Opinions and bugreports. / Отзывы и сообщения об ошибках.
Автор |
Сообщение |
09 июн 2009, 17:38 |
|
Зарегистрирован: 18 янв 2009, 14:20 Сообщения: 805
|
Я собственно автор плагина, здесь буду рад увидеть отчёты о найденных ошибках. Так же с удовольствием посмотрю конструктивную критику или предложения.
|
|
09 июн 2009, 18:14 |
|
Зарегистрирован: 17 апр 2009, 16:22 Сообщения: 24
|
В Gran Turismo 2 нет половины элементов меню, а сами гонки предсталяют из себя соревнование примитивов, обтянутых одной текстурой.
|
|
09 июн 2009, 18:23 |
|
Зарегистрирован: 18 янв 2009, 14:20 Сообщения: 805
|
Спасибо, посмотрел, тестеров у меня раз/два и обчёлся, будем лечить.
|
|
10 июн 2009, 17:55 |
|
Зарегистрирован: 18 янв 2009, 14:20 Сообщения: 805
|
Вылечено, чуть позже выложу.
|
|
12 июн 2009, 09:27 |
|
Зарегистрирован: 22 июл 2007, 17:13 Сообщения: 12 Откуда: Минск
|
Front Mission III [SLUS_01011]
В меню и с видеороликами всё норма, но когда должно войти в ингейм, эмуль выдаёт ошибку.
Немного изменил настройки (выключил FPS лимит, поставил Gouraud shaded primitives) и получил уже другую ошибку на том же месте.
|
|
12 июн 2009, 13:52 |
|
Зарегистрирован: 18 янв 2009, 14:20 Сообщения: 805
|
Спасибо, здесь всё ясно, нужны исследования дма, это займёт прилично времени, я писал, что есть ошибки дма, так что есть ещё некоторое количество игр падающих с такой же ошибкой. Играть во Front Mission III можно будет только тогда когда выйдет новая версия плагина с новостью типа: Perfect dma emulation
|
|
12 июн 2009, 23:34 |
|
Зарегистрирован: 22 июл 2007, 17:13 Сообщения: 12 Откуда: Минск
|
Final Fantasy IX
В меню жмём Continue, потом отмена и меню будет быглядеть как на скрине screen001.
И ещё проблема: когда я пытаюсь сделать скриншот, у меня почему-то получается то, что на скрине screen000.
Вложения:
screen001.jpg [ 42.67 КБ | Просмотров: 70457 ]
screen000.png [ 104.17 КБ | Просмотров: 70460 ]
|
|
13 июн 2009, 00:14 |
|
Зарегистрирован: 22 июл 2007, 11:15 Сообщения: 205
|
Foxik писал(а): И ещё проблема: когда я пытаюсь сделать скриншот, у меня почему-то получается то, что на скрине screen000. всё правильно, так и должно быть.
_________________ IT FOUND A VOICE... NOW IT NEEDS A BODY
|
|
13 июн 2009, 00:32 |
|
Зарегистрирован: 18 янв 2009, 14:20 Сообщения: 805
|
Цитата: Final Fantasy IX В меню жмём Continue, потом отмена и меню будет быглядеть как на скрине screen001.
В Final Fantasy IX та же проблема что и в Front Mission III, пока что не судьба, там и во время игры бывает пропадает часть картинки. Цитата: И ещё проблема: когда я пытаюсь сделать скриншот, у меня почему-то получается то, что на скрине screen000.
Пока что вместо скриншота экрана делается снимок видеопамяти, до тех пор пока не будет перфектного дма мне так удобнее.
|
|
13 июн 2009, 13:43 |
|
Зарегистрирован: 14 ноя 2007, 11:19 Сообщения: 370
|
И чо там в Dma PSX может быть еще неизвестно, вот никак не пойму
|
|
13 июн 2009, 14:31 |
|
Зарегистрирован: 18 янв 2009, 14:20 Сообщения: 805
|
Wind: Ты ж знал как я отвечу, зачем писал какую-то чепуху? Подрастёшь - поймёшь.
|
|
13 июн 2009, 15:38 |
|
Зарегистрирован: 14 ноя 2007, 11:19 Сообщения: 370
|
Я вот вроде вполне себе нормальный вопрос задал, просто интересно было узнать, может правда что-то не известно, малол ли, а в ответ получил... Ну что же куда нам до Вас
|
|
16 июн 2009, 17:31 |
|
Зарегистрирован: 17 апр 2009, 16:22 Сообщения: 24
|
edgbla писал(а): Срабатывают ли кнопки назначенные для переключения полноэкранный/оконный?
