Сообщения без ответов | Активные темы Текущее время: 19 июн 2025, 00:53



Ответить на тему  [ Сообщений: 913 ]  На страницу Пред.  1 ... 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34 ... 46  След.
 Opinions and bugreports. / Отзывы и сообщения об ошибках. 
Автор Сообщение
Сообщение 13 янв 2014, 07:45
Профиль

Зарегистрирован:
05 ноя 2013, 04:06
Сообщения: 10
When Wait for VSync set to 1/1, if I disable the frame rate limiting, the FPS won't go beyond the screen refresh rate. Is this a bug?


Сообщение 13 янв 2014, 07:50
Профиль

Зарегистрирован:
18 янв 2009, 14:20
Сообщения: 811
Not a bug.


Сообщение 13 янв 2014, 22:10
Профиль

Зарегистрирован:
05 ноя 2013, 04:06
Сообщения: 10
Thanks. If the game aspect ratio is not the same as the screen aspect ratio, there will be black bars on the screenshots. This is a minor issue but it would be nice if the plugin created screenshots with the correct aspect ratio without the black bars.

Also, do you have a plan to improve performance for the resolutions higher than 1x1? I get slowdowns when I use 2x2 IR. I'm using Core i5 2500K OC @ 4.4 GHz. Maybe using multi-core will improve performance?


Сообщение 14 янв 2014, 00:06
Профиль

Зарегистрирован:
05 сен 2012, 19:12
Сообщения: 124
Откуда: Каменск-Уральский
edgbla
Что-то давно тебя не слыхать на Emu сцене. Когда соизволишь ? Нет ни новостей, не подвижек в этом направлении.


Последний раз редактировалось ElkTheSenior 15 янв 2014, 12:44, всего редактировалось 1 раз.



Сообщение 14 янв 2014, 19:29
Профиль

Зарегистрирован:
06 июл 2012, 22:35
Сообщения: 17
xemnas писал(а):
When Wait for VSync set to 1/1, if I disable the frame rate limiting, the FPS won't go beyond the screen refresh rate. Is this a bug?

To further explain Xemnas, Vsync syncs your FPS with your monitor, So your game will always run at 60FPS (or whatever your monitors refresh rate) or lower as a result. If you don't want that you can disable it of course, but you'll get screen tearing as a result. I personally think 60FPS is just fine so i don't mind :P


Сообщение 14 янв 2014, 20:38
Профиль

Зарегистрирован:
05 ноя 2013, 04:06
Сообщения: 10
Thanks. I understand that. But I don't have this issue with other emulators. When I disable the frame rate limiting, the FPS isn't limited to the screen refresh rate regardless of VSync setting.

By the way, I don't notice screen tearing when I disable VSync.


Сообщение 17 янв 2014, 20:04
Профиль

Зарегистрирован:
18 янв 2009, 14:20
Сообщения: 811
ElkTheSenior, новостей и подвижек нету потому что практически ничего не делаю в этом направлении.
Писал дебаггер, набирался опыта в хакинге игр, писал утилиты для хакинга, реверсил либы... и... и ещё тыщу всего интересного.


Сообщение 18 янв 2014, 14:12
Профиль

Зарегистрирован:
05 сен 2012, 19:12
Сообщения: 124
Откуда: Каменск-Уральский
edgbla писал(а):
новостей и подвижек нету потому что практически ничего не делаю в этом направлении.

Ну, надеюсь скоро довершишь начатое. Имею ввиду Perspective-corrected texturing и что важнее для меня Quad renderer (так-как играю почти всегда в Native).

edgbla писал(а):
Писал дебаггер, набирался опыта в хакинге игр, писал утилиты для хакинга, реверсил либы...

Ясно :rolleyes: Только не совсем понял, на счет "реверса либы". А отладчик для чего писал ? Так, интереса ради спрашиваю.


Сообщение 18 янв 2014, 14:21
Профиль

Зарегистрирован:
18 янв 2009, 14:20
Сообщения: 811
ElkTheSenior писал(а):
и что важнее для меня Quad renderer

Ну попробую как-нибудь собраться с силами и доделать.

ElkTheSenior писал(а):
А отладчик для чего писал ?

