Сообщения без ответов | Активные темы Текущее время: 03 дек 2024, 22:07



Ответить на тему  [ Сообщений: 19 ] 
 Коды для всей серии Соников на Мегадрайве и их реинкарнации 
Автор Сообщение
Сообщение 23 июл 2007, 08:30
Профиль ICQ WWW
Аватара пользователя

Зарегистрирован:
22 июл 2007, 00:43
Сообщения: 157
Откуда: Saint Petersburg, Russia
"Eevon, пока не поздно, лучше добавить раздел "Коды и прохождения", а то Valet2 весь форум своим Соником заполнит" (c) GManiac

В 2004 году на r.i.p.-форуме romov.net я начал вести гайд по секретам Соников. Он обновлялся, в него добавлялись скриншоты. Но недавно произошёл всем известный инцидент, и всё-всё за одно мгновение пропало.

К счастью, доблестный Street Fighter с соседнего форума emu-land.net вовремя сохранил абсолютное большинство описаний. Забираю все слова относительно того форума обратно, а г-ну SF выражаю искреннюю благодарность!

Постепенно буду выкладывать всё обратно, дублироваться всё будет на эму-ленд. Возможно, сюда: http://www.emu-land.net/forum/index.php ... 537.0.html

Благодарности: GManiac, Street Fighter, F1ReB4LL, Anti-DTF, Wren, Sonic-CulT.org, Shiru, Chemist, Pendalf, AntZ, PuM, Axeon, Tony Hedstrom. Но это не всё.

http://valet2.newmail.ru/pics/sonic/sk_cart.jpg
http://valet2.newmail.ru/pics/sonic/sk_bol_lo.jpg

Изображение




Ожидается пополнение:

Sonic 3D (Saturn)
Sonic 3D (PC)
Sonic CD (PC)
Sonic & Knuckles Collection (PC)
Sonic Jam (Saturn)

Плюс выкладывание по возможности полных версий игр.

_________________
---Old Habits Never Die---


Последний раз редактировалось Valet2 01 фев 2009, 22:27, всего редактировалось 13 раз(а).



Сообщение 23 июл 2007, 08:36
Профиль ICQ WWW
Аватара пользователя

Зарегистрирован:
22 июл 2007, 00:43
Сообщения: 157
Откуда: Saint Petersburg, Russia
ПОЯСНЕНИЕ

U, D, L, R - стрелки вверх, вниз, влево, вправо соответственно.
A+Start - держа нажатой кнопку A нажать Start
Debug mode - режим, в котором нажатием кнопки B Соник превращается в объект с уровня (и обратно), кнопкой A который можно менять, а кнопкой C - ставить. Помимо этого можно перемещаться по уровню куда угодно, на месте счётчика очков отображаются текущие координаты по осям X и Y, а вместо времени - количество одновременно отображаемых объектов. В паузе же A выбросит в начало игры (своеобразная перезагрузка), B начнёт медленно прокручивать игру по кадрам, а C - со сдвигом на один кадр.


Sonic the Hedgehog aka Sonic 1

На заставке нажать U, D, L, R (звук), затем A+Start. Это выбросит Вас в меню со списком уровней при нажатии A+Start.

Изображение

На заставке набрать C, C, C, C, U, D, L, R, (звук), затем A+Start. Это позволит запустить игру в режиме отладки (debug mode). Просто начните игру нажатием A.

На японской версии (переключается вручную средствами эмулятора или приставки) C, C, C, C, C, C, C, U, D, L, R (звук). Потом перед логотипом Sonic Team держать нажатыми D+A+B+C. Появится картинка, после неё на заставке будет мигать надпись Press Start Button.

ИзображениеИзображение

Подробнее описал GManiac ниже (в другом посте).

Если звук колец, оповещающий правильный ввод кода, прозвучал, но Debug Mode не включился, значит, стоило подольше держать кнопку А при старте игры с заставки или с таблицы уровня.

Секрет: последнего босса можно добить. На концовке это никак не скажется, однако ещё одним секретом будет меньше. Просто прыгните на яйцеголового, когда он начнёт улетать. Он задымится и упадёт.

ИзображениеИзображение

Что дают изумруды (необходимо собрать все): лишь другую концовку. Вот скриншоты:


Без изумрудов:

ИзображениеИзображение

С изумрудами:

ИзображениеИзображениеИзображение

Ещё один секрет, вернне, баг, относительно концовки. Как Вам извстно, последнего Роботника надо бить восемь раз, чтобы он дисквалифицировался. Так вот, если Вам удастся после восьмого пинка дать ему девятый (когда капсула с усатиком будет медленно заезжать), то битва продолжится до смерти компа либо приставки.


Sonic the Hedgehog 2 aka Sonic 2

В стартовом меню есть три опции. Третья скрывается над первой или под второй. Называется Options. В нём есть sound test, в котором кнопкой B надо запустить следующие мелодии: 19, 65, 9, 17 (звук). Теперь жмём Start (или ресет), чтобы вывалиться в самое начало. B стартовом меню жмём A+Start. Всё, мы в селекторе уровней.

