Opinions and bugreports. / Отзывы и сообщения об ошибках.   
	
        
        
            | Автор | 
            Сообщение | 
         
        
	
			  13 янв 2014, 07:45 | 
			
				
					 
					
					 
				  
			 | 
	 
	
			| 
				
				
				
				 
				 Зарегистрирован:  05 ноя 2013, 04:06 Сообщения: 10
				 
				 
			 | 
			
				
					
						 When Wait for VSync set to 1/1, if I disable the frame rate limiting, the FPS won't go beyond the screen refresh rate. Is this a bug? 
					
  
			 | 
		 
		
		 
	
	
		  | 
	 
	
	
			  13 янв 2014, 07:50 | 
			
				
					 
					
					 
				  
			 | 
	 
	
			| 
				
				
				
				 
				 Зарегистрирован:  18 янв 2009, 14:20 Сообщения: 813
				 
				 
			 | 
			
				
					
						 Not a bug. 
					
  
			 | 
		 
		
		 
	
	
		  | 
	 
	
	
			  13 янв 2014, 22:10 | 
			
				
					 
					
					 
				  
			 | 
	 
	
			| 
				
				
				
				 
				 Зарегистрирован:  05 ноя 2013, 04:06 Сообщения: 10
				 
				 
			 | 
			
				
					
						 Thanks. If the game aspect ratio is not the same as the screen aspect ratio, there will be black bars on the screenshots. This is a minor issue but it would be nice if the plugin created screenshots with the correct aspect ratio without the black bars.
  Also, do you have a plan to improve performance for the resolutions higher than 1x1? I get slowdowns when I use 2x2 IR. I'm using Core i5 2500K OC @ 4.4 GHz. Maybe using multi-core will improve performance? 
					
  
			 | 
		 
		
		 
	
	
		  | 
	 
	
	
			  14 янв 2014, 00:06 | 
			
				
					 
					
					 
				  
			 | 
	 
	
			| 
				
				
				
				 
				 Зарегистрирован:  05 сен 2012, 19:12 Сообщения: 124 Откуда: Каменск-Уральский
				 
				 
			 | 
			
				
					
						 edgbla Что-то давно тебя не слыхать на Emu сцене. Когда соизволишь ? Нет ни новостей, не подвижек в этом направлении. 
					
							
  
							
    							Последний раз редактировалось ElkTheSenior 15 янв 2014, 12:44, всего редактировалось 1 раз. 
    						 
						
  
			 | 
		 
		
		 
	
	
		  | 
	 
	
	
			  14 янв 2014, 19:29 | 
			
				
					 
					
					 
				  
			 | 
	 
	
			| 
				
				
				
				 
				 Зарегистрирован:  06 июл 2012, 22:35 Сообщения: 17
				 
				 
			 | 
			
				
					
						xemnas писал(а): When Wait for VSync set to 1/1, if I disable the frame rate limiting, the FPS won't go beyond the screen refresh rate. Is this a bug? To further explain Xemnas, Vsync syncs your FPS with your monitor, So your game will always run at 60FPS (or whatever your monitors refresh rate) or lower as a result. If you don't want that you can disable it of course, but you'll get screen tearing as a result. I personally think 60FPS is just fine so i don't mind    
					
  
			 | 
		 
		
		 
	
	
		  | 
	 
	
	
			  14 янв 2014, 20:38 | 
			
				
					 
					
					 
				  
			 | 
	 
	
			| 
				
				
				
				 
				 Зарегистрирован:  05 ноя 2013, 04:06 Сообщения: 10
				 
				 
			 | 
			
				
					
						 Thanks. I understand that. But I don't have this issue with other emulators. When I disable the frame rate limiting, the FPS isn't limited to the screen refresh rate regardless of VSync setting.
  By the way, I don't notice screen tearing when I disable VSync. 
					
  
			 | 
		 
		
		 
	
	
		  | 
	 
	
	
			  17 янв 2014, 20:04 | 
			
				
					 
					
					 
				  
			 | 
	 
	
			| 
				
				
				
				 
				 Зарегистрирован:  18 янв 2009, 14:20 Сообщения: 813
				 
				 
			 | 
			
				
					