Для эмулятора, для хакинга игр.


Сообщение 19 янв 2014, 04:26
Профиль

Зарегистрирован:
05 сен 2012, 19:12
Сообщения: 124
Откуда: Каменск-Уральский
edgbla писал(а):
Ну попробую как-нибудь собраться с силами и доделать.

Ждемссс :rolleyes:

PS: Отладчик для какого эмулятора ? Ведь для PCSXR уже существует, как я понимаю.


Сообщение 16 фев 2014, 06:02
Профиль

Зарегистрирован:
05 ноя 2013, 04:06
Сообщения: 10
Do you have a plan to support xBRZ?


Сообщение 16 фев 2014, 23:10
Профиль

Зарегистрирован:
18 янв 2009, 14:20
Сообщения: 811
shader maybe? no plans.


Сообщение 17 фев 2014, 02:46
Профиль

Зарегистрирован:
05 ноя 2013, 04:06
Сообщения: 10
Thanks. xBRZ gives better image quality than HQx. I think it's the best image scaler. You can see comparison images on this page: http://sourceforge.net/projects/hqmame/.


Сообщение 21 фев 2014, 22:20
Профиль

Зарегистрирован:
05 ноя 2013, 04:06
Сообщения: 10
The plugin uses incorrect aspect ratios for some games like Grandia and Tales of Destiny.


Сообщение 22 фев 2014, 07:44
Профиль

Зарегистрирован:
18 янв 2009, 14:20
Сообщения: 811
Why?


Сообщение 22 фев 2014, 09:02
Профиль

Зарегистрирован:
05 ноя 2013, 04:06
Сообщения: 10
I have no idea. If I use Pete's OpenGL2 plugin and select Stretching mode 2 (keep aspect ratio), it uses 1.07:1 aspect ratio for Final Fantasy II (Final Fantasy Origins) which I think it's correct. Whereas this plugin uses 1.33:1 aspect ratio and the images look stretched.


Сообщение 22 фев 2014, 09:21
Профиль

Зарегистрирован:
18 янв 2009, 14:20
Сообщения: 811
Цитата:
If I use Pete's OpenGL2 plugin and select Stretching mode 2 (keep aspect ratio)

Not interesting, compare with real hw console on TV please.


Сообщение 06 мар 2014, 00:55
Профиль WWW

Зарегистрирован:
06 мар 2014, 00:26
Сообщения: 2
Откуда: Zaporozhye
edgbla,

Приветствую.
Сразу скажу, плаг отличный, как по мне. :2players: Спасибо за проделанную работу.
На данный момент пытаюсь наладить работу Vigilante 8. Использую PCSXR. Ну и + gpuBladeSoft 1.41 само собой :D
Картинка радует глаз, но сильно проседает FPS при значениях Internal resolution более 1 (запускаю в окне 1900х1024).
Вот пытаюсь теперь с этим бороться. Может чего посоветуете? :baby:


Сообщение 06 мар 2014, 03:09
Профиль

Зарегистрирован:
18 янв 2009, 14:20
Сообщения: 811
Привет.
Пожалуйста, пользуйтесь на здоровье.

nesterman писал(а):
Картинка радует глаз, но сильно проседает FPS при значениях Internal resolution более 1

Ничего не посоветую, к сожалению.
Из-за универсальности кода и нежелания терять точность плагин не блещет скоростью, да и Vigilante 8 довольно ресурсоёмкий, мой разогнанный core i7 не тянет его при 2x2 internal 32-bit рендерере.


Сообщение 06 мар 2014, 16:27
Профиль

Зарегистрирован:
05 сен 2012, 19:12
Сообщения: 124
Откуда: Каменск-Уральский
edgbla писал(а):
Vigilante 8 довольно ресурсоёмкий, мой разогнанный core i7 не тянет его при 2x2 internal 32-bit рендерере.

Можешь пожалуйста уточнить конкретней, на каком i7 и с какой частотой ? Для прикидки.


Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Ответить на тему   [ Сообщений: 913 ]  На страницу Пред.  1 ... 28, 29, 30, 31, 32, 33, 34 ... 46  След.

Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 1


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group.
Designed by STSoftware for PTF (mod by Zeru-j).
Русская поддержка phpBB