ИзображениеИзображение

В этом "селекторе" есть свой саунд тест. Там тоже можно набрать код - 4, 1, 2, 6, 1, 9, 9, 2, 1, 1, 2, 4 (звук). Если набрать только первые четыре цифры, то Соник получит все изумруды (жмём Start (без A) на уровне - и наслаждаемся). Если ввести все цифры, то помимо изумрудов появится и режим отладки (его уже запускаем с помощью A+Start). Можно играть как кооператив, так и компетив с debug mode.

При кооперативной игре можно сделать Соника и Тейлса "супером". Итак, набираем все коды, грузимся в уровень. Собираем 50 колец и прыгаем. Соник становится золотым. Теперь с помощью дебага создаём объект "моник".

Изображение

Разбиваем его. Теперь Тейлс бессмертный, а мы таковым только выглядим, но не являемся! Чтобы вернуть себе статус super, надо потерять все кольца (наткнуться на колючки и т. п.), потом собрать полтинник снова и прыгнуть.

Изображение

Если запустить уровень (из таблицы), держа C, то спрайты заднего плана будут затенены.

Изображение

На европейской и американской версии приставки лисёнка зовут Тейлс (это его прозвище). На японской - Майлс. Но чтобы поменять имя не придётся колдовать с мегакеем - для этого существует специальный код. На заставке перед появлением опций менюшек можно набрать U, U, U, D, D, D, U (звук). Это сменит имя лисёнка.

Если в первом саунд тесте запустить мелодии 1, 1, 2, 4, то всё время будет звучать только музыка уровня Oil Ocean, а в игре у Вас будет 14 продолжений. Хотя я заметил, что на хаке Omega и в версии Delta после запуска 4-й мелодии раздаётся звуковой сигнал, а с музыкой и звуками в дальнейшем проблем нет.

Если в уровне Sky Chase сделать и разбить моник, потом нажать B и вырулить в начало уровня (чтобы не упасть), самолёт раздвоится.

Изображение

В уровне Oil Ocean делаем "ускорялку" и разбиваем её. Ёж/лис полетит через весь уровень. Входим в debug и тормозим его. Тут же выходим из debug'а. Теперь лис/ёж высоко прыгает и быстро бегает.

Изображение

Что дают изумруды (необходимо собрать все): статус "супер" (распространяется исключительно на Соника). Собираем 50 колец и прыгаем. У ёжика увеличится скорость, он будут неподвластен колючкам и другим здоровьеотнимающим объектам, но за каждую секунду будет отниматься одно кольцо. Для поддержания суперности надо поддерживать кольцевой баланс. Как только кольца израсходуются, бессмертие пропадёт, и придётся набирать полтинник заново. Само собой, изменится концовка. Скажу от себя: проходить бонусы нереально, если играешь с компьютерным Тейлсом. На последних уровнях придётся учиться играть сразу на двух джойстиках, так как реакция ведомого очень плохая, а двигаться приходится много и быстро. Кто знает, тот поймёт.

Концовка за Соника без изумрудов:

ИзображениеИзображение

Концовка за Соника с изумрудами:

ИзображениеИзображение

Концовка за Тейлса без изумрудов:

ИзображениеИзображение

Концовка за Тейлса с изумрудами:

ИзображениеИзображение

Как видим, концовка нисколько не изменилась, хотя:

Изображение

Смысл было проходить бонусы? Спортивный интерес?


Sonic 2 Beta 1

На заставке нажать U, D, D, D, D, U (звук) - можно будет быбрать уровень (через A+Start). При запуске уровня кнопкой B экран разделяется и чем-то напоминает игру на двоих в финальной версии.

Изображение

На заставке: C, C, C, C, U, D, D, D, D, U (звук) - Debug Mode при запуске игры с зажатой A. Оба кода можно комбинировать, вводя их поочерёдно, переждав демонстрацию.

Забавно то, что в игре есть первые три уровня из первого Соника, вместе с боссом.

Изображение



Sonic 2 Beta 2

На заставке нажать A+Start. Выбор уровня доступен. Запуск уровня кнопкой B - некое подобие игры на двоих.

Изображение

Для Debug Mode введём код C, C, C, C, U, D, D, D, D, U (звук). Затем A+Start. Для запуска уровня в Debug держим A.


Knuckles the Echidna in Sonic 2 aka Sonic & Knuckles and Sonic 2

На заставке набираем U, U, U, D, D, D, L, R, L, R (звук). Потом жмём A+Start и выбираем любой уровень.

В sound test запустить кнопкой B мелодии: 1, 9, 9, 4, 1, 0, 1, 8. Режим debug доступен (всё те же A+Start).

Если в том же Sound Test проиграть (B) мелодии 1, 6, 7, 7, 7, 2, 1, 6 (звук), то про изумруды можно забыть - они будут уже собраны. И статус super, естественно, будет доступен.

