CaH4e3 обновил свой сайт следующей информацией:
- Street Fighter VI 16 Peoples (Unl)[!]. Очередная порция добра подвалила незаметно. Чуть более интересный, чем остальные, картридж "Street Fighter VI" с 8ю играбельными персонажами. В отличие от своего простенького предка "Street Fighter VI 12 Peoples", здесь каждому персонажу соответствует своя собственная уникальная арена. Аналогичные арены встречаются в сдампеном мной ранее "Street Fighter V (20 Peoples)", но выбор уровня и экран VS перешли по наследству от своего простого предшественника.
Маппер на данном картридже не совсем обычный MMC3, младший бит адреса поставлен на 1ую адресную шину вместо 0ой, так что пришлось чуть чуть подхачить ММС3 эмуляцию, чтобы игра работала на обычном ММС3. Так что на любом другом эмуляторе она запускаться не должна. Надеюсь, данный хак не испортил ни одну другую игру, что надо отдельно проверять.
- Kang Ti Wu Wang (Ch)[!]. Тоже симпатичный картридж, один из огромного числа танцевальных симуляторов из Китая, только выпущенный в виде картриджа, а не отдельной автономной приставки с ковром, с ассортиментом которых можно ознакомиться в частности на этом сайте.
- 2-in-1 J-M2 (Unl)[!], 2-in-1 King005 (Unl)[!], 9-in-1_King001_(Unl)[U][!]. Некоторое время назад потестировал имеющиеся в наличии картриджи от SuperGame и на основе тестов переписал старый маппер 8237, теперь он поддерживает полностью защиту указанных картриджей и может запускать гораздо больше игр. Защита основывается на перепутывании внутренних и внешних регистров ММС3, так что игры становятся неиграбельными при переносе на стандартный маппер. Внутри таких картриджей имеются четыре режима перепутывания и один чистый ММ3 режим для запуска игр сторонних разработчиков. Таким образом удалось запустить все то, что долгое время лежало незаэмулированное и избавиться от лишних мапперов. В частности, теперь только один маппер 215 поддерживает все эти картриджи, 182ой также был упразднен, так как в точности соответствовал 114ому. Свежая сборка fceumm содержит все эти изменения.
До кучи обнаружилось, что целый класс картриджей имеет аппаратный переключатель, превращающий его из одноигрового в двухигровый и обратно. В частности выяснилось, что часть старых дампов содержит лишнюю графику из того самого двухигрового набора. Реальный размер "Mortal Kombat 3 Extra 60 people" всего 512Кб, а остаток графики - это данные для игры "Shinobi". То же самое со старым дампом игры "Pocahontas 2", который к слову теперь можно назначит на вполне обычный 215 iNES маппер вместо UNIF формата.
Так как оригинала покахонтас 2 пока не имеется в наличии, выкладываю полный дамп мортал комбата с оригинальным защищенным шиноби (в отличие от выкладывавшегося мной ранее дампа), а также два новых подобных картриджа. Многоигровка 9-в-1 имеет 2 мегабайта графики на борту, так что не может использоваться в виде iNES образа, тем более маппер у нее несколько модифицированный, так как оригинальный маппер может адресовать только 2Мб данных. Дамп поддерживается последней сборкой fceumm.
- Highway Star (Kaiser)[U][!], Ninja Turtles 5 (Unl)[!]. Напоследок кучка хлама от пиратских производителей. Кайзер на этот раз не порадовал FDS конверсией, а просто сделал хак ММС1 игры на более простой маппер. И наверное кто-то искал черепашек ниндзя 5 на пиратских картриджах. Это оказался простой титульный хак "Toxic Crusaders", так как фактически герой игры изначально похож на черепаху мутанта, так что его даже не пришлось как-либо перерисовывать.
Источник:
http://cah4e3.shedevr.org.ru/dumping_2011.php