Отзывы и сообщения об ошибках.   
	
        
        
            | Автор | 
            Сообщение | 
         
        
	
			  09 апр 2010, 15:45 | 
			
				
					 
					
					 
				  
			 | 
	 
	
			| 
				
				
				
				 
				 Зарегистрирован:  14 ноя 2007, 11:19 Сообщения: 370
				 
				 
			 | 
			
				
					
						 Пока в теории, так что не спеши, да и вероятно хватит и дх10 с последними драйверами, совсем нет времени на эмулятор увы 
					
  
			 | 
		 
		
		 
	
	
		  | 
	 
	
	
			  09 апр 2010, 17:48 | 
			
				
					 
					
					 
				    
			 | 
	 
	
			| 
				
				
				
				 
				 Зарегистрирован:  22 авг 2007, 19:39 Сообщения: 268 Откуда: Украина. Краматорск
				 
				 
			 | 
			
				
					
						 Спрашивали уже, но повторюсь. Про поддержу GPGPU не передумали? 
					
						 _________________ まだ若い夜...
					
  
			 | 
		 
		
		 
	
	
		  | 
	 
	
	
			  09 апр 2010, 18:15 | 
			
				
					 
					
					 
				  
			 | 
	 
	
			| 
				
				
				
				 
				 Зарегистрирован:  14 ноя 2007, 11:19 Сообщения: 370
				 
				 
			 | 
			
				
					
						 А должны были? 
					
  
			 | 
		 
		
		 
	
	
		  | 
	 
	
	
			  15 апр 2010, 21:28 | 
			
				
					 
					
					 
				  
			 | 
	 
	
			| 
				
				
				
				 
				 Зарегистрирован:  15 апр 2010, 02:02 Сообщения: 102
				 
				 
			 | 
			
				
					
						Demul 0.5.5 WIP Donald Duck - Goin' Quackers [PAL] (СDI образ) после биоса вылетает с ошибкой. Spider-Man [NTSC] [Echelon] (СDI образ) все вступительные менюшки потеряны, вместо видео зелёный экран, музыка демонстрации Echelon играет с пропусками. Игра вроде играема       Virtua Fighter 3TB [NTSC] [Kalisto] (СDI образ) голоса, звуки дважды повторяются, иногда в некоторых местах пол начинает дёргаться, а так игра работает хорошо.  House of the Dead 2 [NTSC] (СDI образ) не могу дойти до игрового процесса, игра виснет после титульного экрана.  Sonic Shuffle [NTSC] (СDI образ) игра иногда вылетает с ошибкой, сбойный модуль "gpuDXv3.dll", некоторые текстуры и загрузочные экраны мерцают\пропадают, в игровом процессе под разными ракурсами камер кратковременно пропадает игровой мир, так же замечены полосы:  Вместо видео зелёный экран с мерцающим графическим мусором:  Sonic Adventure 2 [NTSC] [Echelon] (Mdf образ) музыка, звуки, голоса циклически повторяются, Echelon демонстрация может вылететь с ошибкой через некоторое время, на первом уровне игра зависла в этом месте:   После небольших тестов Sonic Adventure 2 может зависнуть в любой момент... в Null DC 1.0.3 игра не зависает. Пробовал следующие видео плагины: gpuDXv3 и gpuOglv3, с плагином gpuOglv3 практически все те же баги в проверенных играх + получаю такой экранчик после демо Echelon в игре Spider Man:   
					
						 _________________ Core i7 3770K HT 4300Mhz, ASUS P8Z77-V Pro, DDR3-1600 16Gb RAM, AMD Radeon HD6950, Win7 x64.
  http://www.lastfm.ru/user/StarvedTrancer
					
							
  
							
    							Последний раз редактировалось Silver 746 17 апр 2010, 21:26, всего редактировалось 1 раз. 
    						 
