Сообщения без ответов | Активные темы Текущее время: 18 июн 2025, 20:12



Ответить на тему  [ Сообщений: 913 ]  На страницу Пред.  1 ... 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30 ... 46  След.
 Opinions and bugreports. / Отзывы и сообщения об ошибках. 
Автор Сообщение
Сообщение 30 мар 2013, 17:56
Профиль

Зарегистрирован:
18 янв 2009, 14:20
Сообщения: 811
На этот вопрос здесь уже отвечалось раз пятнадцать, щас скопирую какой-нить пост и отвечу.


Сообщение 30 мар 2013, 17:57
Профиль

Зарегистрирован:
18 янв 2009, 14:20
Сообщения: 811
Кстати ты и спрашивал, 7 января, вот мой ответ:
Чтобы работало гуи, надо поставить вот это http://sourceforge.net/projects/gtk-win/ и перезагрузится.
В readme всё написано.


Сообщение 31 мар 2013, 18:53
Профиль

Зарегистрирован:
09 фев 2010, 06:33
Сообщения: 17
edgbla, I'm your biggest fan.


Сообщение 02 апр 2013, 03:25
Профиль

Зарегистрирован:
11 мар 2013, 03:16
Сообщения: 5
Жаль дальше версий не выпускается.
http://i47.fastpic.ru/big/2013/0402/5c/ ... bb925c.png


Сообщение 03 апр 2013, 00:10
Профиль WWW
Аватара пользователя

Зарегистрирован:
01 мар 2012, 23:32
Сообщения: 122
Откуда: Мурманск
edgbla
Интересно эта самая последняя версии или есть более поновей?
gtk2-runtime-2.24.10-2012-10-10-ash.exe


Сообщение 03 апр 2013, 00:27
Профиль

Зарегистрирован:
18 янв 2009, 14:20
Сообщения: 811
Вроде как последняя для gtk2, только вот в новом релизе плагина она не пригодится, я перешёл на gtk3...


Сообщение 03 апр 2013, 00:35
Профиль WWW
Аватара пользователя

Зарегистрирован:
01 мар 2012, 23:32
Сообщения: 122
Откуда: Мурманск
edgbla
ого это круто gtk3 более точный рендеринг ?


Сообщение 03 апр 2013, 00:42
Профиль

Зарегистрирован:
18 янв 2009, 14:20
Сообщения: 811
нет)) это просто более новая версия тулкита для создания гуи (диалогов настройки).


Сообщение 13 апр 2013, 20:03
Профиль

Зарегистрирован:
06 июл 2012, 22:35
Сообщения: 17
Hi Edgbla,
I was curious if since you showed the new screen shot if you were able to compile a version with the texture dump and replacement. To be honest I just want the dumping feature to work so i can start redrawing them. If I could get my hands on it I would be more then happy to donate :D

Which speaking of, you might want to set up a donation feature, I know a few people who would love to donate to your cause :D


Сообщение 16 май 2013, 05:14
привет edgbla

отправил тебе письмо на мыло но ответа так и не дождался

некоторое время пользовался твоим плагином потом снёс... но снова пришлось установить
по каким-то причинам в фулл скрин моде теперь появляется панель управления... подскажи пожалуйста как её убрать

п.с. классный плагин :good:


Сообщение 16 май 2013, 08:45
Профиль

Зарегистрирован:
18 янв 2009, 14:20
Сообщения: 811
Привет.

kronny писал(а):
отправил тебе письмо на мыло но ответа так и не дождался

Угу, почему-то попало в спам.

kronny писал(а):
по каким-то причинам в фулл скрин моде теперь появляется панель управления...

Наверное в наказание за то что снёс. :D
Тут должно быть нормально: http://www.mediafire.com/?e3416tzabzmijiq


Сообщение 16 май 2013, 19:02
Цитата:
Наверное в наказание за то что снёс. :D

и не говори)

Цитата:
Тут должно быть нормально: http://www.mediafire.com/?e3416tzabzmijiq

спасибо бро! всё заработало

успехов в творчестве :ok:


Сообщение 18 июн 2013, 14:08
Профиль

Зарегистрирован:
05 сен 2012, 19:12
Сообщения: 124
Откуда: Каменск-Уральский
Заметил неприятную особенность с соотношением сторон в BladeSoft. Как его не крутил, но получить "полноразмерную" 4:3 картинку не смог.

BladeSoft (1.42) -

______________________________________________________________________________________________________________________________
OpenGL2 (2.9) -


Edgbla, может есть какой-то способ ? Или быть может, вы добавите подобную функцию (как Stretching mode) в новую версию BladeSoft ? Кстати, такая-же ситуация и с 16:9 растяжкой (у BladeSoft черные полосы сверху и снизу, а у остальных плагинов залит весь экран).

PS: К примеру, на Gsdx при выставлении 4:3 все в порядке. Получается полноразмерная картинка, а не маленькое окошко по середине.


Сообщение 18 июн 2013, 15:10
Профиль

Зарегистрирован:
18 янв 2009, 14:20
Сообщения: 811
Варианта два.
1. неправильный, Settings->Visible Area->Preferences выставить в "Perfect", будет так же как в других плагинах, но пропорции картинки игры будут потеряны.
2. правильный, использовать Settings->Visible Area->Zooming и подгонять размер картинки под экран.

