Отзывы и сообщения об ошибках.
Автор |
Сообщение |
09 апр 2010, 15:45 |
|
Зарегистрирован: 14 ноя 2007, 11:19 Сообщения: 370
|
Пока в теории, так что не спеши, да и вероятно хватит и дх10 с последними драйверами, совсем нет времени на эмулятор увы
|
 |
09 апр 2010, 17:48 |
|
Зарегистрирован: 22 авг 2007, 19:39 Сообщения: 268 Откуда: Украина. Краматорск
|
Спрашивали уже, но повторюсь. Про поддержу GPGPU не передумали?
_________________ まだ若い夜...
|
 |
09 апр 2010, 18:15 |
|
Зарегистрирован: 14 ноя 2007, 11:19 Сообщения: 370
|
А должны были?
|
 |
15 апр 2010, 21:28 |
|
Зарегистрирован: 15 апр 2010, 02:02 Сообщения: 102
|
Demul 0.5.5 WIP Donald Duck - Goin' Quackers [PAL] (СDI образ) после биоса вылетает с ошибкой. Spider-Man [NTSC] [Echelon] (СDI образ) все вступительные менюшки потеряны, вместо видео зелёный экран, музыка демонстрации Echelon играет с пропусками. Игра вроде играема   Virtua Fighter 3TB [NTSC] [Kalisto] (СDI образ) голоса, звуки дважды повторяются, иногда в некоторых местах пол начинает дёргаться, а так игра работает хорошо.  House of the Dead 2 [NTSC] (СDI образ) не могу дойти до игрового процесса, игра виснет после титульного экрана.  Sonic Shuffle [NTSC] (СDI образ) игра иногда вылетает с ошибкой, сбойный модуль "gpuDXv3.dll", некоторые текстуры и загрузочные экраны мерцают\пропадают, в игровом процессе под разными ракурсами камер кратковременно пропадает игровой мир, так же замечены полосы:  Вместо видео зелёный экран с мерцающим графическим мусором:  Sonic Adventure 2 [NTSC] [Echelon] (Mdf образ) музыка, звуки, голоса циклически повторяются, Echelon демонстрация может вылететь с ошибкой через некоторое время, на первом уровне игра зависла в этом месте:   После небольших тестов Sonic Adventure 2 может зависнуть в любой момент... в Null DC 1.0.3 игра не зависает. Пробовал следующие видео плагины: gpuDXv3 и gpuOglv3, с плагином gpuOglv3 практически все те же баги в проверенных играх + получаю такой экранчик после демо Echelon в игре Spider Man: 
_________________ Core i7 3770K HT 4300Mhz, ASUS P8Z77-V Pro, DDR3-1600 16Gb RAM, AMD Radeon HD6950, Win7 x64.
http://www.lastfm.ru/user/StarvedTrancer
Последний раз редактировалось Silver 746 17 апр 2010, 21:26, всего редактировалось 1 раз.
|
 |
16 апр 2010, 14:34 |
|
Зарегистрирован: 14 ноя 2007, 11:19 Сообщения: 370
|
Про видео писал столько раз что уже сил нет, люди читайте иногда что я пишу, в 64 битной версии видео отключено, в 32 битной работает все и она более стабильная.
Про последний шот это не баг, это так надо.
-- 16 апр 2010, 16:35 --
Про ешелоные не работает, ну и хорошо, даже очень, эмулятор никто на пиратку не настраивал и не станет настраивать
-- 16 апр 2010, 16:36 --
В HOD ставишь VGA кабель и приходит счастье.
|
 |
16 апр 2010, 16:20 |
|
Зарегистрирован: 15 апр 2010, 02:02 Сообщения: 102
|
Wind писал(а): Про видео писал столько раз что уже сил нет, люди читайте иногда что я пишу, в 64 битной версии видео отключено, в 32 битной работает все и она более стабильная.
Про последний шот это не баг, это так надо.