						 ElkTheSenior, новостей и подвижек нету потому что практически ничего не делаю в этом направлении. Писал дебаггер, набирался опыта в хакинге игр, писал утилиты для хакинга, реверсил либы... и... и ещё тыщу всего интересного. 
					
  
			 | 
		 
		
		 
	
	
		  | 
	 
	
	
			  18 янв 2014, 14:12 | 
			
				
					 
					
					 
				  
			 | 
	 
	
			| 
				
				
				
				 
				 Зарегистрирован:  05 сен 2012, 19:12 Сообщения: 124 Откуда: Каменск-Уральский
				 
				 
			 | 
			
				
					
						edgbla писал(а): новостей и подвижек нету потому что практически ничего не делаю в этом направлении. Ну, надеюсь скоро довершишь начатое. Имею ввиду Perspective-corrected texturing и что важнее для меня Quad renderer (так-как играю почти всегда в Native).  edgbla писал(а): Писал дебаггер, набирался опыта в хакинге игр, писал утилиты для хакинга, реверсил либы... Ясно    Только не совсем понял, на счет "реверса либы". А отладчик для чего писал ? Так, интереса ради спрашиваю.  
					
  
			 | 
		 
		
		 
	
	
		  | 
	 
	
	
			  18 янв 2014, 14:21 | 
			
				
					 
					
					 
				  
			 | 
	 
	
			| 
				
				
				
				 
				 Зарегистрирован:  18 янв 2009, 14:20 Сообщения: 813
				 
				 
			 | 
			
				
					
						ElkTheSenior писал(а): и что важнее для меня Quad renderer Ну попробую как-нибудь собраться с силами и доделать. ElkTheSenior писал(а): А отладчик для чего писал ? Для эмулятора, для хакинга игр.  
					
  
			 | 
		 
		
		 
	
	
		  | 
	 
	
	
			  19 янв 2014, 04:26 | 
			
				
					 
					
					 
				  
			 | 
	 
	
			| 
				
				
				
				 
				 Зарегистрирован:  05 сен 2012, 19:12 Сообщения: 124 Откуда: Каменск-Уральский
				 
				 
			 | 
			
				
					
						edgbla писал(а): Ну попробую как-нибудь собраться с силами и доделать. Ждемссс   PS: Отладчик для какого эмулятора ? Ведь для PCSXR уже существует, как я понимаю.  
					
  
			 | 
		 
		
		 
	
	
		  | 
	 
	
	
			  16 фев 2014, 06:02 | 
			
				
					 
					
					 
				  
			 | 
	 
	
			| 
				
				
				
				 
				 Зарегистрирован:  05 ноя 2013, 04:06 Сообщения: 10
				 
				 
			 | 
			
				
					
						 Do you have a plan to support xBRZ? 
					
  
			 | 
		 
		
		 
	
	
		  | 
	 
	
	
			  16 фев 2014, 23:10 | 
			
				
					 
					
					 
				  
			 | 
	 
	
			| 
				
				
				
				 
				 Зарегистрирован:  18 янв 2009, 14:20 Сообщения: 813
				 
				 
			 | 
			
				
					
						 shader maybe? no plans. 
					
  
			 | 
		 
		
		 
	
	
		  | 
	 
	
	
			  17 фев 2014, 02:46 | 
			
				
					 
					
					 
				  
			 | 
	 
	
			| 
				
				
				
				 
				 Зарегистрирован:  05 ноя 2013, 04:06 Сообщения: 10
				 
				 
			 | 
			
				
					
						Thanks. xBRZ gives better image quality than HQx. I think it's the best image scaler. You can see comparison images on this page:  http://sourceforge.net/projects/hqmame/.  
					
  
			 | 
		 
		
		 
	
	
		  | 
	 
	
	
			  21 фев 2014, 22:20 | 
			
				
					 
					
					 
				  
			 | 
	 
	
			| 
				
				
				
				 
				 Зарегистрирован:  05 ноя 2013, 04:06 Сообщения: 10
				 
				 
			 | 
			
				
					
						 The plugin uses incorrect aspect ratios for some games like Grandia and Tales of Destiny. 
					