Изображение

Что дают изумруды (необходимо собрать все): статус "супер", другая концовка.

Без изумрудов:

ИзображениеИзображение

С изумрудами:

ИзображениеИзображение



Sonic the Hedgehog 3 aka Sonic 3

После слова "СЕГА", как Соник начнёт появляться, надо быстро-быстро нажать U, U, D, D, U, U, U, U. На сотой попытке Вам повезёт и раздатся звуковой сигнал. Теперь в стартовом меню за двумя основными опциями появится новая - Sound Test. Она приведёт прямо в меню выбора уровней, в котором, естественно, будет свой sound test.

ИзображениеИзображение

Режим debug mode уже доступен, его можно задействовать, запустив уровень нажатием A+Start.

Во втором саунд тесте если прослушать мелодию, заканчивающуюся на 7 или F и запустить второй Special Stage с помощью A+Start, загрузится секретный уровень.

ИзображениеИзображениеИзображение

Есть код - 1, 3, 5, 7. После него раздаётся звук. Он ничего не даёт.

Чтобы избавить себя от собирания изумрудов, запустите мелодии 2, 4, 5, 6 (звук).

В игре остался классический Sound Test из второй части. Чтобы попасть в него, должен быть активирован код Game Genie 00621A:6000. При входе в обычный Sound Test Вы попадаете в другой.

Изображение

В нём есть тоже код, который ничего не делает - 19, 65, 9, 17.

Если ввести 1, 1, 2, 4, то 10 продолжений будут в распоряжении.

Изображение

Что дают изумруды (необходимо собрать все): то же, что и во втором Сонике, только для трансформирования кнопку прыжка придётся нажимать дважды. На Тейлса "супер" не распространяется.


Sonic 3 and Knuckles aka Sonic & Knuckles and Sonic 3

Грузимся в первый уровень, цепляемся за лиану (или за лифт-подъёмник в уровне Mushroom Hill), набираем L, L, L, R, R, R, U, U, U (звук).
Теперь в паузе тыкаем A. Игра начинается с заставки, появляется опция Sound Test.

ИзображениеИзображениеИзображение

В версии Sonic & Knuckles Collection (для PC) управление обрублено, поэтому никакой A в паузе не нажать. Единственный логичный выход - нажать Alt-R, чтобы игра выбросила на заставку, а там уже выбрать Sound Test.

Изображение

Помимо всего, нам доступен новый жутко красивый секретный special stage (тот, что под индексом 2).

ИзображениеИзображение
ИзображениеИзображение

Чтобы врубить Debug Mode, надо набрать код как в первом уровне с лианами, так и в уровне с подъёмниками. Теперь из Sound Test можно запускать уровни, нажимая A+Start и получая все прелести Debug'а. Помимо этого, отныне можно играть в Doomsday Zone за Наклза или Тейлса.

Помимо обычных debug-возможностей теперь можно менять гравитацию кнопкой A прямо в игре (на манер некоторых мест в Death Egg).

Если пройдёте за Наклза Death Egg act 2 (первый акт не пройти по причине низкопрыгаемости Ехидны), который, по идее, в нормальной игре недоступен (только через таблицу уровней), игра сбросится и вылетит в заставку. Никаких нестандартных концовок.

Что дают изумруды.

Тут вообще геморрой. Есть три способа пройти игру каждым из трёх героев. Всего 9 (девять) концовок (некоторые из них не различаются), восемь модификаций главного персонажа.

Сама игра делится на две части: уровни из Соника 3, затем уровни из Соника и Наклза. Бонусы разделяются так же. Получается, что всего в игре можно получить 7 + 7 изумрудов, т. е. 14. Если вам удалось дойти до второй части игры, то Большие Кольца будут переносить Вас на локацию с большими изумрудами на уровне Hidden Palace. Если в первой половине игры Вы собрали все изумруды, то здесь всё начнётся с начала, но собирать придётся уже большие изумруды (Super Emeralds). Если пройдёте и эти 7 бонусов, то повысите свой статус.

Соник: без изумрудов - просто Соник, обычные изумруды - Супер-Соник, все изумруды - Гипер-Соник (ещё быстрее бегает, двойным прыжком уничтожает всех врагов на экране). Если Соник собрал хотя бы одну коллекцию изумрудов, то игра удлиннится ещё на один уровень - Doomsday Zone.

Наклз: без изумрудов - просто Наклз, обычные изумруды - Супер-Наклз (быстрее бегает, но прыгает всё равно ниже Соника и Тейлса), все изумруды - Гипер-Наклз (ещё быстрее бегает, при зацеплении за стену убивает всех врагов на экране).

Тейлс: без изумрудов - просто Тейлс, обычные изумруды - просто Тейлс, все изумруды - Супер-Тейлс (быстрее бегает, вокруг него появляются три птички, которые убивают врагов (хорошо против боссов)).

Если в первой половине игры изумруды были собраны не все, то во второй бонусы будут недоступны.

