Сообщения без ответов | Активные темы Текущее время: 18 июн 2025, 12:54



Ответить на тему  [ Сообщений: 913 ]  На страницу Пред.  1 ... 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25 ... 46  След.
 Opinions and bugreports. / Отзывы и сообщения об ошибках. 
Автор Сообщение
Сообщение 20 дек 2012, 03:52
Профиль

Зарегистрирован:
09 фев 2010, 06:33
Сообщения: 17
BTW, my picture was made by extracting the textures from the System ROM and pasting them on Paint.


Сообщение 20 дек 2012, 04:54
Профиль

Зарегистрирован:
18 янв 2009, 14:20
Сообщения: 811
System ROM? What is it? BIOS?
Texture is not equal the drawn image (result).


Сообщение 20 дек 2012, 05:11
Профиль

Зарегистрирован:
09 фев 2010, 06:33
Сообщения: 17
edgbla писал(а):
System ROM? What is it? BIOS?
Texture is not equal the drawn image (result).

It's the BIOS.


Сообщение 20 дек 2012, 18:48
Профиль

Зарегистрирован:
17 дек 2012, 18:04
Сообщения: 11
ура !!!.. разогнал свой е7500 до 3.2 гц и запустил гран туризмо2 на разр 2х2 фуллспид без фризов... о боже как я счастлив это же ГРАНТУРИЗМО!!!)))) спс те за плагин... остальные можно терь удалять)


Сообщение 20 дек 2012, 19:14
Профиль

Зарегистрирован:
18 янв 2009, 14:20
Сообщения: 811
Пожалуйста.
Только зачем удалять-то?
gpuPeteOgl2 (если конечно есть видеокарта) позволяе выставить бОльшее внутреннее разрешение без просадок fps, плюс фильтрация текстур алгоритмами повышающими разрешение на лету. Хотя последнее стоит признать чревато багами, от которых муторно избавлятся, я пока что не избавился, правда этой фичи нету в текущем релизе. :)
Попробуй в общем.


Сообщение 20 дек 2012, 19:18
Профиль

Зарегистрирован:
17 дек 2012, 18:04
Сообщения: 11
можно скрин с настройками плагина с внутренним разрешением как на твоём 2х2 только на пеопсе... и да рано радовался... повторы заезда смотреть невоможно... фризы((( спайро также фризы. рано радовался. а картинка ААА ))) ...ЭХ... далее поднять не даёт проц... бсод ебашит. ((


Сообщение 20 дек 2012, 19:24
Профиль

Зарегистрирован:
18 янв 2009, 14:20
Сообщения: 811
Не gpuPeopsSoft, а gpuPeteOgl2, с настройками разберёшься или нагуглишь, благо тем много.


Сообщение 20 дек 2012, 19:28
Профиль

Зарегистрирован:
17 дек 2012, 18:04
Сообщения: 11
резик 3 идёт идеально и картиника ААА, но шумит фон как из балгаркой режут. ((


Сообщение 20 дек 2012, 19:31
Профиль

Зарегистрирован:
18 янв 2009, 14:20
Сообщения: 811
Хех, резидент же 2D в большинстве своём, там лучше использовать хорошие полноэкранные фильтры без повышения внутреннего разрешения.
Покажи скриншот того что ты называешь - круто. :) Боюсь до реального (к которому стремимся) круто, ему очень далеко.


Сообщение 20 дек 2012, 19:47
Профиль

Зарегистрирован:
17 дек 2012, 18:04
Сообщения: 11
почему ты отправляешь к другим плагинам?... выходит ты зря тратил время, на создание этого?... твой плагин показывает лучшую картинку к оригиналу, нежели питы и всё остальное... с дрыгиванием и тп


Сообщение 20 дек 2012, 19:58
Профиль

Зарегистрирован:
17 дек 2012, 18:04
Сообщения: 11
да ты был прав насчёт питаплагина - приемлимо играть, но твой ЛУЧШЕ выдаёт к оригиналу! эх... перевести бы нагрузку на гпу, а не на проц на твоём плагине.))


Сообщение 20 дек 2012, 21:09
Профиль

Зарегистрирован:
18 янв 2009, 14:20
Сообщения: 811
Ну я не то чтобы отправляю к другим плагинам, я предлагаю попробовать, всё же огл2 проверенный временем и законченный плагин использующий аппаратное ускорение.
Мой же плагин имеет версию 1.42, что означает что мои планы по нему завершены примерно на 42% и довольно медленен.


Сообщение 21 дек 2012, 21:07
Профиль

Зарегистрирован:
17 дек 2012, 18:04
Сообщения: 11
что думаешь о плагине от pcsx2 gdx, я вот в оконном режиме играю 640х480, довольно приемлимо... но там настроек нет дх11 и дх9 да и внутренее разрешение.


Сообщение 21 дек 2012, 22:27
Профиль

Зарегистрирован:
18 янв 2009, 14:20
Сообщения: 811
Софтовый плагин с возможностью повышения внутреннего разрешения и билинейной фильтрацией текстур, довольно быстрый и бажный.
Давненько не включал его.


Сообщение 22 дек 2012, 05:37
Профиль

Зарегистрирован:
05 сен 2012, 19:12
Сообщения: 124
Откуда: Каменск-Уральский
psxFan писал(а):
ElkTheSenior, с дрожанием вершин (при повышенном внутреннем разрешении) же всё вроде более-менее нормально, называется gte accuracy, правда работает только с эмулятором pcsxr.

Я в курсе, как она называется, и уж тем более, где включается. Имелась ввиду, реализация "отдельно", то есть, отдельно от самого BladeSoft, в виде хака (например). Так же, как к примеру edgbla реализовал Widescreen (GTE Hack) в PCSXR. :good:


Сообщение 22 дек 2012, 08:12
Профиль

Зарегистрирован:
18 янв 2009, 14:20
Сообщения: 811
Эту фичу нельзя реализовать "отдельно", собственно как и полноценную широкоэкранку.


Сообщение 27 дек 2012, 19:32
Профиль

Зарегистрирован:
09 фев 2010, 06:33
Сообщения: 17
Thanks to edgbla, the next version will (maybe) have Z-buffer!! :)


Сообщение 27 дек 2012, 21:54
Профиль

Зарегистрирован:
18 янв 2009, 14:20
Сообщения: 811
Пожалуйста.
Без ошибок z-буфер сделать невозможно, по крайней мере без построения списка объектов для каждой игры.
Есть обьекты, которые принципиально не должны иметь глубину, например оружие в Quake 2, которое начинает входить в стены или купол неба, который начинает разрезать игровое поле пополам...


Сообщение 07 янв 2013, 00:36
Профиль

Зарегистрирован:
07 янв 2013, 00:28
Сообщения: 2
ИзображениеИзображение

при запуске, а также при попытке настроить графику.


Сообщение 07 янв 2013, 00:38
Профиль

Зарегистрирован:
18 янв 2009, 14:20
Сообщения: 811
При запуске он такого выводить не может, только при вызове диалога настройки.
Чтобы работало гуи, надо поставить вот это http://sourceforge.net/projects/gtk-win/ и перезагрузится.
В readme всё написано.


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Ответить на тему   [ Сообщений: 913 ]  На страницу Пред.  1 ... 19, 20, 21, 22, 23, 24, 25 ... 46  След.

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 7


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group.
Designed by STSoftware for PTF (mod by Zeru-j).
Русская поддержка phpBB