05 |
|
Зарегистрирован: 18 янв 2009, 14:20 Сообщения: 805
|
Приветствую, не знаю, не хватает производительности процессора?
|
|
18 авг 2020, 00:54 |
|
Зарегистрирован: 05 июн 2015, 19:34 Сообщения: 3
|
edgbla писал(а): Приветствую, не знаю, не хватает производительности процессора? Да вроде хватает, Xeon 3470, 16gb RAM, 1070 8gb.
|
|
18 авг 2020, 01:02 |
|
Зарегистрирован: 18 янв 2009, 14:20 Сообщения: 805
|
Частота невысокая, ядер мало, хорошо если хватит 2х2 в не очень требовательных играх.
|
|
18 авг 2020, 15:02 |
|
Зарегистрирован: 05 июн 2015, 19:34 Сообщения: 3
|
edgbla писал(а): Частота невысокая, ядер мало, хорошо если хватит 2х2 в не очень требовательных играх. Не знаю. Вроде 8 потоков проц. Тот же pete на максимум настроен, но игра вообще без лагов. Ретроарч с BeetlePSX HW тоже на максимум и все норм. Хотя твой плагин более предпочтителен, настроить можно тонко. Попробую на другом железе.
|
|
|
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 0 |
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|