Отзывы и сообщения об ошибках.
Автор |
Сообщение |
18 ноя 2009, 16:41 |
|
Зарегистрирован: 14 ноя 2007, 11:19 Сообщения: 370
|
Скока фпсок ? На такой системе фулспид должен быть.
|
 |
18 ноя 2009, 18:06 |
|
Зарегистрирован: 17 ноя 2009, 03:53 Сообщения: 5
|
дело, я так понял, не в системе, в эмуляторе специально убрали скорость для RECV, это даже было написано в улучшениях demul043, а как теперь вернуть обратно, или уже невозможно? Настройки все менял и проверял - ничего!
|
 |
19 ноя 2009, 05:47 |
|
Зарегистрирован: 14 ноя 2007, 11:19 Сообщения: 370
|
А ты уверен что она должна быть быстра? а не так как есть? Вот для мену нуль не авторитет уж поверь, автор который не сделал ничего сам не может быть для меня авторитетом, а вот команад людей посрамившая "великий" мэме наверное больше знает в эмуляции, как ты думаешь?
|
 |
19 ноя 2009, 23:34 |
|
Зарегистрирован: 17 ноя 2009, 03:53 Сообщения: 5
|
Ну всё понятно, только что мне делать теперь, для меня не автор важен и его знания, а работающая программа. Приму все ваши советы!
|
 |
26 ноя 2009, 22:05 |
|
Зарегистрирован: 23 авг 2007, 17:47 Сообщения: 23 Откуда: Калининград, Россия
|
Привет разработчикам. Слежу за Демулем Новый аудиоплагин, работающий на библиотеках OpenAL (а следовательно и вытекающее отсюда аппаратное ускорение звука на карточках от Creative) порадовал. Хочу заметить, что звук по прежнему потрескивает. Но не от низкого фпс, а как будто он слишком громко он воспроизводится или что-то в этом роде. Короче высокие начинают звенеть (писклявые голоса в DOA, например). Эффект наблюдается на обоих плагинах и только на демуле (на x86 и на x64). Даже и не знаю в чем дело. Вы знакомы с этой проблемой? Проблема присутствует и во время аппаратного ускорения звука. Нужны какие-нибудь детали?
|
 |
27 ноя 2009, 05:32 |
|
Зарегистрирован: 14 ноя 2007, 11:19 Сообщения: 370
|
Zoomer писал(а): Привет разработчикам. Слежу за Демулем Нужны какие-нибудь детали? Достаточно програмиста желающего звук улучшить, а больше ничего не нужно
|
 |
04 дек 2009, 01:45 |
|
Зарегистрирован: 03 дек 2009, 22:27 Сообщения: 1
|
глупый вопрос. как сохранять savestates? в меню файл как я понял выбирается какой именно сейв-стейт. и вообще мануал какой-нить где-нибудь есть по эмулю?
|
 |
04 дек 2009, 02:45 |
|
Зарегистрирован: 29 июн 2009, 16:52 Сообщения: 18
|
сделайте, чтоб для каждой игры был свой сейв, а то проходил скайс оф аркадия, потом шенму сохранил через эмуль в тот же слот и ппц :@
|
 |
04 дек 2009, 05:51 |
|
Основатель сайта
Зарегистрирован: 21 июл 2007, 15:40 Сообщения: 2237 Откуда: Москва
|
tohdom писал(а): глупый вопрос. как сохранять savestates? в меню файл как я понял выбирается какой именно сейв-стейт. и вообще мануал какой-нить где-нибудь есть по эмулю? В самой первой версии думула есть readme, в котором все кнопки написаны. F5 - сохранение в текущую ячейку. F6 - сменить ячейку для сохранения. F7 - загрузить сохранение из текущей ячейки.
|
 |
31 дек 2009, 14:20 |
|
Зарегистрирован: 31 дек 2009, 08:12 Сообщения: 2
|
Система: core2duo e8400 3ghz/ 9800gt/ win7 x64 Все бы хорошо, но сильно отстает звук (при любых плагинах/настройках). Сначала отстает на 0,5 сек. но чем дольше играешь тем сильнее. Звук отстает даже в меню dreamcast. Сам звук качественный. Есть ли решение проблемы??? Всех с Новым Годом!!!!!
|
 |
06 янв 2010, 09:07 |
|
Зарегистрирован: 31 дек 2009, 08:12 Сообщения: 2
|
Разработчики!!! Когда закончите отмечать новый год ответьте все-таки что делать с ужасной рассинхронизацией звука с игрой! Даже в меню дримкаста звук отстает!!! То же самое и в версии 0.5.4. Ведь 0.5.5 - классный эмулятор получился!!! Может в следующую версию добавите опцию синхронизации аудио?