-- 16 апр 2010, 16:35 --
Про ешелоные не работает, ну и хорошо, даже очень, эмулятор никто на пиратку не настраивал и не станет настраивать
-- 16 апр 2010, 16:36 --
В HOD ставишь VGA кабель и приходит счастье. Пробовал 32 битную, проблемы с видео решились + некоторые графические баги... Ешелон версия игры Spider Man работает без проблем, только нужно быстро нажать Start на Ешелон демо, если подождать 10 секунд, эмулятор вылетает с ошибкой. House of the Dead 2 всё те же проблемы, переключил в VGA не помогло. игра House of the Dead 2 запускается и как бы работает только в Null DC 1.0.3  Sonic Adventure 2 тоже Ешелон, в основном проблема с неожиданными зависаниями, картинка замирает, а музыка продолжает играть. Для правильного запуска этих версий требуется больше инструкций процессора SH Ешелон диски англоязычные в NTSC регионе, и прекрасно работают в Null DC 1.0.3
_________________ Core i7 3770K HT 4300Mhz, ASUS P8Z77-V Pro, DDR3-1600 16Gb RAM, AMD Radeon HD6950, Win7 x64.
http://www.lastfm.ru/user/StarvedTrancer
Последний раз редактировалось Silver 746 16 апр 2010, 16:33, всего редактировалось 1 раз.
|
 |
16 апр 2010, 16:31 |
|
Зарегистрирован: 14 ноя 2007, 11:19 Сообщения: 370
|
Silver 746 писал(а): Wind писал(а): Для правильного запуска этих версий требуется больше инструкций процессора SH LOL, ты меня учишь? Если дело на то пошло то большинсву демок эшелона нужна эмуляция кеша процессора, он у нас эмулится в девелоперской версии но медлено, а значит юзерам не нужно. Ингейм HOD если будет не лень выложу потом
|
 |
16 апр 2010, 16:36 |
|
Зарегистрирован: 15 апр 2010, 02:02 Сообщения: 102
|
Wind писал(а): Silver 746 писал(а): Wind писал(а): Для правильного запуска этих версий требуется больше инструкций процессора SH LOL, ты меня учишь? Если дело на то пошло то большинсву демок эшелона нужна эмуляция кеша процессора, он у нас эмулится в девелоперской версии но медлено, а значит юзерам не нужно. Ингейм HOD если будет не лень выложу потом Хорошо попытаюсь найти Sonic Adventure 2 не Ешелон версии... По не известным причинам у меня не запускается HOD на Demul 0.5.5
_________________ Core i7 3770K HT 4300Mhz, ASUS P8Z77-V Pro, DDR3-1600 16Gb RAM, AMD Radeon HD6950, Win7 x64.
http://www.lastfm.ru/user/StarvedTrancer
|
 |
16 апр 2010, 16:40 |
|
Зарегистрирован: 14 ноя 2007, 11:19 Сообщения: 370
|
|
 |
16 апр 2010, 20:59 |
|
Зарегистрирован: 15 апр 2010, 02:02 Сообщения: 102
|
Загрузил (образ gdi) House of the Dead 2 всё равно проблемы  если только на каждом экране ждать по несколько секунд и нажимать Start то иногда удаётся дойти до игрового процесса. Heavy Metal Geomatrix [PAL/NTSC] (образ gdi) работает почти отлично, если только не считать переодические звуковые потрёскивания через 50-100секунд, и меню выбора бойцов, немного испорчены фотки бойцов  
_________________ Core i7 3770K HT 4300Mhz, ASUS P8Z77-V Pro, DDR3-1600 16Gb RAM, AMD Radeon HD6950, Win7 x64.
http://www.lastfm.ru/user/StarvedTrancer
|
 |
16 апр 2010, 21:53 |
|
Зарегистрирован: 28 июл 2007, 04:39 Сообщения: 103 Откуда: MSK
|
м. а у меня такой вот исключительно практический вопрос (хотя, быть может, на него уже и отвечали): не планируется ли портировать эмулятор на линукс?