А слона-то я и не заметил. Да, переключение работает, но если в конфиге выставить фулскрин, то автоматически при запуске в него не переходит. edgbla писал(а): Верен ли список разрешений/глубины цвета/частот?
Выбрать можно все что угодно, но всегда включается 640х480 60Гц. В окне тоже разрешения менять нельзя.
|
|
16 июн 2009, 17:56 |
|
Зарегистрирован: 18 янв 2009, 14:20 Сообщения: 805
|
Joker: Ничего непонятно , такое может быть если только не создаётся конфиг или он только для чтения или ещё что-то, посмотри плз повнимательнее. Где у тебя вообще gpuBladeSoft.ini? Внутри него цифры меняются при смене соответствующего параметра в диалоге настроки?
Последний раз редактировалось edgbla 16 июн 2009, 18:20, всего редактировалось 1 раз.
|
|
16 июн 2009, 18:16 |
|
Зарегистрирован: 17 апр 2009, 16:22 Сообщения: 24
|
ini лежит там же где и экзешники. Да и как может быть по-дугому, если его конфигуратор сам где надо создает? Файл открыт для записи, значения внутри него меняются. Я такие вещи всегда в первую очередь проверяю. Да, если делать как предлагает ридми, т.е. положить gpuBladeSoftGui.exe в папку с плагинами, то не получится конфигуратор вызвать из epsxe. Впрочем один фиг: куда конфиг не копируй, он не работает.
Последний раз редактировалось Joker 16 июн 2009, 18:21, всего редактировалось 1 раз.
|
|
16 июн 2009, 18:20 |
|
Зарегистрирован: 18 янв 2009, 14:20 Сообщения: 805
|
Хех, ну это мне понадобится миллиард вопросов чтобы выяснить причину :-D, ну а как насчёт следующего? Какой эмулятор, где лежит диалог конфигурации, где лежит плагин? Просто плагин не может игнорировать изменения в конфиге никак, наверное он его не находит, и ещё, а если его удалить и пересоздать?
|
|
16 июн 2009, 18:39 |
|
Зарегистрирован: 17 апр 2009, 16:22 Сообщения: 24
|
Выяснил причину. Не знаю, в ридми косяк, или это особенность ePSXe 1.7, но Цитата: Скопируйте в каталог с плагинами ( «./configs» ): «gpuBladeSoftGui»/«gpuBladeSoftGui.exe» – GUI для настройки плагина. тут не работает. Библиотеки надо кидать в plugins, но каталог «./configs» надо копировать в корень к эмулятору.
|
|
16 июн 2009, 18:43 |
|
Зарегистрирован: 18 янв 2009, 14:20 Сообщения: 805
|
Ошибка в русском ридми , диалог настройки и ini должны быть в ./configs естественно, вообще плагин ставится так, берём архив и распаковываем его в корень эмулятора, там всё разложено как надо оно всё само окажется там где надо. Собственно это написано в разделе инсталляция и настройка здесь на форуме. Поправим.
|
|
16 июн 2009, 18:59 |
|
Зарегистрирован: 17 апр 2009, 16:22 Сообщения: 24
|
Цитата: Собственно это написано в разделе инсталляция и настройка здесь на форуме. Да кто же это читает? Наверное многие недовольные на эту ошибку напоролись. А между тем плагин-то интересный - собирает вместе достоинства программных и апаратных плагинов.
|
|
16 июн 2009, 19:00 |
|
Зарегистрирован: 18 янв 2009, 14:20 Сообщения: 805
|
Эм, по мне как бы ни один здравомыслящий человек не будет ждать от плагина версии 0.1 безупречной работы, не так ли? Сочетать-то сочетает, но вот беда, читать документацию всё-таки очень желательно.
|
|
|
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 0 |
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|