						
  
			 | 
		 
		
		 
	
	
		  | 
	 
	
	
			  16 апр 2010, 14:34 | 
			
				
					 
					
					 
				  
			 | 
	 
	
			| 
				
				
				
				 
				 Зарегистрирован:  14 ноя 2007, 11:19 Сообщения: 370
				 
				 
			 | 
			
				
					
						 Про видео писал столько раз что уже сил нет, люди читайте иногда что я пишу, в 64 битной версии видео отключено, в 32 битной работает все и она более стабильная.
  Про последний шот это не баг, это так надо.
  -- 16 апр 2010, 16:35 --
  Про ешелоные не работает, ну и хорошо, даже очень, эмулятор никто на пиратку не настраивал и не станет настраивать
  -- 16 апр 2010, 16:36 --
  В HOD ставишь VGA кабель и приходит счастье. 
					
  
			 | 
		 
		
		 
	
	
		  | 
	 
	
	
			  16 апр 2010, 16:20 | 
			
				
					 
					
					 
				  
			 | 
	 
	
			| 
				
				
				
				 
				 Зарегистрирован:  15 апр 2010, 02:02 Сообщения: 102
				 
				 
			 | 
			
				
					
						Wind писал(а): Про видео писал столько раз что уже сил нет, люди читайте иногда что я пишу, в 64 битной версии видео отключено, в 32 битной работает все и она более стабильная.
  Про последний шот это не баг, это так надо.
  -- 16 апр 2010, 16:35 --
  Про ешелоные не работает, ну и хорошо, даже очень, эмулятор никто на пиратку не настраивал и не станет настраивать
  -- 16 апр 2010, 16:36 --
  В HOD ставишь VGA кабель и приходит счастье. Пробовал 32 битную, проблемы с видео решились + некоторые графические баги... Ешелон версия игры Spider Man работает без проблем, только нужно быстро нажать Start на Ешелон демо, если подождать 10 секунд, эмулятор вылетает с ошибкой. House of the Dead 2 всё те же проблемы, переключил в VGA не помогло.  игра House of the Dead 2 запускается и как бы работает только в Null DC 1.0.3      Sonic Adventure 2 тоже Ешелон, в основном проблема с неожиданными зависаниями, картинка замирает, а музыка продолжает играть. Для правильного запуска этих версий требуется больше инструкций процессора SH  Ешелон диски англоязычные в NTSC регионе, и прекрасно работают в Null DC 1.0.3  
					
						 _________________ Core i7 3770K HT 4300Mhz, ASUS P8Z77-V Pro, DDR3-1600 16Gb RAM, AMD Radeon HD6950, Win7 x64.
  http://www.lastfm.ru/user/StarvedTrancer
					
							
  
							
    							Последний раз редактировалось Silver 746 16 апр 2010, 16:33, всего редактировалось 1 раз. 
    						 
						
  
			 | 
		 
		
		 
	
	
		  | 
	 
	
	
			  16 апр 2010, 16:31 | 
			
				
					 
					
					 
				  
			 | 
	 
	
			| 
				
				
				
				 
				 Зарегистрирован:  14 ноя 2007, 11:19 Сообщения: 370
				 
				 
			 | 
			
				
					
						Silver 746 писал(а): Wind писал(а): Для правильного запуска этих версий требуется больше инструкций процессора SH  LOL, ты меня учишь? Если дело на то пошло то большинсву демок эшелона нужна эмуляция кеша процессора, он у нас эмулится в девелоперской версии но медлено, а значит юзерам не нужно. Ингейм HOD если будет не лень выложу потом  
					
  
			 | 
		 
		
		 
	
	
		  | 
	 
	
	
			  16 апр 2010, 16:36 | 
			
				
					 
					
					 
				  
			 | 
	 
	
			| 
				
				
				
				 
				 Зарегистрирован:  15 апр 2010, 02:02 Сообщения: 102
				 
				 
			 | 
			
				
					
						Wind писал(а): Silver 746 писал(а): Wind писал(а): Для правильного запуска этих версий требуется больше инструкций процессора SH  LOL, ты меня учишь? Если дело на то пошло то большинсву демок эшелона нужна эмуляция кеша процессора, он у нас эмулится в девелоперской версии но медлено, а значит юзерам не нужно. Ингейм HOD если будет не лень выложу потом Хорошо попытаюсь найти Sonic Adventure 2 не Ешелон версии... По не известным причинам у меня не запускается HOD на Demul 0.5.5  
					
						 _________________ Core i7 3770K HT 4300Mhz, ASUS P8Z77-V Pro, DDR3-1600 16Gb RAM, AMD Radeon HD6950, Win7 x64.
  http://www.lastfm.ru/user/StarvedTrancer
					
  
			 | 
		 
		
		 
	
	
		  | 
	 
	
	
