Автор |
Сообщение |
04 сен 2008, 17:21 |
|
Зарегистрирован: 14 ноя 2007, 11:19 Сообщения: 370
|
Diver писал(а): Скачал 0.4.7а с эму-раши. Пытаюсь запустить и сразу получаю Runtime Error. С версией 2.6 с http://demul.emulation64.com/ то же самое. Похоже несовместимость в железе что ли. Подробнее какое железо? Какая ОС? Diver писал(а): Отдебажить не получается так как demul.exe = 'Binary was not built with debug information'
Ясно дело дебаг инфы нет, это не опен сурс же проект и врятли когда-нибудь до такого докатится
|
|
05 сен 2008, 07:26 |
|
Зарегистрирован: 22 июл 2007, 13:34 Сообщения: 81
|
Wind писал(а): Подробнее какое железо? Какая ОС?
Железо: Материнка ASUS P5B (чипсет интелевый P965) Проц Intel Core 2 Duo E6420 (2,1ГГЦ) Память 2Гб (1Гб+1Гб) Hynix Видео Leadtek WinFast PX8600 (чипсет GeForce 8600 GT) 256Мб Звук интегрированный AD1988A ОС: XP Prof SP3 RU (со всеми апдейтами после SP3). DirectX 9.0c На мой взгляд совершенно стандартная конфигурация. Может с каким-то ПО конфликтует. Крэш лог никак не получить? P.S. Попробовал загрузиться в безопасном режиме и запустить Demul. Та же ситуация. Всё таки наверное в железе дело...
|
|
05 сен 2008, 13:35 |
|
Зарегистрирован: 14 ноя 2007, 11:19 Сообщения: 370
|
Не могу представить что не так, Правильная ось, правильный проц, очень правильное видео, крэш лог ну виндовый глянь там будет написано в каком модуле сбой. Да и там вообще много чего написано полезного
|
|
05 сен 2008, 14:41 |
|
Зарегистрирован: 22 июл 2007, 13:34 Сообщения: 81
|
В том то и дело что крэш лог не посмотреть. Так как умный Visual Studio считает себя мега-дебагером и не даёт посмотреть стандартный лог при рантайм ерроре. Насколько я помню если в винде не установлен например Visual Studio или Delphi, то вываливается стандартное виндовое окошко о ошибке не с предложением всё отдебажить, а отправить данные о крэше или посмотреть их? Удалить студию что ли, чтоб нормально посмотреть в чем проблема... Правда потом опять ставить. Вобщем через недельку попробую, а то завтра в коммандировку еду.
|
|
05 сен 2008, 16:15 |
|
Зарегистрирован: 14 ноя 2007, 11:19 Сообщения: 370
|
Ну вообще- то не поверишь но у меня установлена Visual Studio, и виндовые логи все равно смотреть могу как нечего делать, отладчик запускаеться только если мне это будет нужно, так что сносить уж точно не нужно студию.
|
|
05 сен 2008, 19:55 |
|
Зарегистрирован: 22 июл 2007, 13:34 Сообщения: 81
|
Тогда скажи как смотреть? У меня выдается окно о Runtime Error. И предлагается выбрать дебагер (Visual Studio), либо нажать отмену и вообще ничего не получить:( Завтра буду на работе с утра выложу скрины или видео. Или крэш лог где-то в виде файла валяется?
|
|
06 сен 2008, 01:16 |
|
Зарегистрирован: 28 июл 2007, 04:39 Сообщения: 103 Откуда: MSK
|
Diver писал(а): Скачал 0.4.7а с эму-раши. Пытаюсь запустить и сразу получаю Runtime Error. С версией 2.6 с http://demul.emulation64.com/ то же самое. Похоже несовместимость в железе что ли. Отдебажить не получается так как demul.exe = 'Binary was not built with debug information' Единственное может быть информативное сообщение от Microsoft Visual Studio 2005: The thread 'Win32 Thread' (0x1520) has exited with code 3 (0x3). The program '[6000] demul.exe: Native' has exited with code 3 (0x3). Цитата: <dependency> <dependentAssembly> <assemblyIdentity type="win32" name="Microsoft.Windows.Common-Cont rols" version="6.0.0.0" processorArchitecture="*" publicKeyToken ="6595b64144ccf1df" language="*"></assemblyIdentity></dependentAssembly> </dependency> ось не 64 бита случаем? там редиректы на более свежие версии библиотек не всегда срабатывают.
_________________ close the world... ..open the next.
|
|
06 сен 2008, 09:14 |
|
Зарегистрирован: 22 июл 2007, 13:34 Сообщения: 81
|
Нет. Винда 32 бита. Вот срин сразу после запуска Демуля: Тыкаем ОК и получаем: Дальше либо отмена и ничего не происходит, либо дебаг без отдебаживания:)
|
|
06 сен 2008, 09:44 |
|
Зарегистрирован: 14 ноя 2007, 11:19 Сообщения: 370
|
При отмене насколько помню как раз крэш лог и должен выскакивать, он у тебя случаем где-то хитро не отключен?
|
|
06 сен 2008, 10:04 |
|
Зарегистрирован: 22 июл 2007, 13:34 Сообщения: 81
|
Ура! Я победил студию! Вобщем удалил её, но всё равно при ошибке почему то винда хотела её отдебажить студией, но не находила дебагер и говорила что поправить бы это надо. Я сделал в качестве дебагера по умолчанию стандартный доктор Ватсон (команда drwtsn32 -i).
