Opinions and bugreports. / Отзывы и сообщения об ошибках.
Автор |
Сообщение |
02 янв 2016, 07:28 |
|
Зарегистрирован: 05 сен 2012, 19:12 Сообщения: 124 Откуда: Каменск-Уральский
|
edgblaedgbla писал(а): Мне не сколько высококачественное видео нужно, сколько без надписи сверху - "Unregistered HyperCam 2". Оно, видимо, было заснято с некоей редкой пресс релизной версии, либо с сырой беты, относительно существующей в сети финальной беты 3.13, чем и является SCUS-94642. Нужно спрашивать у того самого испанца (если я не ошибаюсь), который когда-то давно и выложил это видео в сеть.
|
|
16 янв 2016, 16:27 |
|
Зарегистрирован: 16 янв 2016, 15:51 Сообщения: 1
|
Здравствуйте! Прежде всего позвольте поблагодарить Вас за создание столь Шикарнейшего плагина! У меня есть вопрос касающийся игры X-MEN: MUTANT ACADEMY. Используя данный плагин с данной игрой есть 2 проблемы:
1. При запуске игры после первого же экрана с сообщением о торговых марках перед 1м видео черный экран без какой-либо реакции на нажатие кнопок, хотя сама игра прекрасно работает (проверял через быструю загрузку (в моем случае - главное меню). 2. На 2хмерных экранах загрузки между боями наблюдаются цветные полосы сверху.
Данные проблемы наблюдаются на различных версиях эмулятора ePSXe включая последнюю / версии плагина: 1.41 и 1.44.
Скажите, пожалуйста, существуют ли особые решающие данные проблемы настройки?
Заранее благодарю за ответ!
|
|
16 янв 2016, 17:19 |
|
Зарегистрирован: 18 янв 2009, 14:20 Сообщения: 805
|
EBGEHN4 писал(а): Здравствуйте! Прежде всего позвольте поблагодарить Вас за создание столь Шикарнейшего плагина! Привет, Да пожалуйста. EBGEHN4 писал(а): У меня есть вопрос касающийся игры X-MEN: MUTANT ACADEMY. Используя данный плагин с данной игрой есть 2 проблемы: 1. Да вижу, на ePSXe и вправду чёрный экран, хотя на pcsxr работает, время будет - починю. 2. Полосы тоже вижу, надо проверить на консоли, возможно это нормально. EBGEHN4 писал(а): Скажите, пожалуйста, существуют ли особые решающие данные проблемы настройки? 1. Не существует. 2. Ну если на консоли тоже будут цветные полосы на экранах загрузки, то проблема решиться просто сдвигом картинки вверх или её увеличением. EBGEHN4 писал(а): Заранее благодарю за ответ! Спасибо за тестирование и сообщение об ошибках.
|
|
16 янв 2016, 21:03 |
|
|
Еще раз благодарю за ответ! Кстати, нашел еще один баг, правда не знаю с чем это связано (возможно с самим эмулятором косяк), но на всякий случай сообщу, может пригодится: после пары боев в этой же игре после загрузки снова может наблюдаться черный экран (например после 3х боев на выживание).
|
|
17 янв 2016, 18:35 |
|
Зарегистрирован: 18 янв 2009, 14:20 Сообщения: 805
|
Ну в общем да, на телевизоре этой полоски сверху не видно только потому, что показывается значительно меньше, т.е. много от верхней области уходит за экран. Если настроить телевизор так, чтобы видно было больше - полоса сверху видна. Так что, 2 - не баг.
|
|
25 янв 2016, 10:52 |
|
|
наткнулся на граф. глючёк в Casper (US), или так и должно быть http://savepic.net/7650531.htm
|
|
25 янв 2016, 18:09 |
|
Зарегистрирован: 18 янв 2009, 14:20 Сообщения: 805
|
А что надо сделать, чтобы так было?
|
|
25 янв 2016, 22:06 |
|
|
даже и не знаю а у вас багу не показывает? вот мои настройки: http://savepic.net/7627797.htm
|
|
25 янв 2016, 22:58 |
|
Зарегистрирован: 18 янв 2009, 14:20 Сообщения: 805
|
Я так понял это при включенном шейдере и сдвинутом, либо уменьшенном экране. Просто шейдер отключает отсечение. Надо в .slv файлик добавить строчку: gl_ClipVertex = gl_ModelViewMatrix * gl_Vertex; после main().