			  16 апр 2010, 16:40 | 
			
				
					 
					
					 
				  
			 | 
	 
	
			| 
				
				
				
				 
				 Зарегистрирован:  14 ноя 2007, 11:19 Сообщения: 370
				 
				 
			 | 
			
				
					
						
					
  
			 | 
		 
		
		 
	
	
		  | 
	 
	
	
			  16 апр 2010, 20:59 | 
			
				
					 
					
					 
				  
			 | 
	 
	
			| 
				
				
				
				 
				 Зарегистрирован:  15 апр 2010, 02:02 Сообщения: 102
				 
				 
			 | 
			
				
					
						Загрузил (образ gdi) House of the Dead 2 всё равно проблемы      если только на каждом экране ждать по несколько секунд и нажимать Start то иногда удаётся дойти до игрового процесса. Heavy Metal Geomatrix [PAL/NTSC] (образ gdi) работает почти отлично, если только не считать переодические звуковые потрёскивания через 50-100секунд, и меню выбора бойцов, немного испорчены фотки бойцов      
					
						 _________________ Core i7 3770K HT 4300Mhz, ASUS P8Z77-V Pro, DDR3-1600 16Gb RAM, AMD Radeon HD6950, Win7 x64.
  http://www.lastfm.ru/user/StarvedTrancer
					
  
			 | 
		 
		
		 
	
	
		  | 
	 
	
	
			  16 апр 2010, 21:53 | 
			
				
					 
					
					 
				    
			 | 
	 
	
			| 
				
				
				
				 
				 Зарегистрирован:  28 июл 2007, 04:39 Сообщения: 103 Откуда: MSK
				 
				 
			 | 
			
				
					
						 м. а у меня такой вот исключительно практический вопрос (хотя, быть может, на него уже и отвечали): не планируется ли портировать эмулятор на линукс? 
					
						 _________________ close the world... ..open the next.
					
  
			 | 
		 
		
		 
	
	
		  | 
	 
	
	
			  17 апр 2010, 06:01 | 
			
				
					 
					
					 
				  
			 | 
	 
	
			| 
				
				
				
				 
				 Зарегистрирован:  14 ноя 2007, 11:19 Сообщения: 370
				 
				 
			 | 
			
				
					
						 Никогда не планируется, такой операцинки для авторов не существует 
					
  
			 | 
		 
		
		 
	
	
		  | 
	 
	
	
			  17 апр 2010, 09:25 | 
			
				
					 
					
					 
				  
			 | 
	 
	
			| 
				
				
				
				 
				 Зарегистрирован:  15 апр 2010, 02:02 Сообщения: 102
				 
				 
			 | 
			
				
					
						Загрузил Sonic Adventure 2 [NTSC-U] (gdi образ) в некоторых частях уровней скорость падает до 36FPS, звук потрёскивает и переодически дважды повторяется, некоторые звуковые эффекты слишком громкие, при включении Modifier (требуется для теней) небо на уровне Wild Canyon становится чёрным:  Проблемы с управлением на уровне Metal Harbor:   На первом уровне тоже проблемы с управлением, вместо использования пружины персонаж падает:   Практически не проходимое место на уровне Final Chase, персонаж не может бежать вверх по стене:  На уровне White Jungles, водопады издают слишком громкие звуки,  при использовании лиан для подъема, персонаж достигнув максимальной высоты взлётает и сразу резко падает, не позволяя тем самым во время подняться на верхнюю платформу:  В некоторых частях Джунглей, с включенными тенями, текстуры становятся тёмными:  Воздушные шары на уровне Pumpkin Hill прозрачные, эта ошибка также присутствует на главном злодее Doctor Eggman:   На уровне Route 280, подбивая огромный красный воздушный шар и вместо нескольких десятков колец, может стать 999!    Sonic Adventure 1 [NTSC-U] (СDI образ) проблема со звуком, звук издаёт ужасный сигнал, помогает решить проблему отключение DSP, голоса и другие звонкие звуки вызывают треск, по не известным причинам музыка при первом сражении с Chaos 0 не играла, на каждом уровне, после нескольких минут музыка перестаёт играть, текст в суб титрах очень редко мигает, проблемы с текстурами, они могут пропадать примерно так:   Количество колец не обнуляется при сражении с боссами, и каждый раз колец всё больше и больше:  Загрузил (gdi) Sonic Adventure [PAL]  проблема с остановкой музыки исчезла, но нашёл другую проблему, звуковые эффекты с задержками, появилось больше искажений в звуке, низкие частоты издают щелчки, особенно заметно в музыке Windy Valley: The Air. Проблема с слайдшоу в титрах окончания игры Sonic Adventure 1, картинки появляются и пропадают:  На уровне Sand Hill звук скольжения доски по песку может вызвать громкое непрерывное шипение звука, даже перейдя на другой уровень, шум не стихает:  Отсутствует огненный шар при взрыве Робота:  Только после сражения с последним роботом боссом произошёл правильный взрыв:  Экран не отображает количество набранных пунктов:  Игра пройдена полностью      Сохранённые игры:  http://www.megaupload.com/?d=J0VPZERA (Обновлено) Удалось добраться до игрового процесса в HOD 2, начальные вставки и игровые опции могут зависнуть и показывать чёрный экран или такие полосы:  Но дальше игра работает нормально, добрался до 4го уровня    звук трещит\искажается, иногда скорость падает до 35FPS, графические баги в виде движущихся жидких полов\стен.  
					
