|
Страница 1 из 1
|
[ Сообщений: 19 ] |
|
Все, чего вы не знали о Galaxian
Автор |
Сообщение |
04 дек 2008, 18:14 |
|
Зарегистрирован: 22 июл 2007, 11:16 Сообщения: 787
|
Ну все, я думаю, знают, что это за игра. Многие особо любопытные также знают, что автора игры зовут Haruhisa Udagawa. Его однофамилец участвовал в создании Sonic Jam для sega Saturn. Но немногие знают, что эти чертовы японцы умудряются запихать в и без того микроскопические игры. Размер обеих ПЗУ игры - 8 килобайт. Это, наверное, самая маленькая по размеру игра, не считая пиратских и некоторых лицензионных, у которых ПЗУ на 16 килобайт, но кода едва больше 8ми. И вот в эту шмакодявку засунули угадайте что. Музыкальный плейер. Найти его чисто теоретически мог любой школьник. Но почти все картриджи, которые у нас были в свое время - многоигровые, а меню многоигровок чистят память после резета, что критично для осуществления данного чита. Но теперь на эмуляторах и с дампом чистого галаксиана можно без проблем увидеть скрытые сокровища. Итак, включаем "приставку", жмем 44 раза на RESET, затем зажимает А + В на втором джойстике и жмем RESET в 45ый раз. Вуаля. Игра переключается в режим воспроизведения музыки. Происходит нечто невнятное на экране. Слева сверху вниз бежит тайлик, мерцающий в такт музыке. Когда он доползет до конца экрана, игра возвращается в нормальный режим. Каждые 45 нажатий резета мелодия будет меняться. Всего мелодий 5. Они разбросаны в разных местах графического ПЗУ, как бы спрятаны. Две последние на первый взгляд никакой мелодии не несут. Но данные для них смещены от начала 256байтного блока на 128 байт, на середину. Получается, что первую половину мелодии "проигрывается" игровая графика - рисунок корабля, числа очков и тд. хехе. Так как игра издавалась только в японии, играть в нее нужно было, естественно, на Famicom, на котором каждый второй джойстик имеет встроенный микрофон, работающий как дополнительная кнопка - при громком звуке она является нажатой, в ишине - отжатой. Чит можно воспроизвести с его помощью, достаточно нажать кнопку RESET десять раз и четыре раза прокричать в микрофон. enjoy.
_________________ 1. Модератор всегда прав. 2. Если модератор не прав, см. п. 1.
|
|
04 дек 2008, 20:17 |
|
Зарегистрирован: 01 авг 2007, 10:17 Сообщения: 68
|
Мдааа... это что-то... А еще нечто бегает слева направо.
|
|
05 дек 2008, 06:17 |
|
Зарегистрирован: 05 ноя 2008, 20:34 Сообщения: 16
|
O_o OMG!! Это серьезно работает! Это правда! Я думал это шутка Прокричать в микрофон 4 раза
|
|
05 дек 2008, 11:55 |
|
Зарегистрирован: 24 июл 2007, 06:54 Сообщения: 492 Откуда: Embedded
|
Маньяк.
_________________ Tried so hard and got so far, but in the end, it doesn't even matter...
|
|
05 дек 2008, 16:55 |
|
Зарегистрирован: 25 июл 2007, 05:09 Сообщения: 211 Откуда: 39
|
хе-хе, супер!
_________________ http://romhacking.net.ru - всё про ромхакинг
|
|
04 янв 2009, 06:04 |
|
Зарегистрирован: 22 июл 2007, 02:12 Сообщения: 235 Откуда: Беларусь, Гомель
|
Школьник должен быть очень упорным.
_________________ Каждому чайнику чайником по чайнику.
|
|
10 янв 2009, 23:53 |
|
Зарегистрирован: 22 июл 2007, 00:43 Сообщения: 157 Откуда: Saint Petersburg, Russia
|
А если подправить смещение начала мелодии, то что будет?