Изображение



Sonic and Knuckles

Запустить Debug Mode можно только через Game Genie. Код: RFTT-A6XW

В первом уровне цепляемся за лифт/подъёмник, набираем код L, L, L, R, R, R, U, U, U (звук). Углубляемся в паузу и жмём A. Появляется начальная заставка. Нажимаем A+Start и видим level select.

ИзображениеИзображение

Что дают изумруды (необходимо собрать все): статус "супер" плюс другая концовка. Для Соника открывается Doomsday Zone - после, казалось бы, последнего уровня.


Sonic Spinball

Войти в опции. Набрать один из кодов (на разных версиях они разные):

A, D, B, D, C, D, A, B, U, A, C, U, B, C, U
D, A, D, B, D, C, U, A, B, U, A, C, U, B, C

Раздастся звуковой сигнал. Теперь выходим в главное меню и удерживаем какое-то время кнопки A+Start для попадания на второй уровень, B+Start - на третий, и C+Start - на четвёртый, последний уровень.

После каждого, кроме последнего, уровня запускается что-то типа бонуса, где Соник играет в пинбол. Помимо трёх обычных есть один секретный бонус, где на поле катаются сразу три шарика. Чтобы в него попасть, придётся собрать все кольца на уровне. После чего в некоторых местах откроются порталы. Любой из них перебросит в тот самый бонус. Затем игра продолжится, а порталы пропадут.

ИзображениеИзображение



Sonic 3D Blast

При появлении надписи Press Start:

B, A, R, A, C, U, D, A. Игра перейдёт в стартовое меню. Начинаем игру, появляется level select. Теперь можно выбрать любой уровень или бонус. Если в паузе нажать A, то игра перескочит на следующий этап.

Изображение

Есть альтернативный способ вызова списка. У меня получалось выводить двумя путями специально и раз он сам появился. Прошёл игру (на настоящей Сеге). Потом начал играть заново. Первый уровень через пару минут прервался и появилась вот эта картинка:

Изображение

То же самое я выделывал на каком-то эмуляторе, меняя какие-то параметры эмуляции. Нормальная игра после таких манипуляций просто зависала, а эта... Ещё можно подобную вещь устроить на приставке. На форумах я нашёл несколько performance'ов, но мой по-прежнему уникальный. Берём отвёртку/ножницы/фольгу, проводим по контактам расширения Sega CD. Вжжжик - и появляется скрин.

Надеюсь, всем известно, что в игре вот такие вот стеночки можно разбить и попасть в скрытые места (встретить Тейлса с Наклзом, например, ведь они есть в каждом уровне до Gene Gadget):

ИзображениеИзображениеИзображение

Что дают изумруды (необходимо собрать все): дополнительный финальный уровень плюс "правильную" концовку.


Sonic Special Stages aka Sonic & Knuckles and Sonic 1

На заставке до скончания Вашей приставки или компьютера будут стоять четыре героя, постоянно повторяя "No Way! No Way! No Way! No Way?". Если нажать одновременно A+B+C, то игра покажет своё второе предназначение - появится возможность играть.

ИзображениеИзображение

Кнопками A, B или C выбирается персонаж, за которого будем играть (Соник с Тейлсом или Наклз).


Sonic CD

На стартовом экране, где написано Press Start, нажать D, D, D, L, R, A (звук). Появится Sound Test, где отдельно будут выведены все звуки, голоса и звуковые дорожки. Об этом позднее.

Изображение

На том же экране нажать R, R, U, U, D, C (звук). Появится Sonic CD team best of time (таблица лучших пробегов среди разработчиков).

Изображение

На том же экране нажать U, D, D, L, R, B (звук). Появится возможность поиграть в пределах одного любого уровня или посмотреть анимационные вставки.

Изображение

В Sound Test можно вводить коды.

Если установить FM=07, PCM=07, DA=07 и запустить Start'ом, запустится секретный Special Stage, в случае прохождения которого нам покажут картинку Staff.

ИзображениеИзображениеИзображение

Debug Mode: FM=40, PCM=12, DA=11. Покажут картинку. Теперь если начать игру, она будет с активированным Debug Mode.

Изображение

Со следующими комбинациями просто покажут картинки:

FM=42, PCM=03, DA=01
FM=46, PCM=12, DA=25
FM=42, PCM=04, DA=21
FM=44, PCM=11, DA=09

ИзображениеИзображение
ИзображениеИзображение

Держа A, нажать U, D, D, D, D, U. Теперь со второго джойстика стрелками и кнопками A и C можно управлять плоскостью, по которой летят облака.

Изображение



Knuckles' Chaotix

Войти в Options, затем в Color Test. Там поставить в левом столбце на второй линейке цвета 06, 0B, 11, а на третьей - 00, 08, 17. Делается это так. Ставите выделение на нужную линейку (одна линейка задействует три цветовые настройки, для каждого из RGB отдельно) держите кнопку A и жмёте влево/вправо - меняется первый цвет, В - второй, С - третий. После этого заходите в опциях в Sound Test. На месте волюметра появится Эми.