  
			 | 
		 
		
		 
	
	
		  | 
	 
	
	
			  22 фев 2014, 07:44 | 
			
				
					 
					
					 
				  
			 | 
	 
	
			| 
				
				
				
				 
				 Зарегистрирован:  18 янв 2009, 14:20 Сообщения: 813
				 
				 
			 | 
			
				
					
						 Why? 
					
  
			 | 
		 
		
		 
	
	
		  | 
	 
	
	
			  22 фев 2014, 09:02 | 
			
				
					 
					
					 
				  
			 | 
	 
	
			| 
				
				
				
				 
				 Зарегистрирован:  05 ноя 2013, 04:06 Сообщения: 10
				 
				 
			 | 
			
				
					
						 I have no idea. If I use Pete's OpenGL2 plugin and select Stretching mode 2 (keep aspect ratio), it uses 1.07:1 aspect ratio for Final Fantasy II (Final Fantasy Origins) which I think it's correct. Whereas this plugin uses 1.33:1 aspect ratio and the images look stretched. 
					
  
			 | 
		 
		
		 
	
	
		  | 
	 
	
	
			  22 фев 2014, 09:21 | 
			
				
					 
					
					 
				  
			 | 
	 
	
			| 
				
				
				
				 
				 Зарегистрирован:  18 янв 2009, 14:20 Сообщения: 813
				 
				 
			 | 
			
				
					
						Цитата: If I use Pete's OpenGL2 plugin and select Stretching mode 2 (keep aspect ratio) Not interesting, compare with real hw console on TV please.  
					
  
			 | 
		 
		
		 
	
	
		  | 
	 
	
	
			  06 мар 2014, 00:55 | 
			
				
					 
					
					 
				    
			 | 
	 
	
			| 
				
				
				
				 
				 Зарегистрирован:  06 мар 2014, 00:26 Сообщения: 2 Откуда: Zaporozhye
				 
				 
			 | 
			
				
					
						edgbla, Приветствую. Сразу скажу, плаг отличный, как по мне.     Спасибо за проделанную работу. На данный момент пытаюсь наладить работу Vigilante 8. Использую PCSXR. Ну и + gpuBladeSoft 1.41 само собой     Картинка радует глаз, но сильно проседает FPS при значениях  Internal resolution более 1 (запускаю в окне 1900х1024). Вот пытаюсь теперь с этим бороться. Может чего посоветуете?     
					
  
			 | 
		 
		
		 
	
	
		  | 
	 
	
	
			  06 мар 2014, 03:09 | 
			
				
					 
					
					 
				  
			 | 
	 
	
			| 
				
				
				
				 
				 Зарегистрирован:  18 янв 2009, 14:20 Сообщения: 813
				 
				 
			 | 
			
				
					
						Привет. Пожалуйста, пользуйтесь на здоровье. nesterman писал(а): Картинка радует глаз, но сильно проседает FPS при значениях Internal resolution более 1 Ничего не посоветую, к сожалению. Из-за универсальности кода и нежелания терять точность плагин не блещет скоростью, да и Vigilante 8 довольно ресурсоёмкий, мой разогнанный core i7 не тянет его при 2x2 internal 32-bit рендерере.  
					
  
			 | 
		 
		
		 
	
	
		  | 
	 
	
	
			  06 мар 2014, 16:27 | 
			
				
					 
					
					 
				  
			 | 
	 
	
			| 
				
				
				
				 
				 Зарегистрирован:  05 сен 2012, 19:12 Сообщения: 124 Откуда: Каменск-Уральский
				 
				 
			 | 
			
				
					
						edgbla писал(а): Vigilante 8 довольно ресурсоёмкий, мой разогнанный core i7 не тянет его при 2x2 internal 32-bit рендерере. Можешь пожалуйста уточнить конкретней, на каком i7 и с какой частотой ? Для прикидки.  
					
  
			 | 
		 
		
		 
	
	
		  | 
	 
	
	
		 | 
	 
	
	 
	
	
 
	 
	
	
		Кто сейчас на конференции | 
	 
	
		Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 1  | 
	 
	 
 
	 | 
	Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
  | 
 
 
 
	 |