По мне так это больше похоже на автомасштабирование, которое можно было бы добавить в виде галки в Settings->Visible Area, в качестве подмены ручного масштабирования.
НО, при автомасштабировании пропадут все экранные "встряски" построенные на изменении параметров вывода и это не есть хорошо.
Мне совсем не нравится терять точность эмуляции в угоду некоторого небольшого удобства.


Сообщение 18 июн 2013, 16:21
Профиль

Зарегистрирован:
05 сен 2012, 19:12
Сообщения: 124
Откуда: Каменск-Уральский
Спасибо за подсказку. Теперь все :ok: и картинка отображается в полноразмерном виде. Хоть и с потерянными пропорциями, как вы отметили. Но все-же, с визуальной точки зрения так лучше, нежели, в окошке посреди экрана.


Сообщение 18 июн 2013, 20:18
Профиль

Зарегистрирован:
18 янв 2009, 14:20
Сообщения: 811
Ты поставил "Perfect"? Плохой это вариант, мало того что теряются пропорции, так и подстройка экрана в игре и "встряски" тоже теряются.
Лучший вариант это масштабирование, я не помню что там было в 1.42, в текущей версии возможна более точная подстройка положения и размера экрана,
но и там должна быть возможность увеличить картинку до максимума по высоте, и при этом она выйдет за рамки 4/3 по ширине, что тебе и нужно на твоём 16/9 мониторе.

P.S.
Кароче говоря, идеальный режим невозможен и это в очередной раз наводит меня на мысли о профилях в gpu для разных игр.


Сообщение 19 июн 2013, 10:44
Профиль

Зарегистрирован:
05 сен 2012, 19:12
Сообщения: 124
Откуда: Каменск-Уральский
edgbla писал(а):
Ты поставил "Perfect"?

На данный момент да, поставил Perfect. Я понимаю, что можно еще и вручную подкорректировать посредством так называемого "Zoom-а". Но тут опять же возникнут проблемы с видеороликами, которые на "Standart" отображаются без полос.

edgbla писал(а):
Идеальный режим невозможен и это в очередной раз наводит меня на мысли о профилях в gpu для разных игр.

Профили для разных произведений. Мне кажется это сомнительная затея. Тут не совсем понятно, для "разных" это для всех в отдельности или, по жанрам :unk: если вы имеете ввиду масштабирование. Или речь идет об обычных пользовательских профилях, где каждый игрок сможет подобрать свои параметры для отдельных игр ?

PS: К примеру, у второго "Crash Bandicoot" интересная ситуация с соотношением сторон. Я конечно не силен в подобных вещах, технического плана. Но эта одна из тех игр, которая заставила меня основательно покопаться в параметрах, связанных с соотношением сторон. То ли это недоработанный 16:9, или недоразвитый 4:3 непонятно. Заставить ее адекватно отображаться в полноразмерном виде 4:3 помог лишь параметр Zoom в BladeSoft. Все остальные плагины, с этой задачей не справились.


Сообщение 19 июн 2013, 12:53
Профиль

Зарегистрирован:
18 янв 2009, 14:20
Сообщения: 811
Угу, речь об обычных пользовательских профилях, создаёшь профиль с названием игры, настраиваешь качество картинки (фильтры, улучшения и т.п.), настраиваешь параметры вывода и сохраняешь. Впоследствии просто выбираешь нужный профиль из списка.


Сообщение 19 июн 2013, 13:52
Профиль

Зарегистрирован:
05 сен 2012, 19:12
Сообщения: 124
Откуда: Каменск-Уральский
edgbla писал(а):
Речь об обычных пользовательских профилях, создаёшь профиль с названием игры, настраиваешь качество картинки (фильтры, улучшения и т.п.), настраиваешь параметры вывода и сохраняешь. Впоследствии просто выбираешь нужный профиль из списка.

Я знаком с подобным действом, и тебе не стоило так углубляться в подробности (создаешь, настаиваешь, сохраняешь и далее по списку :baby:). Это стандартная процедура во множестве приложений (впрочем, которую я никогда не использовал). Конечно, для многих юзеров это было бы полезно, но необязательно. Может есть какие-то новости о более серьезных наработках ? Например, продвижение "Draw a quad instead triangles". Кстати, данная "фича" имеет отношение (схожесть) с этим -


Сообщение 19 июн 2013, 14:11
Профиль

Зарегистрирован:
18 янв 2009, 14:20
Сообщения: 811
ElkTheSenior писал(а):
Конечно, для многих юзеров это было бы полезно, но необязательно.

Мне и самому иногда нужно, для дебага или для тестирования фич в разных играх.

ElkTheSenior писал(а):
Может есть какие-то новости о более серьезных наработках?

У меня много других плагинов, gpu пока что отдыхает.

ElkTheSenior писал(а):
Например, продвижение "Draw a quad instead triangles".

Не готово, ввиду предыдущего пункта.

ElkTheSenior писал(а):
Кстати, данная "фича" имеет отношение (схожесть) с этим -

Скорее всего имеет, но оно гораздо раньше было в gpuPeopsSoft, а может и ещё где.
Да собсно мне это и не важно.


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Ответить на тему   [ Сообщений: 913 ]  На страницу Пред.  1 ... 24, 25, 26, 27, 28, 29, 30 ... 46  След.

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 3


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group.
Designed by STSoftware for PTF (mod by Zeru-j).
Русская поддержка phpBB