ИзображениеИзображение

Если в Color Test поставить на первой линейке 06, 0B, 11, а на второй - 04, 00, 04, то в главном меню появится Stage Select.

ИзображениеИзображение

Теперь в игре в паузе можно будет перемещаться по уровню на манер классического Debug Mode. При нажатии A, B или C перемещение ускорится. Держать две кнопки - будет ещё быстрее, три - ещё.

_________________
---Old Habits Never Die---


Последний раз редактировалось Valet2 09 май 2008, 18:43, всего редактировалось 22 раз(а).



Сообщение 24 июл 2007, 00:55
Профиль
Аватара пользователя

Зарегистрирован:
22 июл 2007, 02:10
Сообщения: 313
Откуда: ниоткуда
У меня остались сохранённые страницы той темы - 4 штуки, но от мая 2005. Если что надо, могу отписать.

_________________
Мысль - это интеллектуальный эксцесс данного индивидуума.


Сообщение 24 июл 2007, 08:43
Профиль ICQ WWW
Аватара пользователя

Зарегистрирован:
22 июл 2007, 00:43
Сообщения: 157
Откуда: Saint Petersburg, Russia
Да, то, что касается Sonic CD. И, если чего новое есть, Spinball.

Ещё какие-то там лишние коды были для Sonic 3.

_________________
---Old Habits Never Die---


Сообщение 24 июл 2007, 19:05
Профиль

Зарегистрирован:
22 июл 2007, 18:56
Сообщения: 576
Кстати, а драконовской "соникиады" в перепечатанном виде нигде нет?


Сообщение 09 авг 2007, 10:00
Профиль ICQ WWW
Аватара пользователя

Зарегистрирован:
22 июл 2007, 00:43
Сообщения: 157
Откуда: Saint Petersburg, Russia
Ничего, если я повешу ссылки на каждый из ромов?

_________________
---Old Habits Never Die---


Сообщение 09 авг 2007, 11:15
Профиль
Аватара пользователя

Зарегистрирован:
22 июл 2007, 02:10
Сообщения: 313
Откуда: ниоткуда
Это ты у кого спрашиваешь? Если ссылки на эму-рашу, наверно, надо спросить Eevon'a. А мне без разницы.

_________________
Мысль - это интеллектуальный эксцесс данного индивидуума.


Сообщение 09 авг 2007, 11:39
Профиль ICQ WWW
Аватара пользователя

Зарегистрирован:
22 июл 2007, 00:43
Сообщения: 157
Откуда: Saint Petersburg, Russia
Выложу ссылки на исохи на себя. Остальные - на эму-рашу. Зачем мне всё это нужно, не знаю. Но делать больше ничего не хочется. Кстати, гайд на данном этапе закончен, все ошибки исправлены. Можно отправлять в печать.

Пользуясь случаем, паука большого никто не хочет дать на время?

_________________
---Old Habits Never Die---


Сообщение 09 авг 2007, 17:29
Профиль
Аватара пользователя

Зарегистрирован:
22 июл 2007, 02:10
Сообщения: 313
Откуда: ниоткуда
Не закончен, в Сонике 1 ещё есть секретный экран с именами разработчиков, а в Сонике 3 - недоработанный экран саундтеста из второй части. Вообще, не мешало хотя бы почитать gamefaqs.com.
...Заглянул на геймфак, а там уже описан глюк с 3-м соником...

Sonic the Hedgehog
Цитата:
Оба кода можно комбинировать. То есть можно быстро набрать вторую комбинацию вслед за первой и войти в меню выбора уровней. Таким образом можно начать игру с любого уровня, используя debug mode.

Не работает.

Выяснилось, что игра делает различие между приставками и делит их на японские и все остальные (страну можно поменять в эмуляторе), соответственно, и коды разные:
1. На титульном экране есть код UDLR. Вообще-то, для Японии свой код, но он совпадает с обычным.
2. Действие этого кода зависит также от того, сколько раз на титульном экране мы нажали кнопку C. Счётчик нажатий кнопки C не связан с основным кодом, поэтому нажимать её можно в любое время, но ДО нажатия R, т.е. до звонка. В общем случае формула количества нажатий описывается как 8*n + x, где n>=0 - любое целое число, а x берётся из таких диапазонов:
0..1 - выбор уровня для обоих регионов. Для этого после звонка надо нажать A + Start.
2..3 - для Японии только действие кнопок на паузе (A - рестарт, B - замедление, С - по кадрам).
4..5 - для Японии только "дебуг-моде", т.е. отображение координат вместо очков и т.д., возможность превращаться в другие объекты с передвижением, а также бессмертие. Для активации "дебуг-моде" надо дополнительно зажать A перед началом любого уровня, в т.ч. бонусного. Деактивировать его нельзя.
6..7 - для Японии даёт возможность увидеть секретный экран. Для этого перед появлением логотипа Sonic Team (надо либо прервать демонстрацию, либо проиграть и дождаться исчезновения логотипа SEGA) надо держать ВНИЗ + A + B + C.
Для других регионов 2..7 даёт действие кнопок на паузе и "дебуг-моде".

