Автор |
Сообщение |
16 мар 2008, 21:47 |
|
Зарегистрирован: 22 июл 2007, 11:16 Сообщения: 787
|
Итак, чтобы немножко расшевелить вялотекущий процесс на данном форуме... - Прямой запуск ромов Naomi - Чуть больше скорости, чуть больше совместимости, графика прежняя .) Чуток Naomi:     Чуток WinCE Hidden & Dangerous:  Чуток WinCE Bust-a-Move 4:   Понимаю, после скринов макаронника и рассказов Рази о феерических успехах в эмуляции вас мало чем можно удивить... Но все же... ;)
_________________ 1. Модератор всегда прав. 2. Если модератор не прав, см. п. 1.
|
 |
16 мар 2008, 22:10 |
|
Зарегистрирован: 22 июл 2007, 12:03 Сообщения: 7 Откуда: Russia, Iwanowo
|
фотошоп!
|
 |
17 мар 2008, 00:47 |
|
Зарегистрирован: 22 июл 2007, 22:03 Сообщения: 480
|
Как говорится "вах!" =) Очень жду эмуляции Наоми и её модификаций.
_________________ Challenge the Legend / Мой сайт - http://www.u-sm.ru 8700K, 16GB, RTX 3070 Ti
|
 |
17 мар 2008, 13:33 |
|
Зарегистрирован: 09 сен 2007, 18:23 Сообщения: 12
|
Команда кодеров та же?
|
 |
17 мар 2008, 16:52 |
|
Зарегистрирован: 14 ноя 2007, 11:19 Сообщения: 370
|
Wirt писал(а): Команда кодеров та же? Ага
|
 |
17 мар 2008, 20:26 |
|
Зарегистрирован: 14 ноя 2007, 11:19 Сообщения: 370
|
|
 |
17 мар 2008, 21:55 |
|
Зарегистрирован: 25 июл 2007, 00:42 Сообщения: 18 Откуда: Ярославль
|
Замечательные новости!!! Так держать ребята! Ждём с нетерпением!!! P.S. Я в Вас верил и чувствовал что не бросите разработку 
|
 |
18 мар 2008, 11:18 |
|
Зарегистрирован: 24 июл 2007, 10:41 Сообщения: 575
|
А какой FPS с включенным MMU? Кэш эмулируется?
|
 |
18 мар 2008, 15:55 |
|
Зарегистрирован: 14 ноя 2007, 11:19 Сообщения: 370
|
Это пока все еше интепретатор, но динарек накидаю быстро, когда отлажу окончательно, эмуляция кеша реализована, но врятли когда-нибудь будет добавлена в релиз, не нашел я ни одного места кроме блима, где он нужен, если найду то тогда будем думать.
|
 |
19 мар 2008, 00:26 |
|
Зарегистрирован: 25 июл 2007, 00:42 Сообщения: 18 Откуда: Ярославль
|
А поддержка эмулем gdi образов будет?
|
 |
19 мар 2008, 01:48 |
|
Зарегистрирован: 22 июл 2007, 11:15 Сообщения: 205
|
Kos писал(а): А поддержка эмулем gdi образов будет? уже есть
_________________ IT FOUND A VOICE... NOW IT NEEDS A BODY
|
 |
19 мар 2008, 19:20 |
|
Зарегистрирован: 30 окт 2007, 00:53 Сообщения: 75
|
Ждем когда это дело можно будет потестить, пощупать и всячески помучать 
|
 |
19 мар 2008, 19:58 |
|
Зарегистрирован: 14 ноя 2007, 11:19 Сообщения: 370
|
Сегодня наконец пофиксил неприятный баг, не дававший спокойно запускать COSMIC SMASH, ну и нарадостях сдела пару скринов:  
|
 |
21 мар 2008, 21:35 |
|
Зарегистрирован: 22 июл 2007, 11:16 Сообщения: 787
|
_________________ 1. Модератор всегда прав. 2. Если модератор не прав, см. п. 1.
|
 |
22 мар 2008, 15:03 |
|
Зарегистрирован: 22 июл 2007, 21:45 Сообщения: 81 Откуда: Ярославль
|
а шенмю работать будет ? 
_________________ Здесь должна быть пафосная подпись
|
 |
22 мар 2008, 15:48 |
|
Зарегистрирован: 22 июл 2007, 11:15 Сообщения: 205
|
Kain писал(а): а шенмю работать будет ?  Shenmue 1/2 и в 0.1 работает, правда плохо 
_________________ IT FOUND A VOICE... NOW IT NEEDS A BODY
|
 |
23 мар 2008, 00:36 |
|
Зарегистрирован: 22 июл 2007, 21:45 Сообщения: 81 Откуда: Ярославль
|
[bETA]mEN писал(а): Kain писал(а): а шенмю работать будет ?  Shenmue 1/2 и в 0.1 работает, правда плохо  а хотелось бы идеально 
_________________ Здесь должна быть пафосная подпись
|
 |
04 апр 2008, 22:05 |
|
Зарегистрирован: 23 июл 2007, 00:50 Сообщения: 9 Откуда: Новосибирск
|
а когда релиз будет?
|
 |
06 апр 2008, 18:01 |
|
Зарегистрирован: 14 ноя 2007, 11:19 Сообщения: 370
|
alex писал(а): а когда релиз будет? Ничо нового не скажу, будет тогда, когда авторы посчитают, что сделаного достаточно для релиза, преждевременый релиз коим был релиз первой версии мало хорошего принес, но там объстоятельства заставили, теперь ничто не торопит.
|
 |
06 апр 2008, 20:44 |
|
Зарегистрирован: 22 июл 2007, 11:15 Сообщения: 205
|
alex писал(а): а когда релиз будет? When it's done
_________________ IT FOUND A VOICE... NOW IT NEEDS A BODY
|
 |
|