_________________ ---Old Habits Never Die---
|
|
11 янв 2009, 04:46 |
|
Зарегистрирован: 22 июл 2007, 11:16 Сообщения: 787
|
Впринципе, будет другое начало смещения мелодии. ;) Там смещение в коде задается одним байтом, потому получается выравнивание по 256-байтной границе. Чтобы проиграть мелодии сразу сначала, надо менять положение данных в CHR-ROM. Если ты про то, есть ли там еще мелодии, то нет - малодий больше там нет. Но, как показала практика, игровые данные тоже иногда в неплохие мелодии складываются. ;)
_________________ 1. Модератор всегда прав. 2. Если модератор не прав, см. п. 1.
|
|
17 авг 2009, 16:10 |
|
Зарегистрирован: 22 июл 2007, 11:16 Сообщения: 787
|
*не надо разговаривать с копипастой*
_________________ 1. Модератор всегда прав. 2. Если модератор не прав, см. п. 1.
|
|
17 авг 2009, 16:42 |
|
Зарегистрирован: 23 июл 2007, 12:24 Сообщения: 195 Откуда: Vladivostok, Russia
|
Не на всех эмуляторах это воспроизводится. Пробовал на Nestopia и NNNesterJ, не получилось. А вот на VirtuaNes всё отлично заработало.
|
|
17 авг 2009, 17:35 |
|
Зарегистрирован: 22 июл 2007, 11:16 Сообщения: 787
|
Нестер скорее всего чистит память, нестопия не должна. Оно не может не воспроизводиться. Если ты пробовал на клаве, некоторые комбинации могут не прожиматься.
_________________ 1. Модератор всегда прав. 2. Если модератор не прав, см. п. 1.
|
|
17 авг 2009, 18:13 |
|
Зарегистрирован: 23 июл 2007, 12:24 Сообщения: 195 Откуда: Vladivostok, Russia
|
Ну не знаю, пробовал уже и на одну клавишу назначать, не получалось. Nestopia v1.40 В принципе, не важно. Просто хотел сказать, что если у кого-то не получается, стоит попробовать на другом эмуляторе.
|
|
17 авг 2009, 19:26 |
|
Зарегистрирован: 22 июл 2007, 11:16 Сообщения: 787
|
Будь уверен, это проблема нестопии, а на железе все будет работать.
_________________ 1. Модератор всегда прав. 2. Если модератор не прав, см. п. 1.
|
|
17 авг 2009, 20:27 |
|
Зарегистрирован: 23 июл 2007, 12:24 Сообщения: 195 Откуда: Vladivostok, Russia
|
CaH4e3 писал(а): а на железе все будет работать. Ну, в этом я и не сомневаюсь.
|
|
17 авг 2009, 20:49 |
|
Зарегистрирован: 17 авг 2009, 11:00 Сообщения: 2
|
У кого есть хак игры ГАЛАКСИАН с музыкой? , или хотя бы плеер?
|
|
18 авг 2009, 08:00 |
|
Зарегистрирован: 23 июл 2007, 12:24 Сообщения: 195 Откуда: Vladivostok, Russia
|
Ты вообще первое сообщение в теме читал?
|
|
18 авг 2009, 08:29 |
|
Зарегистрирован: 17 авг 2009, 11:00 Сообщения: 2
|
ага.
|
|
18 авг 2009, 12:08 |
|
Зарегистрирован: 22 июл 2007, 02:10 Сообщения: 313 Откуда: ниоткуда
|
Он видать помешан на нестопии, а на ней трик не работает.
_________________ Мысль - это интеллектуальный эксцесс данного индивидуума.
|
|
07 фев 2013, 16:52 |
|
Зарегистрирован: 23 май 2012, 17:56 Сообщения: 25
|
У меня случайно получилось сделать музыкальный хак => http://www.emu-land.net/forum/index.php ... #msg918499В 3BE5 заменил E8 на E7, получилась музыка при гамовере. Аналогично будет с 3BE1 - 6A на 69. Но чего я не понял, так это почему там турбокнопка не работает в игре, а во многоигровках работает. Только на VirtuaNES 0.97 работает турбо
|
|
|
|
Страница 1 из 1
|
[ Сообщений: 19 ] |
|
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 1 |
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|