Sonic the Hedgehog 3
Цитата:
Есть код - 1, 3, 5, 7. После него раздаётся звук. Говорят, он ничего не даёт.

Насколько я помню, кроме звона он ещё устанавливает пару байт, но они уже установлены - это признак активированного саундтеста.

Саундтест из второй части можно получить, например, с кодом 00621A:6000 - при выборе обычного саундтеста появится другой.
Там есть две комбинации мелодий:
19, 65, 09, 17 - тоже выдаёт звонок. Действие аналогично 1, 3, 5, 7.
01, 01, 02, 04 - 10 продолжений. Игру надо начать из саундтеста выбором персонажей наверху.

Цитата:
Можно отправлять в печать.

Как это?

_________________
Мысль - это интеллектуальный эксцесс данного индивидуума.


Сообщение 09 авг 2007, 19:00
Профиль ICQ WWW
Аватара пользователя

Зарегистрирован:
22 июл 2007, 00:43
Сообщения: 157
Откуда: Saint Petersburg, Russia
Всё, увольняюсь.

_________________
---Old Habits Never Die---


Сообщение 08 сен 2007, 18:22
Профиль ICQ WWW

Зарегистрирован:
03 сен 2007, 10:58
Сообщения: 17
Огромное спасибо за восстановление. Сохраню себе заново.
-
Цитата:
Так вот, если Вам удастся после восьмого пинка дать ему девятый (когда капсула с усатиком будет медленно заезжать), то битва продолжится до смерти компа либо приставки.

-
Вот вот. Именно такие баги аля "бьём Шреддера до усрачки, надеясь на светлое будущее", тренировали в нас хладнокровных геймеров, которые спустя десятилетия будут писать FAQ на всё, что угодно!!! :lol:

_________________
ru_Pocket_Games


Сообщение 08 сен 2007, 23:26
Профиль ICQ WWW
Аватара пользователя

Зарегистрирован:
22 июл 2007, 00:43
Сообщения: 157
Откуда: Saint Petersburg, Russia
Вот только смысла этого faq я не особо вижу. Наверно, в детстве мы получали опыт "делать кучу ненужных вещей неизвестно для чего".

_________________
---Old Habits Never Die---


Сообщение 10 сен 2007, 21:46
Профиль ICQ WWW

Зарегистрирован:
03 сен 2007, 10:58
Сообщения: 17
Ненужных вещей не существует. А полученное в детстве абилити "добить недобиваемое" ещё не раз помогало мне в дальнейшей жизни. : )
FAQ полезен тем, что интересен и познавателен. Ну, по крайней мере для меня....

_________________
ru_Pocket_Games


Сообщение 16 дек 2007, 17:02
Профиль ICQ WWW
Аватара пользователя

Зарегистрирован:
22 июл 2007, 00:43
Сообщения: 157
Откуда: Saint Petersburg, Russia
Я застрял тут. Что мне делать?

Изображение


Всё, разобрался. Просто в этом месте в Good Future забыли пружину поставить, чтобы выбраться из западни.

Я тут просто Sonic CD на PC проходил. Получил огромное удовольствие и разрядку мозгов! А также хорошую концовку. Вкратце, что я могу сказать об игре:

- не похожа ни на один из Соников
- довольно простой
- мало секретов
- но есть некоторые сложные места, из-за которых некоторые уровни теперь могу с закрытыми глазами пройти
- очень радует невозможность сохраняться где вздумается
- обалденный саундтрек (я играл с тем, что от Spencer Nilsen)
- очень понравились боссы. Надоели большие злодеи, которых надо бить много-много раз. Тут всё иначе

Потом всё это перепройду на Sega CD, наделаю скриншотов и понапишу описаний. А также для PC-версии секреты раскрою.

Изображение Изображение Изображение

_________________
---Old Habits Never Die---


Сообщение 20 сен 2011, 09:23
а где нашел sonic cd на пк? :unk: хочу поикрать! :player: гдескааааааааааааааааачаааааааааааааааааааааааааааааааааааааааать??????????????!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! :blink:


Сообщение 26 сен 2011, 19:48
Профиль ICQ WWW
Аватара пользователя

Зарегистрирован:
22 июл 2007, 00:43
Сообщения: 157
Откуда: Saint Petersburg, Russia
В торрентах. Только патч ещё придётся докачать, чтоб работал на новых осях:

http://sonic-cult.org/dispart.php?catid ... =1&artid=6

_________________
---Old Habits Never Die---


Сообщение 27 сен 2011, 02:43
Профиль

Зарегистрирован:
09 авг 2007, 11:23
Сообщения: 525
И сама игра, и патч есть на олд-геймсе http://www.old-games.ru/game/1975.html

_________________
Применение ArtMoney в эмуляторных играх


Сообщение 04 июн 2012, 01:22
valet2 писал(а):
В версии Sonic & Knuckles Collection (для PC) управление обрублено, поэтому никакой A в паузе не нажать. Единственный логичный выход - нажать Alt-R, чтобы игра выбросила на заставку, а там уже выбрать Sound Test.

