Сообщения без ответов | Активные темы Текущее время: 18 июн 2025, 12:41



Ответить на тему  [ Сообщений: 913 ]  На страницу Пред.  1 ... 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26 ... 46  След.
 Opinions and bugreports. / Отзывы и сообщения об ошибках. 
Автор Сообщение
Сообщение 09 янв 2013, 00:02
Профиль

Зарегистрирован:
29 июл 2011, 01:44
Сообщения: 60
Откуда: Ростов-на-Дону
какой пакетик надо поставить на линукс чтобы конфигуратор запахал. нажимаешь и ничего не происходит. а так играться со стандартными. даже лучше помойму чем на винде


Сообщение 09 янв 2013, 01:02
Профиль

Зарегистрирован:
18 янв 2009, 14:20
Сообщения: 811
gtk2


Сообщение 24 янв 2013, 22:03
Профиль

Зарегистрирован:
12 мар 2009, 23:49
Сообщения: 1
Sorry to ask this, but when will the new version be coming out? Your plugin is really great and the most accurate psx graphics emulation i've ever seen.


Сообщение 24 янв 2013, 22:39
Профиль

Зарегистрирован:
18 янв 2009, 14:20
Сообщения: 811
I don't know.


Сообщение 19 фев 2013, 21:23
Профиль

Зарегистрирован:
06 июл 2012, 22:35
Сообщения: 17
edgbla, I was wondering if your latest version had texture replacement on it or not? I can't seem to find it, If it doesn't could you get me access to the version that does? I'd like to start making high res GUI's for some of my favorite games. (FF9 being first on the list :D)

I also am having some performance issues that i find usual. You post screens and videos with 3x scaling with what appears to be full speed, But when i try i get 1 or 2 fps with a 3570k @ 4.5ghz, am i configuring something wrong?


Сообщение 20 фев 2013, 21:34
Профиль

Зарегистрирован:
18 янв 2009, 14:20
Сообщения: 811
What is the "high res GUI's"?


Сообщение 20 фев 2013, 22:28
Профиль

Зарегистрирован:
06 июл 2012, 22:35
Сообщения: 17
GUI is Graphical user interface, and all the in game icons, menus, and text would be part for the gui.
And I want to use your texture replacement feature to use high resolution textures for the GUI in various games I play.


Сообщение 20 фев 2013, 23:12
Профиль

Зарегистрирован:
18 янв 2009, 14:20
Сообщения: 811
Цитата:
If it doesn't could you get me access to the version that does?

Ok, but some later.
Give me your contact information please. (email, etc)

Код:
You post screens and videos with 3x scaling with what appears to be full speed, But when i try i get 1 or 2 fps with a 3570k @ 4.5ghz, am i configuring something wrong?

I use the plugin built-in video recording function, it allows to record the video with any fps. :)


Сообщение 23 фев 2013, 01:33
Профиль

Зарегистрирован:
06 июл 2012, 22:35
Сообщения: 17
Ah, So i am guessing you too get only 1-15 FPS haha.
If you ever need a bug tester let me know, I'd love to do anything i can to help further this plugin. As once i get the texture replacement version so i can make my textures, Id like to use them at some point :P haha


Сообщение 11 мар 2013, 03:17
Профиль

Зарегистрирован:
11 мар 2013, 03:16
Сообщения: 5
При запуске в оконном режиме снимаются качественные обработки, если двигать окно, или клацнуть на рабочем столе.
До того, как где либо вне окна при активной игре клацнуть курсором:


После:


Это я так понимаю линеар лигхт слетает.


В настройках нет соотношения 16:10


Версия драйвера: 1.41 эмулятора 1.8.0


Сообщение 11 мар 2013, 04:41
Профиль

Зарегистрирован:
18 янв 2009, 14:20
Сообщения: 811
Suigintou писал(а):
В настройках нет соотношения 16:10

8/5

8*2=16
5*2=10
profit! :)


Сообщение 11 мар 2013, 04:47
Профиль

Зарегистрирован:
18 янв 2009, 14:20
Сообщения: 811
OS?