Подпись ошибки: AppName: demul.exe AppVer: 0.0.0.0 ModName: demul.exe ModVer: 0.0.0.0 Offset: 0004869d
Только в лог всё равно ничего не пишется (наверное потому что демул откомпилирован без возможности дебага?)... Так что самое информативное это то что ошибка происходит тут: Offset: 0004869d ?
Можешь откомпилировать в режиме Debug?
|
|
06 сен 2008, 11:54 |
|
Зарегистрирован: 22 июл 2007, 13:34 Сообщения: 81
|
Только что проверил эмуль на ТОЧНО ТАКОМ же компе (полностью одинаковые). Единственное отличие ОС: Виста. Эмуль прёт. Так что у меня похоже в dll-ках стандартных какая-то проблема:( Ну да ладно. Ща в командировку уезжаю на неделю. А потом поставлю чуток помощнее комп.
|
|
16 сен 2008, 01:51 |
|
Зарегистрирован: 21 июл 2008, 07:36 Сообщения: 7
|
у меня вопрос немного не по теме,я смотрю тут многие тестят на эмуле GDI образы,вот недавно у знакомого заказал GDI'шек и собственно сам вопрос: можно ли из gdi образов извлекать файлы?если да то как,обычными прогами вроде IsoBuster или есть какие-то специальные программы? извиняюсь за оффтоп.
|
|
16 сен 2008, 18:14 |
|
Зарегистрирован: 14 ноя 2007, 11:19 Сообщения: 370
|
Какой-то конкретный софт предложить не могу, мне без надобности выдирать что-либо из образов, но думаю если поискать найдешь, обычные проги типа IsoBuster конечно ничем тебе не помогут.
|
|
16 сен 2008, 18:26 |
|
Зарегистрирован: 10 июл 2008, 10:46 Сообщения: 37 Откуда: Россия\Красноярск
|
Как открывать GDI образ
Чтобы вытащить файлы из образа создай cue файл следующего вида: * Для образа только с треком данных (без gdda)
FILE "track03.bin" BINARY TRACK 03 MODE1/2352 PREGAP 10:00:00 INDEX 01 00:00:00
Замаунти его в виртуальный диск, к примеру через DAEMON Tools или Alcohol и открой виртуальный диск (а не cue файл) с помощью IsoBuster. Еще как вариант можешь напрямую вставить cue файл в программу CDMage.
_________________ У тёщи должно быть 2 зуба: один - чтобы пиво открывать любимому зятю, а второй чтоб болел постоянно.
|
|
17 сен 2008, 01:16 |
|
Зарегистрирован: 21 июл 2008, 07:36 Сообщения: 7
|
Миха спасибо!как получу образы обязательно попробую,а что за gdda?
|
|
17 сен 2008, 09:28 |
|
Зарегистрирован: 22 июл 2007, 22:03 Сообщения: 480
|
CaH4e3 - а нету возможности как и ~месяц/полтора назад для тех кто "не знает где искать" выложить (или дать ссылку на) все наоми игры ?
_________________ Challenge the Legend / Мой сайт - http://www.u-sm.ru 8700K, 16GB, RTX 3070 Ti
|
|
17 сен 2008, 11:58 |
|
Зарегистрирован: 22 июл 2007, 22:03 Сообщения: 480
|
Хотел бы увидеть место (кроме pleasuredom'а) где всё это можно скачать (можно в приват), точнее именно наоми, ромы то у меня есть.
_________________ Challenge the Legend / Мой сайт - http://www.u-sm.ru 8700K, 16GB, RTX 3070 Ti
|
|
17 сен 2008, 12:22 |
|
Зарегистрирован: 22 июл 2007, 11:16 Сообщения: 787
|
Кроме PD основной ресурс - Underground-Gamer. Все наоми включены в ромсет MAME, так что где MAME, там и NAOMI по определению.
_________________ 1. Модератор всегда прав. 2. Если модератор не прав, см. п. 1.
|
|
17 сен 2008, 12:46 |
|
Зарегистрирован: 22 июл 2007, 13:34 Сообщения: 81
|
God Of War писал(а): а что за gdda? GDDA - это треки с аудио данными (музыкой)
|
|
17 сен 2008, 17:47 |
|
Зарегистрирован: 22 июл 2007, 22:03 Сообщения: 480
|
Cпасибо, CaH4e3 !
_________________ Challenge the Legend / Мой сайт - http://www.u-sm.ru 8700K, 16GB, RTX 3070 Ti
|
|
|