Это не совсем верно. На дополнительной клавиатуре кнопкам 1,2,3 соответствуют сеговским A,B,C (а может, не 1,2,3 а 0, del и Enter, уже не помню)! Это где-то захардкожено и нельзя убрать, но можно ими пользоваться, как на Сеге - вводить все коды, переключаться в debug mode без редактирования ini-файла и т.д.


Сообщение 31 дек 2013, 19:18
Профиль
Аватара пользователя

Зарегистрирован:
23 июл 2012, 17:10
Сообщения: 44
[Sonic Spinball]
Новый:
Зайдите в опции, и наберите один из кодов (на разных версиях они разные) - Титры

C, U, B, U, A, U, C, B, D, C, A, D, B, A, D
U, C, U, B, U, A, D, C, B, D, C, A, D, B, A

[Sonic The Hedgehog 2]
Все знают, что в игре можно сделать Perfect Bonus собрав все кольца в уровне, но оказывается, что Perfect Bonus есть еще и в Special Stage! Я понимаю там, собрать все кольца в первом спец. уровне, но во втором, третьем, в последнем??? И что интересно, что этот бонус сделан намеренно. В Beta 4 (где спец. уровни легкие, и с другим построением) его нет, есть только сам текст, но бонус не включен, также как и Debug, а в Beta 5 (где спец. уровни схожи с финальной версией) бонус уже включен. Дает 50000 очков. Сколько всего колец:

1)206
2)260
3)205
4)252
5)403
6)342
7)492

Видео:


Вынос мозга связанное с железом.

Отрезанные уровни: На железе можно попасть в них без применения PAR/GG. Делаем на свой страх и риск, т.к придется вытаскивать картридж не выключая приставку (Лично я делал это много раз, и все картриджи отлично работают после манипуляций). Для этого нужно: Sonic The Hedgehog, Sonic the hedgehog 2, Sonic The Hedgehog 3.
Важно: На всем нашем пути, выставляя картриджи, мегадрайв может не принять данные, и где-нибудь на середине все может сброситься, так что если не получится, можно попробовать еще раз.

Wood Zone и Hidden Palace:
1) Вставляем Sonic 3 и делаем выбор уровня. В выборе уровней высветить последнюю 2P vs Act 2, перед Bonus 1, теперь вытаскиваем картридж не выключая приставку и вставляем Sonic 2, нажимаем ресет.
2) Затем в Sonic 2 (выбор уровня уже включен – от Sonic 3) заходим в него. Теперь мы за пределами в выборе уровня т.к в Sonic 2 - 22 точек (высвечений), а в Sonic 3 – 29 и 2P vs Act 2 это 24 точка (высвечение). Теперь нажимаем ВЛЕВО – и мы улетели далеко (но не сильно). После этого игра зависнет (как бы), но музыка будет играть. Это означает, что мы попали на замораживающую точку (Что бы вы не нажимали, ничего не изменится). Назовем ее Н – нельзя. Теперь вытаскиваем Sonic 2 не выключая приставку, и вставляем Sonic 1.
3) В Sonic 1 набираем выбор уровня, и заходим в него. Здесь мы также за пределами, так как адрес у всех соников один и тот же следовательно можно перепрыгивать Н – ки (Бывает что в одной части – есть, а в другой нет, поэтому можно ее перепрыгнуть за счет другой части) Здесь нажимаем ВВЕРХ 78 раз, затем, вытаскиваем картридж и вставляем Sonic 2.
4) В Sonic 2 заходим в выбор уровня, и теперь нажимаем ВВЕРХ 41 раз и старт, для того чтобы попасть в Wood Zone (Emerald Hill), или нажимаем ВВЕРХ 60 раз чтобы попасть в Hidden Palace Zone Act 2 only. В первый акт можно попасть, но об этом позднее.

Flying Battery Zone и Bonus от S&K (просто кусок): Чтобы попасть в Flying Battery или Bonus надо сделать все вышеперечисленное, высветить Hidden Palace Zone Act 2 нажать ВЛЕВО (игра опять зависнет, точка - Н) вытаскиваем картридж и вставляем Sonic 3. Там, заходим в выбор уровня, нажимаем ВВЕРХ 37 раз – для Flying Battery, или ВВЕРХ 46 раз – для Bonus.