Сообщение 11 мар 2013, 04:49
Профиль

Зарегистрирован:
11 мар 2013, 03:16
Сообщения: 5
Извиняюсь. Точно.^^

Если нужно что-то потестить на моем оборудовании, готов помочь.
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
Изображение
BNC RGBHV
Изображение
Изображение

Система:
Win7x64
Core i7 920 3.2 GHz
Noctua NH-D14/ArcticCooling MX-3
DDR3 6(3x2)GB Transcend 1436MHz
Royal HD (64MB)[Solo6c] / HD7850DC22GD5V2 [EIZOT965][1600x1200@100MHz@BNC/RGBHV]
Seasonic X-750
VelociRaptor WD4500HLHX_SIS/15TB_STORE


Картинки делал, при таких настройках:


Вот одна штука, может заинтересует принцип:
http://mrhaandi.blogspot.com/


Сообщение 11 мар 2013, 05:27
Профиль

Зарегистрирован:
11 мар 2013, 03:16
Сообщения: 5
Возможно проблема кроется и в медиапревью:
Изображение


Сообщение 11 мар 2013, 13:11
Профиль

Зарегистрирован:
05 сен 2012, 19:12
Сообщения: 124
Откуда: Каменск-Уральский
Suigintou писал(а):
Вот одна штука, может заинтересует принцип:
http://mrhaandi.blogspot.com/

Лучше это - http://forum.themaister.net/viewtopic.php?id=127 :good:

PS: Edgbla как-то раз пытался скомпилировать его, для использования в PSX эмуляторах. Но, к сожалению не вышло (точнее, он работал неправильно). Интересно, возможно ли вообще, заставить его правильно работать (хотя-бы, на "нативной" картинке, без использования прожорливого "апскейла").


Сообщение 11 мар 2013, 14:57
Профиль

Зарегистрирован:
11 мар 2013, 03:16
Сообщения: 5
http://forum.doom9.org/showthread.php?t=146228
Три шейдер-алгоритма.
Бесовкие потребности мощностей gpu.


Сообщение 11 мар 2013, 18:03
Профиль

Зарегистрирован:
18 янв 2009, 14:20
Сообщения: 811
ElkTheSenior, что значит пытался скомпилировать?)) Оно скомпилировано и работает наряду с другими фильтрами. С ошибкой был портированный шейдер, собсно с ней он и остался, мне разбираться что там и почему времени и сил нету.


Сообщение 16 мар 2013, 19:44
Профиль
Аватара пользователя

Зарегистрирован:
14 дек 2012, 19:56
Сообщения: 14
Откуда: Ireland
OT but, I thought I would post this here, as I've designed it specifically for use with your plugin edgbla.

I'm looking for some testers for my latest shader. It's a PSX emu ubershader.

Current effects:
  • NFAA - Normal Filter Anti Aliasing
  • SSAA - Shader-Based SuperSampling
  • NFSS - Normal Filter SuperSampling (A mix of both NFAA & SSAA)
  • FXAA - HQ Fast Approximate Anti Aliasing
  • 2DAA - 2DAA Interpolation Smoothing
  • Luma Sharpening
  • HDR Luma/Color Correction
  • HDR Bloom
  • HDR Tonemapping
  • Dynamic Contrast
  • Intelli Vibrance
  • Toon Shader
  • Dithering
  • BiCubic Texture Filter
  • BiLinear Texture Filter

These are all done in GLSL with pseudo passes, so they can all be used together, or independently of each other.

I've only been able to test it so far, on Nvidia, so I'm especially looking for some AMD users.

Anyway, shader link: PsxFX 1.3b

Feedback is most welcome.

Regards,
Asmodean

_________________
Asmodean@PCSX2 - GSdx Mod/Patch Builds, PS2 Widescreen Hacks, Custom Shaders


Последний раз редактировалось Asmodean 03 ноя 2013, 04:07, всего редактировалось 2 раз(а).



Сообщение 16 мар 2013, 20:43
Профиль

Зарегистрирован:
18 янв 2009, 14:20
Сообщения: 811
Oh, thank you, but I use the built-in Core I7 video, I can't test this shader... :(


Сообщение 16 мар 2013, 21:21
Профиль
Аватара пользователя

Зарегистрирован:
14 дек 2012, 19:56
Сообщения: 14
Откуда: Ireland
edgbla писал(а):
Oh, thank you, but I use the built-in Core I7 video, I can't test this shader... :(

Ah you're using an iGPU, that's too bad :( what OpenGL version does it support? Sandy Bridge has 3.0, Ivy Bridge supports 4.0 .. I think. With latest drivers.

PS: I was the one that PMed you a few weeks back about getting your latest version of gpuBladeSoft, for testing. Any word on that request? Thanks.

_________________
Asmodean@PCSX2 - GSdx Mod/Patch Builds, PS2 Widescreen Hacks, Custom Shaders


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Ответить на тему   [ Сообщений: 913 ]  На страницу Пред.  1 ... 20, 21, 22, 23, 24, 25, 26 ... 46  След.

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 0


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group.
Designed by STSoftware for PTF (mod by Zeru-j).
Русская поддержка phpBB