_________________ close the world... ..open the next.
|
 |
17 апр 2010, 06:01 |
|
Зарегистрирован: 14 ноя 2007, 11:19 Сообщения: 370
|
Никогда не планируется, такой операцинки для авторов не существует
|
 |
17 апр 2010, 09:25 |
|
Зарегистрирован: 15 апр 2010, 02:02 Сообщения: 102
|
Загрузил Sonic Adventure 2 [NTSC-U] (gdi образ) в некоторых частях уровней скорость падает до 36FPS, звук потрёскивает и переодически дважды повторяется, некоторые звуковые эффекты слишком громкие, при включении Modifier (требуется для теней) небо на уровне Wild Canyon становится чёрным:  Проблемы с управлением на уровне Metal Harbor:  На первом уровне тоже проблемы с управлением, вместо использования пружины персонаж падает:  Практически не проходимое место на уровне Final Chase, персонаж не может бежать вверх по стене:  На уровне White Jungles, водопады издают слишком громкие звуки, при использовании лиан для подъема, персонаж достигнув максимальной высоты взлётает и сразу резко падает, не позволяя тем самым во время подняться на верхнюю платформу:  В некоторых частях Джунглей, с включенными тенями, текстуры становятся тёмными:  Воздушные шары на уровне Pumpkin Hill прозрачные, эта ошибка также присутствует на главном злодее Doctor Eggman:   На уровне Route 280, подбивая огромный красный воздушный шар и вместо нескольких десятков колец, может стать 999!   Sonic Adventure 1 [NTSC-U] (СDI образ) проблема со звуком, звук издаёт ужасный сигнал, помогает решить проблему отключение DSP, голоса и другие звонкие звуки вызывают треск, по не известным причинам музыка при первом сражении с Chaos 0 не играла, на каждом уровне, после нескольких минут музыка перестаёт играть, текст в суб титрах очень редко мигает, проблемы с текстурами, они могут пропадать примерно так:   Количество колец не обнуляется при сражении с боссами, и каждый раз колец всё больше и больше:  Загрузил (gdi) Sonic Adventure [PAL] проблема с остановкой музыки исчезла, но нашёл другую проблему, звуковые эффекты с задержками, появилось больше искажений в звуке, низкие частоты издают щелчки, особенно заметно в музыке Windy Valley: The Air. Проблема с слайдшоу в титрах окончания игры Sonic Adventure 1, картинки появляются и пропадают:  На уровне Sand Hill звук скольжения доски по песку может вызвать громкое непрерывное шипение звука, даже перейдя на другой уровень, шум не стихает:  Отсутствует огненный шар при взрыве Робота:  Только после сражения с последним роботом боссом произошёл правильный взрыв:  Экран не отображает количество набранных пунктов:  Игра пройдена полностью  Сохранённые игры: http://www.megaupload.com/?d=J0VPZERA (Обновлено) Удалось добраться до игрового процесса в HOD 2, начальные вставки и игровые опции могут зависнуть и показывать чёрный экран или такие полосы:  Но дальше игра работает нормально, добрался до 4го уровня  звук трещит\искажается, иногда скорость падает до 35FPS, графические баги в виде движущихся жидких полов\стен.
_________________ Core i7 3770K HT 4300Mhz, ASUS P8Z77-V Pro, DDR3-1600 16Gb RAM, AMD Radeon HD6950, Win7 x64.
http://www.lastfm.ru/user/StarvedTrancer
|
 |
05 май 2010, 17:51 |
|
Зарегистрирован: 18 мар 2010, 03:16 Сообщения: 18
|
Запускал на Demul 0.5.5 WIP все версии игры Ultimate Fighting Championship (русскую , английскую , GDROM лицуху) присутствуют глюки на всех версиях одинаковые - текстурные артефакты , то ускорение , то замедление процесса игры несмотря на то что установлен режим пропуска кадров для сведения скорости до нормальной в режим авто , проблемы со звуком - хрип свист и постоянное исчезновение звуков ударов во время боя после одного-двух ударов и щелчков при выборе бойцов !
|
 |
10 май 2010, 09:30 |
|
Зарегистрирован: 10 май 2010, 09:25 Сообщения: 2
|
а у меня вооще какойто бред... открываю эмуль а тут раз и ошибка демуль.ехе не являеться приложение вин32. чо делать??
|
 |
10 май 2010, 11:57 |
|
Зарегистрирован: 23 июл 2007, 09:56 Сообщения: 232 Откуда: St Oskol
|
TeroKy писал(а): а у меня вооще какойто бред... открываю эмуль а тут раз и ошибка демуль.ехе не являеться приложение вин32. чо делать?? Чушь какая-то. Или архив битый скачал или винда неизлечимо больна или в ней каких-то компонентов не хватает...