|
 |
06 янв 2010, 13:37 |
|
Зарегистрирован: 14 ноя 2007, 11:19 Сообщения: 370
|
Не так то просто все это дело синхронизировать, но никто не мешает написать собственный плугин.
|
 |
18 янв 2010, 22:37 |
|
Зарегистрирован: 07 мар 2009, 19:26 Сообщения: 7
|
Моежет быть мой вопрос прозвучит тут как пук в воду, но все же я его задам. Дело в том, что никак не пойму, как настроить управление на обычную РС- клавиатуру? У меня нет джойстика, когда я пытаюсь назначать кнопки с клавы в меню геймпада, ничего не происходит и не назначается. Поиск по теме не дал ничего, кроме такого же вопроса, на который нет ответа. Спасибо, если поможете. - вроде разобрался, извините за пост.
|
 |
19 янв 2010, 16:23 |
|
Зарегистрирован: 14 ноя 2007, 11:19 Сообщения: 370
|
Ну и что тебе помешало сразу настроить?
|
 |
19 янв 2010, 19:17 |
|
Зарегистрирован: 22 июл 2007, 11:16 Сообщения: 787
|
надо эту чертову клавиатуру в настройках плагина обозвать как-то "дс кейборд" лол и саму настройку обвести в рамку "периферия дримкаста!" иначе эта пестня будет вечной;)
_________________ 1. Модератор всегда прав. 2. Если модератор не прав, см. п. 1.
|
 |
19 янв 2010, 19:35 |
|
Зарегистрирован: 14 ноя 2007, 11:19 Сообщения: 370
|
Да уж прямо не говори )
|
 |
22 янв 2010, 20:24 |
|
Зарегистрирован: 07 мар 2009, 19:26 Сообщения: 7
|
Wind писал(а): Ну и что тебе помешало сразу настроить? - помешало то, что она только со второго или третьего раза стала реагировать. И еще: заметил такой глюк, который свойственен именно для demul' я и Skies of Arcadia. Когда заходишь в пещеру Лунного камня, ну это где шахты валуанцев и там работают эти, типа островитяне, то выйти обратно уже не получится. Герой бежит на месте, забегая в коридор. Как я не парился, так и не вышло, пришлось перекидывать сейв в NullDC и выходить там. И вообще для Skies of Arcadia управление как то странно работает, играю с клавиатуры обычной. Жму вверх- он бежит вниз, или на месте. Причины непонятны, все клавиши назначены корректно. Может ли это быть конкретно связано с игрой, так как в RE Code Veronica такого у меня не наблюдалось?
|
 |
23 янв 2010, 07:35 |
|
Зарегистрирован: 14 ноя 2007, 11:19 Сообщения: 370
|
Вероятнее всего с самой игрой конечно, что в ее эмуляции не совершено.
|
 |
23 фев 2010, 03:43 |
|
Зарегистрирован: 16 фев 2010, 22:49 Сообщения: 11
|
Доброго времени суток. потестил на любимом Rez 1. Про рассинхронизацию звука уже писали, она просто есть 2. Местами, что-то не то с цветом, в 1-м уровне где-то на 80% фон зеленый, так не должно быть и моментами еще бывает... 3. При включеном DSP из колонок постоянный писк 4. Странное зумирование происходит в некоторых местах, камера летит вплотную к объектам, в оригинале так не должно быть. и, наконец, долбаный скринсейвер винды вылетает прямо посреди процесса (если играть с джоя), нет, я конечно понимаю, можно его вырубить, но все же, мож можно как-то это пофиксить В целом, на моем E5200 Сore2x2,5 идет почти фулспид, местами подтормаживая. респект вам и удачи в нелегком деле дримуляции, жду новых версий как дня рождения в детском саду 
|
 |
23 фев 2010, 08:07 |
|
Зарегистрирован: 23 фев 2010, 07:41 Сообщения: 6
|
Приветствую! Долго мучился с запуском... вобщем запустил, и дело не в ромсете биосов, а о неуведомлении юзеров... я как обычно распаковал поверх предыдущей версии а потом удивлялся какого ничего не работает((( Надо в инструкции хоть подписать что под ROMS в настройках имеются в виду биосы(((((((( я то думал что нужно ромы Наоми указывать. Вот такие нехорошие вещи( аж тестировать расхотелось.
ЗЫ ИМХО это меню с поддержкой МАМЕ в ромах нафиг не упёрлось. Я как юзал Load decrypted roms так и буду юзать (кстати, зря вы жестко расширение закодировали в фильтр, ибо оно на decrypted чаще всего DAT а не BIN, да и его может и не быть совсем, на работе игры это не сказывается никак). А бОльшая часть МАМЕ Наоми ромов толком неиграбельно...
Не подскажете как запустить decrypted rom от Gun Survivor 2 ?? Там куча IC дампов файлов от микросхем, и какой из них стартовый...
|
 |
|
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 4 |
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|