Чтобы попасть в Hidden Palace Zone Act 1 нужно будет иметь еще одну игру – Barver Battle Saga (Final Fantasy) (Китайской версии у меня не было, делал с русской)
1) Включаем Sonic 1, и вытаскиваем ее не выключая приставку, вставляем BBS. Затем в BBS когда полностью появится строка “Этот мир составят наука” вытаскиваем картридж и вставляем Sonic 1 снова. Далее в Sonic 1 заходим в выбор уровня, и если над Green Hill Zone будет надпись “ZI0$... или ZI_$” значит все правильно.
2) Затем в выборе уровня нажимаем ВВЕРХ 340 раз, вытаскиваем картридж и вставляем Sonic 2.
3) В Sonic 2 делаем выбор уровня если его нет, и заходим в него. (Если в опции не заходит, то вытаскиваем картридж и вставляем Sonic 3, здесь делаем выбор уровня, вытаскиваем и вставляем Sonic 2.) Здесь нажимаем ВВЕРХ 1 раз, вытаскиваем картридж, и вставляем Sonic 3.
4) В Sonic 3 заходим в выбор уровня и нажимаем ВВЕРХ 1 раз, вытаскиваем картридж, и вставляем Sonic 1.
5) В Sonic 1 заходим в выбор уровня и нажимаем ВВЕРХ 41 раз, вытаскиваем картридж, и вставляем Sonic 3.
6) В Sonic 3 заходим в выбор уровня и нажимаем ВВЕРХ 3 раза, вытаскиваем картридж, и вставляем Sonic 1.
7) В Sonic 1 заходим в выбор уровня и нажимаем ВВЕРХ 18 раз, вытаскиваем картридж, и вставляем Sonic 2.
8 ) В Sonic 2 заходим в выбор уровня, и нажимаем Start.

По другому, никак не получится попасть туда, т.к нажимая ВЛЕВО мы всегда будет крутиться на нулевой странице, т.е 256 точек у нас в распоряжении. Хотя на этой странице все-таки есть HPZ Act 1 и то, только на одной точке, да еще и с глюком, что железо не сможет ее открыть.

Lava Reef Zone: Сделать 1 пункт, далее в Sonic 1 нажимаем ВВЕРХ 284 раз, затем переходим в Sonic 3, делаем выбор уровня, заходим и нажимаем Start.

[Sonic The Hedgehog]
Известно, что игра полностью идет в родном разрешении экрана 320х224. Но оказывается, игра поддерживает еще и низкое разрешение экрана 256х224[!]
256x224
Изображение
320x224
Изображение

Если играть в низком разрешении, будут замечены исчезновение спрайтов из-за лимита спрайтов для данного разрешения. Также будет заметно, что соник бежит быстрее т.к экран приближен. Зачем оставили эту функцию не известно. Возможно его хотели использовать для спец. уровней, так как следующие части используют низкое разрешение для спец. уровней, кроме S3&K. С другой стороны, если запустить Special Stage в низком разрешении, то спрайты будут заметно исчезать, возможно поэтому и отказались от этой идеи.

Изображение Изображение

Сохраненка ниже, или можно ввести FFFF83:0094, затем набрать код выбора уровня, и как только войдете в выбор уровня разрешение поменяется. Затем отключить PAR и нажать ВНИЗ.

Другая мелодия:
В Marble Zone с помощью дебага можно услышать несколько покалеченную мелодию самого уровня. Включаем дебаг, идем в любой из актов, заходим в отладку и нажимаем A 5 раз (огонь) – ставим его на одном месте 20 раз, затем нажимаем A 3 раза, чтобы перейти к потоку лавы, и ставим его на этом же месте раз 10. Затем уходим с этого места подальше, и если услышите немного другое звучание, значит все правильно. Потом ищем в уровне жизнь и берем ее, или просто набираем кольца до 100.

Все для SMS/GG

[Sonic Spinball]
Новые:
В опциях, прослушайте в Sound FX звуки в следующем порядке:

00 08 02 08 07 05 - ?
00 04 01 09 06 04 – очень высокий прыжок
01 00 01 03 06 07 – высокий прыжок
01 01 01 01 03 00 - ?
01 01 01 01 03 01 - ?
01 01 01 01 03 02 - ?
01 01 01 01 03 03 - ?
01 01 01 01 04 00 – выход на титульный экран
00 06 02 04 06 03 - ?
00 03 01 08 09 02 - ?
00 08 03 01 07 01 - ?

[Sonic Blast]
Выбор уровня:
На титульном экране нажмите: ВВЕРХ, ВВЕРХ, ВВЕРХ, ВНИЗ, ВНИЗ, ВНИЗ, 1, 2, 1, 2. После нажимаем Start.
Код прописан в обоих версиях игры, но его можно будет ввести только в версии для Game Gear, так как там прописаны правильные значения кнопок, тем более это оригинальная версия, а вот в версии для Master System не выйдет, потому что кнопка – 1 это старт, и у нее совсем другое значение. Вероятно, ребята из TecToy просто не подумали об кнопках, когда экран Round Select все же подвергся изменениям в цвете.


Вложения:
Sonic (REV00).rar [35.19 КБ]
Скачиваний: 1393

_________________
Frunza verde foi de scai, Inima de putregai, N-am cutit ca sa te tai, Sa vad, ce durere ai...
Поддержать: https://bit.ly/2ZE53dX
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Ответить на тему   [ Сообщений: 19 ] 

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 0


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
cron
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group.
Designed by STSoftware for PTF (mod by Zeru-j).
Русская поддержка phpBB