|
|
26 янв 2016, 17:07 |
|
Зарегистрирован: 26 янв 2016, 16:47 Сообщения: 1
|
В игре Hogs of War квады работают плохо. Вот видео с квадами: https://www.youtube.com/watch?v=TTvHGf3NcWEКак можно заметить, выпуклый угол стены рядом со свиньёй рисуется как вогнутый, если смотреть на него прямо. Вплоть до того, что кажется, что там есть плоская треугольная площадка, на которую можно наступить и не съехать вниз. То же место без квадов: https://www.youtube.com/watch?v=_aAqXFiJVcwИ ещё одно видео: https://www.youtube.com/watch?v=le7fF5JQVTEТут при включённых квадах угол становится полупрозрачным и можно видеть внутреннюю поверхность угла. Могу рассказать, как строится ландшафт в игре (вдруг имеет значение). Карта поделена на квадраты, у каждой вершины задана высота, после чего вершины соединяются четырьмя сторонами и одной диагональю, направление которой не задаётся, то есть она одинакова во всех квадратах. Кстати, если с квадами смотреть на выпуклый угол прямо (как на первом видео), то как раз создаётся впечатление, что вершины соединены не той диагональю.
|
|
26 янв 2016, 17:23 |
|
Зарегистрирован: 18 янв 2009, 14:20 Сообщения: 805
|
Я понял, спасибо.
|
|
27 янв 2016, 17:19 |
|
Зарегистрирован: 18 янв 2009, 14:20 Сообщения: 805
|
По всей видимости проблема нерешаема, если это критично - выключайте квад рендерер.
|
|
28 янв 2016, 09:21 |
|
Зарегистрирован: 29 сен 2015, 16:50 Сообщения: 10
|
Edgbla I got an idea, could you implement multi-pass shaders for the next version of the plugin? Single-pass shaders are really not enough now and many effects are impossible with them, not to mention slow. I'll send you relevant links.
|
|
04 фев 2016, 03:52 |
|
Зарегистрирован: 05 сен 2012, 19:12 Сообщения: 124 Откуда: Каменск-Уральский
|
Emuu писал(а): multi-pass shaders for the next version of the plugin? Single-pass shaders are really not enough Для начала, нужно реализовать поддержку CG, прежде чем добираться до Multi, непонятно чего, и не понятно зачем. Ибо у него всё (практически всё) необходимое уже имеется. P.S. Загляни сюда. Там можешь найти элитное мыло "Jinc" (очень требовательное, но тем не менее, на мой взгляд, лучшее, до момента написания данного поста).
|
|
14 фев 2016, 19:55 |
|
Зарегистрирован: 14 фев 2016, 19:50 Сообщения: 15
|
hello edgbla i can't use your plugin >>> https://www.dropbox.com/s/ofu54x9lj049l4m/2016-02-14_16h52_09.jpg?dl=0i use windows 10 x64 directX 12 of course so impossible to launch the GUI my system is clear. what can i do ?
|
|
14 фев 2016, 20:26 |
|
Зарегистрирован: 18 янв 2009, 14:20 Сообщения: 805
|
Плагин может работать и без GUI. Как исправить запуск GUI - не знаю, какие-то проблемы с библиотеками используемыми GTK3. Я не тестировал запуск плагина или GUI на Windows 10.
-- 14 фев 2016, 20:29 --
Где ты брал GTK3 bundle(runtime)?
|
|
14 фев 2016, 21:04 |
|
Зарегистрирован: 14 фев 2016, 19:50 Сообщения: 15
|
|
|
18 фев 2016, 16:17 |
|
Зарегистрирован: 18 янв 2009, 14:20 Сообщения: 805
|
Вышла версия 1.45, качать как обычно тут - http://emu-russia.net/en/files/plugins/psx/Если кому нужно gui под windows x86_64, тут - https://cloud.mail.ru/public/78Mx/hk7Fm9DNL
|
|
18 фев 2016, 18:33 |
|
Зарегистрирован: 22 июл 2007, 22:03 Сообщения: 480
|
Спасибо! А чего это тебя в ченджлоге ePSXe 2.0 называют Edbla, или это не тебя имеют в виду?
_________________ Challenge the Legend / Мой сайт - http://www.u-sm.ru 8700K, 16GB, RTX 3070 Ti
|
|
18 фев 2016, 18:35 |
|
Зарегистрирован: 29 сен 2015, 16:50 Сообщения: 10
|
What are the changes?
|
|
|
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 0 |
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|