_________________ Гэгъюлетигыт лыгъораветльамил вэтгавык?
|
 |
10 май 2010, 14:25 |
|
Зарегистрирован: 14 ноя 2007, 11:19 Сообщения: 370
|
Или пытаешься 64 битную версию запустить на 32 битной винде
|
 |
11 май 2010, 00:18 |
|
Зарегистрирован: 10 май 2010, 09:25 Сообщения: 2
|
да не точно всо праильно... даите мне тада сылку на 32 тада ещо разок) может другой эмуль поможет)
|
 |
13 май 2010, 00:20 |
|
Зарегистрирован: 18 мар 2010, 03:16 Сообщения: 18
|
Пытался запустить Shenmue 2 - дальше меню непошло , а вместо музыки во время заставки какой то свист ! Зато запустился MDK 2 правда с кучей глюков и проблемами со звуком , во время поворотов героем встороны некототрые текстуры уезжали встороны , а во время остановки вращения возвращались на место , так же замечено отсутствие некоторых текстур и искажение картинки ! -- 12 май 2010, 22:23 -- Вложение:
00000003.jpg [ 104.77 КБ | Просмотров: 13517 ]
-- 12 май 2010, 22:32 -- Через минут пять звук в игре пропал вовсе , но вцелом не считая всех этих глюков игра вела себя стабильно и играбельно ! -- 12 май 2010, 22:49 -- Далее несколько раз попытался запустить Half-life , но эмулятор крашился сразу же после логотипа SEGA ! -- 12 май 2010, 22:54 -- Следующий на очереди стал сборник русских версий Quake 3 Arena и Unreal Tournament ! В квейке проблемы с текстурами , а точнее их отсутствие в некоторых местах и звуком который трещал запаздывал и заикался , а в конечном итоге исчез вовсе . В анреале впринципи тоже самое . -- 12 май 2010, 23:20 -- Следующая Illbleed (Echelon , Kudos)- не считая жутко тормозящей музыке в заставке Echelon и некоторых глючных текстур в самой игре и почемуто слегка подтормаживающей музыке в самой заставке игры - процесс вполне играбелен ! -- 12 май 2010, 23:31 -- Вложение:
00000004.jpg [ 125.97 КБ | Просмотров: 13516 ]
Вложение:
00000003.jpg [ 112.29 КБ | Просмотров: 13516 ]
Вложение:
00000002.jpg [ 113.35 КБ | Просмотров: 13516 ]
Вложение:
00000000.jpg [ 108.87 КБ | Просмотров: 13516 ]
Вложение:
00000001.jpg [ 98.31 КБ | Просмотров: 13516 ]
-- 12 май 2010, 23:42 -- Но если играть с диска , то игра подтормаживает во время подгрузок с диска во время перемещения и слегка тормозит музыка ! -- 13 май 2010, 00:42 -- Далее снова русский сборник Star Wars Demolution и Star Wars Racer ! Star Wars Demolution запустился с кучей графических багов и отсутствием стартового меню , оно теоретически было но его просто небыло видно , а вот звука слышно небыло вообще , что же касается Star Wars Racer то не считая графическо-текстурных глюков процесс игры шёл на удивление нормально , Я даже прошёл одну трассу , правда в полнейшей тишине поскольку ни звуками двигателей ни музыкой ни какими-то либо другими посторонними звуками процесс игры не нарушался ! -- 13 май 2010, 02:00 -- Star Wars Jedi power battle - работает с мелкими графическими глюками с музыкальным сопровождением но без остальных звуков !
|
 |
23 июн 2010, 09:03 |
|
Зарегистрирован: 19 окт 2009, 20:02 Сообщения: 13
|
У меня вопрос: я скачал ромсет к 0.5.5, а теперь выложили для 0.5.6, так мне нужно его заново качать или он только добавит ромы к уже существующим?
_________________ It's Just a Game...
|
 |
|
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 22 |
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|