						 _________________ Core i7 3770K HT 4300Mhz, ASUS P8Z77-V Pro, DDR3-1600 16Gb RAM, AMD Radeon HD6950, Win7 x64.
  http://www.lastfm.ru/user/StarvedTrancer
					
  
			 | 
		 
		
		 
	
	
		  | 
	 
	
	
			  05 май 2010, 17:51 | 
			
				
					 
					
					 
				  
			 | 
	 
	
			| 
				
				
				
				 
				 Зарегистрирован:  18 мар 2010, 03:16 Сообщения: 18
				 
				 
			 | 
			
				
					
						 Запускал на Demul 0.5.5 WIP все версии игры Ultimate Fighting Championship (русскую , английскую , GDROM лицуху) присутствуют глюки на всех версиях одинаковые - текстурные артефакты , то ускорение , то замедление процесса игры несмотря на то что установлен режим пропуска кадров для сведения скорости до нормальной в режим авто , проблемы со звуком - хрип свист и постоянное исчезновение звуков ударов во время боя после одного-двух ударов и щелчков при выборе бойцов ! 
					
  
			 | 
		 
		
		 
	
	
		  | 
	 
	
	
			  10 май 2010, 09:30 | 
			
				
					 
					
					 
				  
			 | 
	 
	
			| 
				
				
				
				 
				 Зарегистрирован:  10 май 2010, 09:25 Сообщения: 2
				 
				 
			 | 
			
				
					
						 а у меня вооще какойто бред... открываю эмуль а тут раз и ошибка демуль.ехе не являеться приложение вин32. чо делать?? 
					
  
			 | 
		 
		
		 
	
	
		  | 
	 
	
	
			  10 май 2010, 11:57 | 
			
				
					 
					
					 
				    
			 | 
	 
	
			| 
				
				
				
				 
				 Зарегистрирован:  23 июл 2007, 09:56 Сообщения: 232 Откуда: St Oskol
				 
				 
			 | 
			
				
					
						TeroKy писал(а): а у меня вооще какойто бред... открываю эмуль а тут раз и ошибка демуль.ехе не являеться приложение вин32. чо делать?? Чушь какая-то. Или архив битый скачал или винда неизлечимо больна или в ней каких-то компонентов не хватает...  
					
						 _________________ Гэгъюлетигыт лыгъораветльамил вэтгавык?
					
  
			 | 
		 
		
		 
	
	
		  | 
	 
	
	
			  10 май 2010, 14:25 | 
			
				
					 
					
					 
				  
			 | 
	 
	
			| 
				
				
				
				 
				 Зарегистрирован:  14 ноя 2007, 11:19 Сообщения: 370
				 
				 
			 | 
			
				
					
						 Или пытаешься 64 битную версию запустить на 32 битной винде 
					
  
			 | 
		 
		
		 
	
	
		  | 
	 
	
	
			  11 май 2010, 00:18 | 
			
				
					 
					
					 
				  
			 | 
	 
	
			| 
				
				
				
				 
				 Зарегистрирован:  10 май 2010, 09:25 Сообщения: 2
				 
				 
			 | 
			
				
					
						 да не точно всо праильно... даите мне тада сылку на 32 тада ещо разок) может другой эмуль поможет) 
					
  
			 | 
		 
		
		 
	
	
		  | 
	 
	
	
			  13 май 2010, 00:20 | 
			
				
					 
					
					 
				  
			 | 
	 
	
			| 
				
				
				
				 
				 Зарегистрирован:  18 мар 2010, 03:16 Сообщения: 18
				 
				 
			 | 
			
				
					
						Пытался запустить Shenmue 2 - дальше меню непошло , а вместо музыки во время заставки какой то свист ! Зато запустился MDK 2 правда с кучей глюков и проблемами со звуком , во время поворотов героем встороны некототрые текстуры уезжали встороны , а во время остановки вращения возвращались на место , так же замечено отсутствие некоторых текстур и искажение картинки ! -- 12 май 2010, 22:23 -- Вложение: 
			 
			00000003.jpg [ 104.77 КБ | Просмотров: 13883 ]
		
		
	 -- 12 май 2010, 22:32 -- Через минут пять звук в игре пропал вовсе , но вцелом не считая всех этих глюков игра вела себя стабильно и играбельно ! -- 12 май 2010, 22:49 -- Далее несколько раз попытался запустить Half-life , но эмулятор крашился сразу же после логотипа SEGA ! -- 12 май 2010, 22:54 -- Следующий на очереди стал сборник русских версий Quake 3 Arena и Unreal Tournament ! В квейке проблемы с текстурами , а точнее их отсутствие в некоторых местах и звуком который трещал запаздывал и заикался , а в конечном итоге исчез вовсе . В анреале впринципи тоже самое . -- 12 май 2010, 23:20 -- Следующая Illbleed (Echelon , Kudos)- не считая жутко тормозящей музыке в заставке Echelon и некоторых глючных текстур в самой игре и почемуто слегка подтормаживающей музыке в самой заставке игры - процесс вполне играбелен ! -- 12 май 2010, 23:31 -- Вложение: 
			 
			00000004.jpg [ 125.97 КБ | Просмотров: 13882 ]
		
		
	 Вложение: 
			 
			00000003.jpg [ 112.29 КБ | Просмотров: 13882 ]
		
		
	 Вложение: 
			 
			00000002.jpg [ 113.35 КБ | Просмотров: 13882 ]
		
		
	 Вложение: 
			 
			00000000.jpg [ 108.87 КБ | Просмотров: 13882 ]
		
		
	 Вложение: 
			 
			00000001.jpg [ 98.31 КБ | Просмотров: 13882 ]
		
		
	 -- 12 май 2010, 23:42 -- Но если играть с диска , то игра подтормаживает во время подгрузок с диска во время перемещения и слегка тормозит музыка ! -- 13 май 2010, 00:42 -- Далее снова русский сборник Star Wars Demolution и Star Wars Racer ! Star Wars Demolution запустился с кучей графических багов и отсутствием стартового меню , оно теоретически было но его просто небыло видно , а вот звука слышно небыло вообще , что же касается Star Wars Racer то не считая графическо-текстурных глюков процесс игры шёл на удивление нормально , Я даже прошёл одну трассу , правда в полнейшей тишине поскольку ни звуками двигателей ни музыкой ни какими-то либо другими посторонними звуками процесс игры не нарушался ! -- 13 май 2010, 02:00 -- Star Wars Jedi power battle - работает с мелкими графическими глюками с музыкальным сопровождением но без остальных звуков !  
					
  
			 | 
		 
		
		 
	
	
		  | 
	 
	
	
			  23 июн 2010, 09:03 | 
			
				
					 
					
					 
				  
			 | 
	 
	
			| 
				
				
				
				 
				 Зарегистрирован:  19 окт 2009, 20:02 Сообщения: 13
				 
				 
			 | 
			
				
					
						 У меня вопрос: я скачал ромсет к 0.5.5, а теперь выложили для 0.5.6, так мне нужно его заново качать или он только добавит ромы к уже существующим? 
					
						 _________________ It's Just a Game...
					
  
			 | 
		 
		
		 
	
	
		  | 
	 
	
	
		 | 
	 
	
	 
	
	
 
	 
	
	
		Кто сейчас на конференции | 
	 
	
		Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 26  | 
	 
	 
 
	 | 
	Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
  | 
 
 
 
	 |